Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ремесло


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.07.2014 — 21.07.2016
Аннотация:
ЛитРПГ или что то похожее. почти полтора месяца интернет работал в стиле телеграфного ключа, есть/нет чередовались со скоростью работы радиста, передающего SOS, перед вами результат вынужденой изоляции от сети. Не вычитано.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Просто Олег

Ремесло

Каждый выбирает для себя

Женщину, религию, дорогу.

Дьяволу служить или пророку

Каждый выбирает для себя.

Каждый выбирает по себе

Слово для любви и для молитвы.

Шпагу для дуэли, меч для битвы

Каждый выбирает по себе.

Каждый выбирает по себе

Щит и латы, посох и заплаты.

Меру окончательной расплаты

Каждый выбирает для себя.

Каждый выбирает для себя.

выбираю тоже, как умею.

Ни к кому претензий не имею:

Каждый выбирает для себя.

(Юрий Левитанский)

Введение

Лужа была большая, глубокая, теплая и дурно пахнущая, я сидел в ней, привалившись к камню, вода доходила до середины груди и всего одна мысль была в моей голове

— что я тут делаю

Сидеть предстояло еще около двух часов, я решил закрыть глаза и на сей раз обойтись без анализа ошибок, просто предаться воспоминаниям.

Истоки происходящего со мной нужно было искать в событиях тридцатилетней давности, когда весь мир обошло известие о создании первого искусственного интеллекта. Комментарии к этому событию были разнообразны от восторженных, до крайне пессимистических. Писали о восстании машин, о полной замене человека на производстве и в быту, о наступлении эры всеобщего благоденствия, о конце света. Реальность оказалась намного прозаичнее. Сложность и запредельная стоимость создания систем с ИИ сразу ограничила их применение только задачами государственного масштаба. Но даже и там существовали определенные ограничения. Глобальные сети могли функционировать по строго определенным алгоритмам, а ИИ вмешивался в случае возникновения отклонений от него и приводил систему к рабочему состоянию с минимумом потерь. О сложности создания таких искусственных интеллектов говорит даже то, что страны первой десятки могут создавать не более одного полноценного ИИ в год, на создание инфраструктуры по его подключению уходит еще от одного до пяти лет. Про менее развитые страны и говорить нечего там, на создание ИИ уходит несколько лет. Не обошлось и без курьезов, первыми на грабли наступили США, создав ИИ для своей весьма запутанной системы правосудия, во— первых, огромное количество адвокатов оказалось без работы, так как ни противопоставить что— то стоящее абсолютной логике машины, ни заболтать ее они не смогли. По определению бессмысленно было взывать к человечности ИИ. Практически сразу исчезли процессуальные нарушения, полиция или работник нижнего звена налоговой службы при обнаружении нарушения немедленно устанавливал связь с ИИ, и на основе его рекомендаций производил фиксацию нарушения, составлял соответствующие документы. Практически стопроцентный охват мест проживания людей видеорегистраторами позволял подкреплять обвинение неопровержимыми доказательствами. Суды присяжных позволили учесть человеческий фактор, но преступникам помогало это мало ибо представляемые на суд доказательства обязательно проходили экспертизу ИИ. Мало того искусственный интеллект на основе анализа поведения, движения, реплик, моторики правонарушителя мог с вероятностью в девяносто процентов идентифицировать его, если тот хотя бы раз попадал в поле зрения полиции и последней только оставалось найти и предоставить доказательства. Все это было хорошо, но градус социального напряжения в обществе сильно вырос, помимо адвокатов потеряли работу многочисленные юрисконсульты, налоговые консультанты и прочие. Любой гражданин мог, за символическую абонентскую плату мгновенно соединится с ИИ, получить консультацию по интересующему его вопросу и помощь в составлении документов. Так как владельцем ИИ было государство, то "символическая плата" собираемая практически со всех законопослушных граждан в итоге представляла огромные суммы. Они шли на поддержание работы действующего Искусственного Интеллекта, и на разработку новых. Ситуация стала напоминать снежный ком, чем дальше он катился, тем больше проблем создавалось. Транспортная система, экономика, управление городским хозяйством, банковская система, все требовало создания вещественных критериев позволяющих делать выводы. Нет, искусственный интеллект вполне понимал определения "приблизительно" или "около того", воспринимал он и слова "более или менее устраивает", но и ошибался при принятии решений, руководствуясь такими данными, даже больше чем человек, такие понятия как здравый смысл и интуиция ему, увы, были недоступны. Тех, кто терял доходы в результате внедрения ИИ, государство пыталось поддерживать, выплачивая не маленькие суммы в качестве социальных пособий. Но эта была только верхушка айсберга. Молодежь терялась в догадках, какие еще специальности потеряют актуальность. Никому не хотелось брать кредит на обучение и в итоге выбросить деньги на ветер, приток студентов в колледжи и университеты сильно сократился, уменьшилось их финансирование, упали доходы, как учебных заведений, так и преподавательского состава. На этой стадии процесса внедрения ИИ многие государства взяли паузу в использовании их в реальной жизни, и что бы ни терять темп, во многих странах, несколько лет средства направлялись на создание виртуального учебного и игрового пространства на базе искусственного интеллекта. Именно тогда двадцать три года тому назад и зародилась основа моего сидения в луже.

Один раз в жизни каждому гражданину нашего государства дается возможность всласть наиграться в виртуальные игрушки. Нет, в принципе играть в виртуале может любой, кто в состояние осмысленно управлять компьютером, такой возраст наступает в пять, шесть лет. Время сидения в виртуальной реальности жестко лимитируется обучающим ИИ, два часа учебы дают один час виртуала, а так как обучатся нельзя более восьми часов в день, в том числе и трудовым навыкам типа чистки картофеля, физкультуры или основам ювелирного дела, то и сидение в вирте не более четырех часов. Это критерий для старших школьников, мелким не достается и этого. Остальное время суток ты можешь проводить по своему усмотрению или так как скажут твои родители. Если брать моих, то очень часто я закреплял полученный при обучении виртуальный навык мытья полов или уборки пыли реальной практикой. На мое нытье что "робби" справится лучше, мне резонно отвечали, а если он сломается мы что, грязью зарастать должны? После вирта использование обычного планшета или стационарки иначе как в виде печатной машинки, справочника или электронной книги вызывает ощущение абсолютного дискомфорта и считается моветоном. Полноценная виртуальная реальность стала доступна в последние восемь лет, до этого шла вялотекущая эволюция от виртуальных шлемов и беговых дорожек к капсулам полного погружения. Сегодня такие капсулы позволяют поддерживать жизнедеятельность человека до полугода без выхода в реал с минимальным обслуживанием. Это для фанатов и подвинутых на этой теме личностей. Существует три игры, из десятка первоначально предложенных, которые выдержали проверку временем: космическая стратегия, игра мира меча и магии, и батальный симулятор предоставляющий игрокам непрерывную череду сражений, как на различных видах техники, так и в пешем строю в различных эпохах. Использование последних двух игр позволило снизить естественную подростковую агрессивность в разы. А первая удовлетворить страсть к необычным путешествиям и приключениям. "Массовое" внедрение ИИ в нашу жизнь положило начало жесткой регламентации общества и внедрению "СИ". Так сокращенно называют "социальный индекс", чем он выше, тем большее участие в жизни государства принимает гражданин, например у действующего президента "СИ" равен 1000. Индекс может быть как положительным, так и отрицательным, Человек, обладающий отрицательным индексом, не может занимать не только руководящих постов, он не может рассчитывать ни на какую квалифицированную работу. Сортировка мусора на свалке, чистка фановой канализации, вот примерный краткий перечень доступных ему работ, дворник — это недостижимая мечта, чем ниже индекс, тем грязнее работа и меньше заработок, хуже условия для жизни. При минусовом "СИ" это благотворительная столовая и хоспис, потому как денег, на содержание собственного жилья, тебе никто не заплатит, даже если оно у тебя было раньше, до понижения. Получить отрицательный индекс очень легко, например, достаточно запросить доступ к массовой аудитории, а человек имеющий "СИ" равный 100 может получить его в течение часа, и заявить всей аудитории, что наш президент козел и все, ваш Социальный Индекс минус 1900. Считается просто, после вашего заявления ИИ начинает анализ, признаки козла: рога, копыта, борода. Ну, по крайней мере, копыт у президента нет. Значит, ваше сообщение является ложным, так как ваше сообщение было "для всех кто меня слышит" по государственной сети за подачу ложных сведений из вашего индекса вычитается индекс президента 100 -1000 = — 900, дальнейший анализ указывает, что слово "козел" имеет оскорбительный смысл, что удваивает понижение "СИ" -900 — 1000 = -1900. Все, человек, позволивший себе оскорбить президента, находится на дне и даже ниже. Президент, кстати, также не защищен от собственной глупости, если в результате его действий или поступков, "СИ" упадет, ниже 900, бац, перевыборы, это касается всех руководителей, понизил своими действиями свой "СИ", потерял место, не согласен с решением, апелляция, и совет экспертов будет решать правомочно или нет понижение социального индекса. Если совет придет к выводу, что обращение неправомерно, еще минус, уже без права апелляции, карабкайся снова. Для высших руководителей страны, ИИ учитывает даже обман собственного ребенка и супруги, единственное, что не снижает "СИ" это врачебная ложь во спасение. Использование "СИ" породило и систему социальных лифтов. Человек добросовестно и качественно выполняющий свои обязанности дворника, а в свободное время занимающийся, каким либо полезным для общества занятием через определенное время получает +1 к своему "СИ". При определенных значениях открываются новые возможности для проявления себя, новые специальности, для овладения которыми, можно получить обучение и получить работу при появлении вакансии и так далее, чем выше индекс, тем шире перечень доступных профессий. "СИ", равный 15 позволяет начать обучение в колледже. "СИ", равный 25 уже в университете. Вот человек и идет по жизни, участвуя в жизни общества и получая за это признание от него в виде "СИ" и перечня, социальных благ доступных на данном уровне. Так, что получив понижение "СИ" до -1900 можно, теоретически, путем диких усилий и многолетнего труда вернуться к "СИ" равному 100. Не все рвутся на вершину общества. Многие, имеют высокий социальный индекс, но продолжают работать по своей рабочей специальности. Например, я встречал автослесаря с "СИ" 900. По идее, с таким индексом он может баллотироваться в президенты, но ему этого не надо. Заканчивая 9 классов общеобразовательной школы, выпускник получает "СИ" от четырех до шести, в зависимости от успехов. Закончив еще два старших класса, он получает "СИ" от 9 до 11 , если он заканчивает два старших класса, одновременно с обучением какой либо специальности, то его "СИ" становится равен 15, и он может продолжать обучение дальше. Для выпускников старшеклассников существует несколько путей. Первый в основном для мальчиков пойти по контракту в армию, пройти обучение и прослужить три оговоренных в контракте года, или пять, это сразу дает увеличение "СИ" до 25 и дальше тебе открыты все дороги. Всего то, нужно пройти конкурс и медицинскую комиссию. Второй путь, для всех, поступить на работу и за три, четыре года поднять свой "СИ" до 25 с помощью добросовестного труда или поднять до 15, потом поступить в колледж и после выпуска из него имея "СИ" 23, проработав для практики год, идти по жизни дальше. Никто не будет заставлять учиться, просто человек будет иметь возможность это сделать. Помимо методов повышения "СИ" существует масса возможностей его уронить, оказаться зачинщиком драки, совершить мелкую кражу, не выйти на работу, подвести товарищей, публично пообещав им, что-то сделать и не выполнить. Перечислять можно долго. Существует еще и третий путь повышения "СИ" после окончания школы, но воспользоваться им можно только один раз. По окончанию каждого курса школы каждый выпускник должен пройти так называемую обязательную социальную практику проработав три месяца, там где укажут, или однократно провести три месяца в виртуальной игре под странным названием "Ремесло". Особенностью было то, что по результатам, показанным в игре, начислялись или снимались "СИшки". Существовали и ограничения, получить индекс ниже 4 было нельзя, а получить выше 25 за три месяца считалось нереальным. Если кто-то в игре получал индекс от 20 до 25, то он получал возможность продолжать играть в нее и после прохождения практики неограниченно и получать повышение социального индекса и вознаграждение в реальных деньгах.

Игра была необычна тем, что на нее не существовало вики*, не было описания прохождения, особенностей игрового процесса и прочей лабуды, которая упрощает жизнь. Имелся коротенький анонс и все. Судя по всему, ИИ строго отслеживал, чтоб такая информация не попала в открытый доступ. Еще большее изумление вызвало у меня то, что те, кто проходил игру, категорически отказались поделиться информацией. Кто— то сослался на подписанное соглашение о неразглашении, кто— то просто без объяснения причин сказал нет, а один рассказал анекдот, мой дед сказал он, поведал историю, которую ему рассказал его дед в общем, дела старины глубокой. Больше ста лет назад в середине прошлого века в Одессе на рынке установили павильон с названием "домик смеха". Объявление гласило, что по техническим причинам женщинам и мужчинам весом больше 80 килограмм вход воспрещен, желающие пройти, проходили через весы. Домик, представлял, из себя, большую раскрашенную в разные цвета армейскую палатку с двумя входами в один люди заходили, из второго выходили, сгибаясь от хохота и держась, кто за зад, кто за живот. Стоимость входного билета была один рубль, достаточно большие по тем временам деньги, тут же образовалась очередь люди стояли по часу, чтоб попасть на аттракцион, дед деда моего знакомого тоже встал, выстоял очередь, заплатил деньги, а потом так описывал свои ощущения:

— захожу в палатку, там внутри еще одна, прохожу дальше там еще, осторожно заглядываю, темнота хоть глаз выколи. Тут меня хватают за плечи и дают пинка под зад, лечу в угол. Опять хватают, опять пинок, полетал, полетал по углам последний пендель и вывалился наружу, открыл рот для ругани, но как глянул на тех идиотов, что за пинками в очереди стоят, и согнулся от хохота.

Секрет домика открылся на следующий день, когда одна из дам возмущенная тем, что женщин не допускают до развлечения, подняла скандал и дошла до руководства рынка. Оказалось что несколько бывших заключенных выпущенных по амнистии, таким образом, решили заработать себе денег на дорогу домой, украли палатки и ....

Посмеялся, конечно, но намек понял. Несмотря на такие предупреждения, азарт толкал меня в объятья "Ремесла". Отец хмыкнул и сказал, что он мне помочь ничем не может, так как не играл, а если бы и играл, то принципиально не стал ничего объяснять, это мой выбор, и моя боль. Матушка погладила по голове и с ехидцей сказала, пойдем, я тебя лучше свежими оладушками угощу, чего еще можно ждать от женщины. До начала практики оставалось меньше недели, когда я решился. С шести лет играю в мир меча и магии, заместитель клан лидера, опыт есть, не нуб*, руки не кривые, чего я боюсь. Такой шанс сэкономить кучу времени на увеличение "СИ" терять нельзя, иду в игру.

123 ... 121314
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх