Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? (Полная версия)


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.06.2015 — 22.06.2015
Читателей:
4
Аннотация:
Книга закончена. Незначительные правки возможны, поэтому жду новых комментариев. Старые версии временно оставил, дабы не потерять комментарии.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Понимая, что он умер, он вскидывает яростный взгляд на меня и пытается бежать.

— Это из-за тебя он умер, из-за тебя.

Пытался отойти в сторону, но он менял направление очень быстро. Уклониться от боя не получится. Усиливаю воздушный щит, пытаюсь ставить у него на пути корни и терновник, но он на них мало обращает внимания, так, только чуть жизней теряет. Но все же я продолжаю, пока он не дошел. Бегать от него бессмысленно, пещерка длинная, но узкая, назад не выберешься, выход с другой стороны.

Ударяем одновременно, Раздается удар грома и я отлетаю назад. Из легких вырывается воздух, вздыхаю с трудом, полоска жизни горит красным, а ведь была почти полная. С удивлением вижу стоящую фигуру, трясущую головой, он еще жив, но оглушен. Ковыляю к нему, пытаясь успеть, и нанести последний удар. Полоса мигает и переливается всеми цветами, что означает всего несколько единиц. На ходу кастую кулак, но его оказывается недостаточно, отнимает всего 2 ХП. Доковыляв вскидываю булаву и чуть не опаздываю. Дитя приходит в себя, видит меня, руки его поднимаются... и булава обрушивается на голову.

Победа! Падаю на пол пещеры, пытаясь перевести дух. Через пару минут залажу в инвентарь и достаю чего пожевать и запить. Вино очень кстати, как и копченое мясо. Съедаю несколько кусков, выпиваю всю бутылку, и через пять минут половина жизни восстановлена. Дальше пойдет быстрее.

Тело Дитя к тому времени уже развеялось, оставив кучу добра, опыта на уровень, и достижение в подарок.

"Вы убили особого монстра Дитя"

"Описание: О тех, кто сумел одолеть таких невероятно опасных противников, ходят легенды"

"Бонус: "Не в первой" - уменьшение урона от особых монстров -25%, усиление атак против особых монстров +25%"

"Бонус аккаунта: шанс найти особого монстра + 25%"

Нет уж, спасибо, что-то я не хочу больше с особыми монстрами встречаться. Из моих, почти десяти тысяч здоровья, осталось меньше пяти сот. Это был сделан всего один удар. Так что я лучше воздержусь.

Подошел к трактирщику, пошарился у него. Нашелся тот самый ключ, которым открывается входная дверь, и больше ничего.

Дождался, когда жизнь с маной восстановятся до 80%, и пошел в обратный путь. Оставались некоторые закутки, в которые мы не заходили, пойду их проверю.

Пролазил по подземелью еще восемь часов, почти весь лимит. Это оказалось заразительным, исследовать все подряд. Нашел пятнадцать тайников, двадцать восемь различных предметов, Искатель за это время поднялся до 6 ранга, взлом прокачался еще на 3 пункта, а я весь оброс паутиной. Но рано или поздно, все кончается. Выбрался и я из подземелья, направившись в таверну. Предстояло решить еще один вопрос. Вечерело, в игру еще больше набилось народу, а я решил идти напрямик. Все лишнее спрятал, так что опять выглядел, как игрок новичок, очень везучий новичок, раз одет в эпический шмот.

Надо было завершить все задания. Сдавал все по пути, получал бонусы и свой двадцатый уровень. Наконец, осталось последнее задание, то, которое давал лже-тавернщик. К нему стоило подготовиться, так сказать, найти элементы давления. Выбрал Ауру подавления, которая замедляла немного врагов, корни, что бы опутать наверняка и путы воздуха, для подстраховки. Из атакующих решил опять остановиться на биче с плетью.

Зашел в таверну, ведя себя при этом дергано. Бывалые игроки уже были привычные к этому, почти все провалили это задание, тот кто не провалил, просто его не брал. Поэтому и сцены расправы были тут не новы. Репутацию с таверной только можно было испортить, а вот повредить посетителю было нельзя. Но у меня был особый случай. Поэтому я не стесняясь, сразу кинул все три сдерживающих заклинания. Бармен чуть повел глазом, указав на меня вышибале, но я не собирался вести себя плохо.

— Ну, здравствуй... Ладан, — я сел перед НПС, у которого брал задание. Фигура, бывшая трактирщиком стала плавиться, и превращаться из упитанного веселого человека, в худого и мрачного типа. Я хотел перевести дух, я битый час потратил в таверне, пытаясь определить, какая вещица была артефактом. То, что она не была с трактирщиком, я понял, когда увидел Колана. Он был вервольфом, а ведь Дитя говорил, что в таверне они всегда были людьми и слабыми. Искатель мне помог и в этом, определив маленький светильник, прикрепленный к главной лампе. А может мне еще помогло то, что стало темнеть, и бледный свет стал заметен. В свете ламы он, наверное, прятался, а тут-то она была погашена уже несколько лет. Сейчас я эту лампочку, больше напоминающую брелок, держал на пальце.

— Ты ошибся, — попытался опровергнуть свое имя Ладан, но я ему только указал на свой палец. Почему Ладан? Ну, потому что обратный путь для меня был гораздо информативнее. Я добрался до своего первого убитого лича, и не поленился еще раз его хорошенько обшмонать. Подозрительным он мне показался. И нашел-таки, маленькую пластинку с именем Марий. Когда я её очистил от грязи, она стала сильно фонить магией, но я пока с ней не разбирался, узнал имя и поспешил.

— Думаю, что нет, Ладан Стоут. И думаю, что не ошибусь, передав тебе привет от Колана, с Марием, от которых ты, скорее всего, сбежал, и посылал толпы желающих вовсе не для того, о чем говорил, а что бы узнать об их судьбе. Ты хочешь её узнать? — я грозно склонился над ним.

Он, наконец, сообразил посмотреть на себя, на свои руки, и понял, что его маскировка сошла на нет.

— Значит, ты, победил его?

— Представь себе, да. Теперь, не расскажешь ли, что ты вообще задумал?

— Мои братья, они были одержимы, — неожиданно заговорил Ладан, и я почувствовал, как вся таверна замолчала могильной тишиной, — они пришли к Клавию, с разговорами о создании тренировочного лагеря. У них была сила, но, едва мы входили в таверну, как теряли её. У меня тоже есть сила, и я так же терял её.

Мы не хотели никому причинять вреда, только основать учебный полигон, и не могли понять, почему нас не хотят слушать. А Клавий и вовсе, постоянно избивал и выкидывал за дверь.

В тот вечер он побил нас очень сильно, и наговорил много чего лишнего. Вот тогда-то мы и разозлились. Пришли ночью, к черному входу, Колан ударил его в живот, при этом ему удалось каким-то способом сделать себе когти.

Клавий оказался сильно жизнелюбивым, уполз от нас быстрее, чем мы смогли войти, так хотели ему отомстить, что сами застряли в дверях. А когда вошли в таверну, он уже скрылся в дырке, что была на полу. Мы с Коланом кинулись за ним, а Марий задержался, он хотел узнать у мальчишки, что за артефакт блокирует их силу, но когда он нас нагнал, он сказал, что с таким чудовищем еще никогда не сталкивался, и что только он хотел что-то сделать, как тело мальчика начало корежить.

Мы продолжили погоню уже втроем, под деревней оказались настоящие катакомбы, а Клавий неожиданно шустрым, ведь он мог только ползти, а мы, тем не менее, догнать его не смогли, даже не смотря на то, что Колан обернулся, Марий жег всех на лево и на право, поднимая себе зомби, а я множился с неимоверной скоростью. Это способность у меня такая.

Когда мы были уже на третьем уровне, Клавий что-то сотворил, Колана от нас отрезало непрозрачной стеной, побившись об нее, мы решили искать обходной путь, поднялись почти до самого верха, когда пришел тот, кого потом назвали Дитя. Он напал на Мария, как будто не замечая меня, и мне пришлось бежать. Я создавал копии, которые меня спасали от толп нежити, но все же сумел вырваться.

Когда я пытался туда вернуться, Дитя чувствовал меня и сразу старался убить. Приходилось убираться оттуда как можно скорее. Но я хотел узнать о судьбе братьев, и мне больше ничего не оставалось, как просить искателей приключений узнать об их судьбе.

Хочешь, убей меня, не хочешь...

"Поздравляем! Вы выполнили уникальный квест "Три брата""

"Поздравляем! Вы получили возможность внести изменение в мир Жизгарда. Что вы выберите?"

"1) Убить последнего брата"

"2) Отпустить последнего брата"

"3) Пускай закончит начатое (построит полигон)"

"4) Пусть решают другие"

Другие? Ага, щаз! Выбираю третий пункт, так как только он вносит изменение в мир.

— Значит, давай будем договариваться, — я опустился на стул, обрывая все свои заклинания, — вы с братьями хотели сделать учебный полигон. Кстати, что каждый из вас планировал делать?

— Я занимался бы самим полигоном и предоставлял бы работников и бойцов для тренировок, я могу создать до ста копий самого себя.

Марий создавал химер и нежить, которых мы хотели предлагать для битв. А Колан хотел быть учителем, у него был к этому талант.

— Значит так, мы договоримся следующим образом. Поскольку место там уже пустынное, думаю Дитя всех извел, заселив своими прислужниками, то сделать там можно все, что угодно. Организовывай свой полигон. А для помощи... проси вон всех желающих, — я кивнул на полный притихшего народа зал таверны.

"Поздравляем! Вы выбрали верное решение и заслужили звание "Справедливый""

"Награда: занесение в хроники; на полигоне вам всегда будут рады"

"Бонус аккаунта: опыт +15%"

Весь зал таверны разразился аплодисментами. Я смущенно встал и пожал протянутую руку Ладану. В этот момент нас и сфотографировали.

— Поздравляем, всей администрацией. Хоть что-то изменяется в мире Жизгарда, — подошел к нам почти обычный мужчина, если бы не его крылья за спиной и нимб над головой. Он так же пожал мне руку и продемонстрировал сделанный снимок.

А у меня сознание куда-то уплывало, смотрел на себя со стороны, где-то внутри досадуя, что стал популярен, совсем не к месту выделился. И не верил в происходящее.

Спустя час пошел в личную комнату, когда дверь за мной закрылась, стал приходить в себя.

"Выход"

Теперь можно и выпить, поразмыслив над произошедшим.

Глава 7. Пора на выход... что жизнь нам всем готовит.

С утра в очередной раз дал себе зарок двигаться дальше. В смысле в игре двигаться. Вот так, лежал, глядел в потолок, и давал себе зарок. Только вот уговоры как-то не выходили.

Что-то непривычных приключений мне хватило с головой, а ведь так хотел посмотреть эту игрушку. Хорошо, тут врать не буду, затянула по самую макушку, вот сейчас разомнусь, поем и снова в костюм. Что там, как полигон строят?

"Вход"

Да, строят, а куда денутся. А в таверне, где я вошел, появилась новая гравюра, "Создание полигона с разрешения Лаки Хельда". Вот так-то. Про себя усмехнулся, даже на себя игрового я не очень на ней похож, малость ракурс не тот, да с боку сделано, видно больше зевак пытались захватить, но меня это только радует. Еще не хватало, что бы тебя на каждом углу узнавали. Конечно, ник не скроешь, если конечно маску не использовать, но не всегда все смотрят на ники, все же игра с погружением дает много чего нового.

Кстати. Еще одна причина, по которой хочется покинуть Универ, это снятие порога чувствительности. Здесь, на стартовых локациях, порог чувствительности снижен. И это правильно, все же, игра должна напоминать жизнь, по меркам авторов, так что и боль и наслаждение тут вполне настоящие. Почему вполне? А как Костюм может все передать? Да если бы в него встраивали что-то травмирующее, производителей бы давно на настоящие вилы подняли, так что чудо бионики, воздействие на нервы, но не более того. А больше, как показывает практика, и не надо, реализм полнейший. Так что в драке чувствуешь настоящую боль, а при исцелении удовлетворение и блаженство. Да много, чего тут надумали создатели этой игры, несколько десятков институтов на них, как говорят, работало, и работают некоторые до сих пор.

Ладно, лирику в сторону, я сюда пришел как раз таки вкушать придуманные удовольствия, а не думать о том, как они сделаны.

Решил посмотреть, что стало с тем создаваемым полигоном. Потраченного времени было не жаль — прогулялся, посмотрел на зарождающееся утро в игре, и насладился созданным миром. Деревня, как оказалось, все еще была на месте. Даже местами было видно мобиков, правда уже не агрессивных. Полигон был разбит чуть в стороне, там вовсю кипела стройка, и как мне казалось, сил на нее было брошено предостаточно. Мелькали гномы, очень много гномов, игровых конечно, уж больно шустро они двигались. Игроки тоже были, некоторые шатались от усталости, видимо вкалывали всю ночь, хотели получить достижение. Решил и я присоединиться. Подошел к управляющему стойкой, спросил, чем могу помочь, получил пару небольших квестов, и был высоко оценен управляющим, как хороший плотник, кузнец и артефактор. Собственно и квесты мне достались не обычные, хотя и не жирные.

Надо было наделать всяческим манекенов и снарядов, и направили меня к "Тайному механику".

— Ты, что ли, будешь мой помощник? — не очень приветливо встретил меня седеющий гном. По логике вещей это должно было обозначать, что ему более десяти тысяч лет.

— Смею надеяться, что смогу вам помочь, акар, — и как только вспомнил это уважительное обращение к вечностареющим. Так у гномов называли подобных стариков, переживших сто веков. Вместе со словами я отвесил поклон, до земли.

— Прислали сопляка какого, даже не гнома, без рук поди, — сварливо говорил гном, смотря на меня.

— Вы бы, акар, не оскорбляли бы, а проверили бы меня в деле, — хоть и древний, и почитаемый, а слова его меня задели.

— А ты думал я тебе сразу дело дам? Да гонять тебя еще и гонять, лезет он киркой махать в пустоту.

Разглагольствовал он еще минуты две, которые пришлось терпеливо вынести, все равно это энписи, он запрограммирован так.

— Чего хоть умеешь? — неожиданно спросил он, так что я даже растерялся.

— Ковать умею, плотник в добавок, в артефакторике смыслю, сам Дедуш меня учил. Еще по мелочи, — мастера артефакторики я не просто так вставил, сработал мой класс псиона, маленький бонус, дающий возможность понять, что сказать, чтобы к тебе пошли на контакт.

— Вот как, сам Дедуш, — скривился гном, — ну-ну. Бери вон заготовку, делай по образцу.

Молча прохожу, смотрю на предложенное мне, и ничего не понимаю. Куча реек, брусков, железных шестеренок, линеек, пружин и прочий хлам. Но акара не спрашиваю, чувствую, что лучше не нарываться. Упрашиваю мою интуицию найти выход, и спустя пять минут перед моими глазами высвечивается кое-что интересное. Разгребаю этот хлам и натыкаюсь на тубус. Открываю его и становлюсь обладателем свитка. Разворачиваю его и в руках оказывается книга.

"Основы Механики".

Крафт... Опять этот... крафт!

А в спину уже смотрит сама интуиция, и прямо попой чувствую, что злится за мою задержку. Делать нечего, открываю книгу и начинаю читать.

А довольно интересно, ничего не скажешь. Зачитался аж до темноты в глазах. Зато когда пришел в себя, был приятно удивлен.

"Поздравляем! Вы изучили редкую профессию "Механик""

"Ранг: 5"

"Описание: Разборка и создание механизмов 5 ранга"

123 ... 1213141516 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх