Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 17


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.05.2016 — 02.05.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Следы сражения остались на коже, таким образом, ее стоимость немного понизилась. Чтобы произвести из неё предмет, она требует дополнительного ремонта.

Это — первоклассный предмет для Шитья.

Опции: Усиливает связанные с тьмой умения. Мана может быть увеличена максимум до 20,000. Имеет сопротивление яду, таким образом владельца будет не легко отравить.

Очень легкий материал.

Он использовал основной материал Шитья, чтобы сделать простую куклу. Материал, который мог стоить десятки тысяч Золотых несмотря на отверстия и царапины, особенно если из него сшить тунику для Авантюриста или одежду Мага, но он резался без колебаний и перерождался в куклу.

Звень!

Вы создали Плюшевого Кролика.

Новый вызов для Скульптора, который производит красоту соими руками!

Редкая кожа использовалась в качестве материала, для создания куклы кролика.

Виид, творец новой революции в области скульптурного искусства, продолжит принимать новые вызовы.

Художественная ценность: работа великого мастера Скульптора. 309.

Специальные опции:

Обладание Плюшевым Кроликом увеличивает, способность к прыжкам на 5%.

Показа плюшевой игрушки детям будет достаточно, чтобы поднять близость.

Может увеличить дружбу с Гигантскими Кроликами.

Умение скульптурного мастерства было улучшено.

Умение мастерства Шитья было улучшено.

Известность увеличилась на 12.

Характеристика Искусства увеличилась на 3.

Удача увеличилась на 1.

Гигантские Кролики еще не были обнаружены. Как и Йети о которых, говорили что они живут в снежном регионе. Они были племенем, которое существовало только в легендах, передающиеся из поколения в поколение!

Делая скульптуру плюшевой игрушки, его умение скульптуры повысилось на целые 0.9%.

— Я не думал, что буду в состоянии получить так много опыта даже, от создания Прекрасной работы после того, как мой уровень умения Скульптора повысился до 7…

Казалось, что его концентрация на больших или каменных скульптурах была ошибкой. Ваяние могло развиться, постоянно делая попытки все новых и новых изменений. Темы или работы, которые вы хотели сделать, накопятся так, что вы должны были бы делать их без отдыха — такой, был мир Ваяния!

Как человек, скульптур Виид в некоторой степени был решительным. Он был склонен делать скульптуры, с которыми сам был знаком, и он постепенно отходил далеко от организации новых попыток. После создания скульптур Союн, на определенное время, он переключился на большие скульптуры, но были пределы скульптурам, сделанным по привычке.

Виид закончил приблизительно 30 плюшевых игрушек с нежными и дружественными выражениями и аккуратно выложил их. Такие плюшевые животные как львы, слоны, медведи, гепарды и носороги находились в милых позах.

— Хотя куклы лучше всего делались со злыми взглядами и мерцающими глазами…

Они сильно не соответствовали со вкусами Виида, но они так или иначе были для детей.

Среди кукол что он сделал из кожи, появились пять прекрасных работ. Так как куклы, были сделаны, с использованием отличной ткани и кожи с использованием умения Шитья, была значительна степень завершенности.

Мастерство Виида имело огромную прочность. Он создал плюшевые игрушки, которые останутся пушистыми, даже если настоящий слон придёт и растопчет их; они били бы в прекрасном состоянии, даже если бы их попытались сжечь магией огня. Они были на уровне, когда дети, играющие с ними будут неожиданно удивлены после такого как увидят, что плюшевые игрушки остались невредимы после того как бросят в огонь!

— От мыслей, что кукла не должна быть крепкой, нужно избавляться как можно скорее!

Поскольку Виид делал очень много плюшевых игрушек, он изучил основы производства кукол. Он также показал воображение, которое действительно вышло на улицы из тьмы. Кожаные плюшевые белочки поворачивали жернов, чтобы измельчить большой желудь — они собирались превратить желудь в желе, чтобы съесть. Кролики сделали морковный суп и плавали кругами в нем.

— Для этого шедевра название — `Белки и Кролики Готовят'. Очень подойдёт ему.

Это была Прекрасная работа. Если бы он использовал свое умение Кулинарии позже, чтобы заставить реальный желудь превратиться в желе и морковный суп и добавил их, то это было бы просто прекрасно.

Плюшевые обезьяны чистили бананы, пели и танцевали в группе. Они развели костер и прыгали в головокружительном и чувственном танце, который обольстит доброжелательность обезьян. Он даже организовал смешную сцену игривого падения обезьян поскользнувшихся на банановой кожуре под их ногами.

— Имя скульптуры будет `Развязный Обезьяний Фестиваль'.

На сей раз скульптура стала Шедевром. Образ обезьян, обращающихся с инструментами, вырезанными из древесины, был восхитителен.

— Затем будет…

Животные, животные, животные.

Если бы это было для маленького мальчика, то он бы делал такие скульптуры как автомобили, лодки и самолеты. Однако они должны были быть скульптурами для девочки.

— Поскольку маленьким девочкам нравятся плюшевые игрушки!

Он сделал столько плюшевых животных, что это было уже смешно. У него был иммунитет от тяжелой работы, поэтому, он не уставал даже после создания сотен работ.

— Таким образом, я могу полностью заполнить одну комнату куклами … я должен сделать ее таким образом, что девочка будет чувствовать, что она была всегда счастлива и никогда не была несчастной.

Куклы, которые он делал прямо сейчас, были просто украшениями для его главной работы. Он должен был сделать специальную куклу для своей окончательной цели, более выдающееся произведение, чем какая-либо другая работа что Виид ранее делал. Он должен был сделать истинный шедевр.


* * *

Триван, деревня близкая к Море, была зарегистрирована как территория, которой управлял виконт в эпоху империи Нифлхельм. Это была счастливая область, которая производила много шелка и корицы, и даже обладала областью расширяемого зернохранилища.

Однако после резкого похолодания на Севере, всё было брошено и превратилось в руины. Было также много монстров, по этим причинам, деревня часто разграблялась. После нападения монстров подобных диким собакам запасы продовольствия деревне таяли на глазах.

Гильдия Стурена обосновалась здесь.

— Вскапывайте землю! Мы должны извлечь камни и посадить семена, мы должны поспешить.

30 членов гильдии под командой Стурена работали с кирками. Так они могли очистить землю и посадить семена.

— Черт возьми, по крайней мере в Северном Королевстве, даже новички признавали вас, если вы были частью Гильдии Стурена … что, черт возьми, это.

— Нет никакой помощи, так как нет никаких жителей, которые делали бы работу. Они все прямо сейчас зарабатывают в Море.

Гильдия Стурена поселилась в деревне Триван приблизительно 5 месяцев назад по времени Версальского Континента! Во время, когда открытие Севера быстро развивалось, Гильдия Стурена переместила их базу сюда.

Деревнями и территориями на Севере в настоящее время управляли игроки и гильдии, которые экстенсивно мигрировали.

Когда Гильдия Стурена выбирала деревню, чтобы обосноваться, их требования были не настолько придирчивы.

— Недвижимость — в локации. Плодородная земля? Широкие поля? Или ландшафт рядом с горой? Всё это неважно. Она просто должна быть близко к Море.

В то время Мора разрасталась как известная деревня Севера. Её будущее выглядело ярким, даже для Стурена.

— Выгода того, чтобы быть центром северного континента … Торговля процветает, и игроки собираются. В будущем Мора станет центром Севера.

Это было предсказанием Стурена. Мора развивалась с пугающей скоростью от смелых инвестиций Лорда и притока людей. Каждый раз, когда Гильдия Стурена отправлялась в деревню Мору, чтобы купить товары что им были нужны, они видели огромные изменения.

Где только была Башня Света и несколько скульптур, и руины которыми была деревня Мора, были проложены дороги, достаточно хорошые, чтобы фургоны могли ездить по ним без проблем, а также были построены новые здания. Это было необычно, широкая центральная площадь с фонтаном. На площади Воины, Маги, Рыцари и Авантюристы искали членов для заданий и охоты. Когда они смотрели на Торговцев, которые упаковали вещи вокруг фонтана ведя торговлю, Стурен так завидовал, что слезы наворачивались на его глазах.

— Наша деревня Триван будет … определенно такой же, только чуть-чуть позже.

Так как лорд Моры был Скульптором, была надежда на подобное.

— Скульптуры будут иметь эффект очарования у людей только поначалу. Но как только наша Гильдия Стурена придаст гласности информацию об охотничьих угодьях и материалах, они все придут к нам.

Гильдия Стурена открыла подземелье и предала гласности информацию о монстрах. Они убеждали многих игроков прийти охотиться и обосновываться в Триване.

— Ничего себе, значит это — Деревня Триван? Мы нашли её должным образом.

— Давайте охотиться!

Охотничьи группы посещали их роями. Они смогли прискакать быстро на лошадях, потому что Триван не был далеко от Моры. Однако, как только ночь наступала, они возвращались в Мору.

— Давайте пойдем посмотрим на Башню Света.

— Я немного голоден. Давайте пойдем в Мору и поедим.

Это было пределом соседнего города. Игроки делали деньги в подземельях и охотничьих угодья и шли обратно, чтобы потратить их в Море.

— Давайте продадим наши трофеи в Море.

— Да, есть много Торговцев в Море, там мы можем получить за них хорошую цену.

Они даже не хотели продавать свои трофеи в Деревне Триван.

Операция по развитию деревни Стурена потерпела неудачу, но они не были расстроены и не сдавались.

— Это — развитие деревни, таким образом, … мы ожидали многих трудностей вначале так или иначе.

Они вложили в деревню еще 100 тысяч Золотых. Они построили новые здания и даже сделали площадь так, чтобы не было никакого дискомфорта. Однако игроки все еще не приезжали, поэтому она не отличалось от заброшенного города.

— Это, наверное, потому что игрокам ничего неизвестно. Давайте пойдем в Мору лично и попытаемся дать объявление там.

Стурен поехал в деревню Мору с членом гильдии Думой.

— Ищем людей, для проживания в Деревне Триван. Это — деревня, которой мирно управляет Гильдия Стурена. Мы поддержим вас с различными удобствами и даже предоставим вам фиксированный фонд переселения.

Они нашли другие гильдии, которые, казалось, были при подобных обстоятельствах, поскольку они слезливо давали объявление.

— Мы желаем чтобы авантюристы, приходили в нашу Родную Деревню. У неё все еще есть много несоответствий, но наша Гильдия Фарое будет…

— Мы приглашаем всех в Деревню Кеату!

Когда Деревня Триван улучшилась немного, Мора выросла в числе зданий и людей. Статуя Богини Фреи была закончена, и появилось искусственное озеро. Лорд лично расширил таверну и даже создал гильдию бойцов. Поскольку она даже стала стартовым городом, область Моры становилась всё большей день за днем. Скорость расширения была так огромна, что магазины и здания были основаны на пустых местах вне Замка Лорда, деревни и каменных стен замка. Это были трущобы, которые были в руинах во время их первого визита в Мору!

— Эх, это действительно невероятно.

Даже тогда Стурен был оптимистичен. Факт, что Мора развивалась, означал также возросший интерес людей к Северу! Если бы Мора развивалась, то Деревня Триван также постепенно росла бы в жителях.

— Это — то, как развиваются города. Если одно место будет интенсивно развито, то области вокруг него также извлекут выгоду.

Изучав прежде вещи, такие как городская организация и администрация, Стурен решил мыслить позитивно.

Мора не была только деревней с Замком Лорда, но также и очень большой землей, которая включала соседние области.

— Лорд даже не управляет областью сам, он поручил ее старейшине, так, что вероятно этот недостаток однажды проявит себя.

Посредством личных связей Стурена он в некоторой степени знал о ситуации других замков и деревень, управляемых гильдиями. Глава города не оставлял свое место, если не было серьезной проблемы. Это было потому что, если вы поручили управление старейшине или другому дворянину, были большие расходы на бесполезные аспекты. Расходы Моры на область культурного развития были достаточно большими, что было просто невообразимо на центральном континенте.

— Хорошо. Даже у Моры есть слабое место. Если он вкладывает капитал в культурное развитие, то расходы будут значительны, и она скоро обанкротится.

Стурен сплотил астрономические фонды гильдии, чтобы увеличить число кузниц и развить связанные техники, инвестировав целых 780 тысяч Золотых. Он развивал город специально для Кузнецов. Построив гильдию бойцов и даже гильдию магов, он стремился притянуть игроков.

— Нет другого места на Севере, у которого есть более высокий уровень технического прогресса, чем у Деревни Триван. Со временем, это место станет столь же большим как Мора и вырастет, вырастет и количество людей.

Стурен и его члены гильдии просто ждали пока этот день придёт. Они были так взволнованы, что они не могли даже спать ночью должным образом. В то время как они ждали, из-за культурного развития в Море, люди начали наслаждаться городом. Люди, уставшие от охоты, осматривали достопримечательности, приключения и задания в комфорте, развлекались песнями, скульптурами, рисунками и искусством.

Культура даже не тратила много денег. Были дрессировщики, заставляющие кроликов действовать милым образом, исполнители, и даже игроки, которые показывали их снаряжение и хвастались. Игроки Моры были счастливы.

Звень!

35 жителей из Деревни Триван отправились в Мору.

Жалобы жителей интенсивно растут.

Жители пришли с жалобами к Стурену.

— Почему наша деревня не процветает как Мора, мой Лорд?

— У деревенских детей нет ничего, с чем можно было бы играть.

— После окончания тяжелой работы, у меня нет никакого удовольствия от жизни. Я думаю, что этот город слишком пустой.

Жители были очень неудовлетворенными из-за отсутствия культуры. Количество жителей Моры непрерывно росло, в то время как население Деревни Триван было всего 3,000 и продолжало непрерывно падать. Лояльность городских солдат также упала, и эффективность работы не повышалась. Поскольку количество жителей уменьшились число производимого шелка упало, и области, которые они очистили с трудном, оставались пустыми; они не могли даже забрать ресурсы из шахты. После снижения количества жителей были даже случаи, где задания естественно исчезли. Игроки приезжали после того как изо всех сил пытаться закончить задание, но владелец магазина, который, как предполагалось, должен был дать им вознаграждение ушел и исчез. Погруженные в отвратительную ситуацию, игроки спросили жителей, но ответ был действительно последней соломинкой.

— Магазин оружия господин? Он переехал в Мору на днях. Будет не легко открыть там новый магазин, но они говорят, что это — деревня, в которой люди действительно хотят жить. Я? Я тоже скоро поеду в Мору. Если вы хотите выполнить задание, которое было вам поручено, идите в Мору.

123 ... 1011121314 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх