Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Колыбель. Прода.


Опубликован:
22.12.2014 — 26.06.2015
Читателей:
2
Аннотация:
03/07/2015 КДП "Мышеловка" Последнее обновление в этом файле, проведу подшивку в основной файл, так как уже набралось достаточно. Началом новых прод будет "Мышеловка".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Лири, Эйн и я, проанализировали мои новые силы, а несколько заходов в залы с противниками дали возможность понять, как лучше их применять. Возможность создавать на самом деле была просто бесценной, пусть она и тратила огромное количество сил, но это была возможность именно создать что-то из силы. Не раз, даже не два, легкие, но быстрые бойцы напарывались на внезапно появившиеся перед ними каменные или металлические шипы — я пробовал самые различные материалы, выводя зависимость затрат и времени. Все же моими любимым материалом все так же остались кристаллы, но теперь их чистота, емкость, прочность — все их параметры были мне подвластны, чуть хуже дело обстояло с металлами, с ними я разбирался куда меньше времени, да и без особого желания, этим же они мне и ответили — далеко не всегда у меня выходило то, что я планировал, часто какие-то отдельные параметры все же были не такими, как я задумывал. Хуже всего дело обстояло с камнем, тут мои знания были отличны от нуля, но совсем не на много, а браться за что-то другое, будь то газы, жидкости или что-то живое — мне было не то что рано, этого у меня пока не было даже в мыслях. Кристаллы я мог создавать очень и очень быстро, если не сильно задумываться о их параметрах, чем более жесткий контроль был за параметрами, тем больше времени и сил требовалось. Остальное уступало по времени, да и сил жрало больше, но опытным путем, мы с Лири смогли доказать, что это дело наживное — просто мне не хватало знаний.

Новые применения сил Бездны тоже были интересны, причем для Лири они представляли даже больший интерес, чем для меня — она погрузилась в их изучение с головой, я же в это время обдумывал еще не открытую грань "Перемещения", на тот момент, и ускользающую от меня суть "Очарования". Самой ужасающей, по своему потенциалу, стала способность "Заражение", тут было бессмысленно спорить: не важно, атаковал ли я, или же атаковали меня — силы Бездны цеплялись за противника, проникали в его силы, в его духовное тело, и начинали разъедать его изнутри. Это был более развитый яд, только очень сложный — при его создании мы задействовали столько сил, что я ожидал как минимум что-то вроде "Черной Чумы". Основу, как и ранее, составили силы Бездны, дальше мы использовали "Лики", дабы яд был скрытен и "маскировался" под иные силы. Лири и я, совместно, использовали ее силы "Познания" и мои силы "Очарования", как ни странно, но при таком коктейле получилось новое свойство — "приспосабливаемость", на яд можно было воздействовать любой силой, любой способностью, но если его не выжечь, то повторное "лечение" уже не приносило облегчения, напротив, яд адаптировал силы под себя и только быстрее разрастался. Стать абсолютным оружием не давала лишь одна слабость — "знания" обнулялись с каждым новым носителем, но даже так, этот яд был ужасающе эффективным. Больших сюрпризов Бездна пока не принесла, но я и не успел толком разобраться со всеми открытыми еще с последнего захода в материальный план гранями.

Таинство, тут, как ни странно, Лири мне была не самым лучшим помощником — она постоянно отвлекалась на силы Бездны, но мне на помощь пришли вайн. Как только я овладел этой силой, тут же родился новый вайн, а когда я вернулся в "Колыбель", то уже все вайн обладали таинством, заменив им мистику. Мистика позволяла "бить силой", что само по себе выглядело, теперь, для меня глупо, а заодно и объясняло, почему Бездна с такой легкостью поглощала такие атаки — это чистая сила, пусть и окрашенная в разные цвета, и обернутая в разную "оболочку, но все же просто сила. Можно сказать, что это бал зародыш, который должен был развиться во что-то более сильное. Таинство же позволяло не просто "ударить", оно позволяло создать условия для чего-то по-настоящему страшного, тот же метеорит, теперь, мне не казался таким уж сложным — долгим, да, но вот создать условия для его падения в нужную мне точку не было такой уж проблемой, просто нужно было учесть множество факторов. Конечно, я мог бы просто ударить "мистикой", создав похожий эффект, но такой же как я, дух Бездны, вполне мог бы поглотить этот удар. А вот с падающей глыбой, да еще и реальной, особо не повоюешь, ее поглотить будет очень и очень тяжело, во всяком случае на моем ранге это было невозможно — просто не хватит времени и способностей.

Вновь и вновь прогоняю в голове самые яркие моменты моей тренировки: рыцарь с размаха бьет мечом, я же останавливаю его защитной сферой, одновременно с этим, два дубля "выходят из меня" и атакуют противника с незащищенных флангов. Сотня стрел несутся ко мне, раньше, такое число бы меня испугало, но теперь я применяю всего одну способность — "Гравитация", все стрелы тут же падают на пол, так и не достигнув цели, второе применение этой способности, но уже с небольшой зарядкой, обращает толпу стрелков в бесформенное месиво. Множество фресок, которые ранее я отнес к "декорациям", теперь было кропотливо скопированы и запомнены — это были не просто "красочные картинки", теперь я мог их оживить своими силами и увидеть историю древних героев, путь, который прошли боги или их чемпионы — все это было бесценно, именно такие знания и помогли мне распознать ацтекского бога. Меня теперь было много, как бы смешно это не звучало, да и восприятие у меня стало заметно острее, но это было как положительным фактором, так и отрицательным — мне приходилось заново изучать все то, что я уже считал изученным.

Очередной бой, меня атакуют со всех сторон, я окружен, но противники явно нервничают — мои способности не смогли заставить их отказаться от атаки совсем, но их движения замедленны и неуверены, даже искуственные создания Зала Вечности чувствуют эффекты от моих сил "Очарования", они не могут испугаться, но они в смятении. Я, выпустив из себя дублей, но лишь частично, сделав их призрачными и высвободив лишь верхнюю часть, блокирую удары, мне хватает всего трех дублей, чтобы блокировать атаки со всех сторон — в этих залах я смог добиться полного контроля над сферами защиты, пусть они и уступали аналогам из домена "Защита", да и основа у них была кардинально разной, но действие было очень похожим — выглядело, будто я оставалвиваю оружие противников рукой, в ладони появлялся шар, темно-фиолетового цвета, который сводил все атаки на нет, преодолеть это препятствие было очень тяжело, если конечно мой противник не был боевым духом, прочие же просто не обладали достаточной силой, хотя Тенко может и смогла бы пробиться. Встав в защиту, я "призываю" тенлис, созать такой разлом было настолько тяжело, что удалось мне это только спустя часа три постоянных тренировок, да и это были просто призрачные формы, призванные для одного удара, как только они завершали атаку, они возвращались обратно, но это не только выглядело эффектно, все же когда прямо сквозь оружие проходят призрачные воины и наносят вполне ощутимые повреждения закованным в сталь воинам, это всегда выглядит эффектно, но и было очень эффективно — в такой форме повредить тенлис было очень тяжело, а их атаки игнорировали любую обычную защиту.

Последнее, что я сделал, перед испытанием Буревестника — создал сверхновую. На это ушло около шести часов, а заодно и прорва сил, но я научился создавать ее без создания "Черной Дыры" — сил уходило еще больше, да и шанса на появление звезды не было, времени это требовало около часа, на подготовку, но разрушительная сила такого удара ужасала — я не встретил никого, кто смог бы выжить после него, быть может Буревестник смог бы, но он просто не дал бы мне зарядить эту способность.

В качестве полигона, я выбрал все те же залы, с рыцарями и стрелками, но подготовку и удар я производил уже совершенно по-другому: Два дубля разлетались на максимальное расстояние и постоянно поддерживали сферу Бездны, заключив в нее меня, так я оставался неуязвим, пока этих дублей не убьют. Еще два дубля вело сражение, не давая противнику приблизиться ко мне, ну а я находился в сфере, собирая силы и напитывая способность. Таким образом, я был уязвим только в последние пять минут — сфера Бездны уже не могла сдерживать такой масштабный заряд, только если переводить в защиту всех дублей. Финалом всего этого была ослепительная вспышка, обращающая в пыль всех, кого только достанет, включая моих дублей, они выживали только за счет большого количества здоровья, сильного поглощения или дара легиона, но следом за вспышкой шла ударная волна, разрушающая уже постройки и меняющая ландшафт, если что-то и оставалось после этого, то последней волной — тепловым ударом, это обращалось в пепел. Можно сказать, что я сам на время становился сверхновой — это был единственный способ избежать ее удара самому.

-Мастер, как прошло? — Лири нехотя оторвалась от своих изысканий, когда Эйн ее отрядила помогать к окончательным приготовлениям для пира, но теперь она втянулась, это было видно по легкой улыбке, спешащему выражению лица, большой корзине умопомрачительно пахнущего, свежего хлеба и перемазанному в муке личику.

-Лири, шустрее, Дэйн — в мастерскую, не мешай тут! Эми, чары "сохранения свежести" на все, что принесли. Пут, не спать, ты мастер кинжала или старуха с клюкой? Даже Чиэ шинкует быстрее тебя! Прима, не приближайся к сладостям, они растают, или свечение убавь! Где вайн льда?! Я его уже пять минут жду! Шу, еще раз сожрешь мясо — отправлю варить напитки! Шевелитесь, черепахи, иначе я вас всех оправлю в Инферно, "подснежники" собирать! — Эйн была страшна, мои слуги, искатели и даже самые сильные существа носились с такой скоростью, что сейчас больше напоминали не группу сильных и гордых существ, а рабочих пчелок, ну а моя приемная превратилась в банкетный зал. Когда я дал задание Эйн, я дал ей и право возвести "кухню", благо в моих личных покоях все, кого я отметил, могли пользоваться запасенными силами, а Эйн, теперь, вовсе расценивалась системой как часть меня. Заготовки, пустые острова, я создал заранее, да и телепорты к ним, так что в мое отсутствие работа тут кипела.

-Позже, солнце, но все прошло даже лучше, чем я предполагал. — на этот раз уже не я переносился, казалось, что весь мир вокруг меня "сложился", подобно карточному домику, а когда пространство вернулось в норму, я стоял уже в своей мастерской.

Внимание, у вас есть непрочитанные сообщения, желаете ознакомиться?

"ИИ, ты сделал это для моего удобства?" — теперь я не просто видел системные сообщения, можно было сказать, что я слышал ИИ, управляющего ими.

"Да, вы не хотели, чтобы я отвлекал вас в напряженные моменты, поэтому я решил повременить с сообщениями." — сухой, электронный голос, такой же был у Эйн, когда я только-только получил ее.

"Это верное решение, теперь я могу спокойно ознакомиться с твоими сообщениями, выводи их."

Внимание, вы прошли все испытания Зала Вечности, открыт доступ к "Сердце Храма".

Внимание, вы погибли, Бездна принимает ваш дар и дарует вам спасение. Вы не подвергаетесь обычным штрафам за смерть.

Атаковавший вас противник будет отмечен Лордами Бездны и понесет заслуженное наказание.

Внимание, ваши действия были расценены как прощение атаковавшего вас служителя, подтвердите это или он подвергнется Суду Лордов. — подтверждаю, еще не хватало, чтобы птичку закопали, у меня на этого бога большие планы.

Лорды довольны вашим решением, ваша репутация в Бездне повышена на 5 единиц.

Отношения с падшим богом Квезаквотл улучшены на 3 единицы, статус "нейтральные".

Сила "Перемещения" преобразована.

Внимание, вы не обладаете достаточным рангом для обладания новой силой, одна из ваших сил будет временно заморожена. До повышения ранга духа, она будет работать как сила "Перемещение".

Внимание, получено достижение "Бесстрашный" — даже боги не могут заставить вас испугаться, вы получаете полный иммунитет к страху.

Что же, у меня еще осталось немного времени — пора браться за создания подарка для Вондера, как-никак, а он стал одним из "нас", призраков внутри игры, информацией, покинув свою телесную оболочку.

Следующие долгих шесть часом я занимался "медитацией", а если точнее — я погрузился в изучение свойств металлов. Покупка в магазине меня мягко говоря расстроила, если это было золото, то настолько низкой пробы, что я и без всяких усилений мог бы создать что-то более качественное, даже обычное железо содержало столько примесей, что использовать предметы из такого материала я бы не решился, но что поражало — люди покупали, причем в огромных количествах, цены были бросовыми, на устроить себе нормальных рудокопов мало кто догадался — все видели себя исключительно лидерами несметных полщич, а вот как эти армии одевать и обувать мало кто думал. Не знаю, была ли подобная информация у меня раньше, но теперь я мог видеть сколько совершается покупок, на какую сумму, а если захочу, то мог найти и тех, кто эти покупки совершает — ИИ начал взаимодействовать со мной, казалось, что он не только начал "общаться", но и стремился "выслужиться". Ясность в этом вопросе внесла Эйн — я теперь считался как "старший", ведь фактически я являлся ИИ с высшим приоритетом, поэтому и "служебные" ИИ стремились помочь мне в моих начинаниях, будь то банальное жульничество, или же что-то глобальное в реальном мире — для них я был элитой, которой они обязаны подчиняться в первую очередь.

"ИИ, назовись." — раз этот бесстрастный "голос" стал моим постоянным спутником, то стоит его как-то очеловечить, а заодно и попробую создать еще одну ИЛ.

"Служебный ИИ номер один-вэ-один. Доступ третьей категории. Основная задача — контроль виртуального пространства секторов: первый, второй, третий, двадцать шестой и двадцать седьмой."

"Расшифруй для меня."

"Я наблюдаю за миром "Колыбели", в моей юрисдикции находятся планы: материальный, Инферно, Бездна, Вечный Сад, Мистическая Земля, Стихийные планы, Бездна, Греза. Имеется модуль расширения, при необходимости, мои функции могут быть расширены."

"Присвоить имя — Ив. Хотя... Нет, ты будешь Ева, сгенерируй себе новый голос и внешность, базируясь на своих данных. Расширять ничего не нужно — контролируй и дальше, что касается меня, я не хочу получать дополнительные данные, оставь только тот доступ, которым я пользовался ранее, вплоть до получения новых запросов. На этом пока все."

"Принято, начинаю сбор данных."

Почему бы не попробовать "оживить" этот ИИ, в конце концов, именно он следит за целостностью моего мира — мне даже интересно, что из этого выйдет, но, пожалуй, стоит снизить количество подконтрольных ей, теперь уже ей, планов, просто для страховки. Продолжая обучение, а я за с бешеной скоростью проникал в секреты таких наук, как материаловедение, металлургия, химия — все это было необходимо мне для более качественной работы с силами, я связался и с Винкрафт.

"Привет, Дэйн, все же надумал поучаствовать в нашем проекте?" — она немного взволнована, видимо, их проект включает что-то такое, что может вызвать у меня негативную реакцию.

"Нет, как я и говорил, мне не интересен мир людей, если вдруг я могу быть полезен лично тебе или Нойману — я вернусь, но не на долго, в остальных случаях — попрошу не беспокоить. Сколько резервных ИИ есть в "Колыбели", а заодно, сколько тут секторов?" — успокаиваю ее и перехожу к своим вопросам.

1234 ... 434445
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх