Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играй или умри


Опубликован:
05.01.2021 — 05.01.2021
Читателей:
2
Аннотация:
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на сковородке, иногда в буквальном смысле. RealRPG and LitRPG. Книга пишется в соавторстве с писательницей A.N.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ну что, пора нам все-таки определиться с вопросом. Ждать я смысла больше не вижу. Так что если есть идеи, какой вопрос задать, говори. — Присев рядом с девушкой, которая уже успела достать спальные принадлежности и умоститься на них. — Моя последняя версия — это такой вопрос: 'Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты?'

— Часть о 'не погибнуть' мне особенно нравится, — хмыкнула она в ответ. — Но других вариантов я просто не вижу. Да и выбора у нас особо нет.... Давай спросим, а там, в зависимости от ответа, решим, что дальше делать.

— Хорошо. Допустим, с этим пунктом разобрались. — Согласно кивнул я. — Теперь тебе самой нужно придумать вопрос, который ты задашь обелиску на случай, если вопросы нужно будет задавать подряд все три. Если первый сработает, то у нас получается по одному вопросу. Я свой уже давно придумал, так что твоя очередь.

— Мой вопрос? — Девушка явно была в расстроенных чувствах. — Не знаю. Хотелось бы узнать, почему я умерла, но сейчас явно не до этого. И может ли в этом мире быть мой брат... Давай оставим мой вопрос напоследок, я решу к тому времени, — заверила она меня с печальной улыбкой.

— Нет, так не получится. — Покачал я головой. — Возможно, вопросы придется задавать все три сразу. Об этом ничего система не говорит, так что лучше перестраховаться. Кстати, ты узнала правила использования обелиска?

Настаивал я не просто так. Все дело в специфических свойствах обелиска. Самое главное — это то, что за один подход к обелиску можно задать только три вопроса, и при этом не важно, сколько будет народу рядом. Вопросы считаются от всех сразу. Другими словами, если бы я был здесь один, то мог бы задать три вопроса, а после того, как услышал ответ, может прилететь или прийти, допустим, Вета и задать еще три вопроса уже своих. Но есть одно 'но'. Радиус, который учитывает обелиск, равнялся одному километру и все, кто находится в этом радиусе, автоматически узнают и твой вопрос, и ответ системы на него. Ну и самый главный бонус сверху: у всех, кто попал в этот радиус, засчитывается вопрос. То есть, другими словами, если кто-то сейчас идет к обелиску и окажется в километре или ближе от нас, то он узнает все, что узнаем мы, но сам уже никогда не сможет задать именно этому обелиску вопрос. Вот такой вот вселенского масштаба облом.

— Ага, узнала, — утвердительно кивнула она головой. — Только я не совсем поняла: один человек должен озвучить все три вопроса или это не так важно?

— А вот это вот и неясно. — Хмуро произнес я. — Уточнения нет. Думаю, что один человек должен задавать вопросы, но на всякий случай, ты должна быть готова. Вдруг нужно по очереди?

— Странные у них тут правила, ничего не скажешь, — ещё сильнее помрачнела Вета. — Слушай, а что ты думаешь о вопросе: 'Где и как получить снаряжение, что помогло бы нам выжить в дальнейшим с теперешними характеристиками'?

— Думаю, то же самое, что и раньше. — Усмехнулся я в ответ. — Смысла от такого вопроса нет. И так понятно, что нас отправят в данж или предложат сделать снарягу самим с помощью станков. В любом случае, мы и сами разберемся с этой проблемой. На такую мелочь тратить возможность задать вопрос со стопроцентным ответом, как по мне, глупо.

— Тогда просто спрошу о брате... И ещё о подруге, Марине! Это брат меня на фэнтези-книги и аниме с мангой подсадил. Только он тоже не из тех, кто хоть какой-то опыт в видеоиграх имеет, думаю, ему здесь может быть очень трудно. Марина такая же... Конечно, вопрос пропадёт, если их тут нет, но я не прощу себе, если не попробую разузнать. Всё-таки эти двое всегда были добры ко мне.

— Сформулируй четко вопрос. Так, чтобы я запомнил и ты тоже. — Выслушав ее, уточнил я.

— Хорошо. 'Переродились ли в этом мире люди, которых я знала до смерти, и если да, то как их найти?' Сгодится? — переспросила девушка без особого энтузиазма.

— Нет. — Усмехнулся я в ответ. — И я поясню почему. Ты за свою жизнь знала, я думаю, многих, и что, ты хочешь узнать обо всех? Слишком расплывчатый вопрос.

— 'Переродились ли в этом мире мой брат Игорь и подруга Марина, и, если да, то как их найти?' — на автомате исправила Вета.

— Думаю, стоит добавить отчество и фамилию, и слегка переформатировать вопрос. — Подумав, произнес я. — Может вот так: ' Как мне найти моего брата Игоря и подругу Марину из своего прошлого?'

— Хорошо, пускай будет так. Чернов Игорь Николаевич и Сухобокова Марина Викторовна. Кстати, Андрей, а какой ты собираешься задать вопрос?

— Зачем всех погибших в двадцать первом веке отправили в виртуальный мир. — Отстраненно произнес я. Меня действительно очень сильно волновал этот вопрос.

— Если подумать, могли ведь отправить не только лишь из 21 века... Это в нашем мире так, а в других, кто его знает... — сказала девушка, ни к кому конкретно не обращаясь, после чего добавила, уже глядя на меня. — Мне тоже было бы интересно это узнать.

— Если ты забыла, или не спросила у системы, то воскресили всех погибших на Земле за всю историю. — Многозначительно посмотрел я на нее. — То есть подобных серверов множество. Да и не все из двадцать первого века в нашем мире. Если мне не изменяет память, то за один год в нашем веке гибло около шестидесяти миллионов людей. А это, на секундочку, почти шесть миллиардов погибших в двадцать первом веке, а может и больше, если допустим, какая война была или эпидемия. Так что, сколько всего серверов у наших потомков, мне даже страшно представить. Это тысячи, а может и десятки тысяч миров.

— Внушительные числа. — Только и сказала она без каких-либо эмоций. — Ну так что, мы идём к обелиску или нет? А то меня эта неопределённость с нашим будущим скоро доведёт либо до инфаркта, либо до нервного срыва.

— Как бы мне ни хотелось отложить этот вопрос, но похоже, тянуть все же не стоит. — Вздохнув, неуверенно произнес я. — Ну что, пошли к обелиску.

Уж очень много зависело от нашего первого вопроса. Жить возле обелиска можно, но это путь к сумасшествию. Два человека в одном пространстве, да еще на долгие годы. Это как-то не очень хорошая перспектива. Мы или поубиваем друг друга, или на дракона нападем. Последнее, скорее всего.

— Идём. — Вета уверенно кивнула головой и встала на ноги. Кажется, она уже приготовилась к худшему.

Мы подошли к огромному белоснежному камню, и я, поколебавшись пару секунд, положил руку на него. В тот же миг я понял, что можно задать первый вопрос. 'Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты.' Мысленно произнес я и тут же получил развернутый ответ. От него хотелось одновременно смеяться и плакать. Все оказалось, с одной стороны, слишком легко, а с другой, не так уж и просто будет выполнить руководство, полученное от системы. Но думать времени не было. Шел обратный двухминутный отсчет для второго вопроса.

Не знаю, почему, но сначала я решил задать вопрос Веты, а уже потом сразу за ним и свой. От полученной информации, я с удивлением уставился на девушку, а она на меня. Ответы не просто поразили, они шокировали нас обоих. Я конечно много чего ожидал от системы, но подобное выходило за все рамки. Уж не знаю, что за люди живут в текущей реальности будущего, но этот их подход как минимум удивлял. Да и вообще, звучало все странно, но при этом, — вынужден согласиться, — логично. М-да. Спросили на свою голову, называется. Еще и Вета в шоке стоит и, кажется, сейчас заплачет. Сходили к камушку за ответами, называется.

Глава 8

Виолетта

Раньше я и представить себе не могла, что мои эмоции могут сменять друг друга с такой колоссальной скоростью. Однако, как оказалось, в мире нет ничего невозможного. За те полдня, что мы с Андреем провели у обелиска, я испытала всё, что только можно: радость, гнев, страх, ужас, печаль, стыд, воодушевление и, наконец, настоящую панику. Последнюю вызвал вид громадного чёрного крылатого ящера (никогда бы больше его не видеть!), мирно сопящего на потенциальной дороге к свободе. Конечно, я знала, что скорее проведу остаток своих дней в храме, чем сунусь к нему на верную смерть, но даже так, жить по соседству с подобной тварью — далеко не самая радостная перспектива.

А ведь я просто хотела нас спасти... Даже о вопросах обелиску и выгоде тогда не думала. И почему со мной всегда так?! Конечно, Андрей меня ни в чём не упрекнул, но от этого стало только хуже. Похоже, я ему только проблемы и доставляю... Плакать хотелось от того, как всё обернулось в итоге. 'Я могу перенести тебя к обелиску священному. Хочешь? Он даст ответ на три любых твоих вопроса'. Спасибо тебе, безымянный эльф, удружил, ничего не скажешь! Надеюсь, на тебя во сне свалится двухсоткилограммовый гоблин или ещё что похуже!

Если кратко, то злилась я на весь мир и больше всех на саму себя. А ведь это всего лишь второй день моей новой жизни! Что будет дальше (да и будет ли вообще?) — даже подумать страшно. Плюс ко всему, под грузом слишком многих эмоций и мыслей я как-то абсолютно забыла о том, что перед нами находился обелиск, способный дать ответы на три любых вопроса. Признаюсь честно, до того, как Андрей прямо спросил меня о моём вопросе, я о нём даже и не задумывалась. Сначала захотела узнать о каком-то снаряжении, что облегчило бы нам жизнь здесь, но Андрей заметил, что снаряжение мы найдём сами, и не стоит тратить на него столь драгоценный шанс. Моя попытка хоть как-то загладить свою вину провалилась, и я тотчас вернулась к первоначальному плану.

После того, как Андрей озвучил свои мысли о том, что в этом мире могут быть наши знакомые, его идея всё время не давала мне покоя. Уже не раз я спрашивала саму себя о причине, по которой я, за всю свою жизнь не скачавшая даже одной игры, очутилась именно здесь. Если при распределении система выделила мою любовь к фэнтезийным мирам и сделала выбор на её основе, значит, вполне может быть, что так же произошло и с братом, который чуть ли не слюни пускал на фэнтези-аниме. Моя лучшая подруга Марина не питала такой страсти к японской культуре, как семейство Черновых, но тем не менее, книги о параллельных мирах мы с ней могли обсуждать часами, если даже не целыми днями. В общем, я решила рискнуть! Во-первых, была в слишком подавленных чувствах после всего случившегося, чтобы часами думать над своим вопросом, и во-вторых, этот вопрос, вне зависимости от ответа, точно не то, о чём я пожалела бы в будущем (опять же, если оно у нас вообще будет).

Несмотря на всю бедственность сложившегося положения, я изо всех сил старалась держать себя в руках и не падать в истерику. Хватит приносить Андрею проблемы! Плачь, не плачь — ситуация не станет лучше. Нужно пытаться решить проблему, а не заниматься самобичеванием! Рассудив так и сделав небольшую дыхательную гимнастику — вдох-выдох — я решительно направилась к обелиску вслед за Андреем, мысленно подготовив себя к самому худшему (ну или, по крайней мере, мне так казалось).

Когда Андрей приложил ладонь к белоснежному монументу квадратной формы, что был выше меня раза в три минимум, вдобавок без каких бы то ни было обозначений или инструкций по пользованию, тот, среагировав на прикосновение, тотчас засветился, готовый слушать и отвечать. 'Сейчас всё и решится!', — подумала я, закрыв глаза и сцепив пальцы в замок.

— Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты?

Скажу по правде, я ожидала услышать мистический старческий голос, который медленным и размеренным тоном поведал бы нам о бесцветном будущем. Но нет! Всё было куда проще — знания просто всплыли в моей голове! Сложилось впечатление, что они были в ней с самого начала, однако под замком без единой возможности на вскрытие. Как только это произошло, на обелиске тотчас появился двухминутный таймер красного цвета, начавший обратный отчёт. 'Это же просто невозможно!' — подумала я в самую первую очередь. Ещё хуже стало, когда увидела лицо Андрея, готового разразится истерическим смехом. Если даже он так реагирует — значит, мы точно умрём! Без вариантов!

Путь к спасению из нашей мучительной ситуации всё-таки был: однако какой путь! Конечно, не сражение с настоящим драконом (я и сейчас надеялась на то, что он мне просто привиделся!), однако ненамного лучше. Подземелье. То самое, которое мы с Андреем обнаружили при 'поиске всякого интересного'. Оказывается, это не простой данж, а 'адаптивный'! Не успела я толком подумать 'что за странное слово?', как система тотчас ответила, что это подземелье, подстраивающееся под максимальный уровень игроков, которые в него заходят. То есть, монстров вроде того дракона (обычная галлюцинация!) там не будет, но зато будет куча монстров десятого уровня. Хотя нет, у меня после зачистки подземелья уже одиннадцатый, а значит у Андрея... Чёрт возьми, даже думать не хочу о том, какой у него там уровень! Чем выше — тем хуже!

И я бы, пожалуй, ни за что в жизни не сунулась в этот данж, если бы не одно существенное 'но': иного пути к свободе у нас просто не было! Насколько я поняла, когда мы пройдём подземелье (что, кстати, очень и очень маловероятно), то в конце обнаружим магический портал, способный перебросить нас в любое место, где мы были до этого — в точности, как тёмный эльф, чтоб ему пусто было! Вот только этот данж состоял из трёх этажей, каждый из которых — сущий лабиринт. Вдобавок, монстры вроде того огромного гоблина там будут далеко не редкостью. Скорее всего (или даже точно), там будет много чего и похуже. Ещё пару часов назад я думала, что страшнее зелёного урода в мире ничего и быть не может, но сейчас... И что нам теперь делать?!

— Как нам найти брата Виолетты, Чернова Игоря Николаевича, и её подругу Сухобокову Марину Викторовну? — Вывел меня из размышления следующий вопрос Андрея.

Первой мыслью после получения ответа было — 'Неужели... И правда?! Просто не верится!'. Чернов Игорь Николаевич сейчас находился на материке Евразия, координаты: 48.4724 градусов северной широты и 0.6567 восточной долготы. Сухобокова Марина Викторовна тоже оказалась в этом мире, относительно недалеко от брата. Её координаты: 52.6684 северной широты и 8.8839 восточной долготы. Сначала это было лишь догадкой, но теперь! Они и правда здесь — это же просто чудо какое-то! Игорь, Марина... Мы и вправду можем снова встретится. Настоящий подарок судьбы! Внезапно мне захотелось прыгать на месте от радости, но разумеется, времени для этого совсем не оставалось, Андрей уже задавал обелиску третий вопрос.

— Зачем всех погибших в двадцать первом веке отправили в виртуальный мир?

Я думала, что после первой ужасной новости и второй невероятно-радостной — меня уже ничем не удивить. Однако я, как и всегда, поспешила с выводами. Шок от ответа на этот вопрос оказался сильнее, чем если бы мне вдруг сказали, что корова выиграла всемирное соревнование по игре на скрипке. 'Данный режим является первым этапом адаптации для перехода в реальный мир. Минимальный срок адаптации 1000 лет'. И всё. Больше никаких тебе объяснений или подробностей. По правде сказать, я полностью растерялась и абсолютно не знала, как следует реагировать на подобное заявление. Адаптация? Переход? Реальный мир? 1000 лет?! Если первая часть ещё была более-менее понятной, пусть и смутно, то... 1000 лет?! Да что это может значить, чёрт побери?! Нам что, предстоит 1000 лет убивать гоблинов перед тем, как люди будущего наконец снизойдут до нас?! 'Вот проживете хотя б пару сотен лет, поумнеете, возможно'. Ахахах, а я-то решила, что тёмный эльф просто слегка тронулся рассудком от своих философствований, раз говорил такое. Но нет. Рассудком тронулась тут, похоже, только я.

123 ... 1112131415 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх