Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Спп Аккорд второй - Тактика малых групп


Автор:
Жанр:
Опубликован:
23.08.2018 — 23.08.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Судя по фону — нет.

— Знаешь, создание, если бы ты был простым смертным... полагаю, ты совершенно точно, принадлежал бы к этим чудным велоти. Ну, или к дому Хлаалу, по крайней мере! — Интересно, что его так рассмешило? Стоп, статуя что, реально ухмыляется?!

Да и что еще за Велоти и Хлаал? Это названия рас или каких-то группировок, существующих в этом мире?

— Мне неизвестны эти названия. Объясни!

— Неважно, — Исходящая от статуи энергия стала концентрированее, — Я, кажется, знаю вариант, который даст тебе шанс...

— Вариант?

— Мы сыграем в игру! Я призову своих слуг, чтоб сокрушить твоих кукол, выживи и захвати это святилище снова и тогда я подарю тебе то, что поможет с исполнением твоего желания! — Его голос усилился, — У тебя есть три месяца! Лишь в день моего призыва это станет возможным!

— Но...

— Удачи, двемерская букашка! — Нога огромной статуи с грохотом обрушилась на ошарашенного паучка.


* * *

Толпы скампов и кланфиров устремились в открытые силой господина порталы. Сходу вступая в бой с металлическими противниками, они не знали страха, ведь даже самый тупой даэдра бессмертен.

— Я не понимаю вашего щебетания, говорите на языке кин, или хотя бы на этом убогом тамриэлике! — Низшие даэдра, вступившие в бой с двемерскими пауками хорошо помнили приказ своего командира и даже передовые отряды далеко от него продолжали исполнять его по мере своих возможностей..

— Огонь не палить, Гаркун не знать, что делать! — Выпустив из рук огненную стрелу, один из ушастых в панике отскочил от невредимого автоматона.

— Пискун придумать! — Завопил его напарник, — Бить под коленку, так больнее! — Тут же воплощая свою идею в жизнь, крикнул он.

— Пискун глупый, паук цельножелезячный, ему не больна! — Засмеялся Гаркун, но с удивлением замолчал, увидев, как паук-ядометчик с грохотом оседает, едва не придавив одного из кланфиров.

— Это Гаркун глупый, Пискун бить коленка, паук падать! — Довольно завопил удачливый скамп, — Бей железяку!

Рослая фигура в черной, покрытой шипами броне с красными прожилками шагнула из открытого портала последней, раздраженно глядя на прислужников, пытающихся покончить с последними механизмами внутри здания. Они побеждали, но как же неэффективно!

На одного кайтифова паучка уходило пять-шесть кланфиров или два-три скампа. И это при внезапной атаке и с численным перевесом!

Обычно, дремору бы не волновали такие потери, ведь есть подчиненные из своего клана, а остальные — мясо. Вот только не в этот раз...

— Глупый вермай, я сказал сражаться с двемерскими игрушками, а не сражаться за двемерских игрушек! — Разозленный дремора-кинмашер в ярости сломал шею нерадивого слононосого подчиненного, захватывая душу в импровизированный камень душ, — Опять неудача, эти твари еще тупее, чем скампы с кланфирами! Говорил мне Имаго Шторм: "Учи некромантию, пригодится!". Но нет, зачем мне кучка гнилых костей, когда можно призвать армию кин... а теперь выкручивайся с этими скампами. Ну почему мне нельзя призвать парочку кинривов или десяток кинвалов?! Да я даже на сотню-другую керлов с кайтифами согласен! Ну почему я должен возиться с этими придурками? За что господин?!

— За что спрашиваешь?! — Над ухом дреморы прозвучал раскатистый голос даэдрического принца, — Кто, по-твоему, посоветовал мне атаковать Морнхолд?! "У нас давние связи с ведьмами Скеффингтонского ковена", — говорил ты! "Кассир херни не скажет", — Говорил ты! А что в итоге?! Мало того, что я снова столкнулся с этим малохольным из клана Сота, так меня еще и чуть баба не придушила! Хотя нет, не чуть...

— Но господин!

— Что господин?! Я надеялся, что в этот раз спасать того слабака снова припрется этот сумасшедший двуцветный! Я все еще помню, как он, еще будучи нормального цвета, протянул мне свой меч! Во имя Падомая, ну зачем даэдрическому принцу, превышающему размерами парочку домов, сломавшему свое оружие при разрушении города маленький серебряный ковыряльник?! Такого позора я с того случая с Алдуином не испытывал! И главное, убить его после такого — еще больший позор! Пришлось возвращаться в свой план. Но теперь-то он набрался сил и нагло объявил себя богом, теперь я мог бы взять реванш! Надеялся на это! Можно сказать — мечтал! Но нет, гребанный двуцветный укурок не появился! Ненавижу двуцветных! От них всегда куча проблем! Вспомнить хотя бы как Шеогорат вынес мозг Хирсину своей птичкой. Чувствую, не раз мы еще пострадаем от этих любителей несинхронной раскраски!

— Но господин, история с Морнхолдом произошла почти девятьсот лет назад! — Продолжал стоять на своем дремора, — Вы и так понизили меня с валкиназа до кинмашера, на целых три ранга!

— Хочешь стать керлом? — Ехидно поинтересовался повелитель, — Нет, так и не вякай! Повесели меня в этой войнушке, и получишь повышение на ранг вверх, обратно до маркиназа, так, глядишь, лет через пятьсот снова будешь принцом-дремора.

Дрегас Волар, сжимающий в руках последний в этом мире даэдрический полумесяц, был раздражен и расстроен необходимостью участвовать в игре, что не принесет ни силы ни славы. Раздражало все: необходимость сражаться вдали от клана, что есть худшее наказание для любого из кин, тупые подчиненные, что не понимают простейших приказов, потерянный ранг, что есть великий позор, ведь ранг определяется силой воли, а потеря двух рангов значит, что повелитель считает его безвольным ничтожеством, и наконец, эти керловы игрушки вымершей расы!

Учить скампов тактике?

Слишком уж мелки мысли у этих... этих... одно слово скампы (хуже только вермай, но обзывать вермаем скампа это уж слишком).

— Гаррр! — Низший даэдра, напоминающий чересчур похудевшего прямоходящего детеныша трицератопса свалился на землю с металлическим лезвием в глазу.

— Железяка убивать вся зеленый огнеплюй! — Ушастый представитель самого тупого, по мнению их господина, вида низших, (ну после вермаев-дегенератов конечно), резво подбежал к управляющему армией дреморе-кинмашеру, — Кланфиры кончаться, скампа нада звать!

— Ну, зови своих скампов!

— Рыкун, не кидать огонь, бить коленка! — Крикнул ушастый, дублируя свой крик рыком на родном наречии.

— Рыкун понимать! Рыкун бить коленка! — Один из его подчиненных в растерянности смотрел на боевую сферу, — А де у железяка коленка?

За что господи-и-ин?!!

С трудом и большими потерями слугам Мерунеса удалось зачистить руины, уничтожив всех автоматонов. При столкновении с центурионами командующему приходилось самому вступать в бой, ведь потери могли быть слишком велики. А условия игры однозначны: подмоги от господина не будет, возможности торговать с кланом тоже. Дрегас Волар имеет право призывать за счет своей магии и ресурсов сколько угодно низших, но призыв дремора, ксивилай, атронахов и прочих высших запрещен.

Хуже всего то, что поставок камней душ не будет, а для призыва придется использовать живых пленников, коих захватить куда сложнее, чем просто убить с заклинанием захвата душ.

Пришлось бы, если бы не одно но...

Дрегас Волар был лордом дремора и его знания куда обширнее, чем у прочих представителей народа кин. Не раз он участвовал в войнах на стороне смертных призывателей и не мало успел повидать. Вот например, сейчас ему пригодится метод при помощи которого аргониане создают свой аналог камней душ.

Какой метод?

Все просто — камни душ, как оказалось, можно не только добыть из костей земли или вырастить, но и получить при помощи особого ритуала из яиц. По сути, любых, но класс камня зависит от размера яйца и магических умений его родителя.

А вокруг полно скальных наездников.

Их яйца едва ли сойдут за крохотный камень, но и этого хватит. Один крохотный камень, заполненный душой того же наездника, позволит призвать слабого скампа. Пяти хватит на призыв кого-то вроде его нынешних подчиненных или кланфира, или любого другого низшего даэдра. Хватило бы и на атронаха или одного из слабых кин, если бы их можно было призывать.

Скампы были спешно разосланы на поиски гнезд скальных наездников, базы двемерских игрушек и прочих полезных мест, а в идеале — яичной шахты квама, ведь из их яиц можно создать малые камни душ. А ведь двух таких хватит на призыв любого из доступных низших (ну кроме адских жеребцов и гончих, но их пока рановато призывать, ведь с этим зверьем нужно уметь совладать).

Приказ был прост — тащить всех живьем.

Кинмашер спешно готовил все к ритуалу по созданию камней. Пришлось даже призвать десяток Херне для помощи в изготовлении зачарованных на захват душ ошейников для скампов. Теперь, когда прислужники притащат достаточно яиц, можно будет отправить их на охоту и начать готовить все к призыву более сильной армии. Если повезет, можно будет даже призвать парочку пепельных титанов. У этой игрушки глубинных эльфов нет ни шанса против истинного дремора.

Последняя мысль заставила командира скампов немного разозлиться. Глупые ограничения не позволяли даже в мыслях использовать вместо придуманных для смертных прозвищ настоящие трибунимики Кин вне родного плана.

Дремора готовился создать сильную армию, ведь на кону многое.

Не хватало еще попасть в тысячелетнее рабство к храму смертных как Анаэдра или Краззт. А ведь господин может... Анаэдра накосячил с Батлспайром почти так же, как и сам Волар с Морнхолдом вот теперь и гибнет каждый день под насмешками смертных, а Краззт до сих пор вынужден повторять ту сцену с мечом Вивека за то, что случилось в Альд-Соте.

Владыка находчив.

Не хотелось бы остаться запертым где-нибудь в Магас Волар с условием освобождения в виде гибели от руки смертного, коему туда никогда не добраться.

Нет уж, слабость двемерских игрушек — не повод ослаблять бдительность.

Обе стороны спешно набирались сил.

Напуганные внезапными атаками скампов Эшлендеры поспешили откочевать на восток подальше от святилища.

Предупрежденные кочевниками гарнизоны Фаласмариона, Валенвариона и Когруна спешно приводили оборонные зачарования в полную боевую готовность.

К сожалению комендантов, письма к лорду Вивеку были проигнорированы, ведь АЛЬМСИВИ с отрядами ополчения и храмовников как раз предпринимали очередную попытку пробиться к красной горе.

Эшленд ждали тяжелые времена.

*Господин Кассиус Курио, стающий куратором Неревара в доме Хлаалу — Автор "Похотливой аргонианской девы". Просит называть себя "Дядюшка Крассиус", а сам вне зависимости от пола, обращается к протагонисту как "радость моя", "зайка" и "солнышко". Чтоб получить его поддержку, нодо "показать себя", буквально, раздеться. По ходу главного квеста его помощь можно получить за поцелуй. Судя по особенностям данмерской культуры, такое поведение результат почитания Боэтии, а дом Хлаалу самый открытый в этом плане. Хотя до рождения Кассиуса по сюжету фика еще много лет, предпосылки должны уже быть.

12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх