Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Выкарабкаться


Опубликован:
03.02.2017 — 14.05.2017
Читателей:
21
Аннотация:
Классика попаданцев в Миры Содружества. Он попал на самую нижнюю ступень социума. Он не просто раб, он смертник во имя алчности корпорации. Но судьба дает ему шанс. Его придется отстаивать и трудом и оружием. Интернатовская закалка не даст пропасть там где другие не видят выхода, а смекалка подскажет правильный путь. Ему нужно выкарабкаться...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Хорошо, я так понимаю, у тебя есть что предложить. Иначе ты бы не демонстрировал мне этот артефакт. — смягчил тон Тэраиль.

— Наши источники информации докладывают, что дочь Мидуэля отправляется в дальний поиск. Скорее всего они что-то нашли на базе Древних, что потребовало организовать новую экспедицию. Предварительный план состоит в том, чтобы проследить за ними и в нужный момент захватить дочь советника. Кроме того, мы узнаем, что они ищут и уже сами распорядимся этими знаниями. За тем при помощи дочери мы попросим Мидуэля отойти в сторону, когда начнутся основные события здесь. — рассказал свой план в общих чертах Нитаниэль.

— Значит новая экспедиция... — на минуту задумался министр. — В этот раз слежкой и захватом займешься лично. Если и в этот раз облажаешься, лучше сам застрелись или я пошлю по твоему следу психотиков. — поставил точку в разговоре Тэраиль.

На этот раз Нитаниэль не смог удержать равнодушное выражение лица, и было из-за чего. Психотиками называли пси операторов очень высокого уровня, состоящих на службе Императора и некоторых аграфских Домов. Они умели работать с сознанием разумных и воспитывались как убийцы и палачи, бесконечно преданные своим хозяевам. Ему действительно было лучше покончить с собой чем испытать на себе все прелести мастерства палача психотика. С такими грустными мыслями он покинул кабинет своего хозяина и отправился готовится к своему заданию.


* * *

Первое что я увидел после переноса, это темнота, только иконки нейросети мягко светились на ее фоне. Пришлось герметизировать комбез и включать наружное освещение на выросшем из воротника шлеме комбеза. На первый взгляд, помещение в котором я оказался, ничем не отличалось от того из которого я стартовал. Такое же возвышение в центе комнаты, и так же отсутствует любая обстановка. Дверь, ведущая из помещения, оказалась заблокирована. Пришлось дать команду своему универсальному дроиду на осмотр и поиск возможности открытия ее. Поводив сканером, дроид начал вскрывать одну из стенных панелей, за которой оказался не большой блок управления. Из отчета дроида стало ясно, что к двери не подведено напряжение, и как решение проблемы он предложил подключить привод двери к своему источнику питания. Соглашаюсь с его задумкой и получаю запрос на введение кода управления на языке Асирцев. Недолго думая ввожу код переданный мне хранителем узловой станции и с заметным усилием дверь уходит в стенную нишу. Перед дверью коридор расходится в обе стороны. Перехватив поудобней автомат, отправляю в коридор дрона, пусть разведает обстановку, а сам в это время наблюдаю картинку с его камеры на своей нейросети. Через триста метров и несколько поворотов дрон уперся в завал, и судя по его характеру за завал без шахтерского оборудования не пробиться. Если и другая сторона коридора будет тупиковой, то можно потихоньку впадать в панику. Но мне везет, и через минуту после того как дроид прошел мимо комнаты в которой находился я, он уперся в дверь, над которой красовалась надпись означающая лифт. Теперь можно и самому пройтись посмотреть. Для начала повторил путь дроида до завала. Хотелось самолично убедиться в его непроходимости. Убедился. Развернулся и потопал в сторону лифта, попутно дергаясь во все двери, которые мне попадались. Увы, открытых не оказалось, дверь лифта так же оказалась заблокирована. Пришлось отправить дроида для проверки всех дверей на возможность открытия. Пока он метался между закрытыми дверями, я решил разобрать походный рюкзак, который мне собрал хранитель.

Вытряхнув все хозяйство на пол, начал его сортировку. Первым в руки взял нож в чехле, который после извлечения оказался монокристаллическим клинком. Очень дорогая и редкая вещь. Из выученной базы 'Маскировка и проникновение', я знал, что такие клинки очень сложны в производстве, но они могут игнорировать большинство персональных силовых щитов, и выдаются только штурмовикам спецподразделений. Вот только этот клинок несколько отличался от описываемых в базе. Ладно, пока крепим к комбезу на левую сторону груди, позже разберемся со всеми его возможностями. Следующим предметом оказалась фляга с широким горлышком. Наверное, полезная вещь, но пока отложим в сторону. Далее взял в руку брусок металла, покрутил его и так, и эдак, но на ум не пришло ни чего кроме сравнения обезьяны с гранатой. Так не пойдет, хранитель говорил об инструкции, поэтому ищем сначала ее. Что такое для нашего человека инструкция? Это бумажка, вложенная в коробку с чем-то. Вот и я, проявив косность мышления искал бумажку. И так ничего и не найдя, решил к процессу поиска подключить голову. А точнее нейросеть. И только развернув рабочий стол, заметил сообщение о новых загрузках в портативный считыватель. Загруженных баз было две, первая это искомая мной инструкция, в которой кроме описания содержимого рюкзака, были описания новых возможностей дроида, автомата и полная инструкция по комбезу. А второй базой оказалась упомянутая хранителем база Эспер. Странно, но никакого ранга у этой базы не было. Возможно, потому, что это была база Асирцев, а не Содружества. Первой на изучение поставил базу-инструкцию, так как она была очень маленькая и время на ее изучение требовалось всего пятнадцать минут. В это время, дроид осмотрев все двери скинул мне отчет, из которого выходило, что открыть двери в помещения из коридора можно только при помощи серьезного инженерного оборудования, которого у меня не было. Исключением являлась только дверь лифта, блок управления которыми находился со стороны коридора. Значит проблему закрытых дверей будем решать, когда станет возможна связь с хранителем Доритом.

Пока просматривал отчет дроида, база-инструкция успела выучится, и я сразу поставил на изучение базу Эспер. Ну теперь посмотрим более предметно на вещи из рюкзака. С ножом все оказалось именно так как я и предполагал, вот только я не учел, что это изделие Древних. Кроме силовых полей, он еще мог проходить защиты псионов и ментооператоров, которые в силу специфики используемых энергий несколько отличались. Не плохой бонус, но вот пригодится ли он, я не знал. Фляга была тоже интересным инструментом для сбора влаги из воздуха и возможностью обеззараживания, набранной в неизвестных источниках воды. Кроме того, эта фляга могла кипятить и охлаждать набранную воду. А вот брусок металла оказался универсальным формообразователем. То есть по команде с нейросети, он мог принять любую форму, объемом не более самого себя. К тому же его можно было разделить на несколько частей. Разобравшись с управлением формами, я начал экспериментировать. И тут меня понесло. Сначала я сделал котелок, тарелку и ложку, и занес эти схемы в память нейросети, чтобы в дальнейшем не мучатся с их образованием. Далее снова соединил все в один брусок и создал из него меч. Правда он получился весьма однородным и полностью одного цвета, но я все-таки решил его испытать. Достав из ножен монокристаллический клинок, я с размаху ударил по режущей кромке меча. Меч оказался прорублен на половину, а на клинке не осталось даже царапины. Ну да, нашел чем испытывать. Пока рассматривал монокристаллический нож, зарубка на мече заполнилась и меч стал как до испытания. Поигравшись еще немного с формообразователем, создавая то шлем, то щит, то кистень, я понял, что потенциал этой вещи очень велик. К сожалению объем этого бруска был очень небольшой, и меч бастард из него было невозможно сделать, а вот на гладиус вполне хватало. Созданный щит диаметром в пол метра, был толщиной чуть больше миллиметра, как в принципе и шлем закрывающий все лицо. Но если судить по удару монокристаллического клинка, то простая сталь, навряд ли пробьет этот миллиметр. Убирать формообразователь не стал, а сформировал из него наруч и надел на правую руку — такая вещь должна быть под рукой.

Следующей вещью из рюкзака были упакованные брикеты с питанием. Больше похожие на маленькие плитки шоколада, они снабжали организм суточной нормой всех необходимых веществ. Такой брикет нужно было растворить в двух литрах горячей или холодной воды, ну или на крайний случай их можно было грызть сухими. В рюкзаке их оказалось, как и говорил хранитель, на тридцать дней. В этот момент мой желудок издал призывающий вопль, а я начал вспоминать, когда в последний раз ел. По всему получалось, что находясь в медкомплексе Древних, о моем питании заботился он, а сам я кушал еще перед спуском в туннель, в своем ангаре на планетоиде. Значит пришло время испытать мои обновки. Достав флягу, я назначил ей задание через нейросеть нагреть воду, которой ее любезно наполнил хранитель. Сформировал из наруча-формообразователя тарелку с ложкой залил пол брикета питания одним литром горячей воды. В соответствии с инструкцией выждал пару минут и погрузил ложку в образовавшуюся кашу. На вкус это мало чем отличалось от того, что я ел в первые дни на головной базе корпорантов. Ну да ладно, главное с голоду не умру, а о разносолах будем думать, когда на поверхность выберемся. Преобразовав тарелку с ложкой обратно в наруч, стал смотреть, что еще мне подкинул хранитель.

Следующей вещью оказалась катушка с мононитью и возможностью управлять ей через нейросеть. К примеру, обернутая вокруг чего ни будь, она по команде срасталась, то есть узлов вязать было не нужно. А затем снова получив команду, она начинала сокращаться или удлиняться. Причем поднять она могла несколько тонн. Убирать ее в рюкзак тоже не стал, а сразу закрепил на поясе. С остальной мелочью разберусь позже, сейчас пора попытаться выйти на поверхность и определится с окружением. Уже привычно отдал команду дроиду на открытие дверей и перехватил поудобнее автомат.

Вместо привычного мне лифта, в шахте, ведущей наверх, оказалась простая площадка с ограждениями. На мое счастье, рядом со входом на стене была обыкновенная вертикальная лестница. Взглянув в верх, прикинул, что карабкаться по лестнице мне придется метров двести и картинно поплевав на руки начал восхождение. Вспомнив о дроиде, отдал ему команду двигаться за мной, и решил посмотреть, как этот паук будет карабкаться по лестнице. Однако дроид не долго размышлял как ему подступиться к лестнице, а просто выпустил из скрытых ниш технические манипуляторы и начал ими цепляться за перекладины. С грехом пополам добравшись до закрытых дверей в верху шахты, опять отдал команду дроиду на вскрытие сворок. За дверями находилось не большое помещение без какого-либо убранства. Но как только я шагнул из проема в комнату, в ней зажегся свет, а мне на нейросеть пришло сообщение с просьбой предоставить код для подтверждения права нахождения на станции, на Асирском языке.

— Интересно девки пляшут... — вырвалось у меня от неожиданности. Тем не менее требуемый код безопасности сбросил. После чего пришло сообщение, что я имею ограниченное право находится на станции. Я отправил запрос с просьбой разъяснить ограничения, на что получил некую инструкцию для путешественников и схему станции с пометками, куда мне можно заходить, а куда нельзя. Обобщая прочитанное, мне можно беспрепятственно покидать станцию и возвращаться на нее, но никого приводить нельзя.

А на схеме, красным цветом были отмечены помещения, в которые мне заходить нельзя, желтым — условно можно, и зеленым — можно без ограничений. Но вот статус, присвоенный мне все еще функционирующим куском системы безопасности станции, был гостевой. К сожалению, этот обрезанный кусок не смог сообщить мне, что случилось со станцией и ее хранителем. А на большинство моих запросов отвечал, что моего допуска недостаточно для получения информации. Плюнув в сердцах, я направился на выход. За довольно массивной дверью оказался не выход, а шлюзовая комната. Но как только позади закрылась дверь, внешняя переборка со скрипом начала открываться. Почему-то захотелось изменить цвет комбеза на синий с изображением числа тринадцать на спине.

Новый мир встретил меня полумраком. Оказалось, что вход на станцию находятся в небольшой пещере, и свет полностью сюда не проникает. Выйдя на свет божий и промаргавшись, я обнаружил себя на достаточно пологом предгорье, которое плавно переходило в равнину, заросшую лесом. А вот позади начинались не очень высокие горы. И первое, что бросалось в глаза, туша разбившегося космического корабля, в десяти километрах посреди леса. Осмотревшись в округе, не заметил никаких других признаков присутствия разумных. Опознать, что за корабль я не смог, уж больно плачевное состояние у него было. С высоты предгорья, было видно, что при падении корабль развалился на три части, и если их сложить вместе, то получится тяжелый или линейный крейсер, а вот из какой части Содружества и какой серии этот крейсер было уже не понятно. Из технической и инженерной баз я примерно знал размеры всех типов судов, поэтому и причислил этого мастодонта к крейсерам. Перед тем как убрать шлем комбеза, проверил атмосферу на пригодность. Встроенная аптечка пшикнула один раз инъектором и успокоилась, а я задал комбезу вид армейского камуфляжа с родины и отправив вперед дроида потопал в сторону корабля.

Похоже, что вокруг корабля был неплохой пожар сразу после его падения. Но с того момента прошло уже довольно много времени и горельник успел прилично зарасти. Судя по толщине стволов новых деревьев вокруг корабля, падение крейсера произошло лет сорок назад. Выученная база знаний 'Выживание' в четвертом ранге, подсказала, что лучше пока побродить вокруг обломков и убедиться в безопасности местности. Все-таки базы знаний, это не книжная теория, а опыт многих поколений Содружества Миров, поэтому прислушаемся к советам и проведем рекогносцировку местности. Обломки корабля решил обойти, сильно не приближаясь к ним, где ни будь метрах в пятидесяти от них. Перебираясь через поваленные и обгоревшие стволы деревьев, я рассматривал корабль и его внутренности сквозь разрывы в броне и в местах разломов корпуса. Каюты, переходы, ангары с помятой и разбросанной техникой, обрывки коммуникаций и обломки оборудования. Все это было оплетено лианами и покрыто ржавчиной. Но зато я понял, чем я буду заниматься до полного приживления симбионта и появления связи с хранителем. Буду потихоньку обследовать остатки крейсера. Может найду чего полезного, да и простое сидение без дела, было мне не по нутру, а тут целый, в смысле не совсем целый крейсер. От предвкушения у меня аж появился зуд, но почему-то между лопаток. А в следующий момент пришел сигнал тревоги от дроида. На одних рефлексах я развернулся в сторону опасности, и увидел причину сигнала. В пятнадцати метрах от меня с на дереве свернулась кольцами огромная змея. От увиденного я впал в ступор. Толщина тела змеи была чуть меньше моей толщины, а пасть ромбовидной головы могла запросто заглотить такого как я. В момент, когда я начал наводить на змею автомат, картинка змеи скачком увеличилась, а точка куда был направлен ствол окрасилась в яркий красный цвет. Еще мгновение я совмещал эту точку и голову змеи, но выстелить так и не успел. Распрямившись змея прыгнула. Вот только долетела она до меня уже мертвой. И это была не моя заслуга, а заслуга дроида, снесшего голову гаду прямо в полете. С дрожащими руками от адреналинового взрыва я опустился прямо на землю. Пришло осознание, что если бы не дроид, то меня бы сейчас заглатывала местная разновидность питона. Аптечка впрыснула в кровь какой-то коктейль, и я быстро пришел в себя, руки перестали дрожать, а мысли путаться. Поднявшись с земли, я осторожно осмотрелся, но новых опасностей не увидел, да и дроид не подавал сигналов. Сам он расположился неподалеку на одном из стволов упавшего дерева и мониторил округу. Пришла пора возвращаться. Все что нужно я увидел, а оставаться здесь желания не возникало. Возможно в будущем и организую здесь лагерь, чтобы не ходить по десять километров в обе стороны, а пока буду ночевать под защитой осколка охранной системы станции Древних. Проделывая, уже более осторожно, обратный путь, я вспомнил произошедшее в момент прицеливания увеличение изображения, как будто изменение кратности бинокля и попробовал повторить это. Вскинув автомат, я нацелился на пролом в крейсере в сотне метров от меня, и изображение снова увеличилось. Оказалось, что по желанию можно регулировать увеличение, и совсем не обязательно иметь оружие в руках. А когда изображение перешло в спектр теплового излучения, я чуть снова не сел на землю. Из базы знаний 'Ручное стрелковое оружие' я знал, что такое возможно, но только при наличии специального военного имплантата. У меня же такого точно не было. Возможно это одна из возможностей симбионта? Хранитель перед отправкой говорил, что некоторыми его возможностями я смогу пользоваться еще до полного его приживления. Добравшись без происшествий до станции Древних, я некоторое время наблюдал за закатом местного светила, а затем направился в комнату с работающей системой безопасности устраиваться на ночлег. Спать придется на полу, подсунув рюкзак под голову. Последней мыслью перед тем как уснуть, была не забыть завтра на крейсере поискать чего ни будь для устройства постели.

123 ... 910111213 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх