Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект "Супергерой"


Опубликован:
25.12.2016 — 30.03.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Скачав странное приложение главный герой не придал ему большого значения. Все изменилось, когда мир узнал о появлении суперсил. Неказисто оформленное приложение оказалось не таким уж и простым. И теперь главному герою предстоит узнать, избранный он или всего лишь нашел для себя неизвестные проблемы? Ожидаются: локации, развитие умений, задания, продвижение по рейтингу и т.п. Обновление по мере нахождения свободного времени.Чем больше благодарностей, тем чаще выход проды. Замечания в комментариях будут учтены при необходимости. Электрикам и всяческим технарям просьба воздержаться от комментирования. :) Упора на правдоподобность и объяснимость не будет.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ладно, хватит раздумывать над физиологией несуразностей, существующих только здесь, в параллельном мире. Надо решать, оставить этот темный канал на потом, или разведать сейчас?

Я решил все же заглянуть в это ответвление. Подземелье, то есть локация, было легким. Наверняка здесь монстры будут только первого и второго уровней. Третий уровень, о котором сообщалось в описании, наверняка будет у босса. Так что я сделал несколько шагов в темноту и сформировав электрический снаряд бросил его в темень.

Ой-ой-ой! Откуда вас столько-то? Мой снаряд пролетел положенные ему четыре метра и осветил группу из обычных крыс. Пока он не погас, я насчитал не меньше семи голов! Исходящий свет от снаряда явно их сагрил! Поэтому я быстренько метнулся обратно, в сторону освещенного участка. Биться в темноте мне не хотелось!

Тут случилась еще одна неприятность. Делая резкий поворот на пересечении обеих каналов я не рассчитал скорость и подскользнувшись рухнул в воду. Гадство! Так как бежать уже не имело смысла, стоя по колено в воде я развернулся в сторону крыс. Вот ведь шустрые! Двое уже прыгнули на меня!

Разряд! Ай, больно-то как! Хотел ударить по крысе, что прыгнула на мою грудь, но ударил всего лишь по себе! Этой гадины там уже не было! Шустрые какие! Ай! Я машинально схватился за шею. Еще и укусить успела! И, конечно же ее уже там не было — спрыгнула.

Ладно! Поиграем по вашим правилам! Поэтому на этот раз я не стал метить в ближайших, а ударил сразу в бегущую ко мне. Разряд и крыска рассыпалась пакетиками. Это хорошо, что крит прошел! Следующим разрядом я прибил еще одну крыску, что тоже намеревалась прыгнуть на меня. Правда за это время успел получить два укуса от других, что сновали вокруг меня. Гады всё пытались взобраться по мне и укусить в шею. Но я уже не давал такой возможности, поэтому они кусали в те места, куда могли дотянуться — в руку, и один раз в бок.

Черт! Это еще что? Что-то укусило меня за ногу! И причем через штанину. Бросив взгляд вниз, на воду, я краем глаза увидел там змеиное тело, что плавало вокруг меня в мутной воде. Черт! Черт! Черт! Пора отсюда выбираться! Я вскочил и вылез из канавы. Вот тебе и легкая локация! Да тут она кишмя кишит монстрами! Один неверный шаг и тебя сожрут даже первоуровневые!

Далее я уже действовал более решительно, стараясь уворачиваться как от бегающих вокруг крыс, так и пытавшейся укусить меня змеи. В общем счет данного боя оказался 0:8 в мою пользу. Крыс оказалось всего семеро, а змея была единственной.

Посмотрев в логи увидел, что крысы эти назывались стайными:

Крыса стайная, ур. 1, здоровье 300.

То, что я посчитал за крит, в итоге оказался самым обычным ударом. Это просто у крыс был маленький объем здоровья — я их укладывал с одного удара. Хорошо, что пакетиков из них выпадало столько же, как и за таксоообразных. А вот змея оказалась ядовитой.

Полоз ядовитый, ур. 2, здоровье 1500.

И как показывали логи, я был отравлен этим ядом. Сам я ничего не чувствовал, но в логах периодически проходили записи о потере здоровья из-за него. Либо условность, либо яд пока на полную силу не подействовал... А ведь и противоядия нигде нет. Может он изготовляется из пакетиков, что выпали из этого полоза, но сейчас они все плавают где-то там в мутной воде. А соваться туда у меня что-то желания нет. Кстати, там же плавают и некоторые выпавшие из крыс пакетики. Я их убивал у кромки — вот и свалились.

Ладно, пойду гляну, что там дальше по темному ответвлению. Пакетики до прохода локации никуда не денутся. Даже, если я тут погибну. В этот раз решил не спешить. Выпускал электрические снаряды через каждые два метра. И когда впереди показалась еще одна стайка, я сражу же побежал обратно. Но на этот раз не стал пытаться сходу свернуть в другой тоннель. Подбежал к более-менее освещенному перекрестку и выпуская разряды по приближающимся крысам потихоньку повернул за угол. Такая тактика дала свои плоды — я не получил ни одного укуса, а пятерых этих стайных крыс убил. Поняв, что сагрились не все, я отправился обратно.

На этот раз я решил попробовать биться в темноте, не отбегая к освещенному перекрестку двух тоннелей. Так как разряд все равно давал немного света, я решил проверить, хватит ли его для полноценного боя.

Как выяснилось, биться можно, но не так эффективно, как на свету. Три укуса я все же пропустил. Причем добивать последнюю из четырех крыс пришлось уже отступив к освещенному перекрестку. Она так вертелась вокруг меня, что за кратковременный свет от разряда я просто не успевал запомнить ее месторасположение и по ней попадать. Два укуса как раз были на ее счету. Еще одним открытием для меня стало то, что змеи нападают на крыс. Так получилось, что одна крыска, пытаясь избежать моего разряда, плюхнулась в воду. Тут же забурлило место схватки и через некоторое время яростно пищащая крыса умолкла. По большей части именно из-за этого я и начал отступать назад, к перекрестку.

После того, как одолел последнюю стайную крысу и собрал все пакетики, я на всякий случай пустил разряд в канаву. Если та змея находится рядом, то в логах должен был пройти урон. Но там пока высвечивался лишь урон от яда. Правда теперь здоровье снималось по одной единице. Наверное, яд этого полоза не столь ужасен. Хотя... Если смотреть на показатель жизненных сил, то он приблизился к 50%. Показывало 555/1039. И большую часть снял именно яд. Не, змеи, как и полагается их уровню, все же опаснее крыс. Думаю перед тем, как идти к следующей стае крыс, надо обезвредить себя от змей. Вообще, создавалось впечатление, что их агро-зона была только в воде. Тот полоз, что укокошил одну из крыс, на меня так и не напал.

В следующей вылазке решил пройтись по канаве. Через каждые три метра бил разрядом по воде. Если там есть полоз, то он должен пострадать. И еще я вспомнил про свой новый навык. В свете всех этих событий я совсем про него забыл. Я про электрические судороги. Да, против крыс он неэффективен, но против полоза, думаю будет самый раз.

Полоз обнаружился там же, где и была вторая стайка крыс. Но новый навык испытать не удалось — с первого же раза прошел крит от разряда и застанил змейку. Пришлось быстренько добивать. Заодно решил проверить, чем же радуют эти полозы — после первого купания все равно не высох, поэтому в воду полез без всяких сожалений. Пакетики лежали прямо на дне. Новыми среди них оказались змеиная кожа и ядовитый зуб. Причем змеиной кожи было три штуки. Видимо будут выпадать в больших количествах.

Дальнейший поход по темному тоннелю был проблематичен. Если там опять обнаружится еще одна стая крыс, то я просто не добегу до светлого участка. Нужно было что-то делать. Конечно, хотелось дойти до конца тоннеля, узнать, что же там скрывается. Но и погибать и сливать опыт не хотелось. Я взглянул на список своих умений.

И чего я торможу? Видимо баня и посиделки с Димычем меня полностью отвлекли от игры. Да у меня все же есть! Установить световую ловушку и все! Правда действует она не особо долго, да и ману жрет будь здоров... Но надо пробовать.

Когда я закончил световую ловушку и посмотрел вглубь тоннеля, ее результат оказался куда выше ожидаемого. Я теперь видел не только стаю из копошащейся впереди стайки крыс, то и расположенного позади них на большом отдалении крупного крыса. За ним уже просматривалась решетка. Видимо там находится тупик.

Ловушка имела небольшой срок жизни, поэтому я приступил к геноциду этих мелких тварей. Бросок снарядом, отбегание к ловушке, поворот к бегущим ко мне крысам и уничтожение. На тех, которые успевали проскользнуть мимо моих разрядов я не отвлекался. Гоняться за ними не имело смысла — я всего лишь потеряю время. Да и не мешали они мне. Световая ловушка прекрасно справлялась со своей задачей. Такой яркий свет на крыс тоже действовал, они видимо входили в состояние ступора.

Пятнадцать крыс! Именно столько я насчитал, когда прибил последнюю. Немаленькая такая стайка. Правда опыта за них уже не давали, лишь пакетиков не жалели. Идти к большому крысу сейчас не имело смысла — маны осталось всего лишь чуток. Надо подзарядиться.

Собрав то, что не упало в воду, я направился обратно. В муть лезть не стал. Хоть я и сражался рядом с местом предыдущей стаи, полоз, видимо ближайший, все же приплыл. Когда во время боя одна из крыс свалилась в воду, я уже подумал, что ей ничего не угрожает и что надо бы ее добить, как из воды вылезла змея и схрумкала грызуна. На меня нападать не стала. Все же, думаю я прав и агро-зона у полоза заканчивается водой. Что интересно, на мини-карте змея не отображалась. Странный моб.

Восполнять ману я решил на светлом участке тоннеля. Все же особенность, указанная в моем профиле, явно говорила, что в темноте я буду целую вечность ману пополнять. Резерв-то у меня большой — больше пяти тысяч. А пока сидел, решил, что наконец-то стоит разобрать личные сообщения. Вчера времени не было, а сегодня Димыч сразу же отвез в локацию.

Десять сообщений были просто поздравлениями с получением уровня. Кроме того Байкер интересовался, каково в локациях. Но ему пока отвечать не стал. Меня заинтересовали сообщения от двух других. Одно было от японца, вторым был китаец. Я хоть и плохо знаю английский и без переводчика редко могу разобрать на нем текст, но что им от меня надо я все же понял. Оба просили продать им ненужный хлам, полученный в локации. Правда ни один из них цен не называл, поэтому я решил пока с ответом тоже повременить. Во-первых, не хотелось показаться нубом, во вторых, я просто не мог сформировать вопрос. В свободное время сесть что-ли за изучение английского? Хотя... Когда оно будет, это свободное время? Но общие вопросы на английском все же думаю выучу.

Полоска маны ползла уж больно медленно. Поэтому от нечего делать я решил осмотреть свои штаны. Прочность на них снизилась до 2909/3000. Хотелось посмотреть — можно их починить или нет. Поэтому я снял их и стал внимательно рассматривать. Дыры были на нескольких местах. Одни крупные, другие мелкие. Мелкие, видимо, остались от полоза — просматривался явный след от зубов. Крысы оставляли хоть и рваные, но если найти нитку с иголкой, то вполне можно было пришить.

Я уже почти одел штаны, когда заметил, что за десятиминутное их рассматривание заметно подросла полоска маны. Ради эксперимента я специально замерил скорость пополнения в штанах и без них. Оставаясь в одних трусах мана пополнялась в два раза быстрее. Интересно, а если и нижнее белье снять? Интересно. Не в разы, но все же скорость пополнения опять возросла.

Обнаружена особенность 'Зависимость пополнения маны от площади оголенного тела'. Чем больше ваше тело закрыто от источника света, тем меньше вы восполняете ману.

Получен опыт: 530.

Ого, сколько сразу отсыпали! Ну и извращенцы! Мне теперь, что, голым ходить?

Чтобы проверить, что игра не врёт, я встал прямо под решеткой, откуда лился свет. Трусы, конечно же, одел. Да, приток маны возрос. Получается, когда я сидел моя спина была закрыта и от света, и от получения маны. Теперь понятно, почему ночью у меня совсем не восполняется она — я же сплю укрывшись одеялом... Тело все закрыто.

Ладно, мана все равно нужна. И чем раньше я ее пополню, тем быстрее отсюда выйду. Поэтому восполнял ее стоя без штанов.

Как только наполнил ману до пяти тысяч единиц, направился обратно. Эх, надо было бы хоть какую-либо метку что-ли оставить. Очень не хочется для освещения тоннеля световую ловушку использовать. Но выход все же нашел — пускал снаряды не вперед, а вбок. Так, чтобы случайно ту большую крысу не сагрить.

Полоза, что схавал крысу я решил прибить простым способом. Просто спрыгнул в воду. Надеюсь моя теория верна, и змея реагирует на всякий всплеск на воде. Далее подождал пару секунд и сделал разряд в нее. Краем глаза увидел, как в логах пошли записи о нанесении урона. Я тут же отошел подальше от кромки воды и кинул электрический снаряд на противоположную стену. Просто, чтобы хоть чем-то подсветить. По предыдущей схватке я уже знал, что полоз может вылезти из воду и атаковать на каменистом полу. Вот только его атаку я все же прозевал. Хорошо, что змея на этот раз не сумела прокусить мою штанину. Уйти ей я уже не дал — наконец-то испытал свое новое умение 'Электрические судороги'. После ее применения полоз, пытавшийся скрыться в воду, забился в конвульсиях. Я же начал планомерно бить его разрядом. Успел сделать всего два удара — видимо для большей пользы умение надо все же улучшить. 3 секунды очень мало для стана. Хорошо, что после окончания эффекта змея не сразу полезла меня атаковать — удалилась в воду. Я же не хотел дать ей расслабиться, поэтому ударил вслед разрядом. Не по полозу, которого я уже не видел, а по воде. Надо было бы, конечно, еще раз ударить, но освещение для меня было в приоритете — я выпустил электрический снаряд. Когда полоз выполз из воды атаковать меня во второй раз, я все же успел среагировать и опять навесил на него судороги. Правда, на этот раз он свалился в воду, поэтому пришлось бить по поверхности воды. Три удара и в логах наконец-то появилась запись о получении очередной порции опыта. Мне осталось лишь спуститься еще раз в воду и собрать пакетики.

О том, где находилась большая крыса я уже имел представление. Во время битвы со змеей, когда от разряда на мгновение освещался тоннель, я увидел ее. Она все также сидела возле решетки. Правда дистанция была куда больше, чем я предполагал. Видимо мое чувство расстояния в темноте все же хромает.

Хотя и знал, что большой крыс не будет выше третьего уровня, сразиться с ней решил в полной боевой готовности. Вначале наложил на себя электрическую оболочку. Далее соорудил световую ловушку, быстренько сагрил его и побежал обратно, намереваясь оказаться за пределами своей ловушки, то есть мне надо было пробежать сквозь нее.

Перед тем как мчаться обратно, я успел увидеть характеристики моба:

Крыса канализационная, ур. 3, здоровье 3000.

В моем плане была одна проблема — в сторону ловушки мне пришлось бежать закрытыми глазами. Чтобы не свалиться в воду я поступил простым способом — просто прикоснулся одной рукой к стене и бежал держась за нее.

Посчитав, что уже отбежал на достаточное расстояние, я открыл глаза и повернулся в сторону ловушки. Крыс был ошеломлен. Надо было срочно бить. Плохо было то, что тут не действовала двойная эффективность. Если в персональной локации из-за этого мой разряд бил аж на два метра, то тут пришлось подойти к крысу, и, соответственно, ближе к самой ловушке. Напомню, что она на меня тоже действовала, и мне приходилось все время щуриться и моргать, пока я смотрел в ее сторону.

Разряд с моей стороны, после чего крыса перестает вертеть головой и кидается на меня. Я успеваю сделать еще один разряд, после чего получаю болезненный укус в бок. Штаны меня не спасли, зубы большого крыса оказались острее. Правда и крыс получил урон от моей электрической оболочки. А вот нечего кусать всяких электрических, то бишь меня! Следующим шагом я решил навесить на нее судороги, а сам тем временем переместился к ней за спину, чтобы не смотреть на световую ловушку. Пусть крыс смотрит. Конечно, после такого маневра я успел лишь один раз ударить по ней. Но мне повезло, прошел крит со станом. И пока это канализационное недоразумение приходило в себя я нанес по нему еще три удара разрядом.

123 ... 10111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх