Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

High School Dxd Демоны старшей школы том 10


Опубликован:
17.08.2014 — 17.08.2014
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пока я размышлял об этом, нам наконец-то дали разъяснение по поводу особого правила, о котором я так хотел услышать.

[В этой игре есть особое правило!]

Как я и думал, они установили особое правило! Мы слышали, что они не сделают правила, которое напрямую ограничит наши силы, но.......Множество зрителей пришло посмотреть на эту игру, так что они сосредоточат внимание на развлекательных аспектах игры.

[Перед тем, как рассказать об особом правиле, я хотел бы объяснить вам, как будет проходить этот матч! Это будет игра, в которой участник обеих команд не будет перемещаться по полю, а будут участвовать в своего видадуэлях! Это сделано, потому что это блиц, а также потому что игра была организована таким образом, чтобы повысить ваш интерес, дорогие зрители! Хоть это и игра между молодыми демонами, она будет проводиться так же, как и у профессионалов!]

— -! Значит это не матч, где мы будем перемещаться по полю! Я впервые буду участвовать в чем-то подобном!

Мои товарищи тоже сделали серьезные лица, потому что совсем не ожидали такого исхода. Если игра будет проходить в форматедуэлей, то мы не сможем сражаться в команде? Мы конечно готовились к битвам один на один, но мы также готовились и к командным боям, так что не знаю, сможем ли мы на воспользоваться результатами наших тренировок на полную в таких битвах.

Объяснение продолжилось:

[А теперь пару слов насчет правила, с помощью которого будут определяться участники поединков! Я попросил бы обоих Королей пройти к стойкам на своих базах.]

Стойкам? Ах, та стойка, стоящая у нас на базе. Она все это время не давала мне покоя.

Президент и Сайраорг-сан, который находился на вражеской базе, встали перед стойками.

Что-то появилось из них.

На гигантском экране появилось это изображение. И там была......игральная кость! Игральная кость!? Я не перестаю удивляться на протяжении всего дня!

[Перед вами находится игральная кость! Она является ключом к сегодняшнему особому правилу! Да, правилом сегодняшнего матча будет один из основных типов игры! И это "Игра в кости"!]

Игра......в кости? Услышав доселе незнакомое слово, я наклонил голову от удивления.

— Хах, значит это Игра в кости....

Сказал Киба и начал объяснять мне:

— В настоящей Рейтинговой Игре есть множество специальных правил. Те, которые попадались нам до этого момента, были достаточно просты. Но кроме них существуют и те, где используется игральная кость, а также есть те, где тебе нужно собрать как можно больше флагов, разбросанных по полю, — "Захват флага". Игра в кости — это одна из игр, в которых применяются игральные кости.

— -! ......Значит есть и такие виды игр, хах. Было бы полезно знать о них. Рейтинговая Игра.Похоже,что она сложнее, чем я думал..........

Ведущий продолжил объяснять правила:

[Я расскажу об Игре в кости так, что поймут даже те, кто ничего о ней не знает! Подготовленные игральные кости, как и обычные, имеют шесть ребер, и с их помощью можно выбросить число от 1 до 6! Их бросок определит, какие `фигуры'(слуги) могут быть отправлены в бой!]

Тот, кого отправят в битву, будет определен с помощью игральных костей......?

Это означает, что нашу судьбу определят игральные кости!

[В шахматах в мире людей каждая фигура имеет определенную ценность! Базовая ценность Пешки — 1, и таким образом они дают числовую оценку каждой фигуре в соответствии с ее полезностью на шахматной доске. И в Рейтинговой Игре используется та же система оценки! Конечно же бывают и случаи, когда участники высвобождают силу, превышающую их потенциальные возможности и превосходящую ценность их фигур, или же бывают случаи, когда эта сила превосходит все наши ожидания из-за скрытых факторов, которые Аджука Вельзевул-сама вложил в частицы зла! Но в этой игре будет использоваться стандартная система ценностей!]

Ах, значит вот в чем дело. Согласно этой системе, Конь обладает ценностью в 3 единицы, Слон — тоже 3, Ладья — 5, аКоролева — 9. Президент рассказала мне об этом, когда я только стал демоном.

Но это всего лишь эталон. Среди нашей группы есть те, кто не впишутся в эту систему оценок, вроде Кибы, который после перерождения в демона, обрел то, что позволило ему владеть святыми мечами, а также Гаспер, который был перерожден в демона с помощью мутировавшей частицы.

[Сперва, оба Короля бросают кость, и сумма выброшенных очков определит, кто может быть отправлен в бой! К примеру, сумма очков равна 8! Тогда в бой могут быть отправлены те, чья ценность лежит в пределах 8! Если ценность Пешки равна 1, то можно послать 8 Пешек! Конечно же, раз общая сумма очков равна 8, то можно отправить одну Ладью, с ценностью в 5 единиц, и одного Коня, с ценностью в 3 единицы! Если суммарная ценность лежит в пределах выброшенного числа очков, то возможно использовать любую комбинацию! А также, членам групп, которые поглотили несколько частиц зла, присваивается их совокупная ценность, так что боец команды Гремори Хьедо Иссей, Секирютей, поглотивший 8 фигур Пешек, будет иметь ценность равную 8.]

Если максимально возможная сумма очков равна 12, это означает, что мы сможем выпустить членов команды, чья ценность лежит в этих пределах. Если это произойдет, то мы сможем отправить комбинацию из Королевы, Акено-сан, чья ценность равняется 9, и одного из Коней или Слонов.

Значит моя ценность — 8, хах. Это немалое число. Но это накладывает ограничение на то, с кем я смогу выйти на поле. Даже если будет выпадет максимально возможная величина, 12, я не смогу выйти за одно с Ладьей, потому что это выходит за допустимый предел. Возможно будет лучше, если я выйду в паре с Конями, Кибой или Зеновией.

Но что же тогда случится, если выпадет минимально возможная величина? Пока я задавался этим вопросом, ведущий рассказал об этом:

[Но и в команде Риас Гремори, и в команде Сайраорга Баеля нету фигур с ценностью 1 или 2. Это означает, что они смогут послать своих слуг, лишь если выпадет число 3 или больше! И раз учитывается сумма выпавших очков, если эта сумма окажется равной наименьшей из возможных, то есть 2, Королям придется бросить кости еще раз!]

А что случится, если слуга проиграет, и общее количество членов команды уменьшится? Придется ли бросать кости вновь и вновь, пока ценность одного из слуг не будет удовлетворять выпавшему числу?

[По мере прохождения матча число участников будет уменьшатся, и есть возможность, что количество очков, необходимых для того, чтобы кто-то из участников вышел, может измениться. Тогда броски будут производится, пока не выпадет количество очков, необходимое чтобы участники с обеих сторон могли выйти на поле!]

Что ж. это очевидно. Хотел бы я знать насчет участия Королей, так как это будет решающим фактором.

[Участие Королей будет определено числом, которое было заранее предоставлено членами судейского комитета! Конечно же, как и в обычной игре, если Король побежден, то игра тут же завершится!]

Это......довольно проблематично. Тогда в зависимости от выпавшего числа, Сайраорг-сан сможет выйти сам!

Сайраорг-сан сильнее Президента и, должно быть, сильнейший в их команде.

Если, в зависимости от выпавшего числа очков, Сайраорг-сан захочет беспрерывно появляться на поле, то наши шансы на победу уменьшатся.

— Более того, что он имел ввиду, говоря, что участие Королей будет определено оценками членов судейского комитета? — вымолвил я свой вопрос.

— Все так, как он и сказал. Члены судейского комитета заранее определили, какова будет ценность Президента и Сайраорга Баеля в "Игре в кости". Это и определит количество очков, необходимое для того, чтобы они появились на поле. Похоже эта оценка будет выдана исходя из силы самих Королей, ценности их слуг, а также от того, насколько они сильны по сравнению со своим соперником. Поэтому-то эта оценка будет меняться от игры к игре, -дала мне дополнительные поясненияАкено-сан.

Благодарю тебя, Акено-сан.

Теперь я понимаю. Члены судейского комитета определят ценность Президента и Сайраорг-сана в шахматных фигурах.

[А теперь, вот оценки, которые члены комитета дали для каждого из Королей!]

Когда ведущий прокричал это, имена Президента и Сайраорг-сана, написанные демоническими буквами, появились на огромном экране, а под ними вращались цифры.

Затем, издавая ритмичный звук, появилось число.

[Оценка бойца Сайраорга Баеля — 12! Боец Риас Гремори — 8! Ооох, ценность бойца Сайраорга выше, но это также означает, что он не сможет показаться на поле, пока не выпадет максимально возможное число!]

Значит в этой игре ценность Сайраорг-сана выше, чем у Президента.........Ценность Президента меньше, чем у Акено-сан и такая же, как у меня, но, судя по объяснению Акено-сан, ее оценка вычисляется способом, отличным от нашей, поэтому это вовсе не значит, что величина абсолютна. В конце концов, она сказала, что эта величина меняется в зависимости от игры.

-.........Тогда мне всего лишь нужно исправить это во время игры.

Раз речь идет о Президенте, я думал, что она расстроится, потому что ее ценность меньше, чем у Сайраорг-сана, но она спокойнее, чем я представлял.

Если взглянуть на это с другой стороны, то раз ценность Президента равняется 8, она сможет выйти в паре с одним из Коней или Слонов! Так что мне следует радоваться этому. В зависимости от того, как мы воспользуемся этим, мы можем придумать более эффективную стратегию нежели чем Сайраорг-сан, который может появиться, лишь когда выпадет максимально возможное число, 12.

— Можно ли быть уверенным, что Сайраорг-сан появится, когда выпадет 12 очков?

Когда я сказал это, Киба сделал задумчивое лицо.

— Нельзя сказать с уверенность, что Сайраорг-сан тут же покажется. Особенно в самом начале.

— С чего бы это?

— Даже если он победит, его рейтинг может слегка упасть в зависимости от ситуации. В конце концов, команды, где все делает один человек не оцениваются высоко. В этой игре ты получишь высокие оценки лишь в том случае, когда ты используешь все возможности своей группы. Но если это будет команда из одного человека, где все сделает сам Король, то СМИ в подземном мире не станут молчать, и это скажется на дальнейшем будущем Короля. Кроме того, этот матч транслируется в прямом эфире. И если он поступит так на глазах такой огромной толпы, его рейтинг упадет. Победа важна, но важно и то, как ты преподнесешь себя. Что ж, в этой "Игре в кости", раз его ценность равна 12, Сайраорг Баел не сможет так вот запросто появиться.

Я...Ясно. Если так думать об этом, то официальные игры могут быть довольно сложными....... Так это означает, что будущее может оказаться под вопросом, если ты не будешь думать о том, как общественность посмотрит на тебя. Это и есть мир профессионалов. Пугающе.......

[И еще одно правило. Одни и те же участники не могут выступать беспрерывно. Это касается и Королей!]

Понял. Значит ты не сможешь выступить вновь, пока кто-то не выйдет после тебя. Но это также означает, что Сайраорг-сан не сможет постоянно выходить на поле.

— Даже если сперва выпадет 12, я не думаю, что Сайраорг тут же покажется. Зная его личность, я могу сказать, что он составит из своих слуг подходящую группу. Поэтому-то они и прошли через суровые тренировки. Но он непременно покажется и сам. Все будет зависеть от выброшенного числа, но проблема заключается в том, когда именно он появится. Все-таки он маньяк, обожающий битвы.

Так ты уже продумала все настолько вперед, Президент. Значит обе команды начали обдумывать стратегии, как только пояснение правил окончилось, хах.......

Затем Президент взглянула на Асию.

— С такими правилами, посылать Асию одну или же в команде будет не лучшей идеей. В конце концов, раз Асия — целитель, она станет их главной мишенью. Будет лучше, если она останется здесь и будет лечить тех, кто победил в битве. Это одно из наших преимуществ, так как мы можем применять лечение, не используя слез Феникса. Прости, Асия. Я не могу отправить тебя на поединок. Так что, пожалуйста, исцеляй тех, кто вернется сюда. Эта задача тоже важна в этой игре.

— Хорошо, Сестренка. Я останусь здесь и исцелю все ваши раны! Поэтому, прошу, все, вернитесь обратно сюда.

— Конечно, -ответили мы все вместе на ободрение Асии.

Скорее, кажется, что рейтинг Президента упадет, если она пошлет в бой Асию.

— Но, напротив, они должно быть предвидели, что Асия-сан не появится на поле, — сказал Киба Президенту, и Президент кивнула головой.

— Верно, так что у нас в распоряжении 8 бойцов.

Восемь человек! Этого достаточно. То, что мы оставим Асию в тылу, придаст мне отваги, потому что я смогу стать серьезным. Ч-Что ж, мне не хотелось бы сделать что-либо безрассудное.......

Все-таки ни исцеление Асии, ни слезы Феникса не смогут восстановить мою выносливость.

[Теперь, игра уже вот-вот начнется! Команды, вы готовы?]

Ведущий накалил обстановку, а арбитр поднял руку вверх.

[Сейчас начнется Рейтинговая Игра между командами Сайраорга Баеля и Риас Гремори! ИГРА НАЧАЛАСЬ!]

Вместе со звуком начала игры, аплодисменты толпы разнеслись по всему стадиону.........

Наконец-то, игра началась.......

Часть 5

[А теперь, Короли, пройдите к стойкам.]

После слов арбитра, Президент и Сайраорг-сан встали перед стойками.

[Мы начинаем первый матч. Сейчас мы выберем участников, которые появится на поле. Возьмите кости.]

Президент взяла игральную кость.

.........Я начинаю нервничать. Какое число выпадет? Большое или маленькое, я не смогу сказать, пока оно не будет выброшено.

[Бросайте!]

По требованию арбитра, они бросили кости!

Они вращаются на стойке! И останавливаются......

На экране показано изображение двух игральных костей.

И выпавшее число......

[Боец Риас Гремори выбросила...2! С другой стороны, боец Сайраорг Баел выбросил 1! И суммарное число равняется 3! Они смогут отправить кого-либо из своих слуг в пределах этой величины! В этом случае, раз ценность Пешек у обоих сторон высока, они отправят либо одного Коня, либо одного Слона с ценностью в 3 единицы! И так, кого же обе стороны отправят на поле!?] — с энтузиазмом сказал ведущий.

Погодите-ка, 3!? С самого начала выпало наименьшее число! Значит такое бывает и в начале игры, хах!

Арбитр провозгласил:

[У вас есть 5 минут на обсуждение. Так что пожалуйста, выберите того, кто будет выступать, в течение этого времени. А также, Пешки смогут использовать повышение, как только попадут на поле. По истечению каждого из матчей повышение будет деактивировано, так что, пожалуйста, используйте повышение каждый раз, как попадаете на поле.]

Пять минут значит......Итак, обсуждение команды Гремори началось.

Как только пошел отсчет времени, базы обоих сторон были окружены загадочным барьером.

— Звуконепроницаемый барьер. Он используется для того, чтобы не произошла утечка информации, — сказал Киба.

— А также для того, чтобы люди снаружи не могли прочитать наши мысли, особая метка помещена на лица каждого из участников.

123 ... 1213141516 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх