Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играть, чтобы жить - 1


Опубликован:
08.12.2012 — 02.10.2013
Читателей:
6
Аннотация:



ЛитРПГ.Наши Там.
Невероятный феномен срыва - всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру при полном погружении в виртуал - будь осторожен. Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в виртуальности. Горе тому, кто завис в простеньком тетрисе. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз на день, вынужден гореть в броне танковых симуляторов. Но можно ли назвать счастливчиками тех, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
КНИГА ПЕРВАЯ
Книга выйдет в ИД Эксмо, 13 Августа 2013 года. Тираж 12.000
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 2.

Следующие пять дней я крутился как белка в колесе. Чувство, что время уходит как песок сквозь пальцы — подстегивало и мотивировало лучше всяких бизнес тренеров. Раньше бы так — жить каждый день как последний, я бы уже к тридцати годам на Бентли ездил.

Для начала я собрал в кучу все свои наличные средства, заодно, достаточно агрессивно, выбил пару безнадежных долгов. Денег было не много, около трех штук вечнозеленых. Четыре сотни и один драгоценный день, ушли на повторное медицинское обследование в частной клинике. Первоначальный диагноз подтвердился, разве что врач рекомендовал немедленно ложиться к ним в стационар, где при должном уходе, я смогу протянуть еще сколько то лишних недель, а то и месяцев. Вежливо пообещал подумать и свалил от греха подальше. Стервятники блин.

Еще пять сотен были доблестно слиты в казино. Точнее вначале я даже поднялся до двух кусков, но пришел то я за гораздо большей суммой, так что продолжил играть, ставя на цвет и удваивая ставку в случае проигрыша. В теории, если запас денег и размер ставки неограничен, то встав из-за стола вовремя, можно остаться в плюсе. Однако моему кошельку хватило семикратного выпадения красного при ставке на черное. Крупье, умело метавший шарик, ехидно мне улыбнулся напоследок. Да я в курсе что ты, гнида ловкая, можешь любую цифру на рулетке выбросить. Знал бы ты скотина, что у меня на кону были не деньги, а жизнь. Впрочем, вряд ли бы это что то изменило.

Затем, в течении трех дней, я обрабатывал торговые центры. Переходя из магазина в магазин, брал в кредит телефоны, игровые приставки и мелкую электронику. А вечером завозил все это на рынок и скидывал барыгам за треть цены.

Сейчас я сидел в Макдональдсе и, вытянув под столом гудящие ноги, переваривал жутко вредные гамбургер с колой. Беречь организм уже смысла не было, мне сейчас все можно... Закурить что ли? Только год как бросил, обидно даже — столько сил на это дело потратил, ломало по черному. Ладно, что у нас там с планами на завтра? С утра нужно заскочить к юристу и получить у него официальную бумажку что родители не несут ответственности за потребкредиты детей. Это на случай если кто из коллекторов к ней сунется после моей смерти. Нда, мрачно звучит — моей смерти... Бррр... После юриста — еду домой, разбираю шмотки — что то продать за копейки, что то подарить, что то выбросить. Перебрать фото и документы, на компе и в бумаге — слишком личное — в топку. Ну а затем снова по магазинам.

Яблофон, лежащий на гладкой столешнице, завибрировал и пополз к краю. Номер был незнаком, и я спокойно наблюдал затем, как телефон пытается совершить самоубийство. На восьмом гудке, он наконец то дополз до края стола, и полетел на кафельный пол. Я подхватил его на половине пути, подмигнув заодно какой то юной и симпатичной мамочке с чадом, что заворожено наблюдали за сим действием.

— Да?!

— Глеб, здравствуйте! Это Ольга из Алькора.

Я скосил взгляд на часы — начало девятого.

— Допоздна работаете Оля, загонит вас начальство такими темпами.

В трубке раздался вежливый смешок.

— Да нет, все нормально, вы у меня последний на сегодня. — голос девушки стал более серьезным — Как у вас дела, решили что-нибудь?

— Нет Оль, — я на автомате покачал головой — Слишком дорого, не потянуть мне. Не в этот раз, видимо уже в следующей жизни.

— Я понимаю... — мне показалось, или ее голос действительно полон настоящего, а не напускного сочувствия? — Глеб, не знаю в курсе ли вы, но у нашей фирмы есть доступ к медицинским базам данным, мы пробиваем по ней всех потенциальных клиентов...

Я скривился — похоже, что в современном мире электронного контроля, частная жизнь скоро исчезнет как понятие.

Тем временем, мягкий голос Ольги продолжил внушать из трубки:

— Так что я в курсе вашей ситуации. У меня тоже мама три года назад от рака умерла — Оля замялась и тихонько шмыгнула носом. Я, почему то явственно представил, как она аккуратно, боясь размазать тушь, промакивает салфеткой уголок глаза. — После этого я и пошла работать в Алькор. Но знаете Глеб!? — ее голос набрал силу — Заморозка это не единственный шанс! Есть еще вариант!

Я насторожил уши:

— Какой?

— Скажите, вы в игры играете? Эти, как их, онлайновые, многопользовательские?

Я снова поморщился:

— Играл когда то... Много, очень много...

— Так вы профессиональный игрок? Разбираетесь во всем этом, да?

— Да нет же! — я скомкал салфетку и бросил ее в недопитый стакан — Профессионал это киберспортсмен, или хотя бы тот, кто зарабатывает в играх серьезные деньги, фармя шмот, либо прокачивая новичков. А я — я был обычным игровым задротом, простите меня за мой французский. Играл по двенадцать часов в день. Просрал друзей, девушку и учебу. Только после того как родители попали в аварию, в которой погиб отец, а мать осталась инвалидом — смог выдрать себя из-за монитора. Форматнул на пике эмоций диски и начал жизнь заново. С тех пор даже новости игровые не читаю — боюсь сорваться.

Ольга снова зашмыгала носом... Черт, что то я эмоциональным слишком становлюсь, завожусь с пол оборота, нервы на взводе...

— Извините Ольга, больная тема для меня, да и устал порядком. Так что за шанс и при чем тут игры?

— Вы слышали, что то о СРЫВАХ? Срывах в виртуальную реальность! Нет? Странно, даже по ящику об этом говорят, хотя официально такой проблемы не существует и в подконтрольных СМИ тема под запретом. У нас в последний год, несмотря на агрессивный маркетинг, количество клиентов упало в три с лишним раза! Хотя это конечно закрытая внутренняя информация, и если что — я вам ничего не говорила!

Я не выдержал и перебил:

— Оля, не томите! Ваша внутренняя кухня меня мало интересует, объясните лучше, что за срыв такой?!!

— Я, честно говоря, не специалист, терминологией не владею, правильно вряд ли объясню — но вы почитайте в интернете, сейчас только об этом и пишут, самая горячая тема года!

— Понял. Хорошо Оль, спасибо за наводку, погуглю эту тему. Если что выгорит — с меня шампанское!

— Лучше цветы!

— Договорились, цветы и шампанское!

Еще раз поблагодарив, и скоро попрощавшись, я поехал домой. Вновь появившаяся надежда, заставляла давить тапку в пол, так что уже через час я сидел у компа и жадно вчитывался в результаты поиска.

Интернет комьюнити бурлило и било крупной дрожью. Примерно два года назад игровые и клановые сайты запестрили сообщениями о непонятном событии — игроки застревали в игре и не могли из нее выйти никакими методами. Даже физическое отключение интернета и выключение капсулы не помогало разорвать связь с игровым сервером. Как потом оказалось — связь уже была не нужна, сознание полностью перетекало в игровой мир, и в реале оставалась лишь пустая оболочка без разума. Были ли те, кто ЗАВИС, СОРВАЛСЯ или как говорили некоторые — ОЦИФРОВАЛСЯ в простеньких играх типа тетриса или шахмат — неизвестно. Если да — то их судьба незавидна. Впрочем, не стоит завидовать и тем, чье сознание попало в различные танковые, авиа или гоночных симуляторы. Каким бы ты ни был фанатом танчиков, но гореть в раскаленной броне по сто раз на дню — чем не персональный ад? Больше повезло тем, кто оказался в полноценных ВИРТ мирах современных онлайн игр. Тысячи километров территорий, огромная социальная составляющая, мир мало отличимый от реальности. Судя по всему, многие были даже рады. Не нужно ходить на работу или учебу, грустно разглядывать в зеркале свои дряблые мышцы или юношеские прыщи. В ВИРТе ты был крут, силен и сам себе хозяин. Некоторым категориям населения такая жизнь показалась гораздо более привлекательной их нынешнего существования. Инвалиды и неизлечимо больные предпринимали попытку срыва дабы обрести крепкое и здоровое тело. Пусть даже в виртуальности. Особо продвинутые пенсионеры ложились в капсулу в попытке обрести молодость. Преступники с расстрельными статьями, влюбленные желающие, но не могущие быть вместе, вместо того чтобы обнявшись шагнуть с крыши, уходили в СРЫВ в один из миров. Толкинисты и реконструкторы, мечтающие стать эльфами и гномами, магами и рыцарями — с радостью сливались в экстазе с вирт капсулой.

Государство забило тревогу. Законодательно ограничили время нахождения в капсуле при полном погружении. Те виртуальные миры, в которых был зарегистрирован хоть один СОРВАВШИЙСЯ, попадали под госконтроль, так же было обещано, что эти сервера никогда не будут отключены.

В общем, как я пропустил всю эту бучу, было не очень понятно. Я все глубже и глубже зарывался в интернет, мои пальцы нервно дрожали, а в пустых кофейных чашках сиротливо плавали окурки из отысканной в дебрях серванта пачки Кэмела.

Утро я встретил на кухне, у раскрытого окна, с последней сигаретой в руке. Глаза слезились, от кофе организм воротило, но в душе я ликовал! Вот, вот оно! Это тебе не превращение в замороженный окорочок за странные деньги, это реальная дыра, куда можно было улизнуть, показав кладбищу кукиш.

Дел предстояло еще много. Техническая сторона вопроса: какую капсулу выбрать, как обойти зашитый на уровне железа таймер, ограничивающий время погружения? Как его тело выдержит неделю, а то и две, без еды, питья и медикаментов? А именно на такой срок рекомендовали ориентироваться на спонтанно возникших форумах уходящих в срыв. В принципе, все эти вопросы уже кем-то неоднократно решались. Надо только нарыть побольше информации и с головой ее обработать, выработав подходящие для себя решения.

Затем следовало выбрать виртуальный мир. Определиться за кого играть, изучить тонны гайдов и мануалов. А времени катастрофически не хватало. Если зарезервировать две недели на срыв, то на подготовку остается максимум дней пять-семь. Мало, очень мало... Но где наша не пропадала? Ставлю все на зеро!

Глава 3

Информация из Википедии:

'Многопользовательская онлайн игра Другой Мир. Старт проекта 20ХХ год.

Аудитория: 38.000.000 игроков, прирост 1.400.000 игроков в месяц.

Типы подключения: 2-3-4Д, Вирткапсула с полным, либо частичным погружением.

Размер мира: 1.430.000 кв.км. Прирост 12.000 кв.км в месяц. Генерация новых территорий, НПС, МОБов и квестов — группой ИскИнов под управлением ИскИна Рэй-31.

Администрирование Мира — ИскИн Алый-9.

Вводвывод реальных денег, продажа предметов и сервисов на сумму 12млрд.долл в год. '

Едва слышно зашелестели вентиляторы, вздрогнули массажные валики, включился подогрев ложемента — капсула выходила из слип режима. Перед глазами пробежали таблицы селфтеста и корректности подключения оператора. Раскрылось объёмное меню рабочего стола. Мысленно перекрестившись и трижды сплюнув на удачу, запустил клиента Другого Мира. Секундная заминка на подключение, автоматическое скачивание последнего апдейта и создание новой учетной записи. Напоследок скормил регистрационной форме данные свой кредитки, я, отмахнувшись от длинной простыни с описанием истории Мира, добрался до меню генерации нового персонажа.

— Выберите расу.

— Высший Эльф.

— Внимание! Игра за высшего эльфа рекомендуется только для опытных игроков! Высшие эльфы истово веруют в светлых богов, что автоматически делает их легитимной целью для всех сторонников Павшего. Более того, Ясный Город — стартовая локация и столица светлых эльфов, находятся на границе Темных Земель. Сам город, неплохо защищен от нападения сил сторонников Неназываемого, однако уже в соседних локациях могут встретиться любые порождения эманаций тьмы. Вы уверенны, что хотите выбрать данную расу?

- Да, подтверждаю.

- Поздравляем вас с выбором! Расовый бонус — плюс один к интеллекту за каждый уровень.

Именно из-за этого, казалось бы, небольшого бонуса, я решил выбрать эльфа. Дополнительные плюс сто к интеллекту на сотом уровне, будут очень весомым аргументом в любой ситуации. И пусть изначальная дорога в топы резко усложнялась, но простая логика убеждала что время, проведенное на начальных уровнях — в десятки раз короче чем игра на хай левелах. Конечный приз был немал размером и вполне осязаем — и явно стоил того геморроя что подложили под него разработчики. Ибо топ уровни это далеко не конец, а лишь начало игры.

— Выберите класс персонажа.

— Чернокнижник.

— Внимание! Чернокнижники являются тайными почитателями Павшего и тяготеют к темной стороне магии! Отношение к данному классу среди светлых рас — резко негативное. С вами откажутся общаться некоторые НПС, а многие торговцы при вашем виде задерут цены . После десятого уровня Чернокнижнику предстоит определиться со специализацией — Некромант либо Рыцарь Смерти. Оба эти класса ненавидимы светлыми, для вас закроются многие квесты и локации. Если вы хотите отыгрывать вышеперечисленные классы рекомендуем выбрать темную, либо нейтральную расу.

— А вот хрен вам в грызло! Некрос мой любимый чар еще с пеленок! Ну ладно, не с пеленок, но со времен первых ММОРПГ в которые я рубился бессонными ночами на пузатом, 15 дюймовом мониторе. Бессонными, потому как ночной тариф на интернет и телефон был гораздо ниже. И вообще, не хочу быть миллион первым эльфом-лучником, задрали своими лубочными стандартами! Не рекомендуется, не принято, так не делается... Идите в пень! Буду рвать шаблон — мрачный эльф-некрос среди пушистых паладинов.

— Подтверждаю!

— Поздравляем вас с выбором! Классовый бонус — плюс один к интеллекту и духу за каждый уровень.

— Добро пожаловать в меню начальных характеристик персонажа! У вас 25 свободных единиц характеристик. Используйте их вдумчиво, после создания персонажа изменения невозможны!

Перед моими глазами появились пять базовых характеристик с кратким описанием:

Сила:

Увеличивает мощь ближней атаки, а так же шансы парирования и блокировки.

Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.

Интеллект

Влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а так же на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта дает десять единица маны).

Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.

Ловкость:

Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Дух:

Увеличивает скорость регенерации жизни и маны.

Телосложение:

Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения дает десять единица жизни).

Увеличивает шанс парирования.

Значения всех характеристик отсвечивали сиротливыми нулями. Ну что ж, для настоящего наркомана, процесс приготовления ханки не менее священен, чем употребление. Приступим! Тупое решение для домохозяек — установить все параметры по пять и наслаждаться золотой серединой — я отмел сразу, специализация — наше все! Быть лучшим в своей нише, а не средним во всем. Предпочитаю узкопрофильный скальпель универсальным пассатижам.

Итак, к чему мы стремимся? Кастер-петовод, практически мини группа из мага и ручного танка. Воюем на дальней дистанции, в рукопашку не лезем, урон не принимаем. Значит Сила, Ловкость и Телосложение вторичны. Дух важен, хотя в бою много маны не восстановишь, основная медитация после боя. Лишние три минуты на попе посидеть, конечно, лениво, но не так критично как закончившаяся мана в бою. Ок, разобрались. Начнем с конца.

1234 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх