Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аццкий Нуб


Опубликован:
20.01.2017 — 20.01.2017
Аннотация:
Книга является первой в цикле "Грязные игры". Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться.И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон. Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре. Но и с ним играют...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Будучи по своей природе демоном, Риммон просто не мог противится соблазну создать здесь собственный Ад и захватить над ним единоличную власть. Не филиал мощной организации, в которой он лишь винтик, а новую могущественную силу. Власть, манила, власть обещала сделать его равным Люциферу, пошел этот Вельзевул со своими подачками в Яму! ОН будет править! ОН станет хозяином этого нового мира, и ОН будет решать судьбы миллионов!!! Да что, там миллионов! Существования всей Грязи будет в его руках!!!

-Да… Хорошо, понятно. Значит, технически, ты по характеристикам сейчас, тот же бес двадцатого уровня, но с умениями сорок третьего лучника и разведчика. Бесполезное перекошенное создание, не способное натянуть нормальный лук, и не умеющее драться в ближнем бою.

-Прости, хозяин.

-Да ладно, черт с тобой. Все равно пользу уже принес, я на тебе тренировался.

-Спасибо, хозяин.

Риммон поморщился. Его ударило током.

-Не говори этого, слова. Хочешь выразить признательность, так и скажи, я признателен.

-Я признателен, хозяин. Спас… Благ… Хорошо, что ты мне разъяснил, хозяин, я признателен.

-Ладно, держи вот, — Демон протянул миньону комплект бижутерии на двадцатый уровень и кинжал.

-Можешь это одеть?

Миньон кивнул.

Риммон пару минут подумал не нарядить ли его петушком, но решил, что это уже слишком.

— Одевай, может хоть пару ударов продержишься. Будешь меня охранять и защищать. Если кто появится — не пропускай — ори. Но на рожон специально не лезь, понял?

-Понял, хозяин.

-Все, бди.

Форум.

Тема: Скупка Светло-Зеленых Слизней!

Автор: Дыым Днерик Тигренок

«Внимание, игроки 1-10 уровней! Не упустите шанса заработать! Клан «Мирный Воин» объявляет скупку Светло-Зеленых Слизней в любых количествах! Цена пятерка за десяток. Наши представители будут в течении пяти дней стоять около филиалов Гильдии Охотников в каждом городе нашего сектора с 17 до 20 часов по местному времени. Особое внимание: желтые, просто зеленые, темно зеленые, полосатые и прочие слизни — не принимаются!»

«Первый, нах!»

«Второй, епт…»

«А где их искать то? Что за слизни?»

«А что так дешево? Вендеры вон, по трешке принимают за десяток. Значит им цена как минимум червонец. Не, за пятерку не буду сдавать. Сами копайте.»

«Слизней можно найти чуть ли не под любым камнем, их для какой-то алхимки пользуют.»

«Да нормальная цена, я заморочусь на пару дней.»

«А зачем вам слизни то?»

«А я вот сад по квесту сегодня обрабатывал, килограмма три гусениц собрал. Купите, а?»

«А на 11м, почти 12м уровне, можно мне слизней вам сдавать? Или не примите?»

«А если у меня 18 штук будет, посчитаете как за 20?»

«Фу, да они такие мерзкие… Фу-у-у… Я глянула под камушек, там такое… Фу-у-у-у-у! Может вам бабочек наловить?»

Еще 1200 сообщений.

«Всем спасибо, сегодня последний день скупки. Благодаря вам, наш клан УЖЕ выполнил один очень важный для нас клановый квест, и сегодняшняя скупка пройдет в благотворительных целях! Еще раз, СПАСИБО!»

«Эй, чо за нах! Я тока вчера о скупке узнал, я еще три дня планировал вам их собирать! Так нечестно!»

«А я только завтра смогу в игру зайти, а у меня их в сумке три десятка… Примите завтра? Куда за ними вам прилететь я скажу. Вот контакт.»

«Жаль, я полторы сотни на этом поднял… Если еще какая гадость понадобится — всегда рад помочь.»

Администрация: Тема закрыта. Причина: более не актуальна.

Глава 9. План Б.

Но вот и звание Генерала, наконец то. Последний бес с раздробленной в кашу головой падает в бездну, и Риммон удовлетворенно улыбается. Здесь больше делать нечего, в принципе, можно валить прямо сейчас, свитки телепорта у него есть. Но нужно дождаться подарков.

Ладно, займемся пока собой.

Где там меню характеристик…

Имя: Генерал бесов Огненной расщелины Киммерийских гор.

Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.

Раса: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.

Место привязки: Огненная расщелина Киммерийских гор.

Звание: Генерал.

Респаун: (3 часа 18 минут)* 20 (коэффициент Генерала)=36 часов.

Уровень: 25 (Максимальный для воплощения).

Опыт: 200 000/200 000

ПОКАЗАТЕЛИ:

Бодрость: Выносливость*10 + сила*10= 5 000/5 000

Сытость: 9/10

Жизнь: Выносливость*10* = 2 500/2 500

Манна: интеллект*10 = 300 /300

Урон физический: сила *1-10*2=520-5200

Урон прочий:

удар копытом, увеличивает базовый физический урон на коэффициент достижения Железная нога.

Вероятность критического удара: (ловкость 120 + удача 90*2)/100 = 3%

Коэффициент вероятности проигнорировать уворот противника (Ловкость 120*Удачу 90)= 10800*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц

Магического, отравляющего и прочего повреждения нет.

Душеводство: 1/1

Прочая информация: ночное зрение, вы способны вырывать души из тел поверженных вами игроков.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Свободные очки характеристик: 0

Сила: 26*10=260

Ловкость: 12*10=120

Выносливость: 25*10=250

Интеллект: 3*10=30

Мудрость: 3*10=30

Удача: 9*10=90

Харизма: 0*10=0

Грцчткщцсс…0*10=0

Прочие характеристики: скрыты, не открыты

ПОКАЗАТЕЛИ:

ЗАЩИТА: 0.

ПОГЛОЩЕНИЕ Урона (не более 95%):

От физических колющих атак: 5% (влияние выносливости 20% от общего значения)*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 50%

От физических дробящих атак…

Защита от ослепления: 0%+ (20% от общего значения удачи)= 9%*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 90%

Увороты:

Коэффициент уворота от всех видов физических атак (Ловкость 120*Удачу 90)= 10800*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц

Коэффициент уворота от всех видов магических атак (Мудрость 30*Удачу 90)= 2700*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 27 000 единиц

Титулы:

Кормилец бездны 500/1000

Навыки:

Пинок

Смертельный бросок

Способности: перевоплощение.

Достижения:

Смертник 5 / 50

Добытчик 3 / 100.

Хитрый убийца 2 / 1000.

Чужой среди своих 5 100/100. ГЕНЕРАЛ. Среди бесов Огненной расщелины Киммерийских гор, достижение закрыто полностью.

Железная нога 31 /1000.

Победитель силача 18/1 000 000.

Скалолаз 1 / 100.

Крыса 3 / 1000.

Благословения: нет

Проклятья: нет

Прочая информация: максимальный переносимый вес (Сила 260 + Выносливость 250)* 10 кг = 5100 кг.

Вот, это, да, просто монстр. Сильно напрягает только увеличившаяся в разы уязвимость к свету, но нет добра без худа. Жизнь и защиты подтянем шмотом и бижей, двуручный топор взвинтит атаку вообще выше всякого разумения. Жаль только, что двадцать пятым уровнем это воплощение ограничено, и разница в лвлах будет очень плохо влиять в бою на поправочные коэффициенты.

Ещё бы разобраться, что это за Грцчткщцсс такое, которое тоже в десять раз можно увеличить. Но свободные очки в него не вкладывались, наверное, сначала нужно выполнить какое-то требование…

Но ладно, хватит пока самолюбования, вон миньон руками машет и орет чего-то.

Троица приключенцев, настороженно поглядывая на бывшего беса, что-то наперебой пыталась ему объяснить.

«Крон Трак Тихий, миньон, лучник/разведчик, уровень 20» светилось над головой их оппонента.

Черт, рано, не хотелось светить помощника, мало ли, вдруг кто его по имени знает… Или случайно выяснит что произошло с игроком, носящим это имя… Эх. Еще один аргумент в пользу плана Б.

Миньон, как и было велено, орал и не пущал, но в драку не бросался.

-Эй! Эй, Тихий! Не шуми. Пропусти этих, свои.

Миньон понял, и коротко поклонившись хозяину продолжил обход подведомственной территории.

-Ри, привет, это что у тебя за чудо? Ох, нифига себе — Генерал! Первый раз вижу!!! — Ветерок явно захватила лидерство в группе, и присмиревший и еще больше помрачневший Барс лишь коротко кивнул, а Лесник молча помахал рукой.

-Да вот, завелся. Черт с ним, как у вас то дела? Все достали?

-Конечно, — Девушка пожала плечами. — Правда обошлось почти в двадцать две тысячи. И еще у нас хорошая новость!

-М-м?

-Вон, Лесник пусть расскажет.

-Я выяснил, где твои четвертый и пятый осколки хранятся! — радостно сказал тот.

-Да ты что… — Демон аж поперхнулся. — И где? И как выяснил?

-Вот карта. А вот еще одна. Мне их на базаре один мудрец почти даром отдал, всего по сотне. Видишь, крестики! Повезло то как, а?

М-да… Лох — это судьба.

— Вот спс так спс!!! Теперь, мы быстро квест доделаем, и двинем наши царства забирать... а третий камень что?

— Тут, блин, такое дело… — пробурчал гном. — Крылана забанили.

-В смысле?

-В прямом. Бота левого поставил он что ли, или админов обматерил, точно мне пацаны не сказали. Короче, в бане он на месяц, это точняк.

— Но зато мы знаем его скупщика! — весело добавила Ветерок. — А твой осколок почти точно у него!

-Оки. И?

-Лео Фон Польд, перс социал, первого уровня, уже довольно старый, так что точно не однодневка. Живет в Су. Из города почти не выходит, только иногда заезжает в придорожный трактир «У Ашота», что на северном тракте. Там и принимает у Крылана хабар. Тому то в город дороги нет.

-Угу, ясно. А мудрец?

-Какой мудрец?

-Ну, тот что карту продал вам.

-А что с ним, мудрец как мудрец… Человек. С бородой. В шляпе. Ник скрыт Пологом Седьмой ступени, но это понятно, он нам объяснил, что его уже достали просьбами взять в ученики.

-Даа… Похоже он действительно мудрец. А где его лавка?

-Да нет лавки, палатка у него на базаре.

Риммон покачал головой. Вот придурки. Купили неизвестно у кого, в палатке, которую недолго и свернуть, непонятно что за две сотни и сами себя убедили что правильно сделали.

-А как вообще дело то было? Как вы его нашли?

-Да вот, шли мы по базару, обсуждали квест твой…

-Вот так просто обсуждали? Вслух? На базаре?

-Ну да, а че такого, блин? И вот он к нам подошел и говорит, могу, говорит помочь в поисках за тысчонку-другую. Что мол ищете? А мы ему, да вот, блин, нужны нам осколки камня души Риммона, три штуки, а где они не знаем.

— Так-так…

— Ну, он, блин, понял все, сходил в свою палатку и принес карты.

— Три карты принес?

-Нет, две, и про Лео Фон Польда в нагрузку бесплатно рассказал, когда мы ему сказали, что один камень у Крылана.

— Все ясно. Ладно, разгружайтесь, и в путь. Осколки мои добывать. Знаем же где они.

— Ага, — сказал Лесник. — А я на две сотни потом сторговался. Сэкономил — все равно что заработал.

-Рад за тебя…

Гном скинул со спины огромный баул, и принялся доставать из него гремящие и звенящие доспехи цвета застаревшей ржавчины.

-Вот. Тяжелый фул-сет Братьев Крови. Рарная вещь. Лучшая на двадцать пятый левел.

— Ага, знаю. Мне и нужно лучшее… Эй, а че он коцанный? Вон, кираса 785 из 900???

-Окстись, блин, новый в полтора раза дороже стоит! Этот и так в десятку влетел!

-Действительно, Ри, какая разница? —пришла на помощь гному Ветерок. — Он на 85-90% целый, а потом при зачаровании прочка все равно восстановится. Кроме того, на этом, вон и руны уже есть и точеный весь на плюс десять.

-Я руны отдельно заказывал!

-Отдельно руны мы тоже принесли, на всякий случай.

-Ну тогда ладно. Дальше.

— Вот. Топор Столетней войны. Десятый грэйд. Эх, блин, мне б такой на двадцать пятом левле… Да и сейчас не отказался бы, — Гном ласково провел пальцами по древку огромного для него двух лезвийного топора. — Круче моей Кувалды Грома в пять раз, а то и больше.

— Между прочим — ровно пять тысяч! — вмешался Лесник. — Моя доля.

— Ага, хорошая вещь, знаю, — не обратил на него внимания Риммон. — Что там дальше?

— Дальше? Дальше… Дальше бижа. Вот. Вся тоже на двадцать пятый, точеная. Десять колец с заказанными тобой статами, две серьги, брошь, ожерелка, браслеты четыре штуки. Зачем четыре то, блин?

-На руки и ноги.

— А-а-а. Теперь книги, блин. Пятьдесят восемь штук, согласно списка. На обилки, боты, языковые блоки и способности. А вот еще Малый кожаный щит. Десять щитов. Зачем тебе такое фуфло то?

-Грызть.

-Чего???

-Грызть в бою. Есть у берсов такая гадкая привычка.

-Так ты что берсом стать решил?

-А вы по книгам не догадались? Там же почти все на берса.

-Ну мало-ли… а че нормальный щит не заказал?

-Зубы не хочу портить.

— Так… Вот два мешка десятитонника. Каждый с уменьшением веса содержимого на пятьдесят процентов. Лучше, не было, блин. В этом — всякие свитки и зелья, что ты заказывал, а в этом — прочий хлам, краски, руны, наковальня, клещи и все такое. Тут же десяток комплектов шмота всякого с первого по пятнадцатый лвлы и пушки нубские к нему… Ну, для зачарования.

Покопавшись для вида в мешках, Риммон удовлетворенно хрюкнул. Он не сомневался, что Ветерок трижды все перепроверила.

-Ну, что ж, друзья мои, все вроде в порядке. Помогите примерить.

Примерка началась с колечек. Кольцо Ледяных ветров выдавалось только в награду за какой-то длинный и муторный квест, правда повторяющийся, и считалось лучшим на своем уровне.

Колечки требовали двадцать пятый уровень, двадцать пять интеллекта и двадцать пять мудрости. Вообще они явно создавались для магов, и каждое повышало помимо какой-либо магической защиты на 10 % (в случае Риммона — абсолютно все на свет), еще и выносливость на тридцать пять пунктов. Это конечно если кольцо улучшить до максимально возможного десятого ранга. В своей базовой вариации оно было в пять раз хуже. В результате показатель жизни вырос до семи тысяч единиц.

Серьги Серой Пустыни, налезающие на двадцати пятиуровневые уши, хотели тридцать интеллекта увеличили удачу на семьдесят пять пунктов каждое, плюс отдельно, неплохой шанс нанести критический урон. Значит двести сорок единиц удачи. Хоть сейчас в казино.

123 ... 1112131415 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх