Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

The Elder Scroll


Опубликован:
28.05.2015 — 06.12.2015
Аннотация:
Что будет если ты умрёшь? Ну, многие говорят, что Там - страшно, имея ввиду что сам процесс смерти страшен. А что будет если ты НЕ умрёшь? Ну, просто возьмёшь и родишься заново? Новый мир, новые встречи - ты тоже другой, уже даже и не человек вовсе, будете смеяться, но: эльф! И вроде всё хорошо, всё так, как и должно быть в хорошей истории: ты выжил, изменился, но стал сильнее и продолжаешь развиваться, расти над собой, не останавливаешься. Даже не смотря на то, что в прошлой жизни ты умер молодым, что у тебя там остались родители, которые тебя любили, ты не расстраиваешься по этому поводу - ты всё ещё жив, и у тебя есть другие, не те, но всё так же любящие мама с папой, пусть и не люди, да, но и ты уже не человек, ведь так? Всё так? А вот не всё так как хочется. Пустота, с которой ты столкнулся Там, По Ту Сторону, не даёт покоя. И вот ответ на тот самый вопрос: да, если ты умрёшь, тебе будет Страшно. Страшно так, что у тебя появится вопрос, постоянно свербящий, где-то на краю сознания: как избежать этого страха? Да и при том, то, что ты получил, тоже хочется сохранить - пусть даже это и обычная, ничем не примечательная жизнь обывателя-фермера, со своими заботами? А вот тут становится интересно - ведь мир, в который ты попал, тебе знаком. По играм, котрые тебе нравились, до того момента, пока они не ожили. И Здесь Есть Магия... Фанфик по древним свиткам. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Текст переписывается абсолютно полностью, совпадения есть только в паре первых предложений. Комментарии приветсвуются. Обещаю вести себя хорошо и не бросать произведение, а то в прошлом варианте вторая часть зашла куда-то не туда, и скатилась в банальное МС. Тапки я люблю, учтите) итак, прода : 06.12.2015. прошу.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В последнем коридоре оказался саркофаг, из которого выбрался высушенный мертвец. Тактика была проверенна — узкий коридор, атронах... эта нежить была могущественней своих собратьев, поливая моего атронаха потоком холода. Обморожение, вот как называется это заклинание. Минус в том, что мой атронах — ледяной и, соответственно, игнорирует эти жалкие попытки. Здесь, в нишах, лежало оружие. Пришлось очень сильно постараться, что бы его достать, но оно того стоило. Оружие оказалось зачарованным, даже более того, у меня было место, что бы его утащить с собой! Всё благодаря тому, что одно было кинжалом, а второе — мечём, причём одноручным. Кинжал был, прямо скажем: х*ёвым. Таким только хлеб нарезать, да и то, его для того надо было затачивать, но я не расстраивался — главное, это знание заклинания, наложенного на предмет, а сам предмет разрушается в пыль. Собственно именно по этой причине я и не обрадовался красоте и вычурности меча — всё равно его разрушать, знания лишними не бывают, а вот деньги, это дело приходящее со временем и... знаниями.

Последний, 'заросший' коридор, привёл меня в высокую и явно дикую пещеру, просто слегка облагороженную. Тут был небольшой водопад и... из воды опять торчали гадские камни со светящимся красным узорами.

Спустя пять минут я шёл в следующее помещение. К моему великому сожалению в пещере с водопадом поживиться было нечем. Впрочем, как и в следующем... пусть будет помещении. Уж очень сильно он смахивал на простой коридор, просто выполненный в стиле древних нордов — с обилием кругов в планировке и архитектуре. Вообще не понравился он мне. Гадский он, плохой. Там были пауки, размером с собаку. Даже не стал ничего рассматривать — просто призвал огненного атронаха, сплёл заклинание пламени и выжег все помещения к даэдра. Гадость.

Как оказалось, это были ещё цветочки. Круглая арка, вела в помещение, кардинально отличающееся от всех других комнат. Мне чем-то это напоминало готику. В смысле архитектурного стиля... ровно до того момента, как сверху не начал падать огромный паук. Действовал я на чистых рефлексах — выскочил в коридор, и опустил за собой решётку. Успел... ф-фух...

Да чтоб тебя даэдра сношали. Чтоб от тебя духи предков отвернулись, сын ишака и коровы. Чтоб тебя великан подоил, спутав со своим мамонтом, с*ка! Это в прошлом помещении были Большие пауки? Хренушки. Эта махина, чуть не попавшая на мою макушку, была размером с хороший автомобиль. Так. Помещение, в котором обитала зверюга, не подразумевало выходов таких размеров как она... оно. Сволота, б*ядь.

А ну-ка, ну-ка... у решётки были большие ячейки, что позволяло твари плеваться в мою сторону ядом... абсолютно без успеха, но всё же...

Ну, держись, гн*да нехорошая. Будешь ты у меня в качестве учебной мишени, как та игрушка, ещё в армии, хе-хе-хе...

Призыв лука пришлось обновлять раза три, наверное. Ещё два раза, пришлось залечиваться от промораживающих плоть плевков паучины. Но оно того стоило. Мало того, что я отомстил гадине, так под конец я смог уверенно попадать в эту... махину, размером с машину, более того в процессе ещё и смог уворачиваться от этих 'плевков'! Только в первые двадцать минут словил те самые попадания. Устал я очень сильно, посему следующую дверь открывал на полном автомате, а когда увидел следующее помещение... вот оно. То, зачем я сюда пришёл.

Не, вообще-то я увидел каменную горгулью и чуть не обос*ался от страха, а потом, когда эта каменюка на меня не отреагировала, понял, что именно в это помещение мне и надо. Я оказался в небольшой комнатушке, но это был только 'предбанник'. Было сразу видно, что изначально это была просто дикая пещера, в которой устроили небольшой ремонт — поставили стену и дверь, через которую сюда попал, выровняли и обложили камнем пол, и поставили ещё одну стену с 'окнами' забранными решётками. Оставили только проём в виде стрельчатой арки, установив по краям этого прохода двух горгулий. Стрёмные существа, на самом деле... обращаются в камень, и из-за этого их не отличить от статуй, которые обязательно будут поблизости от своих живых собратьев.

Посреди комнаты стоял постамент, с каким-то свитком, который я тут же и сграбастал. Люблю трофеи... Выход из комнаты располагался на длинном балконе, с которого и спускалась лестница на основной уровень пещеры. О, пещера... она была... большой, так скажем. Чуть больше футбольного поля, как мне кажется. По крайней мере настоящее футбольное поле я видел, а вот его же — в пещере, не наблюдал. Но всё остальное оставим на завтра, а пока расположимся на отдых. Эта пещера была большим подземным озером, так что я смог нормально и в туалет сходить и воды свежей попить и вещи простирнуть. Правда все эти вещи пришлось делать в разных концах водоёма, но оно того стоило, ведь как ещё в прошлой жизни говорил я: 'Самый кайф, это когда долго хочешь, а потом попадаешь в святая, святых — в туалет'. Там же, около воды, где можно было попить, я и расположился на ночлег. Скашеварил себе кашку, извините за тавтологию... Когда я покушал и разобрал себе спальный мешок, прямо в костёр призвал огненного атронаха. Последнее что увидел — пляску полу демона, полу элементаля в костерке.

Шорох.

На чистых рефлексах, в самую яркую точку полетело заклинание призыва. Через пару секунд понял, что произошло. Старый призыв распался... ну и хорошо, а то только-только начался сон, тем более что про Ольгу, с пятого класса втюрился...

Проспал я сравнительно долго — семь часов, хоть и с перерывами получилось все восемь, зато выспался! Я хоть и в древней пещере, как это говорится — наполненной опасностями, но это не повод лишать себя настолько ценной вещи как сон! Хотя на самом деле, дело в том, что по-другому нельзя — здоровый сон, когда ты высыпаешься, это основа твоего здоровья! Два разных мира, а матери говорят одно и то же: 'Лучшее лекарство, это здоровый сон!'. Причём здесь маменька в травах разбирается, а там была доктором, так что их советам я следую...

Итак, алтарь... ах, да, я же не сказал! Посередине подземного озера был остров, с воды на который не забраться, так что к нему вели мосты, вернее два моста, с разных концов пещеры. Ну, а на самом острове, во всю его ширь распологался... э-э-э... за не имением лучшего слова, пусть будет алтарь. Огромная каменная плита из кругов разных размеров, делённых на сегменты. На равном удалении от 'берега' был этакий 'заборчик' из каменных колонн, соединённых между собой стрельчатыми пролётами. Ну-ка подберёмся к нему поближе...

Когда все вещи были уложены по своим местам в рюкзаке, а я совершил утренний моцион, в том числе и почистив зубы (плохенькой щёточкой на самом деле), стал забираться в сторону балкона с которого я и зашёл в это помещение. Удивительная это вещь — Колдовство и искусство призыва! Вот, когда в игрушку ещё играл — нигде таких упоминаний не слышал, а на самом деле (хотя — да, я на самом деле и не особо-то интересовался, я в своё время мало за игрой времени проводил, а если и проводил, то по большей части любуясь красочными добиваниями противника, когда кровь разлетается по экрану... и так далее)!!. О, вы когда-нибудь слышали, на что способен тот же призыв кинжала в руках Мастера?! Не особо в курсе про кого в своё время говорил мой Учитель — про современных мастеров или ещё прошлой эры, но не думаю что это настолько большая разница. Задайся Мастер целью — достанет знания о заклинаниях где угодно, хоть и посреди пустыни. Так о чём это я, а? А-а-а, точно! Мастер школы Колдовства, способен самостоятельно выбирать форму, в которой будет его оружие. Не впечатляет, да? А теперь представим: помимо того, что оружие может быть любой формы, так ещё и столько времени, сколько это понадобится Мастеру. Не дошло? Ага, и ко мне эта мысль пришла только на войне, спустя почти пятнадцать лет, после обучения у Мастера!

Включаем воображение. Звёздная, красивая ночь, постепенно светлеет, у костра сидит тот самый, гипотетический Мастер. Он достаёт из костра кружку со взваром, слегка дует на кипяток, после чего отставляет в сторону руку с заклинанием призыва и призывает!.. ложку, которой начинает помешивать взвар. После чего у него подоспевает завтрак, и он спокойно призывает стол, стул, столовые приборы, и спокойно кушает. Развеивает свою кровать, собирается и уходит по своим делам. Я уже и не говорю о том, что всё это время ему могут прислуживать даэдра, если Мастер захотел и заключил договора со вполне определёнными существами обливиона. Нет, конечно, тут можно поспорить: куда столько много одновременных призывов, когда сам в курсе, что можно держать только два? Всё правильно, два. Но, мало того, что это относится исключительно к существам или нежити, а призванные предметы хоть те и даэдра, но сильно слабые и абсолютно не разумные в отличие от существ. Так что есть способы призывать больше пары кинжальчиков в каждую руку. Да и вообще — если мы говорим о Мастере, то он со сто процентной уверенностью знает как привязать даэдра к Нирну, что бы он не мог уйти в обливион. Да-да. Если соблюдать ритуалы, а самое главное — знать их, то можно окончательно переместить из обливиона существо, мало того, полностью покорное воле Мастера...

Эх, жаль мы с Учителем не учили эти заклинания... в своё время мы уделяли практически всё своё внимание совершенно другим вещам. Например? О, тут всё просто — вот я умею просыпаться от того, что у меня распался призыв и, для своей безопасности необходимо призвать нового атронаха. Думаете, сам научился? Нет, за это надо сказать спасибо Учителю. Или вот: думаете просто так призывал в костёр, то есть в открытый огонь, своего атронаха? И опять нет — Учитель и этому научил, говоря, что это усиливает атронаха. Да даже то, как проводить тренировки в этой ветке магии, как суметь наложить заклинание захвата душ, через призванное оружие, и множество других, не слишком заметных глазу вещей. Ведь и им надо как-то научиться, я так-то не Гений, что бы придумать как это делать самостоятельно, и этому необходимо учится. Единственное чему не учил меня Мастер, так это заклинаниям. И до сих пор меня мучает вопрос: почему он это сделал? Однажды он мне сказал: потому, что очень хотел себе ученика, а за бесплатное обучение заклинаниям на него спустят толпу с цепи... И всё же это очень странно пахнет. Он же мне все эти знания предоставил по доброте душевной, получается. Ой, да и фиг с ним. Спасибо за всё учитель, если я смогу — то отплачу, но ломать себе голову пустыми и не подтверждёнными фактами и предположениями, не буду.

О, а вот и остров. Как я изначально и заметил — в геометрическом центре острова, лежал каменный круг, окружённый каменными же, кольцами, поделёнными на сегменты. Если судить от центра круга и до края острова, то посередине стояли стрельчатые арки, а вот и то, что я не заметил: у самого края имелся каменный заборчик. В центре круга стояла небольшая колонна с небольшой выпуклостью, по типу кнопки, ну, и на небольшом отдалении от центра, но перед арками, стояли небольшие чаши на одинаковых колоннах, выполненных из металла, со странной синей субстанцией в них. Я не особо помню, но вроде как надо нажать на кнопку, после чего будет... э-э-э... что-то, после чего надо двигать те самые чаши... в каком-то порядке. Ладно, придумаем что-нибудь.

Нажав на кнопку, стало понятно, что это было плохой идеей. Рука почти провалилась вслед за кнопкой вглубь постамента, после чего мою ладонь пронзил шип, никак не меньше двадцати сантиметров. Нет, поймите и меня, у меня немного завышен болевой порог, и я имею в виду — немного. То есть синяки не могут причинить мне никакого беспокойства, щипки и слабенькие уколы я почти не чувствую, да и вообще у видеть непроизвольные слёзы или дрогнуть от боли лицом, мне очень сложно. Но не тогда, когда тебе пришпиливают руку камнем к колонне. Сдавленный крик пронёсся по залу и перешёл в стоны, а из глаз посыпались слёзы. После чего послышался непрестанный, хоть и слабо связанный между собой мат. Так, хоть руку мне и проткнуло, но всё же тратить на это одну из всего лишь двух склянок зелий, нельзя... вот когда по-другому будет невозможно, тогда и использую, а сейчас полечимся заклинанием. И вот опять: я не хотел учить эти заклинания, мне Учитель сказал, что надо, я и заучил, как представилась возможность.

Ну вот: пять минут и раны нет, а зелье — на месте. Так, теперь чаши... опп-па, а это оказывается жаровни, я и забыл про это... Итак, их надо двигать — очевидно что по желобам. По ним как раз и проходила светящаяся фиолетовым линия, так что попробуем установить на конец линии, думаю что-нибудь, да выйдет... ага, так и есть. Линия побежала дальше, а я почувствовал небольшую слабость, впрочем, сразу же прошедшую. Хотя, может это было из-за того, что двигалась колонна больно туго? А, без разницы. Так, следующая...

Спустя минут десять я закончил, и святящаяся линия вспыхнула, жаровни отбежали к аркам а круги начали проваливаться. Центральный каменный диск, оказался не цельным, и из него вырос каменный шестигранник, высотой, примерно, с два метра. Прямо передо мной оказались две грани с вертикальными выемками, простой прямоугольной формы. Остальные круги опустились не до конца, расположившись каскадом и образовав что-то вроде амфитеатра, с арками и жаровнями на самом верху. Так, я пришёл сюда именно за этим. Вот она — цель. Сердце долбилось в груди, по венам, казалось, бежал концентрированный адреналин, от чего складывалось ощущение холодеющих рук и ног. Поехали.

Когда я прикоснулся рукой к тем самым выемкам, каменная крышка опустилась, обнажая содержимое саркофага. Девушка. На вид — очень молодая, лет, наверное, восемнадцати, не больше. Две пряди темных волос были переплетены в косички и, расходясь ото лба, по всей видимости соединялись друг с другом на затылке. Породистое лицо было склонено на бок, с закрытыми глазами, из-за плеча девушки выглядывала ручка какого-то предмета, покрытая золотом. Она стояла вертикально, с перекрещёнными на груди руками, словно у мумии, но поверьте моим глазам, ей было далеко до состояния мумии. Всем телом я ощущал слабенький поток магии, сползающий с девушки. Одета она была в очень странную броню (если такую одежду вообще возможно назвать броней), под которую была одета красная рубашка с длинным рукавом, и её запястья были перехвачены кожаными браслетами, а на ногах были кожаные штаны. Я, честно, так и не понял каков потенциал её одежды как брони...

Но вот, магия окончательно сползла с её тела и она начала падать. Когда я её подхватил, она оказалась на удивление тяжёлой, да на столько, что я под этим весом провалился в коленях и присел отдохнуть. Послышался выдох... вернее не так — своим плечом я ощутил выдох, притом, при всём, что вдоха я не ощутил... Тело на моих руках вздрогнуло, руки напряглись и под основание моего черепа упёрлось холодное лезвие, а шея ощутила холодное дыхание, от которого по спине поползли мурашки. Как-то об этом я не подумал...

— Что здесь происходит? — миленький голосок проворковал мне на ухо...

Фигушки. Нет, голосок был просто на загляденье, а дыхание, хоть и было холодно, но тоже обжигало ушко, так что я мог бы быть сосредоточен только удержанием своих штанов на месте, но вот вопрос, прозвучал совсем по-другому:

123 ... 111213141516
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх