Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Слои Бездны


Опубликован:
03.03.2012 — 03.03.2012
Читателей:
1
Аннотация:
Подборка информации о слоях Бездны. Сюда включены все известные слои, а также некоторые слухи о возможно существующих.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В Бездне доброта неестественна, милоcердие невозможно и только сила имеет значение.

Танар'ри. Правило Трёх.

Бездна (Abyss) — один из Нижних Планов, воплощение зла и хаоса, обиталище демонов. Бездна содержит огромное количество слоёв, каждый из которых служит разным вариантом преисподней — огненные миры, кислотные болота, ядовитые пустыни, ледяные пустоши. Попасть в Бездну (или, что обычно актуальнее, выбраться из неё) можно через стационарные порталы на Внешние Земли или по реке Стикс. Просители Бездны часто принимают форму низших демонов — манов (manes), а те, кто избежал этой участи, могут иметь самый разный вид, в зависимости от слоя, но обладают взрывным темпераментом и злобой. Демонические создания — танар'ри составляют большую часть разумного населения Бездны; кроме них, однако, тут обитает немалое количество опасных созданий — некоторые из которых служат танар"ри, как квазиты, а некоторые достаточно сильны, чтобы охотиться на них, как бебелиты. Большое число злых богов и полубогов избрало Бездну местом своего обитания. Промежуточное место между богами и простыми танар'ри занимают владыки или лорды Бездны — демоны, накопившие огромную силу и ставшие владыками целых слоёв Бездны. Некоторые из них достигают уровня младших божеств и даже обретают последователей в иных мирах. Обитающие в Бездне божества — Бешаба (Beshaba) и Умберли (Umberlee) из мира Торил, Чемош c Кринна, богиня тёмных эльфов и пауков Лолс (Lolth), безумный бог дерро Диинкаразан (Diinkarazan), Лаогзед (Laogzed), покровитель троглодитов, Эчибала (Eshebala) — владычица лис-оборотней, Великая Мать (The Great Mother) бехолдеров, Раменос (Ramenos) — бог болотников (bullywug), Кали (Kali) из индийского пантеона, Мерршаулк (Merrshaulk), божество-змея юан-ти, Вапрак Разрушитель (Vaprak the Destroyer) троллей и огров, Сесс"инек, бог человекоящеров, Киарансали (Kiaransalee) из пантеона тёмных эльфов, Гранкул (Grankhul), бог багбиров, а также Скиггарет (Skiggaret), почитаемый ими же. Демоны-лорды включают в себя Бафомета (Baphomet), владыку минотавров, Джуиблекса (Juiblex), владыку слизи и гнили, Йeноху (Yeenoghu), демона-принца гноллей и Демогоргона (Demogorgon), а также Граз"зта (Graz"zt), Костчтче (Kostchichie), владыку морозных великанов и многих других. По одной из версий, демоном-лордом был Гвидион, изгнанный на План Теней и ставший затем тёмным владыкой одного из доменов Равенлофта.

Число слоёв Бездны весьма велико— существует гипотеза, что их бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666. Каждый слой может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом).

Ниже приводится сводка по слоям Бездны по более-мение достоверно известным слоям.

Plain of Infinite Portals (Равнина бесконечных порталов) ?1

Описание: Выжженная, бесплодная равнина под кроваво-красным небом, где нет солнца или звезд.

Правитель слоя: Единый отсутствует. В разбросанных по слою железных цитаделях обитают многочисленные кандидаты на роль лордов Бездны, ищущие порталы на незанятый слой или собирающие силы для атаки на один из занятых. Воздух слоя контролирует Пазузу (Pazuzu). Наиболее известные младшие лорды— Альдинач (Aldinach), Госпожа перемен (Lady of Change), правящая из крепости Яйцо Альдинач (Aldinach"s Egg), где она находит удовольствие в превращении изначально добрых существ в демонические пародии на себя, и Балтазо, Спящий Повелитель (Baltazo, The Seeping Sovereign), бывший генерал Войны Крови, во время исчезновения Фраз-Урб"Луу увидевший возможность получить часто контроля над его слоем— Сердцем пустоты. Вместо того, чтобы захватывать слой напрямую, Балтазо захватил крепость Шуллен-Гат (Shullen-Gat) у портала на этот слой. Вырвавшийся из заточения на Материальном Плане Фраз-Урб"Луу уничтожил претендентов на его владения, но предпочел заключить договор с Балтазо, сделав его своим вассалом.

Особенности: Содержит порталы на Внешние Земли, Пандемониум, Серые Пустоши; по этому слою протекает река Стикс, связана с Астралом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами. Многочисленные ямы на поверхности служат порталами на иные слои, возможно некоторые из них были преднамерено созданы древними демонами. Так как слой дает доступ к множеству других, банды и орды демонов постоянно скитаются по равнине, в надежде добраться до своих врагов или найти портал на незащищенный слой и занять его. Железные цитадели у важных порталов почти постоянно пребывают в осаде и их владельцами могут быть кто угодно — от младших лордов, планирующих захват слоя, до марионеток владык более глубоких слоёв и даже банд искателей приключений. Помимо этого по реке Стикс слой регулярно подвергается атакам баатезу, которые хотят получить плацдарм в Бездне или отрезать танар"ри от источников их оружия.

Достопримечательности слоя: Озера расплавленного железа — источник оружия для танар'ри. Из этого же железа создаются крепости местных лордов. Частая цель нападений отрядов дьяволов, высоко ценящих его свойства, и поэтому их усиленно охраняют демонические армии.

Ферруг (Ferrug) — крепость, среди раскаленных добела скал недалеко от озёр Расплавленного Железа. Прежний демонический хозяин Ферруга был убит во время одного из своих астральных путешествий на Прайм, где он растлевал души смертных. С тех пор Ферруг заполнился бесчисленными ордами демонов и просителей, занятых в добыче железа.

Разоренный предел (Broken Reach) — крепость, связанная с портальным городом Зачумленный на Внешних Землях. Красный Саван (Red Shroud) — суккуб-отравительница— правит этой крепостью более двух сотен лет, регулярно меняя "консортов". До сих пор ей удавалось оборонять крепость от любых атак извне. Одно из немногих относительно безопасных мест в Бездне для не-демона.

Великая Бездна (The Grand Abyss) — колоссальный провал, полный порталов. Считается отдельным слоем, однако имеет прямой доступ с Равнины.

Стайрос (Styros) — грязный и разваливающийся город на Стиксе, скорее скопление казарм, куда молидеи сгоняют всех демонов, которых они считают уклоняющимися от участия в Войне Крови (всех, кто попал им под руку в окрестностях), чтобы отправить их на битву с баатезу.

Железные крепости — многочисленные владения потенциальных лордов. Наиболее известны Яйцо Альдинач, Ванелон (Vanelon), крепость у портала во владения Малкантет (Malcanthet), королевы суккубов, постоянно занимаемая её текущим избранным консортом, Галловсгейт (Gallowsgate), крепость, которой руководит марилит Джаранда (Jaranda), член Стражи Судьбы. Последователи этой фракции встречают тут тёплый приём, прочие съедаются. Шуллен-Гат (Shullen-Gat), крепость у портала на слой Сердце Пустоты, которой руководит Балтазо — Спящий Повелитель (Baltazo — The Seeping Sovereign), бывший генерал Войны Крови.

Driller"s Hives (Вымуштрованные ульи) ?2

Описание: Земля, где рои демонических насекомых ведут постоянную междоусобную войну.

Правитель слоя: Фазакс (Tharzax), известный также как Стрекочущий Князь (The Chattring Prince).

Особенности: Нет.

Достопримечательности слоя: Неизвестны.

The Forgotten Land (Забытая Земля) ?3

Описание: Отсутствует, причины см. ниже.

Правитель слоя: Ззичесия (Zzyczesiya), известный как Неуловимый (The Ungrasped), покровитель халатности, пренебрежения и безразличия. Согласно распространенной легенде, лорд этого слоя обладает знанием какой-то важной тайны, которую он бережет, выбрав столь труднодостижимый слой.

Особенности: Слой постоянно отбирает воспоминания у находящихся на нём, подобно водам Стикса (хотя с меньшей скоростью). Обычно живое существо, потеряв свои воспоминания и личность, умирает от голода и жажды. Считается, что Стикс некогда протекал через этот слой и был обращен вспять магическим ритуалом, частично передавшим свойства вод Стикса этому слою.

Достопримечательности слоя: Руины городов, оставленных прежними жителями.

The Grand Abyss (Великая Бездна) ?4

Описание: Колоссальный провал с бесчисленными порталами практически на все слои (часто соединенные древними мостами, защищенными вырезанными в скале башнями и пр).

Правитель слоя: Отсутствует. Альдинач, одна из лордов Равнины Бесконечных Порталов, претендует на роль владычицы слоя, но не имеет достаточно сил, чтобы контролировать слой целиком. Также существо, известное как Страж врат (Guardian of the Gates), могущественная разновидность танар'ри, привязано к Великой Бездне неким древним ритуалом и пытается остановить любое перемещение через порталы.

Особенности: Двусторонние порталы на многие из слоёв.

Достопримечательности слоя: Многие лорды слоев построили тут крепости, чтобы защищать порталы в свои владения. Стражи Судьбы содержат три крепости на этом слое— Цитадель Насекомояд (Citadel Insectivorae) — подвижная крепость на оживленном некромантией панцире гигантского демонического жука, Цитадель Мрак (Citadel Svart) парит в облаке липкой магической тени, которое поддерживается за счет высасывающего жизнь псионичекого устройства. Цитадель Глотка (Citadel Maw) — неподвижная крепость у портала на Дюжинудрев, состоящая из магически измененной демонической плоти.

The Wуrmblood (Кровь змея) ?5

Описание: Вулканы, раскаленная лава, горячий воздух.

Правитель слоя: Отсутствует. Долгое время им был Теленаржан (Telenarjan), Князь Чернокнижия (Prince of the Dark Magic) красный дракон и бывший консорт Тиамат, утративший её милость и бежавший, чтобы в конце концов завоевать пятый слой Бездны. Вместе с выведенной из похищенного с Материального Плана яйца золотой драконицей Дел-Кронией (Del-Kronia) Теленаржан пытался обзавестись потомством, но в результате проклятия свергнутого лорда Дел-Крония погибла, а Теленаржан стал прародителем расы драконов Бездны. К несчастью для себя, Теленаржан позволил обосноваться на слое могущественному личу Релману (Relman) (из-за собственного интереса к некромантии) и опирался не только на танар"ри, но и на юголотов-наёмников, чья жадность не могла быть под контролем вечно.

Особенности: Отсутствуют.

Достопримечательности слоя: Город Каран (City of Caran), расположенный на месте цитадели свергнутого Теленаржаном лорда слоя.

Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) ?6

Описание: Пещеры со стенами, усеянными глазами. Фактически, каждый глаз на стене — глаз Большой Матери. Наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга, а также на демонов и просителей, попавших сюда с первого слоя.

Правитель слоя: Великая Мать, божество бехолдеров.

Особенности: Нет.

Достопримечательности слоя: Нет.

The Phantom Plane (Призрачная равнина) ?7

Описание: Царство бога человекоящеров.

Правитель слоя: Сесс"инек (Sess"inek), известный как Ящер-Император (The Emperor Lizard), управляет слоем через королей-ящеров (lizard kings). Сам Сесс"инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс"инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.

Особенности: Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.

Достопримечательности слоя: Неизвестны.

The Skin-Shredder (Шкуродёр) ?8

Описание: Нет.

Правитель слоя: Волисупула (Volisupula), известная как (The Flenced Marquesse).

Особенности: Данный слой назван так не за грубые физические условия, а за то, что он снимает всё наносное, постепенно обнажая самые низменные уголки души путешественника. Каждый находящийся на слое персонаж медленно сползает к хаотично-злому мировоззрению.

Достопримечательности слоя: Неизвестны.

Burningwater (Жгучие воды) ?9

Описание: Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.

Правитель слоя: Отсутствует.

Особенности: Нет.

Достопримечательности слоя: Неизвестны.

That Hellhole (Эта адская дыра) ?10

Описание: Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.

Правитель слоя: Отсутствует.

Особенности: Нет.

Достопримечательности слоя: Неизвестны.

Molrat (Молрэт) ?11

Описание: Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.

Правитель слоя: Отсутствует. Власть над слоем опаривается несколькими лордами.

Особенности: Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.

Достопримечательности слоя: Неизвестны.

Twelvetrees (Дюжина древ) ?12

Описание: Конечный (замкнутый сам на себя) слой. Каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей (см. ниже). Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний.

Правитель слоя: Отсутствует. Слой считается священным среди танар"ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар"ри могут почитать что-либо, кроме силы).

Особенности: Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 небожителей, пытавшихся устроить переговоры с танар"ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи телепатии или языка жестов. Тёмная магия усилена здесь, из-за чего слой любим магами Бездны.

Достопримечательности слоя: Верфи, на которых члены фракции Стражи Судьбы в сотрудничестве с демонами строят Корабли хаоса (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей— базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями— усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа танар"ри и служителей тёмных богов.

The Blood Tor (Кровавая вершина) ?13

Описание: Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.

Правители слоя: Бешаба и Умберли.

Особенности: В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.

Достопримечательности слоя: Слой являлся одним из мест, где баатезу удалось проникнуть в Бездну — память об их удаче в ранней Войне Крови.

The Steaming Fen (Парная топь) ?14

Описание: Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх