Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники Безумного Геймера


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
15.11.2013 — 08.11.2014
Читателей:
3
Аннотация:
Недавно перечитывал любимые произведения , и наткнулся на ХПГ и решил что эту ВЕЩЩ нужно обязательно выложить=)Что-то наподобие ЛИТ-РПГ.(Пишите коменты плиз,скинул ссыль страницы автору,может почитает положительные коменты и решит написать проду=))
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Тварина протяжно так, на пределе слышимости, просвистело-прошептало:

"И-и-ишшшшшь ты-ы-ы-ы..." И в одно мгновение сигануло в сторону от меня и исчезло

за штабелями ящиков.

Сердечко мое бешено стучало. И в области промежности предательски повлажнело.

Стра-а-а-ашно... Не ослабляя натяжения тетивы, мелкими шажочками, я двинулся в

сторону, куда исчез монстр. Обошел всё. Ничего. И самое интересное, что деваться

монстру было некуда. Вообще и никуда. Ни окошка, ни двери, ни даже мышиной

норки. Если только в ящик с припасами не заныкалось.

Облегченно выдохнув, обыскал неповрежденный, вроде бы, труп Буги. Мда. Из всего

инвентаря — один дневничок с трогательной надписью: "Чиво случаица". Потрепанная

книжица в кожаном переплете.

11 июня

За полчаса осилил. Дневничок. Мерзко то, что на квестовую читабельную вещь стоит

ограничение в двадцать секунд на перелистывание страниц. Страничка — двадцать

секунд — страничка — двадцать секунд. Ненавижу разработчиков. Пока дочитал до

конца, упрел, взопрел и изошел матами. Да еще и этот стиль написания: "Сиводня

мастир аруженик Макасим атправил миня нафстречу с магам Хегеном. Папрасил

сказать иму што сделка папрадажы атминяеца и сабрать пасылку Я пришол и сказал

Хегену што сделка атминяеца Онсказал Харашо и папрасил падаждать и принесет

пасылку Я падаждал и увидил нипанятную свиркающую штуковину униво на стале. И

взял иё. У ниво на стале их многа было Патом Хеген пришол и дал мне пасылку

Завтра нада иё адать мастиру Макасиму"

Примерно понятно. Буга Обломов — наемник по "утрясанию темных дел" клана неписей

"Нонстеро". Был направлен для отмены какой-то мутной сделки. Пока выполнял одно,

упёр другое. Маг поздновато приметил пропажу и разозлился. И отправил непонятную

тварь расквитаться.

Чёрт, а посылка то где? И что это за тварь такая была?

А на краю карты призывно мигал маячок квеста...

12 июня

Рассекая "туман войны" добрался до Долины "Распятие Ассасина". По пути

насладился зрелищем тотального истребления кучки персов кучкой нежити. Особенно

понравились маги-нечисти. Такое творили... Призыв у каждого из трех магов был

раскачан по полной. Таких тошнотворных и мерзопакостных тварей вызывали, что

возникала непреодолимая мысль о гигиеническом пакете. Да и командующий шайкой

скелетов выделялся на общем фоне огромнейшим топором и непомерно огромным

черепом. Пара ударов топора отправляли в края Вечной Охоты одного перса. А махал

он им — без устали. Ну да ладно.

А почему долину — назвали "Распятие Ассасина". Ни намека на наличие арабских

убивцев, да и распятий тоже не шибко видно. Черная, выжженная долина с редкими

скелетами деревьев. Тоже черными. Прям как в том анекдоте про заправку картриджа

тонером.

Маячок мигал где-то в центре. Ну что ж — поехали. Сальму оставил у входа в

долину. Так, на всякий случай. В квесте от неё все равно толку никакого. Она

обиженно крякнула, поджала ноги и увалилась, томно прикрыв длиннющие реснички.

"Выкручивайся, типа, сам. А я покемарю".

Вытащил лук и побрел в сторону мигающего маячка. Прямо по центру долины

возвышалось приличного размера плато. К вершине его вела узенькая

серпантинообразная тропинка. Пробежавшись с пяток минут, добрался до цели. Прямо

по середине плато возвышался огромнейший дуб (а может и не дуб). Такой же

черный, обгорелый и без единого листочка. С огромнейшими ветками, сквозь которые

едва просвечивало солнце, образуя на обожженной земле причудливый и

сложнопереплетенный рисунок. Под дубом-недубом, спиной ко мне и воздев руки к

небу, стояла цель квеста. Да не одна стояла, рядом тварина сидела. Тоже спиной

ко мне. И игриво так шлепала хвостом. Вправо-влево. Влево-вправо. Ну, полнейший

игнор. Никто не ждет, никому не нужен. Ладно, подойду, пообщаюсь.

Подошел, пообщался. Хеген оказался малоразговорчивым типом самого хлипкого вида.

В кожаном кафтане, облезшей накидке какого-то зверя и засаленном тюрбане. Зато

цепь с камешками на шее — чистопроцентное золото. Да и бриллианты — явно не

подделка. Ну зачем вам, дедушка, такое богатство, отдайте его мне. Вы же

старенький и скоро помрете. Дедуля оказался другого мнения. Посылку отдать

отказался, орал что-то про контракт, вердикт и инакомыслие. Грозился порвать

всех на тряпки. Наслать на всех заразу, простуду и сифилис. В окончании

заткнулся, вперил в меня свои рыбьи глаза и заорал: "Вот оно! Вот она, моя

радость! Как же я долго тебя искал!" Тьфу, черт, неужели с голубинкой маг то? Не

поддамся! Даже за полкоролевства! Только за целое королевство!

Хм, до моего атлетически сложенного тела магу Хегену не было абсолютно никакого

дела. Вытянув в мою сторону руки со скрюченными, покрытыми пятнами непонятного

цвета, пальцы, Хеген прошипел: "Отдай его мне!"

"Да пошел ты, придурок! Кого отдать то?"

"Кольцо "Ангамаргама". Отдай его мне!" — прошипел-провизжал маг и затрясся. То

ли от холода, то ли от вожделения впополам с жадностью. А рядом хмуро скалилась

серая тварина и недобро поглядывала на меня краснющим, немигающим взглядом.

Какое-такое кольцо? Знать — не знаю. И тут вспомнил, про валяющееся, очень

давно, непонятное кольцо в инвентаре. Не, чувак, так просто я тебе это кольцо не

отдам. Маг разволновался, забегал кругами, потом внезапно остановился,

повернулся к кошкообразной тварине и воскликнул: "Котти, девочка, он твой".

Утробно мявкнув, шлепнув хвостом оземь, тварина бросилась на меня.

Стрейф влево-вправо, стрела за стрелой. Нулевой эффект. Стрелы пролетали сквозь

Котти, не причиняя последней ни капли урону. Две, четыре, шесть, восемь... Оп-па!

Одна из стрел воткнулась в пепельное тело и Котти завертелась волчком, шипя и

брызгая слюной. Потом опять бросилась.

Странно. Не доглядев за здоровьем, которое стремительно упало на ноль — помер.

Полежав десять минут, почесав тыковку, предположил, а что если... После респауна

догадка подтвердилась — стрелы монстру Котти не причиняли вреда в тени, а вот

лучи солнца, да плюс стрела — всё, кирдык котенку.

Пяток минут, вытягивание котяшки под редкие солнечные лучи, прорезающиеся сквозь

ветви обожженного дерева и, наконец...

Котти, недовольно протявкав, завалилась на землю, судорожно дернула задними

лапами и застыла.

Дедулька Хеген, упал на колени и замолил пощады. Грозил обсыпать меня золотом в

обмен на колечко. Хрен тебе, старче, я тебе жизнь, можно сказать, даром

оставляю. Немного успокоившись, Хеген, за мою милость, пообещал восстановить

утерянную силу кольца и подарить его мне. Кольцо, с его слов принадлежало в

стародавние времена могущественному бойцу с драконами Варштайнеру. Который

погиб неизвестно где и неизвестно как. А я его нашел, а может — и не его, а

неизвестного персонажа, который до меня раздобыл это колечко.

Немного ритуала, немного завываний, немного прыжков с бубном, немного вонючих

зелий, немного дыма и дешевеньких спецэффектов и — вуаля. Кольцо "Ангамаргама" у

меня в руках. И вот теперь, в его описании, наконец, что-то появилось: + 35 к

урону, + 20 к защите от любого оружия, + 30 к мане. Вот это ничего себе. Вот это

подфартило. Найти еще бы колечко "Самолюбие Меандора", про которое цельная

повесть на форуме написана, но это вряд ли. Еще один реликт форум мне не

простит. Хотя простил же персонажу с ником "Гал". Одному единственному, кто смог

его раздобыть.

А посылку Хеген все-таки отдал, даже и угрожать не пришлось.

13-14 июня

Ввиду полнейшего завала на работе, аврала и всеобщего хаоса к "Хроникам Арфении"

так и не смог добраться. Отчеты, заявки, контракты и вездесущий, вездеорущий

шеф. Гагашкожора ему в зад... Плашмя... Против шерсти...

15 июня

Добрался до игры. Побегал, поразминался. Пополнил запас целебных зелий.

Направился на близлежащие болота, проверить популяцию местной фауны. Проверил.

Популяция изрядно пострадала. "Ангамаргама" дюже добавила к урону, гагашкожоров

теперь за несколько выстрелов отправлял в их вонюче-болотный рай.

Удовлетворенно хмыкнув, потрусил в Сагрондах, сдавать алхимикам ливер.

Бам! Резко затормозил, ввиду выскочившей панельки приватного чата: "Тормозни,

поговорить надо!" Не к добру это тормозни. Недобро оказалось фиолетово-серым

Фичкой с шикарным луком. Убивец степенно подвалил. Панелька чата опять выползла

с вопросом о вступлении в клан "Темных охотников". Не шибко торопясь с ответом,

показывая, что раздумываю, согласился. Хотя внутренне распирало от гордости,

самодовольства и осознания собственной значимости. Панелька чата пополнилась

новым: "Ок! Читай личную почту. Внимательно!"

Под значком карты тотчас замигал значок нового письма в личке. Чтение вызвало

кучу противоречивых чувств.

"Разработчиками, спустя полгода после выхода игры, было решено создать тайный

клан, клан киллеров, с немудреным названием "Темные Охотники". Для поддержания,

так сказать, некоего баланса в игре. Официально никакой информации игрокам

предоставлено не было. Первыми киллерами стали несколько персонажей, достаточно

прокачанных на тот момент: гном-маг Ильюха, орк-лучник Резак и эльфийка-лучница

Эльфочка. Главным по киллерской кухне был некто, под именем Призрак. С редчайшей

специализацией — хилер.

В часовню имени святого Бенджамина Трузвелла был введен NPC Старик-Сушняк,

который принимал заказы на персонажей.

Да, и самое главное — разглашение каралось стопроцентным, безвозвратным блоком.

Навсегда. А в форуме стояли фильтры и нещадно терли все топики с контрольными

словами".

Вот теперь стало понятно — про дуэли, случайные и заказные убийства. Случайно

(или преднамеренно) можно вальнуть любого персонажа. Респаун — десять минут.

Дуэль — обязательно вызвать, респаун — два часа. Для дуэли — требуется контракт

на убийство. И вот самое смачное — заказ, или краш. Только через

Старика-Сушняка. Очень дорого. И в единственном случае — не видно ни ника, ни

клана убийцы. Окак!

Порыскав по другим сайтам, по слову "Темные Охотники" нашел только упоминание о

фантазийных романах и фирму по производству органического удобрения из конского

навоза. Мда. Тайну люди хранить умеют.

Иии-х-х-хааа! Вот это я удачно попал. Вот это да! Уберкиллер Гаврош. Приятно

познакомиться!

16 июня

При загрузке игры внимание привлек горящий значок почты. Послание от Фички.

Назначал встречу. Отписался и на всех парах понесся к месту встречи.

Весь вечер Фичка пояснял, рассказывал, психовал. Зато я уяснил многое. Да еще и

получил в безвозмездное владение джам-камень. Активировав его, появляется

панелька, вбиваешь нужное имя игрового персонажа и вуаля — на карте начинает

пульсировать синяя точка, указывающая местоположение персонажа. Заказ на краш

приходит одномоментно всем "Темным охотникам". Кто первым взял, того и бабки.

После разговора, Фичка лично дал указание на отстрел. Первый краш. Ну`с,

приступим.

Первая жертва. Персонаж под ником Яша-007. Оригинально. Активировав джемку, вбил

ник. Маячок указывал на окраину Самажеро. Н-да. Полчаса быстрого ходу. Запрыгнув

на роа-Сальму, пришпоривая и распевая что-то патриотическое, помчался на свою

первую охоту.

Интересно, а настоящие киллеры тоже душевный подъем чувствуют и песни горланят?

Или с каменными рожами очередной гонорар отрабатывают?

Ну, ничего в краше интересного. Добежал, побегал за Яшкой-007 минут с

пятнадцать. Средний персонаж, не новичок, сороковой уровень. Видимо — друид. Тот

носился по Самажеро, по всем торговцам, наверно, затаривался куда-то. Я

дождался, когда ничего не подозревающая жертва забежит в пустынный переулок, и

влепил с десяток стрел в затылок. Яшка так ничего и не успел понять. А у меня

выскочила панелька: "Персонаж Яша-007. Заказ выполнен. На Ваш счет зачислена

сумма пятьдесят тысяч золотом". Ого!

17 июня

Весь вечер убегал от надоедливого орка. С прикольным именем Витас и голосом

старого пропойцы. Он меня прямо на выходе из личного домика. Поймал, и давай

клянчить и упрашивать, вступи, мол, в клан "Хулиганы Арфении". Золотом обсыплем,

доспехов редких организуем. Девок развратных предоставим, вин столетних да

селедку под шубой. И крепость у них недалеко от Сагрондаха, и мастерские свои,

и много всего прочего. "Оставайся, мальчик, с нами, будешь нашим королем!". Щас...

Очень вежливо попросил его отвалить. Видимо, в его орочьих мозгах разум

останавливался последний раз где-то в Иманхадаре, и то, проездом. На шестом

послании в приватном чате, отвечал ему, используя только междометия и матерные

слова в завуалированной и прямой форме. Напрямую послать как-то постеснялся,

восьмидесятый уровень, как-никак. Да и его гнуто-зазубренный меч внушал уважение

и дрожь в коленках. Попытался убежать. Куда там. Панелька чата преследовала

повсюду.

Пошел пить кофе. Пока варилось кофе, настрогал себе бутербродиков. Попил, поел.

Покурил. Вернулся в игру. Чёрт. Витас как стоял, передо мной, так с места и не

сдвинулся. Хм, так я скоро сдвинусь. Умом...

Сдался. После нескольких быстрых кликов, попытался сказать ему, что подумаю. А

вдруг отстанет? Витаса такой ответ не устраивал. Требовал — здесь и сейчас. Ну,

хорошо, сейчас отвечу. И внезапно рванул в сторону городских ворот. Не снижая

хода, выскочил из Сагрондаха, развернулся в сторону настигающего меня

орка-Витаса, шлепнул по клавише и в вывалившейся панельке выбрал: Вызвать

противника на дуэль.

Тут же, постепенно смещаясь спиной назад, стал всаживать стрелу за стрелой в

ненавистную орочью харю. Не добегая нескольких метров, орк резко затормозил и

выхватил меч. Мда, сейчас мне будет больно. Очень. Сейчас нас будут убивать.

Внезапно, откуда-то справа, на Витаса буквально налетела туманообразная масса.

Налетела, окутала его полупрозрачным одеялом, сквозь которое местами проступали

части тела орка. И внезапно рассосалась. Витас с секунду постоял, мотанул

головой и рухнул наземь.

Упс. Ай дид ит эгейн, ай плэй виф ё хёт... Что за хрень?

18 июня

Хренью оказался тип в ярко-красной хламиде, ярко-красной шапочке, с густой

чернявой бородищей. Представился Пионером. Одним из клана "Темных Охотников".

Рассказал, что направлен Фичкой и Мак для контроля за мной, обозвал меня нубом,

посоветовал не выеживаться и провел целую научно-просветительную беседу про

искусство уничтожения бойцов, в разы превосходивших меня по уровню. Бе-бе-бе.

Ему-то просто говорить. Маг-хилер сто сорокового уровня. Нашел, с чем

123 ... 1112131415 ... 444546
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх