Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Итак, я Паук. Без балды. "Что?" [worm / Kumo desu ga, nani ka?]


Автор:
Жанр:
Опубликован:
20.07.2021 — 20.07.2021
Аннотация:
гуглоперевод, условно закончен,
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Я собираюсь спешить Руне в массовом порядке . Так как она в воздухе, путь не будет легким. Таким образом, каждый клон получит список приоритетов.

Ном Руна.

Прыгните (паркур!) К ближайшей скале между собой и руной.

Грейферная нить к ближайшему камню, если прыжки не работают.

Bubble Shield, если что-то приближается к себе.

Я собираюсь облететь поле битвы так быстро, как только смогу, моргая, отдавая эти наборы команд. Как только я почувствую, что у меня достаточно приманок, я присоединюсь к себе, и мы проведем небольшую гонку!

Который, между прочим, я полностью планирую выиграть, потому что я обманщик, который обманывает и не позволит ни одному из моих клонов использовать Blink. Так что!

Вот так! Staaaaart!

BLINKBlinkblinkblinkblinkblinkblinkblink??????????????????????????????????? ...

/ ? / ?Њo_oЊ? / ?

Итак, что мы узнали?

Во-первых, мои клоны не могут обработать список приоритетов и просто следуют каждой команде, которую я дал им при повторении. Это означает, что они жуют в воздухе перед ними, прыгают к своей гибели, падают с их паутины, на мгновение мигают щитом, а затем начинают все заново.

В результате получается, что собственное поле астероидов Руны выглядит так, будто оно внезапно взорвалось , поскольку свет от активаций щитов создает мерцающее, блестящее звездное поле, когда каждый отдельный клон выполняет свои прыжки.

Во-вторых, не все из них имеют надлежащую координацию между ногами и глазами для этой миссии — либо неудачные прыжки, либо неверно нацеленные нити оставляют десятки клонов, чтобы играть Фроггера по улицам и зданиям, каждый из которых движется заикающимся прыжком к эпицентру Руны. Что также приводит к:

В-третьих, я полностью забыл про оставшуюся толпу бандитов. Я удивлен, что они застряли так долго, если честно. Почти у всех пистолетов-носителей нет боеприпасов после того, как они потеряли клип за клипом, пытаясь сбить щиты Фотон-мамы ??— и ее самой — вниз. У бедных глотков, застрявших в ближнем бою, не было абсолютно никакой причины оставаться, поскольку они никак не могли повлиять на бой, но, о боже, они сейчас смеются, потому что у них есть цели, которые они действительно могут поразить.

Ну, они на самом деле кричат, но это довольно близко к смеху.

Кроме того, я хотел бы заявить для записи, что я полностью назвал это . У некоторых предприимчивых членов где-то на лице были спрятаны коктейли Молотова, и они начали использовать их с нуля, как только в небе начался дождь пауков.

И да, некоторые из них подожгли своих спутников. High-восемь! Нога шишка! Я пророк!

/ ? / ?Њo_oЊ? / ?

Между тем, битва за воздушное господство приняла совершенно оборот. С тех пор Photon Mom полностью отошла от боя, вместо этого отступив к защитному зависанию рядом с Shielder и Laserdream, которые действительно прибыли с двумя героями Протектората плюс горячим мускулатурой в плотном синем спандексе, который мог быть только рабочей силой.

У большинства новичков странно тошнотворные выражения на видимых участках их лиц, хотя черно-красный "Нападение" почему-то кажется немного потрясенным. Он поворачивается к Батареи и делает странное движение, взяв одну руку на полпути к кулаку и протягивая ее взад-вперед между грудью и лицом, своего рода закодированный сигнал руки, в котором земная героиня поднимает руку, чтобы хлопнуть себя по спине. его шлема.

Руна, с другой стороны, определенно не пропустила приближающуюся орду. Я был неправ, в том, что она не обладала какими-либо средствами для ведения огня своими камнями, но это не мешает ей пытаться. Простое изменение их орбит превратило ранее спокойное, спиральное горное поле в пинбольный, сокрушительный беспорядок искрящихся камней, конкурирующих с паучками за яркость в ночном небе.

Я, честно говоря, потерял счет, сколько клонов я сделал для первоначального "Ling Rush", но мой более продвинутый набор навыков мобильности привел меня куда-то в середину стаи. Мне удалось сохранить свой собственный подход относительно сдержанным с разумным использованием Time Stops и только мерцанием щита, когда я нахожусь в непосредственной угрозе быть раздавленным из-за шрапнели. Даже эти кратковременные вспышки теряются в орде, поэтому я сомневаюсь, что кто-то меня заметил.

Я должен написать руководство по выживанию. Безопасность в цифрах. Как потерять себя в толпе. Кроме того, никогда не переходите оживленную улицу, не оглядываясь в обе стороны и не обладая силой личной защиты, чтобы избежать любых смертоносных валунов.

Я думаю, что я, возможно, проиграл гонку. Некоторые из моих клонов должны быть действительно одаренными читерами. Руна уже качается на своем Рок-Прайме, таким образом расстегивая свою мантию и пытаясь стряхнуть нескольких пауков, уже носящихся на тканях. Никто из них, похоже, не выходит за рамки этого, однако, просто хочет покусывать ее костюм вместо того, чтобы пытаться проникнуть внутрь и добраться до ее кожи.

Я знал, что забыл шаг! Я думаю, я должен сделать все сам!

Руна не может даже сбежать на землю, так как под ней собралась еще большая орда, и из клонов, потерпевших неудачу в прыжковой головоломке, образовался маленький, но растущий круг смерти.

Беспомощная толпа наконец-то рассеялась. Хорошая работа, мес! Улицы безопасны еще на один день!

Все это очень отвлекает, а отвлечение — это все, что мне нужно! Я в трех шагах от востребования своей добычи!

Два прыжка!

Один!

PARKOU-

ЧЕРНЫЙ .


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

OneGiantDunceCap сказал:

Учитывая, что в PRT есть классификации случаев для событий, которые возникают достаточно много раз, могло быть что-то вроде этого:


* * *


* * *

**

"Мэм, это Дело 246-B".

"Что?"

"Атака паука козыря, набирающего силу".

"Разве это не случай 246-А?"

"Нет, Дело 246-A предназначено для летающих радиоактивных пираньев. Это для пауков ... Энергетических пауков с жаждой парачеловеческой крови".

"Мы должны просто позволить этому укусить всех и покончить с этим".

"Отдел по связям с общественностью говорит, что нет. Вы будете известны как тот директор, который включил Spiderlandia, если это будет продолжаться. "

"Дайте мне мой портативный диализный аппарат и мой огнемет!"

Мечтатель.

Они говорят мне, что сегодня плохой день. Для них это означает, что я потерян; что я плохо реагирую на внешние раздражители. Они имеют в виду хорошо, не поймите меня неправильно. Они позаботились о том, чтобы я освободил меня и освободил "Внешний мир". Они дали мне следующую лучшую вещь для семьи — и как люди всегда говорили: "Вы не можете выбрать свою семью". Но...

Но действительно ли это убило бы их, чтобы сначала спросить мое мнение? Честно говоря, Внешний мир такой скучный , что они не могут ожидать от меня внимания, когда я там, когда я бы предпочел быть здесь .

Во всяком случае, сегодня хороший день. Сегодня руины храма, затерянные в забытых джунглях. Сегодня дикие деревья и виноградные лозы растут, вьются и растекаются по всему дну леса, и когда не хватает места для большего количества леса, я освобождаю больше места.

Храм с архитектурой, не похожей на ту, что я видел снаружи, разваливается на куски. Это слишком мило для меня, чтобы понять все сразу, поэтому мой разум наполняет то, что может, когда может. Где это может.

Коридор сразу за дверью превращается в Большой коридор с его гобеленами и сложными колоннами. От самой двери расширяется винтовая лестница, которая пересекает пространство, как рисунок MC Escher. Моя комната превращается в разрушенный зрительный зал, где вторгаются джунгли — массивное, упавшее дерево, создающее основной разрыв в стенах — позволяющее расцветающим виноградным лозам и искривленным цветам расцветать внутри и придавать пространству захватывающую дух красоту, которую никогда не могли себе представить его первоначальные дизайнеры.

Я чувствую себя спокойно, просто сижу здесь и испытываю то, что может предложить Внутреннее. Каждый раз, когда я приезжаю сюда, всегда есть что-то новое, что можно увидеть. Это заставляет меня хотеть протянуть руку, чтобы понять, что я могу, истории, которые я только слышу, или песни, которые я могу видеть.

Однако иногда бывают дни, когда я не вижу, чего хочу. Убежище, с его мягкими стенами, обещает только утешение и понимание. Лабиринт, кошмар, когда я никогда не узнаю свое место в мире — где я нахожусь, тем более, куда я иду. И чем меньше сказано о Плохом Месте, тем лучше.

В те дни — в те "хорошие дни", согласно Им, — мне почти все равно, хотят ли они переместить меня, оторвать меня от моих миров. Для недавнего себя снаружи. Разговор помогает отвлечь меня от мест, которые я не хочу признавать. Помогает то, что многие из моей семьи являются действительно интересными людьми в своих собственных правах. У некоторых из них есть свои захватывающие истории, способствующие созданию еще более захватывающих мест.

Но миры внутри не исчезают полностью. Я не могу перестать видеть их, и мне редко удается выбрать то, что я испытываю. Иногда они помогают мне вспомнить, напоминая мне о местах, которые я когда-то посещал или разделял, вызывая скрытые воспоминания о местах, которые я видел только один раз в голубой луне.

Если есть и обратная сторона, так это то, что все мои истории мертвы. Прошлые цивилизации, поучительные истории и давно забытые знания. Нет дискурса, нет диалога, нет драмы. Все они мертвы.

Иногда злоумышленники приходят внутрь добровольно. Большую часть времени это моя семья, здесь еще одна попытка вытащить меня наружу из заблуждения сочувствия. Иногда я игнорирую их, иногда я буду их шутить.

Иногда злоумышленники всегда были здесь, в границах моего мира, когда я формирую его и исследую. Если спросить, я могу удалить их изнутри. Не каждый может наслаждаться чистой радостью этих миров так долго, как я, в конце концов.

Иногда злоумышленник является сюрпризом. Я обычно не страдаю этим долго, так как часто они неуклюжие дураки, которые сеют хаос внутри. Пылающий дракон принадлежит миру огня или, по крайней мере, одному с замком. Ему нет места в стране мирного поклонения. Рыцари в сияющих доспехах не должны быть в храмах или умирающих лесах, они должны быть на холмистых равнинах или холмах мечей. Такие вторжения нарушают повествование, разрушают обстановку и делают мир хаотичным и трудным для восприятия. Эти злоумышленники должны быть выслежены и очищены .

Или, по крайней мере, ударите по голове статуей из того места, где они разрушают.

Однако в "Плохом месте" можно найти повод для наркомана. Тем не менее, он все равно требует немедленного возмездия, потому что он мне просто не нравится.

/ ? / ?Њo_oЊ? / ?

Сегодня был хороший день. У меня был свой храм, у меня были свои джунгли, и я превращал скучное обычное окно в удивительный сверкающий коллаж. Что-то было ... не так. Что-то помешало ему быть идеальным.

CRASH

Ах, теперь я вижу. Это было слишком прекрасно. Как мог простой стакан пережить события, которые разрушили вечную силу камня?

Говоря о камне, камень, который так грубо, но приятно уничтожил мое окно, кажется, является частью шпилей храма. Я не уверен, было ли это всегда так, или если мой мир перезаписал его, как только он оказался внутри границы. Это не имеет большого значения, поскольку что-то гораздо более интересное привлекло мое внимание.

Похоже, это паук; бедняжка выглядела как разодранная от входа и раздавленная камнем по телу.

Мои миры приносят мне много вещей, но не живых существ. Это довольно печальное существование, когда все вокруг меня разрушено, и больше некому поделиться этим опытом.

Внезапно мир, кажется, меняется, поскольку между одной глазной связью и следующей паук кажется полностью восстановленным.

Это ... довольно странно, если честно. Мои миры никогда ничего не возвращали к жизни.

Существо, со своей стороны, не проявляет любопытства к своему окружению. Не оглядываясь вокруг, никаких признаков нерешительности. Я полагаю, что это животное, я помню, как удивлялся часам напролет, когда мои миры впервые начали проявляться.

Вместо этого паук просто переходит к ближайшему дереву, шатаясь, как будто пьяный даже с восьмью ногами, чтобы встать на него. Как только он достигает лая, он начинает вращаться в новом доме.

Я не могу не чувствовать родство с этим замечательным существом. Я здесь, создавая миры Внутри, чтобы избежать скуки Снаружи. Тем не менее, даже там существует существо, которое может создать собственный новый мир, независимо от того, где оно может упасть.

Это похоже на мгновение ока, но, безусловно, должно быть длиннее, потому что вращение полотна, настолько плотного, что почти полностью непрозрачное, должно быть процессом, который занимает часы. Вскоре паук полностью спрятан под прикрытием листвы и листьев, из которых состоит это место.

Я растянулся по траве у основания дерева. Все еще смотрю, все еще задаюсь вопросом, когда Мелани приходит в гости. Разрушенный храм почти прекратил навязываться снаружи, так как я слишком занят, заботясь об этом дереве и его драгоценном обитателе.

Мелани говорит несколько слов, хотя я с трудом обращаю на них внимание. Они твердые, но добрые, сомневающиеся, но неторопливые. Нет никакого беспокойства, которое обычно приходит, если я перегнал Паланкина, поэтому я продолжаю позволять Внутреннему бродить свободно.

Она задает вопрос, когда видит окно и камень, коротко пиная по земле. Но это не имеет никакого отношения ко мне, поэтому я игнорирую это. Через некоторое время она уходит и возвращается с Грегором, который также, кажется, проявляет странный интерес к каменной кладке. Эти два шутка назад и вперед друг с другом в течение нескольких минут, прежде чем они оставят меня в моем созерцании в мире.

Я медленно протягиваю руку, чтобы подтолкнуть паутину. Он чувствует себя твердым ... как-то сухим. Он не уступает и не распадается на множество липких нитей. В отличие от всего, что я когда-либо видел.

Я не могу удержаться от смеха в чистой радости. Мой мир всегда дает мне что-то новое для удивления.

Апокриф: Бесполезный проклятый Trainwreck. От KindaLazy.

Firefinder12 сказал:

Что она на самом деле делает ...

https://youtu.be/NHRtlXDOqOU. эпизод из Дикий, дикийЗапад со стимпанковым меха-пауком.


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

*

THUD THUD THUD

"Должны ... мы должны что-то сделать?"

Эгис нахмурился, опуская бинокль, который он использовал, чтобы наблюдать за последними ужасами посещения Броктон-Бей. Почему, ну почему эта штука не могла умереть, как все надеялись? Проклятые бесполезные торговцы.

"Малыш, ты еще молод, но ты должен понять, каковы твои пределы в таких ситуациях".

"Ты только немного старше меня", — проворчал Кид Вин. "Кроме того, это наша работа. Мы должны что-то делать ... верно?"

123 ... 1112131415 ... 606162
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх