Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 27


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
25.07.2017 — 25.07.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Даже сражаясь против представителей других профессий или боссов, они могли менять свою экипировку, подбирая наиболее оптимальный вариант для нанесения максимального урона.

— Это что, уже конец?

— Да! Сокровища у нас. Оказывается, у этих монстров было довольно много оружия и монет, которые они стащили сюда из старой крепости Империи Нифльхейм.

— А для нас есть что-нибудь подходящее?

— Оно всё очень старое… Просто куча железа. Но, похоже, его можно починить.

— Тогда давайте попозже просто покажем его Вииду. А перед тем как есть рис, давайте зайдем ещё в одно подземелье. Там должен быть по крайней мере хоть один сильный монстр.

— Да, Мастер!

Инструктора и ученики ели самый простой ячменный хлеб, просто чтобы наполнить свои животы и не умереть с голоду.

Таким образом, они отправились в следующее близлежащее подземелье, даже не вернувшись в Крепость Варго, чтобы починить свою экипировку.

И вновь в результате зачистки подземелья 39 человек стали жертвами своей безрассудности.

— В этой области и вправду много хороших монстров и подземелий.

— Кажется, они созданы специально для нас, Мастер.

— Хорошо, тогда где находится следующее подземелье?

— Со слов варваров, ближайшее прямо вон там.

— Что ж, если это близко, то мы должны туда пойти. Если мы хотим есть рис — нам нужно упорнее тренироваться.

МЕЧи вновь отправились в ближайшее подземелье. Оно было уже третьим по счету и самым сложным из всех.

В нём погибло сразу 53 человека, в то время как 130 МЕЧей было ранено и утратило возможность нормально сражаться в течение двух ближайших дней без поддержки божественной магией.

— Отправьте раненных младших обратно в Крепость Варго, а мы отправимся в следующее логово.

— Так точно, Мастер.

1-ый МЕЧ хотел, чтобы они стали сильнее, а потому решил продолжать.

Поскольку большинство из них уже перешагнуло через 300-ый уровень, каждая смерть сулила им большие потери. Во время рейдов по подземельям погибло немало учеников, а потому им следовало научиться сражаться более сплоченно, ведь монстры, с которыми они сражались, были намного сильнее обычных.

По их спинам пробегал холодок, когда они думали, что текущее значение их основной профессии может упасть. Однако даже если их со всех сторон поливали градом стрел, четверо старших инструкторов всё ещё шли вперед и атаковали.

— Так, 350 учеников, быстро рассыпаться по сторонам!

Если один из них падал на землю, более старший помогал ему встать на ноги и пойти дальше в атаку!

Инструктора и ученики использовали всё своё разнообразие навыков. Охотясь в столь невероятно сложных подземельях, им следовало действовать максимально осторожно, но вместо этого они по-прежнему дрались рискованно и не щадя себя.

Когда они видели у монстра какое-нибудь слабое место, то без лишних слов становились бок и бок и фокусировали на нем свои атаки до тех пор, пока чудовище не падало замертво.

2-ой МЕЧ, 3-ий МЕЧ, 4-ый МЕЧ, 5-ый МЕЧ, а также другие инструктора и старшие ученики объединяли свои атаки и прорывались вперед, подобно разъяренному тигру.

Годы совместных страданий научили их понимать друг друга лишь по одному взгляду, так что каким бы сложным ни было сражение, они не испытывали недостатка во взаимодействии.

— 2-ой МЕЧ, тебе не трудно?

— Нет, Мастер, что Вы! На самом деле очень даже весело. Давайте пойдем в следующее подземелье.

— Вперёд!

За 1-ым МЕЧом последовали инструктора и другие ученики. Они и вправду были в приподнятом настроении, ведь каждый из них наполнялся энтузиазмом, когда начинал думать о предстоящих боях.

Таков был путь меча.

В Королевской Дороге смерть от лап монстров не была настоящей смертью. Умирая, каждый из них знал, что этот опыт поможет им продвинуться на шаг вперед.

Дюйм за дюймом и шаг за шагом, они усердно охотились и повышали текущее значение своих навыков. Возможно, их тренировки были настоящим мазохизмом, но они это делали только для того, чтобы стать сильнее.

Несмотря на невозможный уровень некоторых сражений, им удавалось адаптироваться к ситуации. А от их безумной скорости охоты даже мурашки по спине шли! Даже несмотря на уставшие ноги, израненные тела и находясь в окружении монстров, они бились до самого конца.

МЕЧи прилагали все усилия в боях, поскольку им нужно было поднять свои уровни.


* * *

В настоящее время Виид только что вернулся из пятого тоннеля и стоял на развилке.

Несмотря на то, что золото и серебро ему не встретилось, он всё-таки не терял надежды отыскать какие-нибудь ценные вещи, которых было бы достаточно, чтобы его дух воспарил до самых небес.

Учитывая это, Виид как можно быстрее побежал в следующий коридор.

На этот раз вход был немного уже, что наталкивало на мысль о том, что здешние обитатели были гномами.

— Если здесь жили гномы, то мне наверняка попадётся что-то особо дорогое. От этого тоннеля я ожидаю наилучших результатов.

Несмотря на то, что вход в тоннель был слегка узковат, открывавшееся за ним пространство оказалось значительно больше.

Внутри пещеры оказались небольшие углубления, каменные столбы и т.п. Казалось, что основа всей сети пещер находится именно здесь.

Это был первый город из всех когда-либо созданных на континенте и являлся миниатюрной копией Ратцебурга.

Как скульптор и человек, владеющий городом и замком, а также обладающий достаточными познаниями в искусстве и археологии, простого наблюдения за формами этого города ему было достаточно, чтобы самому построить здания и объекты тех древних времен.

Возведение этих стародавних построек требовало более короткого периода строительства и влекло более низкие затраты. А учитывая высокую историческую ценность, а также культурный аспект, вышеуказанные объекты вполне могли поднять значение городского развития.

Кроме того, вместо создания нового здания он мог бы восстановить старый объект, когда-то существовавший, возобновив тем самым его свойства.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Теперь Вы можете строить специальные античные здания.

В те времена люди, гномы, эльфы и орки жили в гармонии, а потому увиденная Вами модель города располагает множеством разнообразных сооружений.

— Искусство, Знания и Удача увеличились на 13.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Тёмно-бордовая Улица.

Благодаря использованию мощёных камней, люди и лошади могут передвигаться по улицам города куда быстрее.

Историческая ценность: 3,580.

Художественная ценность: 498.

Помогает в продвижении коммерческого развития.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Орчья Баня.

Иногда после боя грязные и измазанные орки всё-же возвращаются домой и заходят в баню, даже не снимая одежды.

Баня достаточно широкая и снабжена вместительным бассейном с горячей водой.

Орки очень гордились тем, что благодаря наличию бани могли привести себя в порядок и вернуть приличный вид.

Если использовать её с низким уровнем Здоровья — можно погибнуть.

Историческая ценность: 1,935.

Художественная ценность: 179.

После купания в бассейне, скорость восстановления Здоровья увеличивается на 45%.

Очарование орков увеличивается на 3.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Древний Амфитеатр.

Это сооружение было создано для того, чтобы все четыре расы могли вместе собраться и обсудить насущные угрозы. Но вскоре оно превратилось в место, где орки и гномы стали хвастаться своей силой, люди — ставить спектакли, а эльфы — демонстрировать всем свою магию духов.

Историческая ценность: 7,410.

Художественная ценность: 2,930.

Строительство данного объекта окажет влияние на культуру и внутреннюю политику.

Увеличивает лояльность жителей.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Площадь Великих Деревьев.

Это место символизирует единство и процветание четырех рас, представляя собой площадь с высаженными посредине плодовыми деревьями.

Множество матерей орков, гномов, людей и эльфов тратили время на то, чтобы воспитать своих детей. Когда мать воспитывает своего ребенка, его нужно обеспечить пропитанием, а потому на этой площади всегда можно найти желающих продать что-нибудь ненужное или найти помощника для охоты или строительства.

Но самое забавное зрелище, которое можно было увидеть на площади под плодовыми деревьями — это когда вернувшихся с очередной битвы мужей отчитывают их жены.

Историческая ценность: 9,340.

Художественная ценность: 689.

Деревья, которые растут на площади, также хороши для использования в строительных целях.

Данный объект оказывает большое влияние на рост начинающих торговых городов, а также помогает в стабилизации общественного порядка и снижении уровня преступности.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

То, чего Виид действительно хотел — так это блестящего золота. Но вместо этого он приобрел знания о множестве античных сооружений мини-Ратцебурга.

Постройки древних городов имели низкую стоимость. За исключением некоторого уровня культурного и технологического развития, в целом, у них не было никаких ограничений. Таким образом, он мог с минимальными затратами построить в Море нечто такое, что несло бы в себе высокую историческую ценность.

Затем Виид вспомнил кое-какую информацию, которую он когда-то читал на форумах.

— Историческая ценность города… Те авантюристы отыскали руины древней Антики.

Ратцебург был несравним с городом людей, носившим название Антика, который был построен много лет спустя. Историческая ценность города привлекала туристов со всего континента. А в зависимости от культурного развития региона, коммерческий интерес тоже начинал идти вверх.

— Так или иначе, где же мои сокровища?

Виид внимательно осмотрел всю пещеру, но, похоже, забрать ему что-нибудь с собой так и не было суждено. За исключением древних построек, лишь изредка встречались следы какой-то деятельности.

— Я почти уверен, что ничего ценного здесь нет. Нет! Рано делать такие выводы. Должно быть, я что-то пропустил. Возможно, где-то лежит карта или что-то в этом роде.

Виид ощупывал стены и потолки, а также изучал материалы, из которых были высечены камни. Возможно потому, что он был ослеплен жаждой отыскать драгоценные камни, он до самого конца не терял своих ожиданий.

Он хватался за последнюю ниточку надежды, не собираясь сдаваться даже несмотря на всю очевидность происходящего!

— Что ж, теперь я окончательно убедился, что в этом месте никаких ценных предметов уже не осталось, — пробормотал Виид и пошел на выход. По пути он поднял палку и шел, тыкая её в землю перед собой.

Он не знал, будет ли когда-нибудь ещё один такой скульптор, который придёт и обнаружит эту пещеру. Но Виид точно знал, что не переживет, если до него дойдут слухи, что после Виида здесь будет обнаружено что-нибудь еще. Это было страшнее, чем съесть курицу или пиццу с истекшим сроком годности, а затем закусить недоваренными свиными потрохами и отправиться в долгий путь на общественном транспорте.

Дынь-дынь.

В этот момент палка во что-то уперлась, образовав глухой стук.

— Что здесь?

Виид старательно разгреб землю и взглянул на свою находку. Перед ним лежало 12 запечатанных бочонков.

— Идентификация!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Ароматный Бочонок Гномов.

Прочность: 4/25.

В бочонке содержится напиток, который производится путем варки различных фруктов и зерна. В те времена было запрещено пить спиртные напитки, но гномы всё равно производили и употребляли их.

Бочонок сделан из эльфийского дерева, а потому с течением времени древесина полностью пропиталась ароматом напитка.

Однако поскольку прошло уже очень много времени, остаётся вопрос: действительно ли сохранившийся внутри напиток остался таким-же ароматным, как прежде?

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Это алкоголь. Но я не уверен, что хочу попробовать его.

Для Виида всё, что было бесплатным, — было очень хорошим. Даже то, что уже могло сгнить и испортиться.

Даже если он продаст бочонки другим, а они случайно умрут, он может просто отрицать все факты и не обращать внимания на оскорбления. Единственное, что ему и мешало так делать, — так это падение своей репутации в случае каких-либо эксцессов.

— Надо будет при встрече со старшими дать им попробовать.

МЕЧи не будут об этом жалеть, даже если умрут, отведав из старого бочонка.

Оставалось ещё несколько небольших коридорчиков, где обитали гномы, и в дополнение к бочонкам Виид обнаружил несколько кусков разбитых чаш. Помимо этого, все его остальные находки не заслуживали никакого внимания.

— Только бочонки… Но, может хоть удастся продать их по цене антиквариата.

От этой мысли лицо Виида слегка оживилось.

Бочонки были сделаны из эльфийского дерева, так что он мог слегка завысить их археологическую ценность. Поскольку древесина, которая использовалась для их изготовления, была отменного качества, цена тоже должна была быть хорошей.

Виид, имеющий много опыта в производстве алкоголя, мог узнать состав этого напитка и, отталкиваясь от наличия современных фруктов и пшеничных культур, скорректировать его, подняв тем самым текущее значение своей Готовки.

Это древнее сокровище, сваренное гномами, также могло помочь ему получить огромную прибыль и поднять свою популярность, если бы он воспользовался его рецептурой.

Охотясь в тех или иных регионах, Виид всегда собирал фрукты. Он был достаточно опытен в приготовлении алкогольных напитков, поскольку использовал их для продажи или угощения МЕЧей.

Правда, когда требовалось увеличить количество спиртного, он размешивал его в нужных пропорциях с обычной водой. В этом деле Вииду не было равных на всём Версальском Континенте.

Глава 2: Гончарное дело.

На обратном пути Виид набрёл на небольшую пещерку, очевидно когда-то обустроенную эльфами.

В пещере было тепло, словно она находилась на поверхности, а не в глубине горы. Кроме того, внутри обнаружилось наличие прозрачной проточной воды и обилие цветущих деревьев.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы наслаждаетесь видом эльфийского сада, высаженного в Монтвентурии.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

1234 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх