Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 43


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.03.2018 — 14.03.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— В-Виид здесь!

— Айаааак!

Бахаморг, Герника, Севилль, Виндекс и Белый Тигр за считанные секунды разорвали противников на клочки. Эффект внезапного нападения предоставлял определенные преимущества.

Виид с довольной ухмылкой подбирал трофеи.

У него не было времени проверить подробную информацию о каждом предмете, но он интуитивно чувствовал, что добыча была достойной. Умение определять стоимость предмета по одному прикосновению!

— Теперь эти ребята обо мне знают.

Если убитые не были полными идиотами, то наверняка доложили о случившемся в Гильдию.

— Пошли.

Виид и его подчиненные направились ко входу в Крепость Ванчеонхан. Это место было эксклюзивным охотничьим угодьем, куда допускались только члены Гильдии Гермес.

— А это кто такие? Никогда их не видел.

— Это наверное те самые налетчики!

Очередная группа игроков Гильдии Гермес в количестве 6 человек оказалась под обстрелом Виида, Золотого Человека и Элтин.

— Вызываю Рыцаря Смерти Ван Хока, вызываю Лорда Вампиров Торидо!

Виид не преминул воспользоваться вызовом на вражеской территории и Ван Хока с Торидо.

Желтоватый, Белый Тигр, Герника и Виндекс мгновенно ринулись к противнику и уничтожили их буквально на месте.

Битва, длившаяся ровно одно мгновение!

— Продолжаем.

Виид уничтожал всех, кто попадался ему на глаза.

Он не давал ни времени, ни возможности для объединения разрозненных групп противника, как это случилось в Логове Атарога.

— Чик-чирик-чирик, враги находятся справа в 150 метрах.

Серебряная Птица выступала в качестве разведчика и докладывала о местонахождении игроков Гильдии Гермес.

— Двигаются на восток. Другой отряд — в четырехстах метрах. В общем, четыре группы в радиусе одного километра.

— Белый Тигр!

— Гррр!

— Останови их продвижение. Торидо, используй темноту, чтобы помочь ему скрыться. Остальные — в обход и атакуйте.

— Есть! — энергично ответили оживленные скульптуры.

— Желтоватый.

— Муууууууу.

— Не беспокойся о врагах. Всё, что тебе нужно — это продержаться одну минуту.

— …

Желтоватый опустился на землю и обхватил свою голову.

— Именно так. Береги мой багаж.

У Севилля, Герники, Виндекс, виверн и Ледяного Дракона боевой дух выходил за рамки общих правил. Команды Виида моментально поднимали его до небывалых величин.

— Эй, эти люди хотят добраться до наших сокровищ.

— Отдайте мне все ваши деньги. Если вы снимете с себя всю одежду, то я сохраню вам жизнь. Я честный вор и вы можете верить мне!

Помимо игроков Гильдии Гермес, в Крепости Ванчеонхан Виид встречал и бандитские группы. Их отряды численностью от 30 до 100 человек осуществляли набеги на близлежащие деревушки и подземелья. Именно поэтому было довольно рискованно качаться в подземельях поблизости этой крепости.

С другой стороны, победа над полчищем блуждающих здесь монстров и затаившихся бандитов с ворами могла обеспечить настоящее золотое дно.

В прошлом, некоторые игроки, которым хватало смелости отправиться в рейды на местных боссов, имели большой успех.

И вот, настал черед и Виида столкнуться с группой из 12 бандитов.

— Блин, они только путаются под ногами. Бахаморг, тебе не нужно убивать абсолютно всех.

— Понял!

Бахаморг прыгнул вперед, приняв на себя удары кинжалов, отравленных дротиков и веревок с крюками. Варвары отличались повышенным сопротивлением, но даже их можно было отравить.

— Клешня! — Виид отдал приказ о перестроении группы.

— Они слишком сильные!

— Отходим!

— Нужно доложить капитану!

После гибели своих товарищей, четверо оставшихся бандитов начали убегать.

Воры в Крепости представляли собой серьезную силу, так что ключом к успешной охоте — было прикончить их всех. В критической ситуации группа воров тотчас же начинала звать на помощь, и бороться с этим можно было лишь полностью заткнув их.

Это место было лучшим охотничьим угодьем до тех пор, пока у воров не было возможности вызвать подкрепление.

Также вполне естественным было то, что чем дальше продвигаться в крепость — тем сильнее становились её обитатели.

Воры слегка видоизменили её, напичкав ловушками, но при этом сам облик крепости остался нетронутым. Изучив все проходы, можно было воспользоваться этими знаниями, чтобы избежать большинства неприятностей.

В крепости то тут, то там валялись пьяные воры, так что игрок вполне мог и сам украсть у спящего разбойника его деньги.

Для игроков, избравших класс вора или убийцы, и тайно проникших в Крепость Ванчеонхан, это был настоящий рай для охоты и заработка.

С другой стороны, если игрок попался и его заметила охрана, то преследования ему не избежать. В таком случае, вся группа рисковала погибнуть за считанные минуты.

Другими словами, сражаясь с бандитами, ни одного нельзя было оставлять в живых!

Но Виид почему-то не пытался остановить разбегающихся во все стороны воров.

— Оставь их, Элтин.

— Но это ведь опасно, Мастер.

— Я знаю. Но я должен отпустить парочку.

Он просто продолжал уничтожать отряд за отрядом.

Прошло уже довольно много времени, и несколько групп Гильдии Гермес всё же объединились.

— С южной стороны засада из 4 лучников.

Разведка — отличная особенность Серебряной Птицы!

Как правило, видимость обычных птиц в ночное время была ограниченной, но не касалось Серебряной Птицы. Её яркие глаза светились как у совы.

Гильдия Гермес хотела нанести ответный удар.

— Белый Тигр, заходи сбоку и атакуй. Севилль, садись верхом.

— Да!

— Увидимся впереди через 500 метров.

Виид собирался привлечь внимание цели, в то время как Белый Тигр и Севилль атаковали лучников с тыла.

Через 15 минут на окраине Крепости Ванчеонхан было уничтожено 40 человек.

В это самое время из крепости доносился какой-то шум. Это Гильдия Гермес окончательно установила, что на них напал никто иной, как Виид.

— Готовятся встретить меня?

Внутри крепости располагалось несколько недостроенных военных объектов, которые, однако, можно было отремонтировать. Всякий раз, когда кто-то пытался проникнуть в Крепость через один из её проёмов, — вход тотчас же блокировался усиленными подразделениями.

Крепость Ванчеонхан погрузилась во тьму, лишь изредка освещая свои контуры факелами вдоль стен и ворот. Отсутствие нормального освещения придавало крепости мрачную и угнетающую атмосферу.

— Золотой Человек.

— Гол-гол?

— Что это, по-твоему?

— Крепость.

— Это так, но… Бахаморг?

— Если мы пойдем в лобовую атаку, то к рассвету крепость падет.

Виид глубоко вздохнул.

Несмотря на силу его группы, он не мог безрассудно бросаться вперед. Бахаморг мог выиграть практически любой бой против игроков, но это не означало, что он был непобедим. Он мог попасть в ловушку или потерять всё своё здоровье под массированными атаками противника. Глупо было бы потерять Бахаморга впустую.

Помимо всего прочего, в крепость продолжали стекаться игроки Гильдии Гермес. Из-за внушительного расстояния между этим местом и городом, у них должно было уйти некоторое время, чтобы сконцентрировать здесь ударную группировку.

Если на Виида нападет несколько тысяч игроков, то ни ему, ни его оживленным скульптурам не выжить.

— Это бессмысленно, Бахаморг. Мы не можем быть настолько безрассудными, чтобы вдесятером атаковать крепость.

— Значит, мы отступим?

Виид молча смотрел на Крепость Ванчеонхан, погрузившуюся в безмятежную тишину.

— На данный момент мы уже добились желаемых результатов.

Желтоватый одобрил такое положение дел.

— Муууууу, давайте перекусим горяченьким и отдохнем.

За полдня десятки игроков Гильдии Гермес распрощались со своими жизнями.

Эффективности внезапного нападения было достаточно, чтобы удовлетворить любую жажду убийства.

Но в Земле Магии Виида не зря прозвали Богом Войны.

— В этом есть смысл, но…

— …?

— Ради своего психического здоровья я не могу отказаться. Мы должны устроить здесь хаос, — выдохнул Виид, а затем изо всех сил прокричал, — Воры, собравшиеся в Крепости Ванчеонхан, слушайте сюда!

Ночную тишину разорвал громоподобный Рёв Льва.

Наполненные силой слова разнеслись по всем уголкам крепости — и по просторным залам, и по её глубоким подвалам.

Воры, спавшие где попало, повскакивали на ноги и зажгли факелы.

— Воры! Мои подчиненные уже внутри крепости и заберут у вас все сокровища, которые только смогут найти! Скоро вы все будете мертвы!

Ду-ду-ду-ду-ду!

Прозвучавшие слова стали будто гром среди ясного неба для игроков Гильдии Гермес, затаившихся внутри крепости.

— Это как внезапный удар молнии.

— Это же просто безумие!

Поскольку в Крепости Ванчеонхан обитали сильнейшие воры и монстры, только те люди, которые доказали свои способности в кровопролитных сражениях, могли охотиться здесь.

Если кто-то из охотничьей группы не мог справиться со своим противником, то ему как минимум нужно было умереть, не издав ни единого звука.

Таким образом, крик Виида, казавшийся совершенно безответственным поступком, возымел должный эффект.

— Вторжение!

— Стража на юге пропала. Отыскать их!

Более 100 воров отправились искать злоумышленников, пробравшихся в крепость.

Игроки Гильдии Гермес прятались по углам складов или в подвалах, избрав их в качестве своеобразных опорных пунктов для охоты.

Некоторое время спустя тишина в Крепости Ванчеонхан сменилась лязгом мечей и свистом заклинаний. Всё вокруг озарилось, как при свете дня.

— Этот Виид, вот же мерзавец!

— Использовать такие грязные методы… Давайте, ко мне, сейчас я оторву вам головы!

— Тупые воры, вы не на тех нападаете! Виид вон там! Его ловите!

Отовсюду раздавались выкрики членов Гильдии Гермес.

Однако Виид после использования Рёва Льва отошел назад, и воры, выйдя за пределы крепости, ничего не нашли и вынуждены были вернуться.

В Крепости Ванчеонхан бушевало сражение.

Ту-ду-ду-дунг!

Вскоре раздался тяжелый лязгающий звук, ознаменовавший закрытие ворот.

Виид прочистил пальцем свои уши и задумчиво произнес:

— Еще поживем.

До него продолжали доноситься слова проклятия от игроков Гильдии Гермес, от чего он испытывал ощущение настоящего домашнего уюта.

— Последние дни я живу правильно. Но хотелось бы немного и тишины.

— Муууууууууу.


* * *

— Кхек.

— Кху-кху-кху, — раздавалось тяжелое дыхание игроков Гильдии Гермес.

— Выжили.

— Мы сделали это.

В Крепости Ванчеонхан охотилось около 70 человек, многие из которых большую часть своего времени проводили именно за убийством монстров, а не в городах. В результате внезапной агрессии воров, в живых осталось всего 23 человека.

Воры использовали стратегию бесконечной волны, сдерживать которую было крайне нелегко. Но Гильдии Гермес удалось справиться с ними. Они разделились и поэтому им удалось выжить.

— Это было реально тяжело.

— Хорошая работа, парни. Мы получим кучу достижений.

Игроки Гильдии Гермес испытывали чувство выполненного долга. Благодаря сражению с ворами, они получили много Славы и даже подняли свои характеристики, а подобное было редкостью для их рода деятельности.

Не обошлось и без жертв, но зато теперь они могли похвастаться тем, что сумели одолеть воров Крепости Ванчеонхан.

«Мы справились с ловушкой Виида», — крутилось в головах выживших.

Все события, связанные с Виидом, наверняка будут транслироваться. И это происшествие, вне всяких сомнений, тоже рано или поздно попадет на экраны.

«Интересно, какой гонорар я получу от станций?»

Несмотря на грязную уловку Виида, они одержали победу.

— В этом Вииде ничего особенного.

— Просто мы грамотно распределили силы. Других он сумел застать врасплох, но с нами такое не прошло.

— Если он захочет зайти в крепость — ему конец.

— Да уж, войдет, но не выйдет, ха-ха-ха!

Поскольку появление Виида возле Крепости Ванчеонхан было обнаружено, то ожидалось прибытие подкрепления от Гильдии Гермес.

Однако игроки, назначенные в качестве резерва для этого места, неожиданно стали оправдываться, будто они сейчас очень заняты и прийти не смогут.

Охота за Виидом может занять несколько часов, к тому же её успех был абсолютно не гарантирован. Да и в общем, они попросту не хотели лишний раз рисковать. Кроме того, все они понимали, что как только они прибудут к эпицентру событий, то всё уже, вероятно, закончится.

Гильдия Гермес получила пощечину, и её игроки совершенно не хотели понапрасну жертвовать собой.

Таким образом, оставшиеся в живых игроки Гильдии присели отдохнуть, чтобы восполнить исчерпанную ману и здоровье.

— Похоже, что сегодня нас покажут по телевизору.

— Да, все узнают о нашем мужестве и навыках.

— Ну, тогда просто продолжим охотиться здесь.

Фииииих!

Откуда ни возьмись грудь одного из разговаривающих игроков пронзила стрела.

Фа-ту-ту-ту-тух!

Раненного игрока тотчас же охватило пламя.

— Айаааааак!

У выживших оставалось совсем мало здоровья, так что под непрерывным потоком стрел у них появились новые потери.

Десятки стрел градом накрывали игроков.

— Похоже, что еще осталось несколько бандитов.

— Прячемся!

Игроки бросились в укрытия за колонны и стены. Они хотели хоть как-то выжить, поскольку прекрасно понимали: чем выше уровень, тем больше штрафов в случае смерти.

«Должно быть какая-то группа воров ждала, чтобы напасть»

«Вот же грязные ублюдки. Не показываются»

«Воры убили моего друга. Я должен разобраться с ними»

Несмотря на усталость, некоторые все же выскочили из своих укрытий, восстановив ману и здоровье.

Они хотели перехватить инициативу.

Однако стрелы перестали лететь прямо в них, а, делая изгиб, поражали игроков в спину!

— Огибающие выстрелы!

Некоторые стрелы и вовсе пробивали укрытие и доставали спрятавшихся членов Гильдии Гермес.

«У воров что, есть такие высокоуровневые навыки стрельбы?»

Каждая стрела, помимо основного урона, несла в себе и дополнительный в виде огня, воды или ветра. Над этим специально потрудились духи, зачаровав стрелы своей магией.

Игроки Гильдии Гермес были порядком озадачены.

И вот, наконец-то перед ними появились виновники всех неприятностей — Виид, Золотой Человек и Элтин.

— Это Виид! Он вернулся!

Виид всё-таки не покинул территорию Крепости Ванчеонхан, и пришел в самый что ни на есть худший для них момент.

— Лу-лу-лу, — на ходу напевал себе под нос Виид.

— Вот чёрт!

Один из игроков выскочил из своего укрытия и бросился в сторону выхода. Он ловко уворачивался от стрел Виида, решив бросить своих товарищей ради собственного спасения.

Замечательная Гильдия Гермес!

— Так, первый пошел…

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх