Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реал Пг


Опубликован:
15.06.2017 — 22.09.2018
Читателей:
4
Аннотация:
Закончил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ого, как все серьезно! Тимур, кстати, тоже упоминал о некоем 'договоре', который он чувствует при выдаче квестов. Вот черт — и тут придется выкручиваться! Однако не думаю, что даже крупный клан может позволить себе лишиться Игрока. Возьмут — никуда не денутся, а там посмотрим.

Кстати, может, стоит воспользоваться возможностью и распределить очки характеристик, полученные с новым уровнем? Заодно с Советником пообщаюсь на эту тему. Сказано — сделано! Ладони на Алтаре:

— Поделись со мной знанием! Какие характеристики посоветуешь качать первым делом?

Старик пригладил белоснежную бороду:

— Тебе, как Исследователю, очень важен Интеллект, и я бы советовал поднимать именно его. Обязательно нужно преодолеть порог в сто единиц — тогда тебе откроются недоступные сейчас навыки.

Согласен! Значит, все три очка — в интеллект!

Никаких заметных изменений после вложения я не ощутил, что несколько разочаровывало. Видимо, старик разглядел на моем лице что-то такое, и заметил:

— Игре нужно время, чтобы глубже проникнуть в тебя, не торопись. Через несколько часов, максимум — сутки, изменения станут частью тебя.

Это утешает.

— Слушай, а какие есть аккаунты, кроме Алмазного?

— Хмм... Алмазный, Золотой и Серебряный. Соответственно сто, пятьсот, и тысяча человек. Остальные Игроки не имеют особых бонусов.

— Значит Алмазный аккаунт является самым привилегированным. Он лучше Золотого, который, в свою очередь лучше Серебряного, который, само собой, лучше, чем остаться вообще без бонусов. Допустим, при получении нового уровня Игрок получает минимум 1 очно характеристик. Следовательно, Серебряный получит 2, Золотой — 3, а Алмазный — 4? — я внимательно посмотрел на старика, ожидая ответа.

— Нет, не так. Начал ты действительно верно — нельзя получить меньше, чем единицу. Я бы добавил, что можно получить больше, но не в этом суть. Очки характеристик рассчитываются индивидуально для каждого Игрока, тут нет линейной зависимости.

Ну, что-то такое я и ожидал услышать:

— А сколько можно максимум получить очков за уровень?

Старик довольно улыбнулся:

— Чем выше будет твой уровень, тем больше очков станут доступны для распределения. Игра не может дать Игроку количество выше того, которое он в состоянии освоить. Очевидно, что пока для тебя безопасный предел — это три. Чем сильнее ты будешь, Злой, тем большее количество очков откроется. Знай — уже сейчас есть Игроки, получающие двузначные числа за приобретение очередного уровня.

От таких слов я даже поперхнулся:

— Двузначные? Есть люди, которые могут безопасно поднимать характеристику на десять пунктов за раз?!

— С некоторыми нюансами — но да, так и есть. Ты сильно...

Я выставил перед собой ладони, остановив начинающийся монолог:

— Погоди-погоди! Ты пять минут назад сказал о том, что Удачу могут открыть лишь те Игроки, которые максимально погрузились в Игру. Однако сейчас я слышу, что я лох, и три очка, полученных на Алмазном аккаунте — это для меня манна небесная? А при этом есть Игроки, получающие за уровень десять очков! Где логика?!

Привратник пожевал губами, пережидая всплеск моего возмущения:

— Помнишь, мы говорили о том, почему Игра не может самостоятельно устранить проблему, которая стала причиной ее появления в твоем мире?

Я замер на несколько секунд, пытаясь вспомнить тот разговор:

— Ну, допустим. И что?

Старик заложил руки за спину и медленно прошел из одного конца кельи в другой, где развернулся на пятках и повторил маршрут в обратном направлении:

— Значит, не помнишь. Я объяснял тебе, что Игра — это сложный комплекс Законов, и она — к моему большому сожалению — не имеет собственной воли. Поэтому именно вы — люди, вольные существа, призваны встать на защиту вашего мира. Это во-первых. — он встал на месте и повел рукой в сторону:

— Теперь перейдем к твоему вопросу. Игра начисляет ровно столько очков опыта, сколько может выдержать тело и разум Игрока. Будь уверен — если бы ты смог перенести повышение Силы, Интеллекта или Выносливости сразу на...пусть на пять, на десять, да хоть на пятьдесят единиц — ты бы получил эту возможность. Однако сейчас такой возможности нет — если прикинуть, то ты принял Игру на...пожалуй, процентов на десять, не больше. Думаю, ты сам сможешь рассчитать то количество очков, которое смог бы получить в идеальных условиях. — старик замолчал, а я быстренько прикинул: если 3 это пять процентов, то сто процентов — это 30.

— Тридцать очков?! — в горле пересохло от такой перспективы. Привратник неопределенно пожал плечами:

— Это примерные подсчеты, точной цифры тебе никто не сможет дать. Однако не стоит забывать, что у тебя имеется пассивное достижение Алмазный аккаунт, которое увеличивает получаемые тобой при повышении уровня очки опыта втрое. Это значит, что одномоментно и безопасно ты можешь усвоить лишь треть очков опыта. Получается, для полного перехода на новый уровень тебе необходимо минимум трое суток. Как и другим Игрокам, владеющим Алмазным аккаунтом. Однако мы удаляемся от темы нашего разговора — Удача! Так вот — это не такая характеристика, как остальные, и их нельзя между собой сравнивать. В данный момент тебе доступен весь спектр возможностей, предоставляемых ею, в отличие от той же Силы, Ловкости и иже с ними. Другое дело — сможешь ли ты верно воспользоваться ею? — старик прочистил горло, взяв паузу:

— Если ты силен — ты сможешь поднять больший вес, если ты умен — то сможешь решить те задачи, которые другим не по плечу, но если ты удачлив... — он улыбнулся, прервав свои объяснения. Через несколько долгих секунд я не выдержал:

— Что? Что — если я удачлив?!

Ответ предварил глубокий, усталый выдох:

— Злой, если ты удачлив — то ты удачлив. И неважно, какая цифра стоит напротив данной характеристики, ведь стоит ее задействовать — и мир повернется к тебе той стороной, которая нужна именно тебе.

Я сглотнул:

— Значит, по большому счету, Удачу можно и не качать?

— Позволь, я спрошу у тебя: а что произойдет, когда столкнутся две Удачи? Два противника, и у обоих есть доступ к скрытому навыку...что тогда? Кто победит в возможном противостоянии?

Я понимающе кивнул:

— При прочих равных условиях победит тот, у кого Удачи будет больше...

Советник удовлетворенно кивнул:

— Вот именно, Злой. Ты понял.

Ну и навык...сколько же с ним может быть головной боли!

— Сейчас я могу активировать Удачу лишь на пол секунды — чем это может помочь? Навык очень крутой — но я не вижу ему применения...

Привратник вновь пригладил бороду ладонью:

— Можешь поведать, как ты смог открыть и использовать Удачу? Возможно, я смогу дать тебе несколько советов?

Я кивнул и начал рассказывать о монете, о мгновенно упавшей до нуля Выносливости и прочих событиях, стараясь ничего не упустить. Собеседник внимательно выслушал мой короткий рассказ, задал несколько уточняющих вопросов, и вынес свой вердикт:

— Пользоваться Удачей так, как хочешь ты — невероятная глупость. Хотя я понимаю, что иначе и быть не могло — слишком необычная характеристика тебе досталась, да и способ получения...весьма оригинальный. Внемли же моей мудрости! — он снова перешел на напевный речитатив, в своей изысканной, и чего уж таить — идиотской манере, поясняя мне очевидные для него вещи.

Я выяснил, что Удачу можно — и нужно активировать только в решающие эпизоды — на примере с монетой это момент ее соприкосновения с поверхностью стола. Шансы на благоприятный исход в таком случае оказывались меньше, чем если бы я сопровождал ее Удачей постоянно — но расход Выносливости будет не такой большой. Экономия! Любопытно...

Очередная проверка с помощью 'самоанализа' подтвердила слова Привратника, и объяснила некоторые нюансы, оставшиеся для меня непонятными — все же учитель из моего личного непися аховый. Оказывается, Удача имела двойственную природу, сочетая в себе признаки как характеристики, так и умения. Ее можно было настраивать с помощью умения самоанализа, чем я тут же и занялся.

Если бы не 'концентрация' вкупе с 'параллельным мышлением', боюсь, ничего бы не вышло. Однако, провозившись с десяток минут, я удовлетворенно открыл глаза: тонкие настойки требовали большого внимания, и я предпочитал заниматься этим с закрытыми глазами, ни на что не отвлекаясь.

Я постарался настроить характеристику таким образом, чтобы подброшенная в воздух пятирублевая монета падала орлом вверх. Активация умения при этом должна происходить автоматически, без моего сознательного участия, и выносливость не должна падать ниже единицы — в этом и состояла суть эксперимента. Уж не знаю, как это реализовывалось, но возможность такая была, а что из этого получится — проверю после на практике.

— Я же говорил, что тебе вовсе не обязательно понимать механизм действия умения — ты уже вовсю используешь квантовую природу характеристики — интуитивно! — старик хлопнул в ладоши, довольный полученным результатом. При чем тут кванты, лично мне было непонятно. Кивнув неписю, я положил руки на Алтарь. Мои ожидания оправдались — Э.В.М. уже ответил на мое сообщение, но никаких страшных признаков рабства я там не увидел. Неизвестный мне Игрок выдвинул всего пару требований, о которых упоминал Советник: раскрытие своей личности — против чего я изначально не имел ничего против, а так же заключение письменного договора между мной и Привратником с одной стороны, и Э.В.М. с другой. Подозреваю, что подводные камни будут ожидать меня непосредственно в договоре. Я нервно сглотнул, отправляя запрос на экземпляр договора — хотелось предварительно ознакомиться с моими правами и обязанностями. Ответ пришел тут же:

'Куда следует выслать человека с образцом договора?'

Раскрывать свое истинное месторасположение жуть как не хотелось, однако разве не ради защиты именно этой квартиры я обратился к Э.В.М.? Эх, была не была — мой текущий адрес улетел в ответном сообщении. Через долгих пять минут личка наконец мигнула новым сообщением:

'Наш человек будет у вашего дома через тридцать минут. Представится агентом по недвижимости, зовут — Руслан. Одет в серый костюм, при себе имеет дипломат. Ожидайте.'

Я шумно выдохнул — через пол часа все изменится... Бляха — Тимур! Нельзя допустить, чтобы клан узнал о нем! Я сорвался с кровати, на которую только что сел, и пронесся мимо Советника.


* * *

Друг сидел у компьютера, сосредоточенно вычитывая очередные новости по интересующий нас теме. При моем появлении он оживился:

— Долго ты там сидел, я уже думал, ты... — я перебил:

— Тихо! Тебе нужно валить — и быстро! Немедленно! Я схватил обескураженного приятеля за ворот рубашки, и потянул из кресла:

— Давай, шевелись! Я дал свой адрес иксам, через пол часа тут будет их человек! А может и раньше! Мы же не хотим, чтобы они заинтересовались тобой?!

Тимур отрицательно дернул головой, параллельно освободившись от моего захвата:

— Понял я, не толкайся! Уже иду... — он на самом деле отправился в коридор:

— Как будем держать связь? И это...Дэн, я...не успел... — он с натугой согнулся, одевая туфли:

— Квест...фух...не успел придумать...

— Ничего страшного — связываться будем через телефон, по старинке — других-то вариантов нет?

— Нет. — друг грустно кивнул и встал на ноги:

— Я пиджак в комнате оставил...

— Бляха! — метнувшись назад, я сдернул упомянутый предмет одежды со спинки компьютерного кресла, и сунул его в руки Тимура:

— Больше ничего не забыл?

— Вроде бы нет... Ну, я пошел?

Я кивнул, выталкивая друга за порог:

— До связи! Как только их человек уйдет, я позвоню, расскажу как прошло.

— Окей!

Хлопнула дверь, и я осмотрелся. Твою мать! Раковина на кухне была забита грязной посудой до верха — откуда у меня взялось столько тарелок и стаканов?! Палево! Я бросился на кухню, и мой взгляд зацепился за капли крови на дверце холодильника — в суматохе мы с Тимуром так и не навели порядок после наших экспериментов!

— Да что за... Так — давай по очереди, — я остановился, пытаясь успокоиться:

— Сначала кровь, потом посуда, потом...спальня. — там тоже был полный кошмар — один лишь орущий котенок чего стоит! Разбудил я его, что ли, своими метаниями?

Трель звонка заставила меня подпрыгнуть от неожиданности. Я бросил взгляд на часы, висящие на стене кухни — с того момента, как я вышел из портала, прошло не больше двух минут...

Котенок не на шутку разошелся, и я на цыпочках подошел к двери и выглянул в глазок. На лестничной площадке стоял тот самый газовщик, о котором я совсем забыл в суматохе, и с наглой ухмылкой таращился прямо в мои глаза:

— Аварийная служба газа, немедленно открывайте двери! У вас утечка! — он шутовски погрозил мне пальцем второй руки. Как я мог забыть, что эти мудаки все еще тусуются в моем подъезде? Что же делать? Открою двери сейчас — и этот шкаф меня вперед ногами вынесет, прямо к порталу в спальне! А посланника еще пол часа ждать! Черт возьми!

Я отступил на шаг, пытаясь на глазок определить прочность двери. Что ж, пускай и китайская — но сталь. Надеюсь, этот верзила не станет вскрывать чужую квартиру средь бела дня?! Что же делать...своими силами я его не остановлю — это понятно сразу. Я метнулся к порталу...


* * *

— Приветствую тебя...

— И я рад, но давай отложим общение на потом — у меня проблемы в реале!

Привратник послушно замолчал, с интересом наблюдая за моими действиями. Я положил руки на Алтарь — к сожалению, личка работала только через него. Надеюсь, Э.В.М. все еще тут:

'У меня под дверьми торчит мужик — представляется службой газа и требует открыть. С газом у меня никаких проблем нет.'

Последнее можно было бы и не писать, и ежу понятно, что это не простое совпадение... Ответ пришел практически сразу:

'Принял. Наши люди уже выехали, ожидайте их. Продержитесь пять минут.'

Пять минут?! Быстро они...хотя, чему удивляться? Такой крупный клан вряд ли появился из воздуха, скорее всего, за его плечами стоит какая-то крупная фирма со множеством филиалов или чем-то подобным.

Отправив подтверждение, я вышел в реальный мир — ситуацию нужно держать под наблюдением, спрятаться в своей келье я всегда успею. За время моего отсутствия — а прошло не больше одной минуты, ничего существенно не изменилось: ряженый все так же стоял у двери, насилуя звонок, и злым голосом предупреждал о последствиях в случае моего бездействия и отказа сотрудничать. За его спиной маячил напарник, озаряя своей кислой физиономией полутьму подъезда.

— Я знаю, что вы дома! Немедленно откройте дверь! — к трели добавился громкий стук. Соседская дверь открылась, и в дверном проеме показался давешний сосед:

— Я вызвал полицию, посмотрим, какие вы газовщики! Вломились в мою квартиру без позволения, по всем комнатам пошарили, как бандиты какие-то, а к газовой колонке даже не подошли...знаю я таких, по новостям видел! Может, вы у меня что-то украли, а?

Пламенная речь произвела обратный эффект: мужик оторвался от кнопки звонка и развернулся к соседу:

123 ... 1213141516 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх