Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенды мечей. Начало легенды


Опубликован:
24.10.2013 — 24.10.2013
Читателей:
1
Аннотация:
Тут будет переделанная версия первой книги "Легенд"
ВНИМАНИЕ! Это все равно черновик.
Прода от 18 ноября
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Что смотрим? — заставила меня подскочить появившаяся из-за моего плеча голова Наташки — Это случайно не заставка к твоей игре? Довольно красочная.

— Да, как настоящий геймер решил ознакомиться с руководством до начала игры. А ты чего так быстро?

— Клиентов нет, — пожаловалась девушка — а те, что есть, уже все заказали. Да и твой капучино был готов уже к тому моменту, когда ты сделал заказ. Ты очень предсказуем. По крайней мере, в вопросах питания.

Только тут я заметил, что на столе появилась большая чашка капучино и тарелка с моими любимыми пирожными. Как Наташка ухитрилась это сделать, чтобы я не заметил, я не представляю. Впрочем, она так меня удивляет уже не в первый раз, что не удивительно для круглой отличницы по боевой подготовке. С такими данными ей самое место в спецслужбах, однако, все ее помыслы исключительно о семейном бизнесе.

— Кстати, может, попробуешь новое блюдо? Сама изобрела! Как первому дегустатору после меня — бесплатно!

— А что хоть за блюдо? — опасливо спросил я, зная, что вкус у девушки довольно своеобразный и примерно две трети из ее экспериментов, которые нравились ей, не нравились окружающим. Потому и завелась в этом заведении традиция — угощать новым блюдом юной экспериментаторши тех завсегдатаев, которые на свою голову оказались в этот день в заведении. С их согласия, разумеется. По началу соглашались все (какой же русский откажется от халявы?), однако после нескольких неудач большая часть отказывалась принимать участие в этой "русской рулетке для желудка", как выражались они. Я же, в свою очередь, методом проб и ошибок довольно легко определил, из каких ингредиентов у нее чаще всего получаются безопасные блюда, и с удовольствием их дегустировал, экономя свои сбережения.

— Особый грибной жульен! Могу сделать одну из двух вариаций — острую или нежную, выбирай!

— Давай острую! Где это видано, чтобы мужик нежный вариант выбирал? — подмигнул ей я

— Сказал человек, не пьющий никакого кофе, кроме капучино, заедая его сладостями — хихикнула она и упорхнула на кухню.

Итак. Продолжим изучение. Довольно интересная система классов и профессий. Уж не знаю, будет ли при таком раскладе баланс, но возможности выбора впечатляют. Думаю, стоит определиться с расой, учитывая ее бонусы, заранее, что у нас тут с расами? А с расами у нас полная засада. Особенно если учесть, что этих самых рас больше сотни и у каждой из них есть отдельные племена, дающие дополнительные специализационные бонусы, да и о самих бонусах расы написано как-то невнятно, например:

Группа: Демоны

Раса: Ишатрас

Описание: Древняя цивилизация демонов на острове Каш была сметена одной из сущностей легендарных мечей. Ни один чистокровный не выжил после этой атаки. Скатившиеся в дикость потомки выживших называют себя Ишатрас, словом, что было начертано на телах их предков.

Особенности: Негативные отношения с большинством игровых фракций (-2), Негативные отношения с выходцами других племен Ишатрас (-5)

Расовые дебафы (проявляются после появления персонажа в локации другой расы):

Последствия деградации — опыт и навыки растут намного медленнее

Рабская покорность - условия для получения руководящих должностей намного выше

Презрение богов — невозможность поклонения какому-либо богу, божественные эффекты, накладываемые союзниками, действуют слабее

Расовые бафы(проявляются после появления персонажа в локации другой расы):

Рабское трудолюбие — опыт за развитие ремесла увеличен, скорость роста в ремесле увеличена, итоги ремесленного производства лучше аналогов, изготовленных другими расами

Рабская выносливость — выносливость персонажа вдвое превышает нормальную (при вложении 1 очка в выносливость, добавляются два)

Сила ненависти — чем больше уровень отношений с фракцией, тем больше коэффициент урона, наносимых по персонажам этой фракции (Коэффициент равен 1.*модуль уровня отношений*)

То есть из этой информации можно извлечь только то, что раса является хорошими крафтерами, и именно от крафта идет лучшая раскачка персонажа. Но так же могут быть неплохими танками, а при прокачанной репутации (хоть в положительную, хоть в отрицательную сторону), могут стать хорошими предателями в стане врага, хотя враг тоже будет знать об этом, а потому доверия к этой расе ни у кого не будет. Но все равно — информации крайне мало и в итоге мы получаем кота в мешке. Мы знаем достоинства и недостатки, однако не знаем их количественное выражение, и не узнаем, пока не выйдем из консервации на локациях новичков. А это время. Так же время требуется для изучения всех рас и их способностей, не говоря уже о племенах, которые могут изменить всю механику игры персонажем своими бафами, то есть тот, кто будет во всем этом досконально разбираться рискует отстать в развитии от удачливых людей, выбравших удачное сочетание расы, племени и класса случайно.

А потому, я буду вынужден погружаться в мир без полных знаний. Жаль, но потерянного времени, когда я приступлю к игре, мне будет жаль еще больше, потому придется нырять наугад и выбирать свой путь уже в игре, а потому мне совершенно необходимо знать, какие статы на что влияют. Конечно, у всех игр, что успела выпустить за последнее время Корпорация, механика очень похожа, так же как и распределение характеристик, однако, этот проект был особенным, что оглашалось всем и каждому на протяжении двух лет его разработки, так что могли быть и серьезные изменения.

Я поблагодарил Наташку, принесшую свое экспериментальное блюдо и начал поиск характеристик. А блюдо очень даже неплохое. Оригинальное и не всем понравится, однако массовый потребитель и не был целью данного заведения, так что, думаю, скоро это блюдо появится в меню, ибо оно этого достойно, о чем и сообщил сразу заулыбавшейся девушке, которая после этого сразу же испарилась. Так... чего же я хотел? Точно! Характеристики!

Сила — влияет на чистый урон от любого оружия и без оружия в зависимости от коэффициента урона выбранной расы, класса, влияет на переносимый вес. У некоторых рас и классов влияет на максимальное значение параметра "Ярость"

Ловкость — влияет на параметры уклонения, скорости в зависимости от коэффициента выбранной расы, класса. От значения характеристики зависит максимальное значение параметра "Прана"

Концентрация — влияет на скорость каста, шанс сбивания каста, завершение собственных атак, при нанесении урона вашему персонажу вражеским, увеличивает шанс удержать оружие, при ситуации с его возможным выпадением из рук. Для магических классов может влиять на силу заклинаний. Для некоторых классов может усиливать сопротивление каким-либо стихиям.

Выносливость — влияет на запас здоровья, запас сил, вес переносимых предметов, продолжительность возможного пребывания без воздуха. У некоторых рас влияет на иные параметры, как общие, так и присущие исключительно этим расам

Дух — от значения характеристики зависит количество Маны. Чем выше характеристика, тем более сильные заклинания доступны, так же влияет на регенерацию маны. При усиленной прокачке дает бонусы на требования по мане для заклинаний. Для жреческих классов может давать усиление заклинаний. Для некоторых классов может усиливать сопротивление каким-либо стихиям.

Удача — от значения характеристики зависит размер и шанс критического урона, внимательность. Для некоторых классов является необходимым определенное количество удачи для получения умения. Для некоторых классов дает усиление умений и/или аур.

На первый взгляд ничего необычного, но опять же информации мало, да и несколько дополнительных опций опять же могут являться как незначительными, так и полностью меняющими игровой процесс факторами. Эх! Хороший был жульен, но пора и честь знать, тем более, что никакой полезной информации, на получение которой я так надеялся я так в тексте и не обнаружил. Придется играть на общих условиях, да еще и с отставанием в половину дня. Хотя отставание будет только перед теми, кто купил игру сегодня, просто потому, что существует ограничение на количество официально продаваемых копий игры в день. А потому, пользуются популярностью нелегальные способы их добычи, такие как воровство, ограбление, подпольная торговля... правда последняя начнет работать на общественность только дня через три, когда удовлетворит запросы Верхних кварталов. Так что, сегодня у меня в руках находится сокровище, на которое, кстати, уже есть прочие претенденты. Как бы ни шифровался непонятный субъект в общем зале, но то, что он первый раз пришел в это заведение — было видно, хотя бы по сальному взгляду, который он бросал на Наташкины прелести, которые мужикам, как я уже упоминал, увы, не светят.

К черному ходу, так, чтобы не заметил этот типчик мне не попасть, все-таки боевую и разведывательную подготовку должны знать хотя бы на "хорошо" даже люди из Нижних кварталов, не говоря уже о Средних, да и не нужно, в общем-то, мне это. Специально для таких ситуаций и оборудованы в VIP-кабинках специальные пути отхода, а стекло, что может по желанию клиента становиться зеркальным или просто непрозрачным, далеко не ограничено этим набором функций, а вентиляционная решетка надо мной легко сдвигается в сторону, а потом автоматически становится на место. А вентиляция здесь хорошая, широкая, хотя нас учили ползать и в менее удобных условиях. Активировав подачу видео, демонстрирующего всем желающим мою вкушающую фигуру, на стеклянную стенку кабинки, на которую периодически бросал взгляд наблюдатель, кстати, довольно неплохо, выходец из какой-нибудь другой страны вряд ли заподозрил бы слежку, разумеется, если бы не являлся профессиональным контрразведчиком, я на секунду задумался — платить или не платить за обед. С одной стороны — вряд ли у этой группы есть толковый хакер, все-таки они товар штучный и в банды обычно не лезут, а те, которые не особо блещут талантами — вряд ли смогут взломать систему кафе. Защиту тут ставил Гена — лучший хакер из всех, кого я знаю, а заодно один из моих лучших друзей, но рисковать, все-таки, не стоит. Да, я параноик, и горжусь этим, ведь это ощущение подвоха во всем не раз давало мне выйти сухим из воды. Тем более, не первый раз я ухожу отсюда, не заплатив, а хозяев заведения подобное положение вещей вполне устраивает, все-таки ежедневная надбавка в один процент к стоимости неоплаченного заказа — это очень даже прибыльно!

Так что, закинув обратно в сумку свои приобретения, я начал выбираться означенным маршрутом, через вентиляцию. Вскоре, мой путь достиг развилки, а вернее, перекрестка, один ход вел на кухню, второй вел к подземному ходу гильдии контрабандистов, третий же вел просто наружу, однако без внимания ни черный ход, ни вентиляцию оставить не могли, а потому я повернул направо и пополз в сторону подземного хода, придерживая перед собой сумку, чтобы не скатилась в работающий вентилятор на выходе. О том, что подземные ходы проветриваются за счет подобных ответвлений — знали все, кому не лень, а вот как отключить нужный вентилятор и какое именно заведение какую вентиляционную шахту содержит — знали лишь немногие, те, кто обычно шел изнутри, а не снаружи. Да, существовала вероятность, что выход из подземки тоже караулят, вот только для того, чтобы контролировать и улицу, и черный ход, и подземный ход ни у одной банды не хватит численности. Все-таки указ о максимальных размерах незарегистрированных формирований подобного типа, подкрепленный показательными расстрелами не внявших, сделал свое дело, а собирать альянс для захвата всего одной копии игры — вряд ли будут. Им ведь еще предстоит определять, кому она достанется, а в этом деле — чем меньше народу — тем лучше. Да если и хватит — выбираться из тоннеля общеизвестными маршрутами — я не собирался.

Подземный ход встретил меня скудным освещением и шорохами местных обитателей — крыс, которые, не смотря на все усилия контрабандистов, проложивших эти тоннели под городом (хотя какие они к черту контрабандисты, если об этих тоннелях знает треть горожан?), а так же тусклым блеском рельс, позволявший перемещать достаточно крупные грузы. Вот только, чтобы затащить или вытащить эти грузы — требовалось использовать специальные подъемники, находящиеся только в зданиях гильдии контрабандистов, так что монополия на тяжелые и крупногабаритные грузы по-прежнему оставалась за ними, хотя их тоннелями и пользовались все, кому о них было известно, и кто знал коды к "общественным" входам и выходам. По сторонам тоннеля периодически попадались ниши, сделанные как для пешеходов, чтобы они могли разминуться с грузовой платформой, так и для скрытия дополнительных ответвлений, что были действительно тайными, и по которым доставлялась настоящая контрабанда, за ввоз которой в Средние и Верхние кварталы любому жителю этого квартала грозило изгнание в Нижние кварталы, а жителю Нижних кварталов — грозила смертная казнь. Обратно по этим же тайным ходам маленьким ручейком текло оружие, разрешенное к распространению в Верхних и Средних, но запрещенное в Нижних. Тоннельную сеть перекрывали и не раз, но так как в тайный лабиринт имелось множество входов и извне — это мало чем помогало, а потому основные тоннели открывались вновь, под давлением правящих мафиозных семей.

Я подрабатываю одним из подобных курьеров, в мелкой фирме Нижних кварталов. Благодаря своему происхождению я свободно хожу по Средним, а благодаря знакомствам семьи и по Верхним кварталам. Это своевременно заметил Дмитрий, в то время бывший одним из доверенных курьеров, а сейчас — частный контрабандист и мой начальник. Он показал мне и еще нескольким детям подземелье и раскрасил наше детство подземными приключениями, страшными рассказами, а так же обогатил наш багаж знаний по прокладке, ремонту и поиску тоннелей. Разумеется, до выпускного экзамена дожили не все. Кто-то оказался слишком болтлив, кто-то глуп, а кто-то недостаточно хорошо слушал нашего учителя и заблудился, оступился, ошибся, а потому погиб в тоннелях, так что из десятка в живых нас осталось лишь трое. У одного развилась клаустрофобия, после того, как его завалило в одном из тупиков, и он теперь работает исключительно на поверхности, второй обнаружил в себе то ли архитекторские, то ли шахтерские способности и сейчас занимается ремонтом и усовершенствованием ходов и ловушек в них. Ну и я — обычный курьер, чувствующий расположение проходов сквозь камень метров на сто, а потому способный заблудиться в этом подземелье, только если его со всех сторон запечатают. Но это вряд ли произойдет, ибо контрабандисты получают за счет его существования огромные доходы, а "серые тени" по таким мелочам — напрягаться не будут, скорее, просто организуют потеху — охоту на всех тех, кто имеет на руках запрещенные товары.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх