Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 14


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2016 — 01.05.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Последний день, как и все предыдущие, проходил за созданием очередной скульптуры в окружении уже немалой толпы гномов.

— Скульптор так старается. Пожалуй, пойду-ка и я создам меч.

Трудолюбие Виида на некоторых производило такое сильное впечатление, что давало им толчок для усовершенствования собственного мастерства.

— Красиво.

Как и ранее, Фин и Герман устроились рядом и наблюдали за процессом создания скульптуры.

Для Виида подобная работа уже стала привычным делом. Да и как могло быть по-другому, если он посвятил ей уже несколько сотен дней. Благодаря повышению скульптурного мастерства, Ремесла и простого опыта созданные им деревянные работы выглядели практически естественными. Дерево как будто оживало после его рук.

— Как ты думаешь, что такое искусство?

Очередной неожиданный вопрос Грермана Виид встретил равнодушно.

— Мастерство, которое не приносит денег.

— Но некоторые художники весьма богаты. В новостях показывают продажи картин стоимостью в несколько сотен тысяч.

— Обычно это цены на творчество уже мёртвых мастеров.

Какая разница художнику, что его картины продаются за несколько сотен тысяч или даже миллионов долларов? Всё равно это происходит после его смерти.

Виид продолжил весьма резко:

— Только один художник знает, сколько ему пришлось голодать, пока создавалась картина. И нет прощения тому, кто решил пройти эти испытания вместе с семьёй.

— Но благодаря подобному 'голоду' появились величайшие шедевры мира!

— Какой в этом смысл, если картина или скульптура не могут заменить тарелку с едой?..

Герман поцокал языком, как бы показывая, что Виид не совсем прав.

— Стандарты, конечно, у каждого человека свои… Но, может, смысл жизни в том, чтобы за время пребывания в этом мире сделать что-то отличающееся от других.

— Мне подобного не понять.

— А я только в этом возрасте начал более-менее понимать. В жизни есть не только проблемы с проживанием и питанием. Каждому человеку нужно иметь хотя бы одно дело, которое он может делать лучше всего, и тогда жизнь будет приятней…

Выслушав эту, казалось бы, глубокомысленную речь, Виид ничего не почувствовал.

И это было естественно, так как всего десять минут назад Герман доставал его тем, чтобы он приготовил котлеты из свежепойманной рыбы. Ну, а так как во время разговора кузнец с аппетитом уплетал приготовленное блюдо, это никак не настраивало на серьёзный лад.

— М-м-м, вкусно, только из хорошей рыбы получается такое объедение.

В этот момент Виид замер.

— Информация о задании 'Поручение инструктора Зорвида'.

Просьба гнома-наставника Зорвида.

В гильдии скульпторов уже долгие годы ходило одно неправдоподобное предание о великом скульпторе, способном огранить как огонь с водой, так свет с тьмой. Но мало кто из живущих сейчас в него уже верил.

Люди находили всё это глупыми сказками.

— Вы, гномы, конечно, можете посоревноваться с нашими мастерами в производстве оружия и доспехов высокого качества и даже частенько выиграть. Но если сравнивать наше мастерство в плане искусства, то вы невежественны, как дети. Сколько знаний о необъятном может поместиться в таком маленьком теле? Ха-ха-ха!

Эльфийские же оскорбления разносились эхом по лесу.

— Вы, гномы, ещё не познали всё таинство и красоту природы, чтобы с вами что-либо обсуждать…

Обе расы говорили много унизительных гадостей, и гномам нечего было на это возразить.

Найдите следы работ скульптора Кендэла, чтобы раз и навсегда восстановить славу гномов в искусстве.

Сложность: Только для гномов-скульпторов.

Награда: Почёт гномов.

Ограничения: Только для гномов-скульпторов.

Если вам не удастся завершить задание, то гномы так и останутся посмешищем в глазах людей и эльфов.

Скульптор Кендэл, имевший власть над огнём и водой, светом и тьмой!

Ключ к разгадке был в описании самого задания.

'Основа любой скульптуры — материал. Что нужно, чтобы творить огнём и водой?'

Естественно, огонь и вода. Ровно так же, как при создании лунных скульптур нужен свет.

Виид резко побежал в сторону озера. Наблюдавшие этот сумасшедший рывок, это забавное передёргивание коротких ног Фин и Герман невольно и сами кинулись за ним.

— Что случилось?

— Бежим, узнаем.

Виид остановился перед озером и несколько раз глубоко вздохнул.

'Неизвестно, верна моя догадка или нет. Но Кендэл был скульптором. И, как настоящий мастер, он не мог не творить. Его творчество есть в Курысо, просто гномы не смогли его найти'.

И Виид прыгнул в озеро. После чего, словно камень, сразу же ушёл на самое дно.

Достигшие к этому моменту места его прыжка гномы замерли в нерешительности.

— Кто умеет плавать?

— Как гном вообще может плавать?

Из-за своего телосложения гномы плавали не лучше пивной бутылки.

Виид же, достигнув дна озера, начал быстро перемещаться и шарить по песку руками. Благодаря кристально чистой воде собравшиеся на берегу гномы могли совершенно ясно наблюдать это странное поведение.

— Не похоже на тонущего.

— Кажется… он что-то ищет.

Пока Виид шарил по дну, вокруг него проплывали крупные сазаны и пиленгасы. Порой они делали это так близко, что их можно было бы схватить руками, но Вииду было явно не до этого.

'Где-то тут. Если в Курысо и можно что-то найти, то только тут'.

С каждой секундой давление в груди всё сильнее нарастало, но Виид не сдавался и, широко раскинув руки, продолжал исследовать один метр дна озера за другим. Никогда ранее, как сейчас, Виид не жалел о том, что у гномов настолько короткие руки.

'Задыхаюсь'.

Положившись на свою выдержку, он практически достиг предела.

Внезапно с резким звуком что-то устремилось в озеро. Это была стрела, выпущенная Идель, которой не так давно Виид помог при покупке лука. Рядом стоящая Фин из племени фей привязала к ней духа воздуха.

Виид подошёл к стреле и вдохнул живительного воздуха.

— Быстро выходите!

И хотя крик Идель достиг дна полностью неразборчивым, Виид смог примерно понять смысл и отрицательно покачал головой, после чего продолжил свои поиски.

В течение следующих минут Идель ещё несколько раз стреляла зачарованными стрелами, обеспечивая Виида воздухом, пока в какой-то момент он не оказался так глубоко, что стрелы просто не могли достичь дна.

'Скорее всего, скульптура находится в самом глубоком месте'.

Виид уверенно двинулся вперёд. Сейчас, чувствуя, что цель совсем близко, он был даже готов умереть и с помощью силы, способной обмануть смерть, продолжить свой путь уже в образе нежити.

Как скульптор он был полностью уверен, что скульптура находится где-то здесь!

И в самом глубоком месте озера, там, где, казалось, невозможно даже двигать рукой, Виид прикоснулся к чему-то. Не к предмету, а к странному для этого места течению.

Вы нашли водную скульптуру Кендэла.

Благодаря находке слава повышается на 200

Восстановить водную скульптуру Кендэла?

Требуется 20000 маны и наличие характеристики Искусство выше 500.

Виид кивнул.

— Буль-буль. В-в-во… Восста…новить.

Каждый раз, когда он открывал рот, вода из озера устремлялась внутрь, из-за чего произношение вышло просто ужасным, но Виид смог выразить смысл.

И тогда вода в озере пришла в волнение. Игнорируя гравитацию, она взлетела и закружилась. В воздухе появились звёзды, парящие птицы, бабочки и танцующие дети. Озеро ожило и преобразилось в целую группу водных скульптур, покрывшую всё Курысо.

— Вау!

— Озеро превратилось в скульптуру!

От места, где находился Виид, шла новая дорога. Несколько десятков водяных потоков расходилось в стороны, поднималось ввысь и обрушивалось вниз, продолжая свой быстрый путь со звуком журчащего ручья. А по этой своеобразной дороге неторопливо плыло небольшое судно. Его мачта, экипаж и носовая фигура в виде дельфина — всё тоже было создано из воды.

При взгляде на эту невероятную постановку душу переполняло прекрасное, полное спокойствия и счастья настроение. Удивительная по сложности работа полностью передавала невероятную красоту водной стихии!

Восстановив скульптуры, вы получили новый уровень в скульптурном мастерстве.

Искусство, Харизма, Обаяние, Удача увеличиваются на 10.

Слава повысилась на 50.

Вы наблюдали Водные игры Кендэла для детей.

Скульптура передаёт размышления великого мастера о свойствах воды, а также его по-детски чистый взгляд на мир.

От обилия эмоций Ваша Мудрость повышается на 3.

Водными играми Кендэла для детей можно насладиться и самому.

Виид, не раздумывая бросился в потоки воды.

Течение тут же подхватило его, закружило, подняло ввысь и стремительно спустило, словно по горке. Виид проплыл мимо корабля и настоящего острова. Смешные дельфины прыгали, приветствуя его, и при столкновении обрызгивали каплями воды.

Вы наслаждаетесь Водными играми для детей.

Здоровье, Мана и Выносливость быстро восстанавливаются.

Выносливость возвращается к максимальному уровню.

Отношения со стихией, заклинаниями и духами воды улучшаются.

— Кажется, выглядит весело!

— Пошли попробуем!

И присутствующие на берегу гномы, эльфийка и фея тоже бросились в воду.

— А-а-а-а!

— Супер!

Не виданная в мире водная горка протекала практически через всё Курысо. В некоторых местах, таких как кузницы, потоки воды шли медленно и осторожно, но в других, например, под часовней, неслись с невероятной скоростью.

— Ура!

— Ох, это так весело!

Все наслаждались, крича, как сумасшедшие.

Прохладные потоки воды приятно охлаждали лицо и тело. Они крутили и носили прыгнувших в них, словно опытных водных лыжников или стремительных как, акулы, созданий.

Обнаруженное произведение складывалось в сказочную картину, выходившую за грань воображения.

И в дополнение к этому, пока гномы наслаждались полётом по воде, в самом верху пещеры вспыхнула настоящая радуга.

Вы насладились Радугой чудес Кендэла.

Гномам, всю жизнь проводящим в сырых пещерах за добычей руды или плавкой металла, практически невозможно увидеть это замечательное явление. Не говоря уже о том, что дождливые дни они обычно проводят в трактирах за кружкой пива.

Тем гномам, что не любят, когда дождь течёт по их усам и бороде, радуга станет чудесным и редким подарком.

Максимальный объём Здоровья повышается на один день.

Удача навсегда увеличивается на 6.

В течение месяца вы получаете повышенные наблюдательность и обзор в дождливые дни.

— Ох, как красиво!

Порой радуга была так близко, что казалось, её можно коснуться руками.

А в какой-то момент все находившиеся в воде оказались в полной темноте и тишине.

Вы насладились Днём отдыха Кендэла.

Гном Кендэл очень любил сон! Как самый настоящий скульптор, он был невероятно ленивым. Много спал по утрам, а если выпивал пива, то вставал только вечером.

Ведь именно хороший отдых нужен для восстановления сил. И именно его Кендэл считал по-настоящему незаменимым.

Скорость восстановления Здоровья, Маны и Выносливости увеличивается на 30%. Однако если наслаждаться Днём отдыха регулярно в течение четырёх и более дней, эффект уменьшается наполовину.

Повышается скорость произношения заклинаний. Общее их количество, доступное для сохранения в памяти, увеличивается на 40%.

Гармония света и тьмы. Движение со скоростью черепахи, нет, даже улитки. Под звуки чистого и прохладного течения воды. Казалось, люди очутились в настоящих облаках.

Так Виид нашёл скульптуры Кендэла.

Глава 8. Создание духов

Первым делом Дэймонд и гильдия Грабители земель оценили приобретенные силы.

Под их командованием оказалось около пятидесяти огромных демонических созданий, размерами не уступающих драконам! А так же более десяти тысяч средних монстров и несколько десятков тысяч малых.

— Давайте сперва их испытаем, — задумчиво произнесла Нардо.

С этим предложением Дэймонд был полностью согласен.

— Нужно понять, какими силами мы теперь обладаем.

Внешне армия демонических созданий производила весьма сильное впечатление, но нужно было убедиться в ее действенности в реальном бою. Так что во главе монстров Дэймонд вместе со своими друзьями покинул церковь Возрождения и направился в пустоши для проведения испытаний.

Первой их жертвой стала стая мантикор, на свою беду, проходившая в этот момент мимо. Эти огромные, похожие на львов монстры обладали такими большими скоростью и силой, что Грабители земель сами по себе не решились бы на схватку. Даже в прошлом, когда их гильдия была более могущественна, они смогли бы победить только со значительными потерями.

— Атакуйте их.

По приказу Дэймонда огромные демоны двинулись вперед. С каждым шагом они набирали все большую скорость, оставляя позади себя глубокие следы на земле. Достигнув противника, они использовали свои тела как таран. От столкновения мантикор просто сносило, после чего дело завершали когти, рога и лапы. В свою очередь, ответные удары мантикор не наносили хоть какого-нибудь вреда этим демонам.

Все больше особей в стае гибло, в то время как Дэймонд и его товарищи приобретали силу Возрождения.

Забирая жизни других существ, вы получили 35 энергии Возрождения

Возросла преданность ордену Эмбиню.

Ваш вклад в орден Эмбиню увеличивается.

Получена должность низшего верующего.

После каждого побежденного демонами противника игроки получали энергию Возрождения и определенный вклад в неизвестный для них орден Эмбиню.

Армия Дэймонда возрастала каждый раз, когда использовалось могущество Возрождения!

Нардо засмеялась и зааплодировала.

— С такой силой мы сможем разрушить стены любых крепостей.

Теперь им не требовалось специального оружия для захвата поселений. Нужно было только послать огромных демонов вперед и наслаждаться представлением.

Почувствовав, наконец, истинную силу ордена Возрождения, мощь, теперь полностью принадлежавшую им, Дэймонд и его товарищи ощутили настоящий трепет.

Даже силы средних и маленьких демонов оказались весьма впечатляющими. Не говоря уже о том, что с помощью могущества Возрождения можно оживлять погибших солдат и рыцарей. И эти обделенные сознанием существа будут яростно и безжалостно сражаться с любыми указанными врагами.


* * *

— Теперь нужно решить, куда нам идти, — произнес Дэймонд.

В руках он задумчиво вертел костяную трость, которой периодически постукивал по угрожающе выглядевшему костяному шлему. Оба предмета относились к категории редких и были получены вследствие недавней охоты в пустошах!

— Сперва уйдем отсюда, — предложил Суван. — А вообще, думаю, пришло время для завоевания людских или эльфийских королевств.

За последние дни армия Возрождения значительно пополнилась, из-за чего в пустоши стало довольно сложно найти подходящее для охоты место. Они так хорошо ее зачистили, что не осталось противников даже для средних демонов. А так как у Грабителей земель был воинственный характер, и всю игру они занимались охотой или грабежами, находиться и дальше в пустоши им стало очень скучно.

123 ... 1213141516 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх