Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

А ведь мне нужно освободить джиннов, а не убить. Я, не долго думая, активировал молнию. Кулаконос упал, джинны вновь набросились на него, но никакой выход не открылся.

Тут я вспомнил, что я вообще-то вишу в воздухе, а для активирования выхода, скорее всего, надо стоять на полу. Я убрал левитацию и спрыгнул, в последний момент интуитивно повернув в сторону светлого пятна на полу, совсем рядом с пирующими джиннами.

Как только я коснулся пола, вокруг меня закрутился портал и я перенесся обратно в помещение с главным джинном.

— Я освободил тех, кого тебе нужно! — сказал я.

— О, и в вправду освободил! — удивился джинн, открыв один глаз. — Признаю тебя великим воином и верным своему слову шаманом! Тогда слушай. На севере леса Мунаунурн есть избушка. В ней живет старый гном-отшельник. У него есть ключ — пойди и возьми этот ключ!

— А... что делать дальше?

— Дальше надо спросить у ближайшего дерева, в котором живет дриада, где находится ларец, открывающийся этим ключом. В ларце будет находиться карта с островом, в середине которого есть потонувший замок. В самой глубокой пещере этого потонувшего замка спит непробудным сном спящая прекрасная крольчиха, родоначальница всех кроликов Мунаунурна. Тебе придется найти способ разбудить ее, чтобы она отперла заветную дверь в тайник, где в волшебном ларе, запечатанном древним волшебством, лежит мое второе сердце и принести его сюда!

Ух ты, вот это квест! Много-многоходовый! Но и награда должна быть...

Вы сумели противостоять НП уровня 100 при вашем уровне 22. Ваш уровень повышен до 23!

Вам предложено первое задания скрытого квеста "Спасти душу огня" — "Получит ключ"

Награда — 10000 единиц опыта (следующий уровень)

Награда — критический предмет.

Награда — 1000 золотых

Принять предложение?

Конечно, принять — какие могут быть вопросы?

Вами принято первое задание.

Внимание! В случае вашей гибели в этом помещении квест будет провален!

— А как отсюда выйти?

— Думай, — пробормотал джинн, засыпая и исчезая из поля зрения...

Да чтоб ему пусто было!

Хотя — что тут думать? Активирую свиток телепорта... а вот не активируется!

В этом помещении телепорт невозможен!

В этом помещении... в этом помещении... что ж, найдем другое!

Активирую Кулак Гаргантюа...

БУММ!! Стена осыпалась крошкой... нет, это пока еще то же самое помещение... надо посмотреть на другие стены.

Я пошел вдоль стен и действительно увидел в одном месте плохо прикрытую дверь. А что за дверью?

На всякий случай я активировал свиток левитации, поднялся в воздух, приготовил и Кулак Гаргантюа и Молнию.

Кулак!

БУММ!! Дверь разлетелась на части и оттуда моментально вынесся зверь.

Зверь был огромен — он слегка походил на волка, размерами раза в 4 больше обычного, с двумя головами, каждая из которых скорее принадлежала муравью с фасеточными глазами, чем волку. Сверху на голове находились несколько пар рогов, с каждой пары время от времени слетали молнии. К счастью все молнии били в пол.

А вот тебе Молния бога! Зверь подпрыгнул и завыл. А вот тебе Кулак Гаргантюа! А вот тебе еще Молния бога!

Вами получен уровень 24.

Ваше умение использовать подручные средства повысилось на единицу.

Хорошо! Просто отлично! Зверь-то был 50-го уровня!

Поищем, что выпало из зверя... а зверь-то непростой! Из зверя выпали предметы

Наручи Убой Многорога

Ага, вот как этот зверь называется — многорог!

Предмет: эпический. Доступная защита: 100% защита от молний любого типа!

Ограничение по классу: только воины

Свойства: повышает силу удара любого оружия воина на 50%!

Свойства: повышает защиту любого оружия воина на 50%

Уже хорошая плюшка!

Удивляюсь, почему половина игроков не расхаживает в эпических предметах!

"Думай", вспомнилось мне.

А сколько у нас людей с настолько нестандартным мышлением, чтобы полезть... в вонючее мелкое болото, коих по окрестностям раскидано немеряно?

Наверно мало. Вот потому и эпических предметов у игроков мало!

И это значит, что предложение Ашота будет очень скоро выполнено — если я сумею набрать много эпических предметов, используя свою способность мыслить нестандартно — я смогу их продать или... обменять у солидного игрока на защиту в реале.

А способствовал этому делу... военрук в школе. Когда я учился, военрук Сан-Саныч всегда говорил:

— Если вы действуете согласно методичке, то помните, что эту же методичку мог прочитать враг. Мог прочитать — и предсказать ваши действия! Поступая согласно методичке, вы, во-первых, используете наработанный другими офицерами опыт, но с другой стороны — даете отличный шанс умному врагу предсказать ваши действия и победить вас! Думайте нестандартно!

И давал такие задания на уроке:

— Найдите 20 применений обычной кухонной сковородке! Кто найдет 20 — получит пятерку. Кто найдет 15 — получит четверку. Кто найдет хотя бы 10 — получит тройку. Ну а кто меньше — пойдите на перемене к другим ребятам, пусть подскажут, и на следующем уроке получите тройку!

Так, смотрим на второй предмет.

Шлем партизан Многоречья.

Предмет — критический. Повышает вероятность критического удара вашего оружия на 30%

Защита — 40 единиц силы.

Свойства: позволяет видеть в темноте

Свойства: позволяет видеть сквозь деревья в лесу на расстоянии 35 метров

Свойства: недружелюбно настроенные существа в пределах 35 метров помечаются красным цветом.

Я подошел к скрытому помещению, из которого выскочил Многорог... и на всякий случай пульнул туда тоже Молнией бога.

Критический удар! Вами поражен Дух веков!

Невидимый дух, занимающий место небольшой комнатки, стал видимым, взвыл и завертелся на месте.

Я изрядно струхнул, вспомнил, что мне надо оставаться живым — иначе квест будет провален, и пульнул Кулаком Гаргантюа.

Критический удар! Вами повержен Дух веков!

Ваш уровень — 25!

Ваше умение использовать подручные средства повысилось на единицу.

Фух, слава белым мышам!

А что это там виднеется на полу?

Очки Духа веков.

Предмет — легендарный!

Украсть — невозможно! Утерять — невозможно!

Увеличивает силу ваших ударов в 5 раз!

Свойства: один раз в час позволяет выстрелить молнией в противника. Активация — моргание глазом, смотрящим на противника, которого нужно поразить. Противник уровнем ниже 100 поражается на 100% мгновенно. Противник уровнем 100 и выше получает критический удар!

Это я удачно зашел, как говаривал Милославский.

Я вошел наконец в маленькую комнатку и активировал телепорт.

Вы смогли выйти из подземелья, из которого нет выхода телепортом!

Ваш уровень повышен до 26!

Так, смотрим карту. Север леса Мунаунурн... а нет туда телепорта.

Пришлось возвращаться в город.

Пройдя ряд магических лавок и убедившись, что стоимость карты, в которой указаны координаты Мунаунурна, мне не по карману, я решил попросить помощи у Гендальфа.

Я активировал чат и послал запрос

Адресат: маг Гендальф

Вопрос: могу я получить карту с координатами севера леса Мунаунурна?

Теперь подождем ответа

Входящее!

Я занят. Передал вопрос магу Амманору.

Ну собственно да, у Гендальфа, кроме меня, куча забот.

Подождем.

Я зашел в ближайшее кафе, заказал красивый с виду многоэтажный чизбургер, апельсиновый сок и стал ждать.

Чизбургер оказался не очень вкусный — не все то золото, что блестит.

Через пять минут возле меня возник телепорт и из него вышел маг Амманор, судя по нику над головой.

Уровень 102.

Маг осмотрелся и бодро подошел ко мне.

— Это ты, что ли, Разрушитель тридцать первый? — громко вопросил он строгим голосом.

Учитель младших классов в реале, что ли? — подумалось мне.

— Ну я.

— Зачем тебе север леса Мунаунурн?

— Я добыл скрытый квест, мне туда по квесту.

— Не забудь сдать в спецхран клана всё, что найдешь!

Я открыл рот, чтобы возразить, и закрыл его. "Думай". А совсем не обязательно каждому магу в "Соколах аристократии" знать мои особые условия. Так что я молча кивнул и вынул карту, чтобы маг нанес координаты телепорта.

— Нет, — покачал головой маг. — наносить координаты я не буду. Пошли за мной.

Упс...

Тут же маг перенес меня в лес и моментально испарился.

Я огляделся. Лес выглядел мрачным. Партизанский шлем услужливо подсказали мне:

Справа в 21 метре — волкорог. 77 уровень

Слева в 14 метрах — семья кротов-криволапов, 12 особей, 33 уровня.

Позади — росомаха мрачного леса, 200 уровень

Под ногами — споры грибов-агрессоров, начинают поражать всех, стоящих на месте более 1 минуты.

Ни фига себе!

Это я вовремя заимел такие хорошие очки!

Я осторожно, прячась за деревьями и обходя хищников, двинулся вперед по еле обозначенной тропинке.

Хрустнула ветка, и росомаха вскочила.

Немедленно активировал левитацию и приподнялся над землей. Мчащуюся бесшумно росомаху, отслеживая ее передвижения шлемом, я встретил Молнией бога одновременно Кулаком Гаргантюа.

Критический удар! Ваш враг потерял 50% жизни!

Я оглянулся. И хорошо сделал: от соседнего дерева ко мне потянулись хищные лианы.

Вновь Молния бога! Опаленные лианы зашипели и опали. Росомаха тем временем пришла в себя и плюнула в меня.

Вы получили критический удар! Вами потеряно 50% жизни!

Мгновенное пополнение из Баф-аптечки — ваша жизнь вновь 100 единиц!

Удар, полученный вами, ослаблен на 50%

Ваш доспех потерял 30 единиц прочности и требует ремонта!

Да что б ей пусто было — однако моб 200-го уровня!

Молния бога в росомаху — мимо!

Росомаха выглядывает из-за другого дерева.

Тут уж я был начеку и увернулся от следующего плевка.

Плевок попал в дерево за моей спиной, оно опасно затрещало и начало крениться в мою сторону. Я взлетел выше и угодил в очередные агрессивные лианы.

Взмахнув мечом, я порезал лианы, краем глаза наблюдая за росомахой.

Она быстро вскарабкалась до ветки напротив меня, я же делал вид, что озабочен порубанием лиан и одновременно с появлением морды росомахи из-за ствола я направил снова Кулак Гаргантюа и Молнию бога!

Критический удар!

Вами повержен НП уровня 200!

Ваш уровень 27!

Ваш уровень 28!

Ваше умение использовать подручные средства повысилось на единицу.

Всё, теперь можно опуститься на землю, да и избушку гнома я с высоты углядел.

Осторожно передвигаясь по земле и обходя видимые с помощью шлема опасности, я подошел к избушке.

Ту-тук-тук, — постучал я в двери.

— Иду! — раздался глухой голос изнутри.

Прошла минута, я переступил на другое место, чтобы не быть пораженным спорами агрессивных грибов.

Снова постучал.

— Иду-иду! — повторил голос, судя по глухости, из того же места.

Да что он, в туалете сидит, что ли?

Через минуту я вновь переступил на новое место, через две опять постучал.

— Да иду же! — ответил гном столь же приглушенным голосом.

Через 10 минут мне надоело ждать, и я снес чертову дверь Ударом Гаргантюа

— А-а-а-а! — взревел гном, пулей выскакивая из какого-то подсобного помещения

— Ты что наделал! Скотина, урод! Это была такая добротная дверь!

— Спалю! — взревел я, выпуская Молнию бога в ближайший куст.

Куст весело затрещал тут же занявшимся жарким пламенем.

Гном отскочил и мрачно поглядел на меня.

— Вроде обычный человечишко... а так кидается мощными магическими молниями, как Архимаг... и грибы на нем не растут... что тебе надобно, старче?

— Надобно мне, добрый молодец, ключ от ларца, в котором карта!

Гном просверлил меня взглядом и ответил:

— Не дам!

Я пульнул молнией в крышу избушки.

Гном не долго думая откуда-то из-за спины метнул в меня тяжелый гномий молот.

Удар уменьшен на 50%

Критический удар! Ваша жизнь уменьшилась на 50 единиц!

Внимание, Баф-аптечка восстановила вашу жизнь до 100 единиц!

Ваш доспех испорчен и требует ремонта!

Я использовал Кулак Гаргантюа и гном улетел вглубь избушки.

— Слушай, гном, — сказал я. — Не хочешь отдавать просто так — давай меняться!

— Вот это другой разговор, — выползая из-за угла и возвратив челюсть на место, пробасил гном. Он еще раз потер челюсть, убедился, что с ней все в порядке, и сказал:

— Мне нужен колдовской отворот, чтобы споры грибов не прорастали на стены моей избушки!

Принесешь такой — и получишь ключ!

— Принесу. Ключ вперед!

— Э, нет. Вон ты какой хитрый! Утром отворот — вечером ключ! Вечером отворот — утром ключ!

— А что так долго?

— А то, что отворот еще проверить надо — как он отвращает прорастание спор!

Тьфу ты, вот неуговорчивый какой.

Ладно, придется сбегать поискать (купить у магов?) нужный гному отворот.

Я активировал свиток телепорта и вернулся на территорию клана Соколы Аристократии.

Атака 2. Юлия

Тупик, однако.

Я вновь начала обходить стены.

— А что, если кинуть молнию прямо в круг, на котором в самом начале лежала какая-то туша? — спросила я.

Ронаэль с сомнением посмотрел на грязное пятно в условном центре зала.

— Попробуй...

— А почему я? Тут нужен удар приличного уровня. Файербол мой может оказаться просто слишком слабым.

Ронаэль посмотрел на Сэриэля.

Сериэль пожал плечами.

— Отойдите к дальней стенке... — мы отошли.

Ронаэль активировал какой-то артефакт, и перед нами мелькнуло нечто, напоминающее большой кулак великана.

Раздался грохот и... пол в этом месте действительно провалился!

— Вау! — сказал Сэриэль. — голосую за прибавку одного золотого в долю девушки!

Голосуй, голосуй, подумала я. Всё равно останешься с носом.

Эльфы осторожно заглянули в провал.

— Кинь туда файербол, чтобы светлее было, а то ничего не видно!

Я подошла и кинула большой файербол.

И тут внизу как завыли на все голоса!

Я тут же повторила большой файербол, слава белым мышам, они у меня были без ограничений. Ну почти — ибо сосуд с дополнительной манной позволял не особо задумываться над их количеством в разумных пределах. Во всяком случае, не было ограничений по времени, как с умениями от Посоха мультимага.

— Киньте туда еще что-нибудь, а то моим Огненным стрелам еще полчаса до восстановления!

Эльфы вновь осторожно заглянули в провал.

Внезапно Сэриэль схватился за лицо, завертелся на месте и завыл.

— Что такое? — удивленно вопросил Ронаэль, смотря на друга широко распахнутыми глазами.

Я полезла в интерфейс и ничего там не нашла.

Я подошла к упавшему и продолжавшему выть Сэриэлю.

123 ... 1213141516 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх