Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Самостоятельно разделывая добычу, вы открыли ремесленный навык - свежевание. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Теперь очки таланта можно не экономить и не раздумывая нажимаю Да

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - свежевание.

Телосложение +1

Свежевание, ранг ученик, 1/40Навык позволяет собирать весь известный вам лут из изученного вами существа (Вы получите только то, что сами добыли при самостоятельной разделки существа). Вы можете получить 2% лута из подобных изученным вами существ (+2% за уровень) и 1% из неизвестных существ (+1% за уровень). Необходимо наличие ножа для свеживания. При увеличении уровня +1 телосложения.

Я постарался максимально разделать тушку крысы, мало ли что в ней может оказаться полезного. Но даже разобрав её тушку на максимально мелкие части, вплоть до отделения всех органов, костей мяса и сухожилий друг от друга, только кожа распознавалась как ремесленный материал и мясо как съедобный продукт. Видать все остальное система считала бесполезным, хотя тут можно было бы и поспорить, как минимум некоторые органы по идее можно тоже есть. Но зато получил еще одно умение:

Максимально подробно изучив строение живого существа, вы открыли умение - анатомия.

Поздравляем! Вы изучили умение - анатомия.

Анатомия(I) 1/100 — умение, позволяющее вам лучше знать строение живых существ, благодаря чему можете более качественно лечить переломы, растяжения и некоторые другие травмы. Эффект от лечения +0,5%. Так же, благодаря хорошему знанию анатомии, вы видите все уязвимые места хорошо известных вам существ (необходимо изучить 3 существа данного вида). Вы можете увидеть 1% уязвимых мест у подобных изученным вами существ (+1% за уровень) и 0,5% уязвимых мест у неизвестных вам существ (+0,5% за уровень).

После того как собрал шкуру и все пригодное в пищу мясо в инвентарь. Дотронувшись до остальных остатков крысы, нажал кнопку собрать лут. При этом все остатки осыпались прахом, оставив лежать только хвост крысы, который я тоже забросил в инвентарь. В этот момент я, сам не зная зачем, резко распластался по земле.

Интуиция +1.

Надо мной пролетела крыса 27 уровня. А мне в лицо уже неслась вторая крыса 25-го уровня, от которой я попытался откатиться в сторону, но в этот момент третья крыса выпрыгнула сбоку и вцепилась мне в горло:

Крыса наносит вам критический урон 170. Жизнь 0/270. Вы погибли.

При этом я очутился в знакомой по первому входу в игру темноте. У меня и так здоровье еще не успело восстановиться после первого боя, а тут еще сразу приличный крит. Но самое главное это то, что крыс вполне можно убивать, вот только нужно нормально подготовиться, узнать побольше информации о них и выработать стратегию охоты на них. Сколько времени я провисел в темноте, придумывая различные варианты охоты на крыс точно не знаю, да и бесполезное это было занятие, по крайней мере до получения более подробной информации о них, но больше в этом непонятном пространстве делать было нечего. Я уже и проверил не потерял ли я чего при смерти, карма-то у меня нормальная, но и при ней есть небольшой шанс что-то потерять. Слава богу ничего существенного не пропало, только одна медная монета из трех, полученных еще за мой первый проданный кусок руды и пропала. Надо будет на будущее хотя бы спрятать где-нибудь перо ангела, его будет жалко потерять. Через какое-то время я наконец отключился.

ГЛАВА 6. Новые знакомства.

Вы возродились в локации: Рудник Кар. Чат, форум и личные сообщения за пределы территории локации отключены. На вас наложен дебаф - ограниченное развитие: персонаж не может получить более десятого уровня. Особенности: не снимаемый на территории каторги, автоматически спадает при удалении от центра каторги более чем на 100км.

На вас наложен дебаф - посмертная слабость: все параметры снижены на 50% в течение 4 часов. Вы не потеряли опыты (ниже десятого уровня опыт не теряется).

На руднике уже наступила ночь и заключенные выходили из столовой. Похоже на ужин я не успел, хорошо еще, что по совету Хомяка, сдал норму заранее. Возле костров все еще сидели компании игроков занимаясь своими делами, одни просто заканчивали ужин, другие играли в какую-то игру, а кто-то просто беседовал. За одним из костров я заметил Хомяка в компании Лайта Гарсона и незнакомого мне игрока с ником Тихий Омут. Они уже закончили ужин и собирались расходиться. Я поспешил к ним, ведь мне нужно было о многом расспросить Хомяка.

— Всем доброй ночи, — обратился я ко всей компании.

— А вот и тот самоубийца, о котором я вам рассказывал парни, — засмеялся Хомяк. — Я ж тебе предупреждал что погибнешь. Знакомьтесь парни — это Манул. Полный нуб который я думаю еще всех удивит. А это, Манул, одни из немногих на этом руднике кому я доверяю.

Хоть в игре знакомиться большого смысла не было, ники у всех и так видны. Но традиции знакомиться видать остались с реального мира. Тихий Омут попросил называть его просто Тихий, а Лайт Гарсон, Лайтом

— Хомяк, с тебя золотой, — протянул руку Тихий. — Ты говорил, что он умудриться выжить.

— Э не, это с тебя золотой. Ты посмотри на его уровень, он явно поднял его на крысах! — стал спорить Хомяк.

— А разговор был не о том, что он убьёт крысу, а о том, что выживет, — не согласился с ним Тихий.

— Вы что на меня поспорили, — перебил я их.

— Уже во второй раз. И в этот раз я отыграл свой проигрыш, — довольно ответил Тихий, забирая золотой у Хомяка.

— Манул, ты только не подумай ничего плохого. Я парням хоть и доверяю, но без твоего разрешения ничего им о тебе не рассказывал. Как-то только обмолвился, что мол знаю новичка, который уже полтора месяца прокачивается и не думает останавливаться, — смущенно сказал Хомяк. — Вот тогда мы первый раз и поспорили. Тихий поставил на то, что ты сдашься максимум через неделю-две. Я же, что не раньше, чем через месяц.

— Да ладно, я не в обиде. Ты мне лучше скажи, я после смерти очутился в какой-то темноте и висел в ней какое-то время, а только потом отключился и возродился. Это нормально или может какой-то баг?

— А это сама богиня смерти Морана решила посмотреть на тебя, — начал рассказывать таинственным голосом Лайт. — Она оценивала твои поступки в этом и реальном мире и решала, стоит ли тебя возрождать или тебе пора умереть окончательной смертью.

Вокруг нас на некоторое время повисла зловещая тишина. Но вскоре Тихий, не выдержав, громко рассмеялся.

— Не пугай человека Лайт, — все еще посмеиваясь, начал объяснять он. — То, что ты попал в так званную темноту, это вполне нормально, туда все попадают. И находился ты там ровно один час. Просто в течение часа после твоей смерти, твои соратники во время боя могут тебя воскресить с помощью специальных заклинаний или свитков. Заклинания эти мало у кого есть, а свитки довольно дорогостоящий, но все равно многие, уровня с сотого, имеют их хотя бы по одному на каждого члена отряда.

— Да ладно уже и пошутить нельзя, — отмахнулся от него Лайт. — Манул ты лучше расскажи о своем бое, ведь судя по тому, что ты поднял сразу несколько уровней, ты должен был убить парочку 20-ти уровневых крыс до того, как они тебя загрызли.

— Ну не парочку, а всего одну, правда 30-ти уровневую и даже лут успел с неё собрать, это потом на меня еще трое налетели. Кстати, а за мобов всегда так много опыта дают? Мне всего за одну крысу сразу дали 900 опыта, — решил уточнить у него я.

— За мобов обычно дают опыт равный уровню моба, но при этом умножают его на коэффициент равный уровню моба деленному на твой. Поэтому высокоуровневые игроки на мелких мобов и не охотятся, смысла в этом мало, — вместо Лайта, ответил мне Хомяк. — Так говоришь, ты убил крысу 30-го уровня сам будучи еще первого... — задумчиво посмотрел на меня Хомяк, видать догадался о получении мной очередных достижений.

— Да ясно что это сложно, но ты Манул расскажи лучше поподробней, как прошел бой. Хоть какое-то развлечение, — нетерпеливо перебил его Лайт.

— Да я в принципе не против, вот только хотел вначале поставить жариться шашлык, а то на ужин-то я не успел. Вы не против если я воспользуюсь вашим костром? — указывая на все еще пылающие жаром угли от костра, спросил я. Есть я в принципе не хотел, ведь большую часть дня я фактически не был в игре и голод у меня наступит только к утру. Но мне просто хотелось поесть нормального мяса, пусть и крысиного, а то та баланда, которую нам дают, меня уже задолбала.

— Вообще-то дрова денег стоят, — буркнул Лайт, явно желающий побыстрее услышать рассказ, а не ждать пока я буду готовить. Как оказалось, кустарник на дрова никто не использует, разве что на растопку. Он горит слишком быстро и дает мало жара, да и нет в нем большого количества сушняка. А дрова все покупают у Драура.

— Да ладно тебе Лайт, можно подумать, ты собирался собрать угли и унести их с собой, — с усмешкой, упрекнул его Хомяк.

— А что я? Я ничего, просто ждать неохота. Вот Манул, держи. — С этими словами Лайт протянул мне соль и несколько шампуров, представляющих из себя простой медный прут полу сантиметрового диаметра. — А давай лучше я тебе приготовлю, а ты пока будешь рассказывать? У меня и профа повара есть, — с надеждой спросил он.

— Не, я лучше сам. Всегда любил жарить шашлык, — отмахнулся я от его предложения. Из не замоченного мяса крысы шашлык конечно будет никакущий, но все лучше местной баланды. — А рассказывать я могу и готовя, — доставая мясо и нож из инвентаря, продолжил я.

Лайт тут же прикрыл меня собой от света, идущего от костра.

— Убери боевой нож! — зашипел он мне на ухо. — И в рассказе не упоминай оружие, если стража услышит и при обыске найдет у тебя оружие, получишь приличный штраф репутации. На вот, возьми мой, он кухонный и к оружию не относится, — протянул он мне довольно симпатичный ножичек, с тонким лезвием и уроном 1-2.

— Спасибо! Как-то вылетело из головы где я нахожусь, — пряча свой и принимая его нож, поблагодарил я, озираясь вокруг, нет ли где поблизости стражи.

— Да не за что, поначалу со многими бывает, — усмехнулся он. — И еще, когда пойдешь сдавать хвост Драуру, не бери его с собой, он может и заподозрить наличие оружия и провести обыск, — шепотом добавил Лайт. — И вообще не тяни, давай рассказывай, как дело было? — уже обычным голосом поторопил он меня.

Нарезая на весу мясо крысы и нанизывая его на шампуры, я начал подробно описывать свой поход с самого начала. При этом сразу подумал, что надо бы обзавестись некоторыми мелочами, тем же обычным ножом, посудой, да много еще чего желательно иметь в хозяйстве. Рассказ на удивление занял приличное время так как я старался наиболее подробно все описать и показать в лицах. И как я бродил по пещерам и сам бой с первой крысой и свою последующую смерть. Разве что опустил системные сообщения о получениях навыков, умений и достижений, все-таки я их еще мало знал. Даже открыл логи, что б освежить некоторые моменты боя. В них и нашел один смутивший меня момент во время боя. О чем и спросил по окончанию рассказа:

— А вот кто мне ответит на возможно глупый вопрос: я ведь два раза наносил критический урон крысе, но первый раз он был в несколько раз ниже, по каким критериям вообще вычисляется он?

— Критический урон тут зависит от двух параметров: во-первых, от твоего урона, ну а во-вторых от того куда ты ударил. И равен твоему урону, помноженному на 2-10. В первый раз ты ударил в брюхо и скорее всего повредил кишечник или желудок, а во второй раз ты повредил мозг. Согласись, мозг более жизненно важный орган чем кишки. Тут вообще довольно интересно построена логика нанесения урона. Например, каким бы сильным уроном ты не обладал, но при ударе в конечность более 10-15% жизней противника ты не заберешь, правда при этом сломаешь ему её или отрубишь, смотря чем будешь бить. Ну может еще нанесешь сильно кровоточащую рану, от которой он достаточно быстро загнется. — довольно подробно ответил мне Хомяк.

В это время как раз дожарился мой шашлык и когда я его снял с огня получил сообщение системы:

Самостоятельно готовя пищу, вы открыли ремесленный навык - повар. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Так как отказываться от охоты на крыс я не собираюсь, то любые дополнительные очки характеристик мне пригодятся, так что нажимаю Да

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - повар.

Телосложение +1

Повар, ранг ученик, 1/40Навык позволяет вам готовить пищу. При увеличении уровня +1 телосложения. Приготовленная вами пища содержит 20% от всех полезных эффектов, которые могут дать использованные продукты. (+2% за уровень, так же с уровнем растут вкусовые качества приготовленных вами блюд). При поднятии уровня +1 телосложения.

Присмотревшись к получившемуся блюду получил информацию:

Плохо поджаренное крысиное мясо. (4 порции)

Тип: Еда

Эффект: утоляет голод на 6 часов.

Если я получаю всего 20% от возможных эффектов, то получается, что максимум с крысиного мяса можно получить аж 30 часов сытости. Нифига себе какая питательная крыса, аж не верится.

— Парни, а это именно мясо крысы такое питательное или любое мясо? — решил уточнить я, пробую получившееся блюдо. На вкус оно конечно не дотягивало до нормального шашлыка, а скорее было полу подгоревшим снаружи и полусырым внутри, но все равно вкуснее местной баланды.

— С чего ты вообще взял что оно питательное? — недоумевающе спросил Лайт.

— Ну у меня получилось мясо с эффектом утоления голода на 6 часов и это только на первом уровне повара, на последнем это ж будет уже 30 часов.

— Ты не так понял, 20% положительных эффектов имеется ввиду от его величины, а не от времени его действия. Вот если б оно могло б дать скажем +5 к силе на 2 часа, то ты б получил +1 к силе на 2 часа. А мясо крысы никакими дополнительными эффектами не обладает, только утоляет голод на время, но его утоляет любая еда только на разное время, — просветил меня Лайт, сам имеющий навык повара.

— Так выходит даже та мерзкая баланда, которую нам тут дают, лучше приготовленного мной мяса, — огорченно начал вслух рассуждать я.

123 ... 1213141516 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх