Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Слово и Чистота: Проекция


Опубликован:
12.12.2017 — 30.12.2017
Читателей:
8
Аннотация:
"Кому много дано, с того много и спросится". Часто, обретая что-то, мы забываем об этих простых словах. Мне же лучше помнить о них всегда. Я - Рыцарь Излома, моё предназначение - защищать мир от угрозы Прорывов. И отказаться от этой "чести" я не могу. Таково условие возрождения в этом чужом, обманчиво похожем на прежний, но во многом непонятном мире. И да, мне воистину - многое дано..
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Посмотрел последние новости и видео, в которых фигурировали Томас и Макс, и если первый на них смотрелся прилично вымотанным, то второй вообще не показывал признаки хронической усталости. При этом следует вспомнить, что программер РИЗВа перманентно находится в недосыпе, это его обычное состояние, так как помимо учебы и работы в организации он является заядлым геймером. А где на все это взять время? Правильно, только за счет сна. В общем, несмотря на мои усилия, выяснить причину столь "убитого" состояния Майи у меня не получилось. К тому же девушка последние две недели столь умело избегала любых камер, что ни одного фото или видео с её участием за это время не появилось.

Ладно, состояние Майи — это не та проблема, которая должна меня настолько заботить. Я то подумал, что РИЗВ как-то научился прогнозировать Прорывы, и усталость одного из открытых Рыцарей связана с подготовкой к катаклизму, плюс наложился визит представителя Вены для обмена опытом. Но, судя по всему, это мое предположение — пустышка, ни по прямым данным ни по косвенным нельзя сделать вывод о наличии подобного прогноза. Увы, но даже Созидающие были не в состоянии предугадать, когда Излом в очередной раз извергнет из себя потоки неизвестной гадости.

Оторвавшись от изучения состояния известных Рыцарей в последние дни, принялся читать новости и слухи на городских форумах. Меня интересовало, не проскакивала ли какая-либо информация, связанная с трупами в портовом ангаре. Официальные СМИ, даже желтые газетенки со своими криминальными хрониками молчали по данному поводу. Ощущение, что кто-то достаточно влиятельный надавил, и этот инцидент засекретили. Но люди — существа болтливые, уверен, к расследованию массовой гибели пяти человек подключили немало народа, и кто-то мог проговориться.

Так и получилось, один из форумчан оказался знаком с семьями убитых докеров. Он и написал пост о том, что в порту нашли тела двух рабочих. Причем говорилось, что докеры утонули! При этом никакого упоминания о смерти кланового и приезжих корейцев вообще не было. Странно. Кому потребовалась эта дезинформация?..

А что если это не деза, и даже несмотря на мой звонок, полиция не первая прибыла на место бойни? Кстати, это многое бы объяснило, в том числе и отсутствие шумихи в прессе. Допустим, тела были найдены вассалами клана Скайр, на контрабандистов работало много обычных людей, и такое вполне могло быть, да и докерский профсоюз был крепко с ними повязан. В таком случае трупы Матео и корейцев могли для всех просто "исчезнуть", а рабочие случайно "утонуть", так как были в изрядном подпитии. Получается, что я, возможно, зря искал упоминания о массовых убийствах. Вспомнил, о чем говорил по телефону, когда звонил в экстренные службы. Да, я ничего не упоминал о трупах, только о криках, ругани и драке. Тогда, раз полиция нашла только "утонувших" докеров, то, возможно, никакого уголовного дела, кроме как нарушение мер безопасности на рабочем месте, по факту инцидента возбуждено и не было. Это, кстати, гораздо лучше объясняет молчание прессы, чем кем-то извне навязанный журналистам запрет на публикацию столь сенсационного материала, как массовое убийство рейгом.

Интересно... С точки зрения моей безопасности этот вариант лучше или хуже? Думаю, намного лучше. Так как ресурсы клана Скайр, при всем их влиянии, все же в разы меньше, чем возможности государственной машины. Да и вообще не факт, что они будут кого-то искать ради мести. Их скорее заботит, чтобы в порту все было тихо и внешне спокойно, и они могли без особых проблем продолжать свой сверхдоходный бизнес. Тем более, как деловые люди, они понимают, что искать неизвестного рейга в многомиллионном городе — затея, заранее обреченная на провал.

Подобные размышления изрядно подняли моё настроение. Все же мысли, что инцидент с массовой резней будут расследовать лучшие следователи столицы, меня немного нервировали, а при таком раскладе, этот вариант исключается.

Оторвавшись от компа, потянулся и, откинувшись в кресле, уставился в потолок. Настроение стремительно повышалось, будто кто-то взял и вытащил из моей головы тяжелый камень дурных предчувствий. Абсолютно не хотелось заниматься ничем серьезным, ни тренировками, ни учебой...

Тем не менее, ложиться спать еще рано, а куда-то идти и искать приключения — затея слишком дурная, чтобы о ней думать серьезно. Впрочем, развлечения можно было найти и в квартире. В моем распоряжении сотни непрочитанных книг и не просмотренных фильмов иного мира, среди которых попадаются настоящие жемчужины и шедевры. К тому же компьютер Мелани — одна из топовых моделей, и можно поиграть во что-нибудь, ведь игры здесь так же совсем мне неизвестные. Жаль только, что любимого мной жанра ролевых игр на этой Земле не было. Их место заняли многочисленные вариации слешеров, где развитие персонажей если и было, то являлось не существенным, и куда меньше влияло на игру, чем выбиваемое из игровых монстров вооружение. Квесты так же здесь были не в большом почете, зато шутеры и реалтайм-стратегии пользовались огромной популярностью.

Просто сидеть и смотреть кино как-то не заходило, хотелось хоть какого-то действия и, немного подумав, я запустил любимое рубилово Изао. Весь игровой процесс в этом "шедевре" был примитивен, как обух топора. Беги вперед, руби всех мечом, топором или секирой, стреляй из лука или из арбалета во все, что движется, ищи новое оружие или улучшения на то, что уже есть. Сюжет не важен, он есть, но так, для галочки. Монстры, которые призваны противостоять протагонисту, тупы и примитивны, зато их много, очень много, и лезут они отовсюду. На секунду зазеваешься, и тебе отгрызут голову или откусят руки, а потом и ноги оторвут. Примитивно, тупо, но затягивает, как омут. Гигантские, пусть и во многом коридорные уровни, сохраняться можно только в концовке каждого из них. Если погиб в процессе, даже в двух шагах от кристалла записи, то начинай с начала, это не дает расслабиться даже на секунду. Игра, не требующая даже капли мозгов, зато поглощающая все твое внимание без остатка — отличный мозгоочиститель, не хуже Излома.

Даже не заметил, как пролетели два часа. Так бы и играл дальше, если бы не затекла спина. В квартире не было нормального удобного компьютерного кресла, а то, что стояло, скорее неудачный и дешевый эрзац, из-за которого после долгого сидения за монитором начинала побаливать спина. Еще один повод раздобыть денег и поставить нормальную модель, вместо этого пыточного устройства.

Скользнув в Излом, пробыл в нем минуты две, после чего вернулся обратно. Спина тут же прошла, все же проекция в плане сохранения хорошего телесного здоровья — штука просто магическая!

Сделав себе чаю, развернул монитор к кровати и, подобрав пару фильмов, удобно улегся. Запустил плеер и, попивая столь понравившийся мне напиток, приступил к приобщению себя к местной кинокультуре. На этот вечер выбрал триллер и легкую комедию...

Оба фильма были с моей точки зрения далеки от звания шедевров, зато в качестве главных героев в них выступали перевертыши, и взгляд на оборотней через призму местного кинематографа был для меня очень интересным. Так что и то и другое кино смотрел с неослабевающим интересом.

Закончив просмотр, с удивлением обнаружил, что часы показывают полвторого ночи. Спать не хотелось, но и полуночничать, сбивая себе суточные ритмы, было бы неправильно. С этой мыслью выключил комп, переключил кондиционер на ночной режим и улегся спать.

Мои опасения, что буду долго ворочаться, оказались беспочвенными, сон пришел почти сразу, заботливо укутав сознание бархатом своих грез.

Снилось что-то приятное, легкое, от того резкое пробуждение посреди ночи, вызванное каким-то непонятным странным тянущим ощущением, идущим откуда-то из глубин, в начале вызвало гулкое раздражение. Хотелось закрыть глаза, завернуться в одеяло и досмотреть свои сны, но вместо этого наоборот уселся на кровати. С каждой секундой мне становилось все тревожнее и тревожнее. Это чувство нарастало по экспоненте примерно полминуты, а затем трансформировалось в нечто куда более осязаемое.

Моё тело потянуло в Излом помимо моей воли. Тянущее ощущение переросло в Зов. Никогда его не ощущал ранее, но сразу понял, что Это!

Быстро вскочил с кровати и принялся одевать на себя мотоэкипировку. Я успел полностью облачиться, прежде чем притяжение Зова стало необоримым. После чего поддался, и меня тут же выкинуло в Излом, а затем понесло куда-то с невероятной скоростью.

Где-то в границах городской агломерации Вилфлееса назревал Прорыв...

Конец ознакомительного фрагмента.

Подписка открыта на сайте https://author.today/work/12417

Планы размещения обновлений по подписке: одна глава в неделю, объем главы 20-30 тысяч знаков, на данный момент по подписке доступно 9 глав.

Так же книга "Слово и Чистота: Проекция" будет доступна в свободном доступе по завершению выкладки второго тома цикла для подписчиков.

Спасибо, что читаете мои книги.

123 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх