Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 10)


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
20.11.2013 — 05.04.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги. Битва не на жизнь, а насмерть уже начата. Но кто победит?
Авторы перевода: Шахматов Петр, Асюта Сав и Одинов Дмитрий
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Растения успели захватить всю Долину смерти и даже немного выбраться за ее пределы. Благословенные Альбероном семена эльфов обрели небывалую доселе силу и буквально за несколько часов превращали отдохнувшую землю в густые луга и леса. Возможно, уже через несколько недель растения распространятся на все северные земли.

— Так вот какого результата ожидала Фрина, излагая свою просьбу...

На Виида снизошло неожиданное озарение.

Погруженные некогда в зимнюю спячку земли, наконец, дождались своей эпохи возрождения. Столь буйный рост растительности играл весьма важную роль в развитии окружающих поселений. В первую очередь из-за продовольствия. Когда люди смогут выращивать злаки, овощи и фрукты, продукты заполнят лавки деревушек, цены начнут падать, и тогда неизбежно увеличится число жителей в поселениях. Совсем скоро тут появятся вездесущие искатели приключений. Потом возникнут процветающие крупные города и королевства. Ну, а в них уже направятся толпы туристов, торговцев и военных.

Альберон, казалось бы, понимал это не хуже своего кумира.

— Да снизойдет благословение Фреи на эти земли!

Виид был взволнован. Он совсем запутался, в чем же заключался истинный приоритет северного путешествия...

— За мной, как за героем, пришли священники и паладины ордена Фреи...

Только благодаря помощи Альберона он смог так быстро завершить эти задания.

'Все они как-то друг с другом связаны'.

Исследование Долины смерти, раскрытие тайны краха империи Нифльхейм, посадка семян... Последнее, как оказалось, было относительно легким. Всего-то зачистить окружающие земли от монстров да отбить несколько атак. Учитывая уровень сложности 'А' данного задания, можно было без преувеличения назвать его невероятно халявным.

— Может, для его выполнения и потребовалось потратить несколько дней, но провалить в итоге, кажется, совершенно невозможно. Ну что ж, даже несмотря на смерть, я готов к новым приключениям... — уверенно произнес Виид.

Он уже понял, что за посадку и выращивание семян особого вознаграждения не стоило ожидать. Игрок, выполнявший это задание, неизбежно столкнулся бы с Костяным драконом во время исследования Долины смерти! А после, если бы повезло одолеть босса, очутился бы в пещере с тайной империи Нифльхейм, где между делом захватил бы и восстановил бусы ведьмы Сербианы. Исходя только из этого, все эти задания со сложностью 'А' можно было назвать последовательными.

— В таком случае за какое-то из них вознаграждение выйдет просто огромным!

По мере выполнения награда в последовательных заданиях увеличивалась в два, три или даже четыре раза! Причем даже при уровнях сложности 'С' или 'В' вознаграждение выходило весьма значительным.

Ну, а после восстановления природы и возрождения поселений, по итогам задания уровня 'А', ожидать стоило чего-то особо невероятного...

— Быстро летим в деревню! — Виид с покрасневшими от прихлынувшей крови глазами изо всех сил гнал виверн к поселению Мора.

В свое время он потратил довольно много сил, чтобы добраться оттуда до Долины смерти. Пришлось не одни сутки познавать на собственной шкуре настоящий холод северных территорий. Он даже под конец заболел.

Но сейчас Виид несся к своей цели на всех порах и уже за несколько часов достиг хорошо знакомых земель. Деревни Мора! Еще не так давно разрушенной и захваченной вампирами. Зажатой со всех сторон снегами... Деревни, которая теперь предстала пред ним на полотне 'серой' земли. И пускай буйная растительность еще не покрыла окружающие территории, очень скоро природа доберется и до этих мест.

С прибытием в деревню на Виида нахлынули воспоминания о Союн.

'Если подумать, то мы тогда получили это задание вместе'.

Выполнить просьбу маленькой Фрины они согласились вместе, а вот информацию о крахе империи Нифльхейм он добыл уже самостоятельно, так как Союн умерла. Ему не хотелось больше встречаться с этой коварной, притворяющейся до последнего момента немой интриганкой. Но теперь их кое-что связывало.

'Что бы тогда ни случилось, а она оказала большую помощь в выполнении задания. Без нее мне бы пришлось повозиться гораздо дольше'.

Виид отрывисто вздохнул и послал шепот:

— Это я, Виид.

Он подождал немного, но ответа так и не последовало.

— Вы заняты чем-то важным?

— ...

И снова тишина.

— Где Вы?

— ...

— Я пришел с предметами, которые могут помочь в завершении задания.

— ...

— Еще я подобрал накидку из шкуры кабана.

— ...

Но от Союн так ни слова и не последовало.

'Вот змеюка! Решила и дальше играть в свою молчанку!'

Виид наконец-то начал понимать мотивы Союн. И считал подобное поведение стыдным и позорным для взрослого человека!

— Может, она набрела на отличное место охоты или выполняет задание... потому и не отвечает.

Виид кивнул в подтверждение своей мысли. Пусть это было всего лишь предположение, но за время, проведенное с Союн, в ее человечности ему сомневаться не приходилось. Как, в общем-то, и в своей.

— Если я понадоблюсь, то сама свяжется.

Он заглушил мысли о Союн и направился в деревню Мора.

Занятые своими обычными делами жители сновали туда-обратно.

— Потеплело.

— Теперь наша деревня сможет выжить? Да и теплую одежду можно перестать шить.

— В таком климате и монстры станут проворнее... Стоит укрепить стены деревни, чтобы предотвратить возможное вторжение.

Так, перекидываясь фразами, жители деревни занимались своими обычными делами. Кто-то создавал сельскохозяйственные орудия, другие пряли нити для легкой одежды. Благодаря прошедшему в деревне фестивалю производительность НИПов значительно возросла, и жители успели полностью восстановить все постройки.

Альберон подошел попрощаться:

— Виид, теперь, когда мы вернулись в деревню, я вместе с другими священниками займусь помощью жителям.

— Хорошо, сделай все возможное.

— Конечно. Если тебе понадобится помощь в борьбе с монстрами, я всегда к твоим услугам, только позови.

Деревня Мора находилась под покровительством ордена Фреи. И поскольку они завершили задание, Альберон вернулся назад к базирующимся тут паладинам и священникам.

Виид беспрепятственно зашел в дом старосты. Завидев нежданного гостя, НИП поспешил спрятать за спину печеный батат, который до этого с таким удовольствием уплетал за обе щеки.

— О, проходи, великий герой.

— Благодарю, я вернулся отчитаться.

— Хм-м-м, ты хорошо потрудился? Узнал ли ты настоящую причину краха империи Нифльхейм?

— Да. Даже более того, но... сейчас я голоден.

Виид придерживался сбалансированного питания как в жизни, так и в игре. Какой бы еда ни была вкусной, но увлечение ею всегда приводило к обжорству, ну, а то уже — к снижению какой-либо активности. Именно поэтому Виид и вел осознанный прием пищи. Но в то же время он никогда не отказывался от угощения! И всегда был рад подкрепиться за чужой счет.

— Ох, ну, для героя нашего поселения... вот бат... батат есть.

— Сойдет.

— Но это, конечно, не самое лучшее угощение...

— Не переживайте. Я с радостью отведаю его с вами.

— Пож... Пожалуйста, присоединяйся ко мне.

Староста с мукой в глазах пододвинул Вииду тарелку с горячим сладким картофелем. Благодаря возросшим очкам расположения в поселении, к батату вдобавок удалось заполучить еще и немного солений.

Вы восполнили силы.

Выносливость увеличилась на 10%.

Батат, или сладкий картофель, — довольно простое блюдо. Такого игрока, как Виид, со средним уровнем кулинарного мастерства, подобная пища особыми эффектами не баловала, но для восстановления сил годилась.

Перекусив на скорую руку, Виид приступил к своему рассказу.

— Император Нифльхейма не был трусливым предателем. Его войска заманили монстров в Долину смерти и с помощью бус ведьмы Сербианы попытались их остановить.

Дзынь!

Задание завершено! Истина и слава империи восстановлены!

Шестой император Нифльхейма был святым рыцарем. Ради спасения своих подданных он принес себя в жертву, дабы остановить орду монстров. И ему это удалось, вот только какой ценой! Империя Нифльхейм пребывала в раздоре и хаосе без своего законного правителя, а обрушившийся на земли после разрушения бус холод не оставил шансов на какое-либо возрождение, поскольку на тот момент еще не родился человек, способный восстановить бусы.

Ваша слава увеличена на 3200.

Дружественные отношения с жителями Моры увеличены до 100.

Очки расположения деревни Мора увеличены на 3200.

Общественное признание жителей Моры можно проверить в соответствующем информационном окне. Ваши текущие очки расположения в деревне Мора: 9800.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

...

За выполнение задания Виид получил целых девять уровней и огромное количество славы! На секунду прикрыв глаза, он задумался:

'Неплохое вознаграждение за восстановление императорской чести. Даже если учесть, что оно серийное...'

Но это было еще не все. Староста деревни бросился к комоду и быстро достал нечто, завернутое в обрывок холста.

— Виид, хоть я и не упоминал об этом в нашу прошлую встречу, но ты должен знать, что я принадлежу к одному из знатных родов Нифльхейма...

Честно говоря, Вииду было сложно поверить в услышанное. Человек, жалеющий для гостя картофель, вдруг ни с того, ни с сего утверждает, что он из знатного рода! В общем, Виид не знал, что и думать, ведь староста — это 'лицо' деревни, а тут такое...

— Во время падения империи императорскую сокровищницу растащили одной из первых. Мне тогда достался браслет Бахарана. И сейчас, я думаю, он наконец-то нашел достойного владельца. Прошу, держи.

За выполнение задания Вы получаете в награду артефакт.

Не так-то и легко было найти в игре предметы типа колец, браслетов или ожерелий. Потому Виид всполошился. С громко бьющимся сердцем дрожащими руками он вцепился в протянутый браслет.

— Идентификация!

Браслет Бахарана.

Прочность: 30/30.

Сокровище империи Нифльхейм.

Изготовленный из драгоценных камней невероятно изысканный браслет наделен исключительными магическими эффектами.

Требования: Уровень 450, Слава 1000.

Эффекты: Увеличение объема маны на 55%.

Все характеристики +15.

Увеличение скорости восстановления маны на 20%.

Обаяние и Элегантность +30.

Если не обращать внимание на увеличение характеристик, главным достоинством браслета были эффекты, связанные с восстановлением и объемом маны. И они делали предмет просто архиполезной находкой для любого игрока.

Виид потерял дар речи.

'Неужели это и вправду досталось мне?..'

У него еще оставались некоторые сожаления по отношению к найденным после смерти Костяного дракона предметам, но данная награда Виида устраивала чуть более, чем полностью. С этим браслетом не шла ни в какое сравнение даже полученная им ранее броня Даллока!

'Представляю, какой ажиотаж вызовет этот браслет после размещения на аукционе'.

Соперничество среди покупателей за такие предметы во все времена было самым ожесточенным. Ведь мало какой игрок сможет отказаться от возможности заполучить предмет, позволяющий увеличить объем и регенерацию маны, а значит, продлить срок охоты и количество полученной добычи и опыта.

Сам Виид пока носил кольцо с 10%-ным восстановлением маны, доставшееся ему после напряженной охоты в Лавиасе, а также одно очень ценное кольцо от первосвященника.

Но на этом разговор со старостой еще не закончился.

— Виид, похоже, теперь, благодаря тебе, наша деревня сможет зажить достойно.

— Правда?

— Да. Ты спаситель нашей деревни, луч надежды, который греет сердца людей. И поэтому мы вручаем нашу дальнейшую судьбу в твои руки.

Дзынь!

Предложение старейшины: титул графа Морты.

Поколениями Мора славилась производством высококачественных кож и тканей. И хоть совсем недавно она была захвачена кланом вампиров, теперь это вновь то самое прославленное поселение.

Староста сделал невероятное для игрока предложение — стать владельцем провинции, графом! И так как Вы имеете высокую близость с жителями деревни, отклонить данное предложение не можете.

Как владелец Вы будете получать ежемесячный налог с производства и торговли. Появится также возможность вести военные действия против других поселений и крепостей. И если этим способом Вы добьетесь расширения границ, то сможете даже основать королевство.

Вы стали графом провинции Морта.

Теперь Вы можете требовать к себе обращение, соответствующее новому титулу.

Слава увеличилась на 2400.

Харизма выросла на 30.

Лидерство увеличилось на 20.

От таких предложений не отказываются! Сближение с людьми, общественное признание... очень высокие сопутствующие блага.

Каким-то удивительным образом Виид стал правителем Моры.


* * *

Покинув дом старейшины, Виид заметил неподалеку на улице Фрину. Девочка сидела на крылечке одного из домов и кроила маленькое одеяние.

— Вы вернулись, дяденька! — обрадовалась она подошедшему Вииду.

— Да. Не скажешь, для кого такая одежда?

— Для младенцев. Вы еще не слышали? Скоро в нашей деревне родится много детей. Хоть я и мечтаю стать фермером, но, как и каждый житель, умею шить.

Виид кивнул. Деревушка Мора издревле славилась своим портняжным мастерством.

"Вот, значит, как. Стоило все же начать разговор с посаженных растений".

И только он об этом подумал, как Фрина спросила:

— Скажите, Вам удалось посадить мои семена в Долине смерти?

— Да. Из них проросли красивые цветы, пышные деревья и густые травы. У цветов оказался такой нежный аромат, что если его вдохнуть, приходит ощущение умиротворения и легкой дремы.

— Как я рада! Большое Вам спасибо!

Дзынь!

Вы завершили задание 'Цветы Фрины'!

В долине Сэндэйм, несмотря на огромное количество опасных монстров, взошли ростки цветов и деревьев. А из их семян, разносимых ветром, вырастут леса и луга, которые смогут заселить люди и животные.

Слава увеличилась на 1600.

Дружественные отношения с населением Моры увеличились до 120. Теперь жители будут прислушиваться к каждому Вашему слову.

Очки расположения деревни Мора +600.

Очки расположения можно проверить в окне 'состояние региона'.

Всего очков расположения деревни Мора: 10400

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

На этот раз Виид получил только три уровня, что его, конечно, расстроило: от серийного задания он все же ожидал большего. Правда, насколько известно, пока еще не было случая, чтобы кто-либо смог выполнить одновременно два задание сложности "А".

"Вот же! Всего лишь три... — тяжело вздохнул Виид. — Мне, как всегда, не везет'.

И помимо новых уровней — ничего! Обычно после трудного задания хотя бы немного повышались навыки и характеристики. Но, судя по озвученной ранее награде, можно было на это не рассчитывать.

123 ... 1112131415 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх