Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.A.O.


Опубликован:
26.05.2015 — 26.05.2015
Читателей:
3
Аннотация:
Попаданец из "нашей" вселенной в вселенную Sword Art Online.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Реакция ГГ на все это — банальный шкурный интерес, всем жить хочется долго и желательно без проблем. Реакция же Арго — она просто конкретно переоценила ситуацию. Арго уже успела насмотреться и на психов, и на шизиков, и на тупых качков, и на хитрозадых качков, потому когда ГГ с треском порвал шаблон, то она просто не зная что ожидать готовилась к худшему. Жизнь на грани смерти вообше по идее очень сильно меняет взгляд на жизнь даже у клинических оптимистов, если переживут конечно. К тому же ГГ пока еще не взял свой организм под полный контроль (как бы это не звучало), потому многие вещи он делал рефлекторно и не задумываясь, от туда и почти бесшумная походка, скупость движений и полный похуизм на внешние раздражители, хоть в голове и филиал апокалипсиса, но разум уже как-то отвык дублировать с мыслей на мелкую моторику эмоции, без команды по крайней мере (команда подразумевает стало смешно — улыбнулся, но если думаешь о чем то своем или загружен многими разными мыслями то похерфейс может даже не дрогнуть несмотря на все хорошее и плохое.

Урбус меня встретил предрассветным состоянием.

Перенос я даже не заметил. Нажал подтверждение в одном месте, моргнул и выморгнул уже в другом месте. Если бы не анимация и звуковое сопровождение при переносе, то можно было бы и не заметить. Надо себе зарубочку оставить. Судя по всему так и телепортационную ловушку можно угодить спокойно. Будешь бродить кругами в трех коридорах.

На первый взгляд город был немаленьким. Здесь высота зданий не была строго нормирована. точнее я бы сказал, что создатели поставили себе за цель превратить город в подобие гор. И у них это вполне вышло. Стоя по идее н центральной площади я мог видеть далекие крыши с окраин города. Или не с окраин. Но дизайн явно был более ландшафтным и как минимум горным.

Просматривая периметр заметил даже первые признаки рассвета. Абсурдный мир. Солнца нет, но все фоновое освещение имеет свой геометрический центр центр. И даже наличие высоких потолков, основ следующих уровней, не мешает ни освещению, ни прочим атмосферным явлениям. Тучки я заметил еще в самом начале и думается мне, что и дожди со снегом тут тоже бывают. Видать разработчики подвинули здравый смысл и логику в пользу психологического комфорта.

Так, план минимум забиться куда-то и выработать план максимум на сегодня. Впрочем мне даже ходить никуда не пришлось. Полностью рандомная застройка имела свои преимущества. Закутков было масса. Прям мечта маньяка. Глаза разбегались, сердце трепетало, а мозг тупо думал где можно упасть без палева. В конечном итоге выбор пал на одно хитрое архитектурное решение, крыша под аркой. Если бы не знал, что я в игре и здесь как-бы строить нельзя по умолчанию, то подумал бы, что там кто-то поселился под аркой и подошел к этому основательно.

А может и можно, какая-нибудь система шаблонов и строишь в пределах разумного по шаблонам, типа развитие здания. Ладно, не туда меня понесло. Потом узнаю, сейчас главное, что есть место где точно никто не будет шарится в виду своего извращенного местоположения и в тоже время там полно места и от туда прекрасно просматривается глав площадь. Залетел я туда без проблем, и чуть так же без проблем не пролетел. Пристройка была всего два метра в длину, а сиганул я на нее одним из дистанционных акробатических скилов. Если бы не очередная дизайнерская финтиклюшка в виде фигурной резки по камню вдоль бортика арки, то летел бы я еще метра три как минимум и это только в длину. Но успешный зацеп обеспечил мне своевременную остановку, потому трахнувшись головой о край арки я мягко приземлился на облюбованный скат. То ли удача, то ли ништячки поперли косяками, но крыша была именно такой, какой я бы хотел ее видеть. Прямая, гладкая, с полуметровым бортиком по обоим краям, а главное вблизи оказалось, что бортик не цельный, а так же резной и более того даже немного просматриваемый.

Местами. Редкими-редкими. Но дырочки были. Резка была под какие-то обожравшиеся завитушки, потому просветы иногда встречались. Не так часто как хотелось бы, но зато я уверен что меня никто не спалит. Впрочем сия вентиляция изображения и мне тоже не сильно давала, но легкий контроль обстановки вполне, а большего и не надо. Минус своего положения я понял только, когда зорко осмотрел всю площадь, которая была как на ладони. Если я так все хорошо просматриваю, значит и меня так же прекрасно видно с любой точки. А пофиг. Все равно хотел полежать, помедитировать, заняться сугубо мозговой деятельностью. Борт скрывал меняя с хорошим запасом в положении лежа, а захочу понаблюдать — спущусь.

Для начала инвентаризация а потом все остальное. Были сомнения, но Аргоша не прокидала с картой. Даже более того. Мало того что я стал счастливым обладателем считай полностью открытой карты (беглым взглядом я не смог зацепится за сильно неисследованную местность), так еще и уйма пометок. Сколько точно я даже не знаю, но скролинг показал что немало. А в картах можно было уйму вещей творить. Я то наивный думал, что прокладка маршрута это вершина айсберга, а оказалась нефига.

Возможность создания точек с пометками или выделение целых зон с аналогичными пометками. А функция подсветки безопасных зон тоже хороша, случайно заметил вкладку с настройками, если бы не пометки то в жизни бы не заметил, додумались же кинуть настройки в самую задницу. Хрен догадаешься, если бы не легкое отделение от остальных пунктов то я бы так и ходил со стандартной картой, так как настройка позволила не только подсветить все что надо, но и добавить пару нелишних кнопок и списков вокруг карты. И не карта вовсе, а эдакий бортовой журнал путешественника. Впрочем все эти данные мне были пока до задницы. Для начала надо как-то влиться в социум, пока мне это боком не вышло. И все. Тупо все.

Планируемый квест по рукопашке я уже прикинул где находится, единственная хижина в горах как-ни-как, так что первый, последний и единственный пункт это стать ближе к народу. В одиночку тут сильно не порассекаешь, да и рвать меня уже понемногу начинает от недостатка общения. Все таки человек тварь социальная, не может она без себе подобных.

Пока я предавался разврату в компании внутриигрового интерфейса и карты в частности, то на улице уже стало довольно светло и оживленно. Я бы даже сказал мегаполис в миниатюре. Жизнь била ключом. Скрипичным. Только сейчас поймал себя на мысли, что фоновая музыка как никогда кстати. Хотя она и была слышна только в пределах города, но только сейчас эти нечего не значившие мотивы органично переплетались с шумом людей. Хорошо хоть сама арка метра два с половиной в ширину. если забиться в самый дальний угол крыши и запаковаться в плащ по брови то возможно меня даже не спалят.

И вправду не спалили. Впрочем может у них такое в пределах нормы, или же мой скрыт достаточно крут для простых обывателей. А посмотреть было на что. Люди, стиль общения да и атмосфера в целом существенно различалась. Хоть все были поголовно в всевозможных вариациях доспехов и ковяряльников к ним, только редкие прохожие, скорее всего местные, имели какое-то подобие гражданской одежды, но все равно чувствовалась "мирность" атмосферы. У кузнеца я кстати удачно затарился. Подобный наряд был чуть ли не повсеместным, отличия были ток в мелочах.

Просидел в медитации на толпу я где-то с час. Количество колющее-режущего на теле пришлось сократить до минимума. Оставил ток полуторник на виду, мелкий же пришлось цеплять за спину под кольчугу. Спрятал в инвентарь и такую удобную перевязь с ремнем, сыпанул хилок в карман (после обнаружения карманов в кожаных доспехах типа штаны у меня просто дернулась бровь, но когда я нащупал карманы и в кольчуге то просто чуть истерически не заржал) и по два метательных за голенище обувки (что самое удивительно не мешали, вот тебе и различие между игрой и реальностью). плащик спрятал до лучших времен, а жакет одел поверх кольчуги. Функциональность стремилась к нулю зато выглядело ничего так, заодно прикрыл торчавшую на спине из-под кольчуги рукоятку. Ну как бы все. Я готов к выходу в свет. Уже и жрать как-то хочется, да и легкого общения с Арго явно было недостаточно что бы хоть как-то скрасить все время проведенное в своеобразной изоляции.

Спускаться я решил с обратной стороны. Переулок был тупиковым, потому за все время "лежания" жизни я там так и не заприметил. Спуск прошел штатно, всегда бы так. Переулок явно вел не в центральные районы, что правда спустя метров сто появился первый перекресток и тоненький ручеек людей спешащих по своим делам. Первая попытка контакта не задалась с самого начала. Причем даже не попытка. Паренек, встретившийся со мной взглядом, так шуганулся, что я думал инфаркт шаз схватит, а нет развернулся и поскакал. Неудачный гоп-стоп. Я конечно понимаю, что он стоял в тени зданий на почти безлюдной улице далеко не в молитве, но все таки. Ребус решился довольно легко. Достаточно было только найти относительно большую отражающую поверхность. Внешний вид у меня конечно идеальный, я бы сам на такого не обращал внимания особенно в такой толпе, но холодный, равнодушный взгляд с проблеском интереса даже во мне что-то зацепил. Если глаза зеркало души, то мою душу ни в какой ад потом не возьмут. Все таки все это повлияло на меня гораздо сильнее чем я думал. Стал таким оленем, еще когда подметил, что с взглядом надо что-то решать и все никак. Со своим взглядом я был полностью согласен, он идеально отражал мое внутреннее состояние, но людям его светить крайне не желательно.

На освоение актерских навыков у меня ушло часа два. Аж сам не ожидал. Хоть для меня время пролетело незаметно, но внутренние часы работали как.. ..часы, как бы не было странно. Случайные прохожие на меня косились, но благо никак не прокомментировали. Хотя смотрелся я странно как минимум, меня там немного переклинило, да и не получалось никак поймать нужное выражение, потому происходящее походило скорее на танец плодородия в исполнении психа-шизофреника, чем на серьезное задание. В итоге я остановился на кирпичном выражении с легким налетом индивидуальности, в других вариациях у меня не получалось полностью совладать с мимикой и красноречивым взглядом. Из минусов было то, что поддержка такого выражения требовала некоторой сосредоточенности и "чуйка" мне пока тут слабо помогала так как кривизна рожи не сильно впихивалась в аналитически-логический пакет установок, а напрямую "чуйка" просто "не понимала" зачем корчить рожи. Впрочем меня это не слишком напрягало, поддержка своего фейса в форме идиота была не так сложна. Из плюсов же несомненно была моя ослепительная улыбка. Если я с такой рожей еще начинал и лыбу тянуть, то образ недалекого да.. ..кхм.. ..человека был завершен на все 100.

Тут же вспомнилось: "Улыбайся, начальство любит идиотов". Уж точнее и не скажешь. Полевые испытания прошли вполне успешно. Подопытный при пересечении взглядов лишь на секунду задержал на мне взгляд, после чего продолжил свой, несомненно важный, путь. Это вин!

Со всем этим как-то и аппетит разгулялся. Незаметно, на грани критического, но жрать хотелось неслабо. Странно хотелось есть что правда. Я бы даже сказал тут более психологический голод, подстегнутый легкой эмуляцией, чем что-то серьезное. Но безусловно умные мысли нисколько не преуменьшали мое желание нормально поесть. А поесть я хотел основательно. Тянуть кота за гордость я посчитал излишним, потому тут же, не стесняясь никого и ничего, открыл на всю карту, все равно кроме меня ее никто не видит.

Просмотр карты мне дал только понимание моего местоположения, но увы, как я надеялся, общественных пометок она не имела. Печальбеда. Ну значит буду искать. Карта помогла мне сориентироваться, потому на следующем перекрестке я уже шел строго по намеченному маршруту, а не куда ноги заведут как до этого. Путь мой был на главную улицу. Уже третий город, который я посещаю, но в каждом есть центральная улица, которая в разы больше все остальных, на ней вечно всякие разности и упирается она в центральную площадь. Не знаю какой в этом еще сакральный смысл, но сориентироваться на местности такая застройка позволяет на раз. До центральной я дошел резво. Кафешку, которая сильно смахивала на обычную "наливайку", я тоже нашел в пределах 15 минут. Ну что же, настал момент истины.

Ну на счет "наливайки" я все таки загнул. Даже контингент не тот, не то что атмосфера. Хотя 70% всего заведения были личности от 15 и старше, но все равно было чувство будто бы в детское кафе зашел. Или в Макдоналдс, один черт. Неожиданно для меня запахло едой. Всякие отговорки тут же были погребены под сугубо первобытным желанием. Меня уже не останавливало даже отсутствие свободного столика, чай не гордый, могу и подсесть к кому-то. На самый крайний случай могу и приветливую улыбку расчехлить, когда я перестаю следить за лицом она приобретает особый шарм.

Беглый осмотр выявил огромездный (ну как огромездный, персон на 10, но для такого "генделыка" это просто гигантский стол) стол, за которым сидело всего человек 4-5. Неточность потому, что на одном из стульев висели шмотки и я сомневаюсь что при наличии инвентаря здесь есть любители потаскать всякий хлам в руках. Попутно проследил товарно денежные отношения. Как оказалось, улыбчивый, как монна лиза, официант, сам подходил за заказом, а потом так же сам приходил за расчетом. Еду притаскивал второй не менее улыбчивый парень. Разделительный труд прям. Не удивлюсь если на кухне увижу третьего персонажа с таким же просящим кирпича лицом, который и готовит это все.

В лучших традициях пикап-мастера я подошел к намеченной жертве территориального террора. Настало время сурового пикапа.

— Не помешаю? — Фак! Еще один косяк, который я упустил. Безусловные рефлексы. Я же вообще считай бесшумно двигаюсь. Никогда бы не подумал, что это будет когда-то мне доставлять какое бы то ни было неудобство. Вон как подскочили, бедные. Ладно, главное сейчас в остальном не накосячить, и пусть считают что в кафешке слишком шумно и они просто меня не заметили. Угу, в упор, с просматриваемой стороны. Надеюсь тут не такие параноики как на передовой.

— Нисколько, садись! — Мда. Я недооценил уровень раздолбайства. Как со старым знакомым, хотя они меня в первый раз видят. Мне же лучше. Официант нарисовался тут же, как будто только и ждал, до этого прячась за соседним столиком.

— Чай, эклеры или чего другого? — А я наивный думал, что японцы самая вежливая и воспитанная раса. Впрочем по лицу этого индивида сразу можно сказать, что он избранный. Во всех смыслах, потому не буду воспринимать такое близко к сердцу.

— Чего-то посущественнее на ваше усмотрение и чем все это запить.

— Ваш заказ сейчас поднесут. — И ушел. И где "спасибо", "пожалуйста" и прочие добрые слова? Да мне даже суровый и угрюмый азербайджанец на базаре шаурму более дружелюбно и эмоционально продавал. Еще одни розовые очки канули в лету. Хотя даже моя сугубо "узкоглазая" часть была в легком шоке от сервиса. Вот только побыть один на один со своими мыслями мне не дали.

— Не сердись ты на него, он всегда такой. Это ресторан угрюмых братьев как ни как. — К кому обращался мой сосед и о чем это он вообще, я долго не мог понять, пока не дошло. Видать долгое лицезрение моего похерфейса натолкнуло их на мысли о нанесенной, с особой жестокостью, моральной травмы такому ранимому мне. Пора уже развисать, а то неприлично долго молчу и не реагирую. Нехорошо.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх