Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый) - Финал


Опубликован:
09.12.2019 — 10.08.2022
Читателей:
4
Аннотация:
Самиздату тяжело работать с большим объёмом, поэтому приходится разбивать. Здесь всё, до конца.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дело дошло до угрозы войны и даже показательного убийства Кащея Арсолом в качестве меры устрашения. Я же "предложил" своему первому "я" более "тонкое" решение — познакомить Кирилла с "Нелюдем", что уже продолжительное время гостил в одиночной камере Царьградской тюрьмы прикованным к стене и с кляпом во рту. Помещение тюрьмы мы, кстати, перенесли, поместив её прямиком под храм, в зону действия запрета убийства. Неизвестно, сколько продлится этот запрет, но "лишняя" мера предосторожности лишней не будет.

Кащею хватило часового "очного свидания" с заключённым при прыгающем свете от чадящего смоляного факела в подземной камере, куда не проникал ни один звук из-за её пределов. Очень надеюсь, в будущем ему достанет благоразумия не доводить дело до крайности, становиться соседом Нелюдя. Впрочем, можно и нужно сделать такие экскурсии регулярными, и не только для него. Полчаса — час, и смотришь на свою жизнь и мир вокруг совершенно другими глазами.

С другой стороны, такая "немного автономия" на другом конце нашей страны с деятельным руководством и населением, выглядела многообещающе — у иностранцев не получится прикарманить этот регион, воспользовавшись отсутствием хозяев. А ведь тут и китайцы, и японцы в опасной близости.

Возвращаясь к путям установления власти, пятым шло "воровство" приёмных камней — телепортов, которые выполняли ещё одну, очень важную для игроков функцию — точек воскрешения. Сложно переоценить значение контроля над ними, так может получиться "запереть" неугодных неумирающих в одной точке, на этом самом камне, ведь бывшая Гильдия перевозчиков фактически также в наших руках.

И последним, во всяком случае, пока, стало переселение неписей на подконтрольную нам территорию. Ведь без них в ближайшем будущем практически наверняка станет нечего кушать, потому-что, как я уже упоминал, заниматься реальным сельским хозяйством игроки тупо не желали, это же придётся трудиться и проливать пот. Кроме того, таким переселением, не всегда, кстати, добровольным, мы спасали этих самых неблагодарных местных жителей от их убийств неумирающими.

"Подконтрольной" сделали Вологодчину, как крайне малонаселенную игроками область. "Русский Север" и в нашем мире становится одной из палочек-выручалочек. Область "вычистили" от приёмных камней ещё тщательнее, чем Царьградскую и даже Зеландию Урфина, оставив всего семь штук. Зацепили и соседние регионы, километров на сто в глубину. Немногочисленных игроков "вежливо и тактично" попросили перебраться в другие места, а кое-кого приняли в клан. Пока будет длиться "переходный период", неписи поживут тут, под прямой физической защитой клана. По мере установления контроля над регионами, их можно будет расселять в обратном порядке.

* * Арсол * *

По просьбе Ра наведаюсь в гости к Кащею, попытаюсь разъяснить его ошибку в понимании текущего политического момента. Естественно, ему хочется и дальше оставаться на самой высокой ступеньке иерархии, но ни к чему хорошему в перспективе это не приведёт. Малые и слабые удельные княжества другие большие страны будут есть по одному, не особо напрягаясь. Сила только в единстве. А то, что он при таком раскладе не на самом верху — ну так, там всего одно место, как говорится: "не срослось".

Удачно подловили его с сопровождающими в "заднице", когда он инспектировал шахты. На дело я взял моего тестя, Арсайда, с двумя десятками высших вампиров. Неожиданная атака высокоуровневых вурдалаков в темноте штолен оказалась страшна и эффективна. Сопровождающие Кирилла уничтожены, Арсайд "допивает" ВодкуБуду! Мой выход.

Активирую заклинание восьмого ранга "Полог Тьмы" с одного из своих магических колец, пространство вокруг нас заполняется плотной чернильной взвесью. Заклинание не боевое, скорее можно охарактеризовать как защитно-маскировочное. В течении срока действия в нём никого не видно, и сильно ослабляется действие Огня и Света. Последнее сейчас не очень актуально, у меня экипирован кулон отторжения света, а вот слепота жертвы самое то для психологического эффекта.

От воздействия "полога" факел в руке паладина затухает. Кащей несколько в панике тужится сделать хоть что-нибудь со светом, но им "не завезли" умений, могущих развеять данный закл. Взмах плаща, и вокруг светопала закружились мои петы-скорпикозы, своим жужжанием со всех сторон нагнетая нервозность.

— Кирилл, — лёгкий удар по правому плечу сзади, — ты не прав!

Паладин широким махом меча пытается достать меня, но я уже давно в другом месте.

— Подумай... — хлопок по шлему опять сзади.

— Над своим... — пинок под жопу.

— Поведением! — резкий удар по руке с мечом, тот улетает в сторону, заколебал махать, ещё порубит скорпикоз невзначай.

— Кто ты такой?!? — выкрикивает он, страх прорезался.

— Я от Ра.

— Проваливай, ты ничего не добьёшься!

— Я только начал с тобой, цыплёнок, — хлёсткий тычок ногой в спину, паладин хорошенько приложился лицом о стену и упал на колени.

— Тварь!

— Какой ты грубый... — вдвоём с Арсайдом хватаем его за руки и отправляем в полёт к другой стене, — Времени у нас много, наслаждайся.

"Полог тьмы" заканчивает действие, светопал тут-же подсвечивает пещеру и активирует свою ульту "божественный молот". Анимация спецабилки падает на меня с потолка... и абсолютно ничего не происходит. Моя "вера в бога" сильнее!

— Что за хрень? — удивлён Кащей.

— Надо верить в правильного бога! И соглашаться на его предложения, тебе понятно?

Кирилл оказался упёртым, из гордости не хотел признавать поражения, пытался что-то предпринять. Арсайд со своими клыкастиками отбили две попытки "Дальневосточников" прорваться на выручку к своему кланлиду. Мне уже надоело избивать упрямого паладина, содрал с него доспехи, сломал руки-ноги (интересно, хоть какую-то боль он чувствует или тоже невосприимчив?), и предложил его своим скорпикозам.

— Кирюш, ты это, не соглашайся с Ра, моим малюткам явно нравится твоё мясцо, буду регулярно к тебе наведываться, — троллю пала.

— Я уничтожу тебя, тварь! — рычит Кащей.

— Угу, в следующий раз как приду, так обязательно, — скорпикозы заканчивают свою трапезу.

"Кстати, а я смогу окончательно убить неумирающего своим фирменным приёмом с вырыванием сердца?" — подумалось мне.

Здесь закончили, уходим в Царьград. Хотел провести натурные испытания на Нелюде, но Ра-Гран не дали, вдруг я его просто убью, и он возродится в другом месте? Блин... так хотелось попробовать на ком-нибудь, кого не жалко. Новый сиделец? Да вы что? Первый уровень? А что сделал такого плохого, что его сюда? Понятно, я бы тоже взбесился. Окей, пусть будет он.

— Умри! — его сердце трепещется в моей руке.

Умереть он умер, но не окончательно, возродился. После чего его буквально зашвырнули в телепорт, ведущий на ту сторону, повезло засранцу.

"А если он не умер только от того, что был первого уровня?" — мысль-сомнение, — "Хорошо, как только появится подходящий кандидат, испробую ещё раз!"

* * Ра * *

На игрового Виктора вышли представители "потустороннего" правительства России. Видимо, обдумали варианты, прикинули не радужные перспективы в реальности, и решили смыться в мир вечной жизни. Я присутствовал далеко не с самого начала, но их наглость поражала. Захотели себе власти, Виктора в лакеи, ну ладно, в жандармы, а меня в качестве "золотой рыбки" для исполнения желаний.

Но мой будущий зять реально оценивает обстановку, надавить на него ЗДЕСЬ возможности нет, а с той стороной он порвал окончательно. Те из его окружения, кто хотел переселиться, давно на Руси, остальные были предупреждены об угрозе вероятного шантажа. Его родители категорически отказались переезжать, хотят умереть на Родине, их право и выбор. Не захотели даже сменить квартиру, не говоря уже о том, чтобы жить под другими именами по поддельным паспортам. Единственная надежда на анонимность персонажа, что власти не смогут узнать, какой реальный человек перевоплотился в Виктора, навсегда покинув тот мир.

В общем, как только к "переговорам" присоединился я, они тут же и закончились. Несмотря на давнюю традицию неприкосновенности парламентёров, необыкновенно наглый первоуровневый(!) глава делегации стал соседом Нелюдя. Если успокоюсь (и, самое главное, не забуду) позднее его выпнут обратно через телепорт, иначе ему не повезло, стоило тщательнее подбирать выражения при разговоре, вконец потерял берега из-за полной вседозволенности "там".

Власти при вечной жизни им захотелось! Место занято!

Отныне разговор со всеми такими короткий — жить в этом мире вряд-ли сможем запретить, но если раззявите пасть на что-то большее, чем заслуживаете по способностям и делам своим, не обижайтесь, в тюрьме пока места много. Россиянских госчиновников со своим извращенным менталитетом у нас только не хватало...

А у нас на очереди очередные две задачи. Первая задача — Североградское баронство, нпс-образование, расположенное несколько южнее реального Мурманска, но при этом единственного города и порта на территории Руси с выходом к Ледяному океану. По моим ожиданиям неприятности ожидаются.

Во-первых, опять что-то придумывать с бароном и другими высокопоставленными неписями. И что-то мне подсказывает, исходя из опыта и личного впечатления Грана в Дании, их следует поголовно использовать как источник опыта. Не вписываются в нашу систему, так зачем они нужны? Нет перса — нет проблем.

Во-вторых, храм там занял слабосильный бохк, сразу же создав своё сакральное место. Очумел от халявы после длительной голодовки. Он мне в свите-то не нужен, настолько ничтожен. Но гляди-ты, успел хапнуть место силы, надеется со временем стать крутым и сильным. Кто-ж тебе позволит?

Но вот как решить его вопрос? Готовить первого фанатика для уничтожения? Храм с алтарём пропадут, если не струсит и успеет выполнить самоликвидацию. Лишь одно это сдерживает меня от апробирования какого-нибудь силового метода.

Ну и в-третьих, игроки, населяющие данный кластер. Длительное время жили в "отдельном государстве", и как докладывает состоящий у меня на службе сорвавшийся ангел Павел (до сих пор летающий без партийной клички), народ там настроен на самостоятельное житьё-бытьё, их устраивает текущий формат.

И всё бы ничего, живите как хотите, самоуправляйтесь, развивайтесь и т.д. и т.п., но сильные в будущем страны так думать не будут. Есть кусок, который можно урвать — рвём и глотаем! Угрозу нам в этом плане представляет тот же Урфин, поведший экспансию на север. Намерен занять всю Московию (как уже вполне официально начали указывать Скандинавию на картах, выпущенных в Московском королевстве), а там как знать, лежат земли без сильного хозяина, почему бы не взять?

Поэтому все моральные терзания оставляем для либерастов, нам нужен именно этот выход к Ледяному океану по целому ряду причин. Экономическая — не придётся выстраивать новый город-порт с нуля, а затем населять его как неумирающими, так и неписями (основным трудовым элементом). Транспортная — Североград стоит на крупной речной артерии — Северной Двине, также бывшей администрацией игры к нему уже были "нарисованы" какие-никакие дороги, что, учитывая тамошние расстояния, фактически не оставляет нам выбора. И последняя, но не по своему значению причина, военная — город прикрывал единственный удобный логистический маршрут с севера вглубь Руси.

С большой долей вероятности клан "Ра-Марана" ждёт война, причём, придётся действовать максимально жёстко, а скорее, жестоко, вынуждая несогласных покинуть регион. Вполне возможно, в нашей Царьградской тюрьме будет большое пополнение, не стоит-ли заранее построить парочку подземно-подхрамовых тюрем в других городах?

Вторая задача на порядок сложнее — привести к повиновению Питер, второй по численности игроков регион Руси. Здесь война будет однозначно, и она будет кровавой. "Северная столица" и этим сказано почти всё. Осложняется это дело тем, что администрация игры в своё время вопреки устоявшейся традиции поставила в городе не один храм со множеством божеств, а целых девять(!) культовых сооружений: Исаакий, Казанский кафедральный, Спас-на-Крови, католическую базилику, протестантскую церковь, армянскую церковь, кафедральную мечеть, синагогу и буддийский дацан. Скорее всего, их "рисовали" как красивые архитектурные сооружения, но нам от этого не легче.

Из них мне с Марой достались Казанский и Спас. В принципе, неплохо, могло оказаться и хуже. Казанский кафедральный официально посвящён Ра-Маране, Спас мы "отдали" вернувшемуся Иисусу в нашем-же лице. В мечети сидит один из бохков нашего пантеона. Остальные сами по себе. И если бохка-католика ещё можно пригласить в наш небесный клуб, то остальные опять же не нужны. А вот в Исаакиевском соборе закрепился агрессивно настроенный архидьявол со средним потенциалом, который "прочухал" ситуацию, и первым объявил себя воплощением Христа, так что к нему наметился слабенький поток прихожан.

Ну что-же, для начала "потренируемся" на Северограде, а потом обрушимся на Питер. Кстати, о птичках. Арсол заикался о своих родственничках, что голодают в Мёртвом городе. Отправлю-ка я их в Прибалтику, пусть вырезают всех подряд, и неписей, и неумирающих. Возможно, они станут следующими после Петербурга.

* * Гран * *

— Привет, мой ник За_Гранью_Возможного, но все сокращают до Грана. Являюсь замглавой клана "НН" и одним из личных помощников бога. О чём вы хотели поговорить с Ра, или, как вы выразились, с Три?

Я испытующе смотрю на ЩаПоЩама со Светанрой, что этим утром довольно неожиданно для обеих моих ипостасей объявились в нашем мире возле телепорта вместе с внушительной группой других людей.

Часть из которых были настоящими игроками, то есть игравшими до отрыва мира, и, соответственно, имевшими игровые расу, класс и уровень. Для этих переход через телепорт был практически ничем не отличим от обычного входа в игру.

Другая часть была первоуровневыми персонажами, причём исключительно хуманами. Они будто впервые вошли в "Единственную", и, надо понимать, что при переходе в наш мир выбор расы им не предлагался.

А вот оставшиеся были... просто людьми. Перенеслись к нам точь-в-точь такими, как были в том мире. Игроками они не стали. Стали-ли неумирающими?

Как прикинули Ра с Мараной, столь кардинальные различия были связаны с уровнем веры каждого "переселенца" в реальность нашего мира. Игравшим в "Единственную", особенно с виртустройствами, это далось легко и непринуждённо, они "просто" вселились в своего игрового аватара — мозгу привычно.

Кто допускал мысль и достаточно верил в возможность становления "неумирающим", стал им. Но рисовать уровни и расы с потолка Мироздание не стало, ограничившись "необходимым" минимумом, человеком первого уровня. Все остальные переселенцы, получается, не особо-то и верили в безграничный потенциал нового места жительства.

— Да, в принципе, ни о чём, — несколько растерянно ответил Димон, — Мы пойдём, наверно.

Светлана молчаливо поддерживает его. Надо же, прогресс, раньше Дмитрий чаще был ведомым за гораздо более бойкой друидкой.

123 ... 1213141516 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх