Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Re:monster


Автор:
Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
04.08.2015 — 04.08.2015
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но это было довольно хлопотно, когда тебя настырно посыпают точными атаками.

Я-то в порядке, но обычно, постоянно атакующая в уязвимые места Героиня тьмы, довольно опасна, и в этом нет сомнения.

Всё же хлопотно противостоять, контактному классу [убийц].

Вот только самым проблемным противником были не Герой воды или Герой камней, и даже не Героиня тьмы.

А как раз Героиня дерева и её товарищи.

Ведь изначально, что касается Героини леса и [Героев деревянной крепости] (название её группы), все параметры находятся на довольно высоком уровне, но больше всего выделяется именно защита.

Благодаря своей защите, поддержки товарищей в нужный момент, умелым навыкам или огромному опыту, она не раз обламывала мне шанс расправиться с другими [героями].

Конечно, это была исключительно тренировка, всерьёз я не бил, но её защита из нескольких слоёв дерева обладала достаточной прочностью, чтобы задержать мои атаки на пару секунд.

Пару секунд это не так и много, но для героя этого времени хватит, чтобы уклониться.

Кроме того, без опыта сражения большими группами, хочешь не хочешь, появляются дырки в обороне. Тут даже уже не до взаимодействия, а лишь бы друг другу не мешать.

Но вот этот недостаток, как раз и прикрывает Героиня дерева.

Она не только опытна в бою, но ещё и превосходный командир.

Видно звание самой сильной среди [четырёх слоновых героев] не просто титул.

Но, в результате, они всё равно не смогли меня победить.

Как и ожидалось, я все-таки пропустил много атак, но все фатальные заблокировал, так что серьёзных ран я не получил. Большинство из них были на уровне, которые в тот же момент затягиваются автоматически.

Если бы я был серьёзен, результат был бы совсем иным, но на тренировке вышло так.

Вот только, как яростный бог, я пожалуй в первый раз двигался так долго (*да да я знаю, автор уже забыл про битвы днями на пролет с МиноКичи куном на Похоронном вулкане*), так что для меня это тоже был весьма продуктивный день.

Во всяком случае, после череды битв-отдыха, задание было окончено.

В процессе битвы, естественным образом вокруг появлялись толпы монстров, которые быстро погибали от одних взрывных волн доносившихся с поля битвы. Неожиданная прибавка к опыту, конечно, входила в мои расчеты, но количество получилось гораздо больше, чем я предполагал.

Итак, тренировка окончена, и лучший способ отпраздновать её, это еда. После разминки лучше всего поесть. В этом я уже убедился, для меня это неоспоримая истина.

Ну, раз уж выпал случай, тем более что продуктов у меня ещё целая гора, в том числе мясо императрицы драконов, потому было решено использовать ингредиенты, добытые в подземельях.

Качество оно конечно качество, даже если по-обычному приготовить вкусные ингредиенты еда будет вкусной, но к нашей удаче, среди соратниц Героини леса, попалась обладательница профессии [королевского повара] — высшей ступени профессии [повара].

Особенность этой профессии в бонусах при приготовлении блюд из редких ингредиентов, а её вид за работой, обладает некоторым величием, потому я возлагаю на её стряпню некоторые надежды.

Пока еда готовилась, я решил начать с выпивки. Конечно выпивку, полученную за выполнение [истории] я не выложу, но помимо неё у меня ещё много и других разных брендов.

Среди сегодняшней группы, особенно мы с Героем камней хорошо выпили.

Раз уж наслаждаемся мы едой из драконьего мяса, я решил бросить кости. К сожалению, ничего хорошего не выпало, потому бонусов не будет, ну да можно и по-обычному насладиться едой.

Одним словом, драконье мясо вкуснотища!

А выйдя из рук [королевского повара], еда из драконьего мяса стала ещё вкуснее, чем прежде.

Оставив попытки описать его вкус, я старался съесть как можно больше, благо другие члены компании без всякого стеснения уплетали за обе щеки. Расслабишься тут, и останется только любоваться на чистые тарелки...

Ингредиентов конечно ещё целая гора, но всё настолько вкусное, что чем больше ешь, тем больше хочется.

Так что даже если продуктов много, расслабляться нельзя.

Пока мы наслаждались едой и выпивкой, в моё поле зрения попался Герой воды, усевшийся в углу и что-то бормочущий себе под нос.

Во время банкета он стал даже мрачнее Героине тьмы, аж еда стала противной, потому напившийся Герой камней зажал его в клещи и силой влил в него выпивку.

Видимо Герой воды, слаб к алкоголю, с одного глотка его лицо покраснело, и выпивка вырвалась обратно. После непродолжительной борьбы и носильного вливания пары бутылок, выяснилось, что напившись, он начинает смеяться.

Не то чтобы это меня очень интересовало, во всяком случае, напившийся Герой воды был оставлен на попечение его товарищей.

После этого, мы вместе с Рыжей и компанией наслаждались вкусной едой, Героиня тьмы доливала мне выпивку, с Героиней дерева мы беседовали о Великом лесе (видимо у них есть какая-то связь с Отцом эльфом. Да, мир тесен.), а так же наставлял Оро и Ордженте, которые охотились на временами появляющихся монстров.

К вечеру банкет окончился, мы, так же как и пришли, покинули лабиринт по отдельности, после чего собравшись вместе, отправились в столицу королевства на повозке сотни костей.

Все довольно сильно устали, мне удалось подтвердить разные моменты, так что сегодня был весьма продуктивный день.

Завтра я планирую посетить несколько [подземелий кумаширо], после чего, мы вернёмся на базу в Великом лесу, где я планирую провести общие работы по усилению.

День 297

Короткие, но весьма благотворные выходные закончились, и мы, с раннего утра погрузившись на повозку сотни костей, направились в город лабиринт "Аквариум".

Благополучно прибыв на место, мы сразу же направились в "Погребальный котёл водопада", где из новосозданной скрытой комнаты, переместились к "Погребальным вратам", откуда моментально попали в находившийся в городе лабиринте "Дигянбур", который расположен на границе Демонической империи и Королевства зверей, "Погребальный игорный дом".

В этот раз среди нашей группы был я, КанаМи тян, Мститель и компания, Рыжая, Опси, Оро и Ордженто.

Среди отсутствующих с нами детишек, Онивака вместе с МиноКичи куном покоряют подземелье кумаширо (хотя Онивака пока слабоват, потому находиться под защитой, и основной его заботой является самооборона, потому в бою он почти не участвует). Никола, среди детишек единственный человек, потому скорость роста у неё, по сравнению с остальными довольно мала, потому она осталось вместе с матерью на базе в Великом лесу.

В будущем, я планирую взять с собой посмотреть мир, Кузнеца сан и Сестёр, которые засиделись на базе в Великом лесу.

А сегодня, мы проведём тут некоторое время, чтобы удовлетворить любопытство Рыжей, которая впервые увидела самое настоящее казино.

Рыжая была крайне поражена, узнав, что такое место существует. Потому кратко объяснив ей правила, она направилась на штурм игровых автоматов.

Вслед за ней с интересом последовала Оро, тянущая за руку Ордженто. Эта сцена неожиданно вызвала у меня приступ умиления.

К тому же, стоявшая рядом со мной Канами тян, у которой на руке, хотя и повзрослевшая до такой степени, что способна ходить самостоятельно, но в настоящий момент уснувшая Опси, заботу о который передала Рыжая, меня просто зачаровала.

Любуясь на счастливую компанию, расположился я, чтобы поставлять боевой капитал, неожиданно заметил неподалёку Человека демон дилера, с которым мы играли в "jemushe.rak?do" последнюю игру.

Мы же сейчас находимся на последнем 5 этаже...

Почему же этот Человека демон дилер вдруг оказался тут? Оказалось, его уволили.

Виной тому его проигрыш мне. Ну да, у него и раньше были проблемы с этим менеджером, так что оно даже к лучшему.

А сегодня, разнообразия ради он пришел сюда, чтобы развеять накопившийся за это время стресс.

В результате этого я успешно смог его нанять на работу.

Покончив с вопросами, для начала выдав ушную заколку, после быстрого переодевания, повинуясь приказу, он направился на базу в Великом лесу.

На базе сейчас идёт большая перестройка, в результате чего количество факультетов выросло, где очень пригодятся навыки Человека демона дилера.

После неожиданной встречи, ближе к обеду, Рыжая и компания видно наигрались, потому мы покинули "Дигьянбурин" и направились к настоящей цели нашего путешествия, Королевству зверей.

В Демонической империи ещё осталось полно подземелий кумаширо, вот только под наблюдением [секретного отряда фиолетовой стали (indimeru.sh?kurettof?su)], кажется лучше всё же покинуть пределы Демонической империи.

Таким образом, погрузившись в повозку сотни костей, направившись в сторону Королевства зверей, мы довольно быстро приблизились к государственной границе.

На границе государства, как и положено, располагался заслон, ну и как водиться тут есть своя охрана и таможня.

Наблюдая издали, стало ясно, что при проходе таможни, путешественники и торговцы обязаны предъявить паспорт, а так же сопутствующие подорожные документы, при этом заплатив пошлину.

К несчастью таких документов у нас нет. Возможно, если заплатить побольше, нас бы и пропустили, но ставить на это я бы не стал.

Потому, ничего не поделать, придёться просто заставить их нас пропустить.

Войдя в лесок неподалеку, воспользовавшись [великий призыв драконов], я создал [штормового дракона (geirudoragon)].

Обычно, можно было бы позвать Тайцу Йон Ро, ну да его тут уже караулят, потому в настоящий момент он вернулся в королевство.

Потому в этот раз я решил воспользоваться другим видом драконов, особо выделявшихся своими лётными способностями, и незаметно пересечь государственные границы.

Но, как и ожидалось, хотя этот вид и отличается лётными качествами, с Тайцу Йон Ро им не сравниться.

И всё равно мы благополучно пересекли границу на 2 штормовых драконах, не обнаруженными таможенниками.

Таким образом, наслаждаясь полётом в небе, мы попали в Королевство зверей.

Благодаря этому, мы смогли увидеть расположенное на территории Королевства зверей, подземелье кумаширо [божественного класса] "Великая степь Амаратиас"

"Великая степь Амаратиас", была создана [богом степей], который, из-за большого числа зверолюдей, очень почитается в данной местности. Относиться это подземелье к естественно образовавшемуся типу, представляет собой обширную степь, в результате чего структура у него довольно простая.

Вот только, не знаю что там с простой структурой, но пространство находящийся за [пограничной зоной], расширено по отношению к внешней границе, так что зона внутри невероятна огромна.

Глядя с воздуха, действительно видно, что пространство искажается. Говорят, чтобы добраться до босса подземелья, нужно провести в пути несколько дней. И это, скорее всего, правда.

Подумав о покорении, глянув вниз, я заметил, как раз только вошедшего в "Великую степь Амаратиас" зверочеловека.

Присмотревшись, что тут у нас, оказалось, что это был зверочеловек с львиной головой, который как раз занят боем.

Его великолепная золотистая грива отливалась, сияла под солнцем, а трёхметровое мускулистое тело, одним своим присутствием излучала жуткое давление.

Из снаряжения на нём одеты, огромные кожные штаны, усиленные в некоторых местах вставками из магических металлов. Его толстые руки были прикрыты гантлетами, чёрно-красных цветов, излучающими тусклый свет, выдававший в них высокоуровневый магический предмет. А так же привязанные вокруг пояса сумки со снаряжением, такого же цвета, что и грива. Выше пояса одежды не было.

Ну, учитывая, что он покрыт шерстью, его трудно назвать голым, но по сути это был полуголый зверочеловек, невооружённый оружием вроде копья или меча.

Кроме гантлет, на нём не было лишнего снаряжения, оставляя предпочтения простоте в движении, видимо он специализируется на рукопашном бое. Таков был мой простой вывод.

Этот, очевидный Лев зверочеловек, оставил нападающих монстров на своих товарищей зверолюдей, неожиданно уставился в небо.

Его взор был направлен на нас, находившихся высоко в небе, после чего наши взгляды встретились.

Очевидно, он нас видит. На его лице появилась улыбка, а своими золотыми глазами он смотрел на меня как будто на добычу.

Вложенный в этот взгляд боевой дух, зацепил мои инстинкты.

Не только подобающий вид правителю королевства, его взгляд как будто говорил "загрызу".

Истинной личностью этого Льва зверочеловека, был [Король зверей (b?sutokingu)] Лайонел.

Представитель сильной расы [Золотой король зверей (gorudiasu.raionkingu)(субвид)], повелевал своей силой Королевством зверей.

Его подавляющая сила, позволяла вырезать армии, делая его лидером одной из мировых сил.

В таком случае, скорее всего, что его товарищи — [генералы звериного клыка(bifarogu)].

[Генералы звериного клыка(bifarogu)], состоящие из 10 зверолюдей, по силам сопоставимы с [6 великими генералами(sekutosu.herubi)] Демонической империи, так же являются лидерами Королевства зверей, а их боевые способности за счёт потенциала зверолюдей весьма высоки.

Наша встреча с [генералами звериного клыка(bifarogu)] и [королем зверей] Лионелом была всего лишь мгновением.

Причём прошла она со значительного расстояния, но даже этого хватило, чтобы мне, нет, чтобы нам понять, что это враг, убить или быть убитым.

Без каких либо разговоров, это мир где сильный пожирает слабого, таковы наши с ним отношения.

То есть, убей и сожри, именно такие отношения.

Ааа... Воистину могу лишь сказать, что жду с нетерпением.

Того момента когда смогу сожрать [короля зверей] Лионела.

День 298

После встречи с [королем зверей] Лионелом, который наверняка не проигрывает по вкусу Императрице драконов, прошёл ровно день.

Вчера, после пересечения границы на штормовых драконах, обнаружив подходящее место, спустившись на землю, проехавшись на повозке сотни костей, мы прибыли в город лабиринт "Дуру гавариа", связанный с неким подземельем кумаширо, где и переночевали в гостинице.

Город лабиринт "Дуру гавариа" один из связанных с подземельем городов, но в то же время, связанное с ним подземелье находиться в океане, потому этот город представляет собой новый для нас тип — город порт.

Здесь можно встретить тренированных морских монстров, сопровождающих корабли в плавание.

Отсюда отправляются целые торговые флотилии на другой континент, откуда везут крайне редкие товары, которые привлекают дворян и королевский род.

Строением город напоминает "Королеву адриатического моря Венецию" из прошлой жизни.

Множество водных каналов переплетает весь город, словно лабиринт, по которым снуют бесчисленные лодочки, служащие транспортом для жителей.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх