Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аватар Короля (Главы 1-210)


Автор:
Опубликован:
24.11.2016 — 24.11.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

На этой пустоши дорога делала развилку. Левая ветвь дороги вела в Опустошенную Землю, правая — в Прямое Ущелье. Достигая развилки, игроки приободрялись, их взгляд начинал блестеть. Те, кто выбирал дорогу к Опустошенной Земле, были 30 уровня и ниже, те же, кто шел по дороге к Прямому Ущелью, наоборот, были 30 и выше. Даже на новом сервере уже были игроки, которых можно было считать высокоуровневыми.

Когда Мрачный Лорд достиг развилки дорог, он выбрал правую дорогу. Совпадение это было или нет, но несколько игроков, идущих за ним следом, также свернули направо.

Впереди Мрачный Лорд увидел многочисленную группу игроков, идущих ему навстречу. Они, очевидно, держали дорогу в город Трав. Таким образом, игроки, идущие в Прямое Ущелье и те игроки, которые шли в город Трав, должны были определенно пересечься.

Е Сю насчитал в общей численности восемь человек, идущих ему навстречу: четверо с одной стороны дороги и четверо с другой.

Игроки, идущие за ним, также начали все ближе к нему подбираться, ускоряя шаг.

Е Сю начал понимать, что происходит что-то неладное, и остановил Мрачного Лорда.

Игроки, идущие за ним следом, немедленно остановились, как если бы они получили приказ.

"Как я и думал!"

Е Сю не стал допытываться о причинах их остановки, вместо этого он решил взять инициативу в свои руки и ударить первым. Его левая рука нежно скользнула по клавиатуре, в это время на экране монитора Мрачный Лорд начал двигаться.

Реакция окружавших его игроков была далеко не медленной. Когда Е Сю остановился, преследователи поняли, что обнаружены — и тоже не стали терять времени.

Классы дальнего боя тут же атаковали Мрачного Лорда. Пули и заклинания полетели в его сторону сразу с нескольких направлений. Тело Мрачного Лорда мгновенно испарилось. Не осталось даже трупа.

Техника теневого клона!

Настоящий Мрачный Лорд телепортировался к правой группе игроков, после чего без всяких предупреждений поднял боевое копье и атаковал.

После развеивания клона группа игроков, преграждавшая дорогу Мрачному Лорду, была откинута назад при помощи касания падающего цветка.

Из-за того, что Мрачный Лорд находился в форме ближнего боя, преследователи полагали, что он подойдет к ним вплотную для атаки, однако они не успели даже понять, что происходит, когда их персонажи уже оказались подброшены в воздух.

Разбросанные тела открыли дорогу Мрачному Лорду.

К несчастью для преследователей, Мрачный Лорд догадался, что происходит, немного раньше, чем они успели завершить свое блокирующее построение. Мгновенное перемещение при помощи техники теневого клона было направлено на самую слабую часть их окружения.

Отброшенные персонажи своими телами начали врезаться в союзников из левой группы. Один из игроков сумел уклониться от живого человеческого снаряда и при этом начал атаковать Мрачного Лорда, стараясь огнем задержать его продвижение.

Е Сю прекрасно понимал его намерение. Мрачный Лорд, до этого движущийся по прямой линии, внезапно резко сменил направление, избегая тем самым цепочки пуль, летящей в его сторону. После этого он прыгнул вперед, одновременно разворачиваясь в воздухе на 180 градусов. К тому времени его копье уже успело трансформироваться в форму винтовки, после чего с помощью воздушного огня Мрачный Лорд полетел спиной вперед.

Благодаря этому маневру скорость Мрачного Лорда сильно увеличилась и летящие в его направлении пули и магические снаряды преследователей попросту ушли в никуда. После применения воздушного огня Мрачный Лорд приземлился рядом со стрелявшим в него до этого Снайпером. Тот довольно быстро среагировал на изменение обстоятельств, поднял ногу и применил удар коленом. Однако Мрачный Лорд оказался быстрее, уклонился от удара и с помощью палача опрокинул противника на землю.

*Бэнг Бэнг*

Мрачный Лорд совершил два выстрела подряд и быстро направился вперед. Теперь ему навстречу выдвинулись два игрока, попытавшиеся зажать его с двух сторон в коробочку.

Игрок, находящийся по правую сторону от него, был Берсеркером. Он поднял руки, подпрыгнул в воздух и применил сокрушение гор. Однако его атака не была направлена напрямую на Мрачного Лорда, вместо этого он атаковал землю в месте его предполагаемого маршрута. Было очевидно, что эта атака применялась не с целью нанести урон, она должна была блокировать передвижение Мрачного Лорда.

Однако Мрачный Лорд, казалось, не заметил этой атаки, вместо этого он продолжил двигаться вперед, как если бы искал своей смерти. Берсеркер был очень даже рад этому обстоятельству. Однако когда сокрушение гор уже практически достигло Мрачного Лорда, глаза Берсеркера внезапно ослепило холодное белое сияние. Мрачный Лорд поднял свой теперь уже меч, и с помощью защиты заблокировал навык Берсеркера.

Сокрушение гор выглядело очень мощно, в то время как защита не представляла собой ничего особенного. Тем не менее, это не отменяло ее эффективности.

*Дэнг*

Раздался громкий чистый звук. Двуручник Берсеркера столкнулся с мечом Мрачного Лорда. На Мрачном Лорде еще висел эффект от защиты, поэтому он был лишь немного сдвинут назад этой атакой, степень урона которой оказалась серьёзно снижена.

Берсеркер явно этого не ожидал. Он не предполагал, что Мрачный Лорд сумеет заблокировать эту атаку и что вместо эффектного опрокидывания атака лишь заставит его немного отступить назад.

Игрок начал паниковать. К тому же, как он мог сравниться в скорости с Е Сю, который уже давно все спланировал? Отступив на шаг назад, Мрачный Лорд быстро трансформировал зонт тысячи вероятностей в тонфу. Из-за того, что Берсеркер все еще находился в середине анимации сокрушения гор, он не мог ничего предпринять. Поэтому Мрачный Лорд схватил его тело в захват и с помощи тонфы бросил по направлению к его товарищу, который спешил на помощь. Врезавшись в него, Берсеркер выбыл из боя. Тела двух игроков оказались лежать на земле.

Е Сю не стал продолжать сражение, вместо этого он развернул Мрачного Лорда и начал убегать. Следом за ним бежала кричащая толпа недовольных игроков. Один из преследователей был Ведьмой, он сел на метлу и вырвался вперед. Сделав еще несколько шагов, Мрачный Лорд внезапно развернулся и сделал пару выстрелов прямо в голову летящей на него Ведьмы. В воздух взметнулись капельки крови, своим видом напоминая плавно опускающиеся осенние листья. Игрок, играющий Ведьмой, из-за выстрелов пришел в очевидное замешательство, и, не справившись с управлением, врезался в дерево. Со стороны преследователей раздался взрыв громкого смеха.

— Что тут смешного! — игрок, врезавшийся в дерево, начал подниматься на ноги. Его тон был далеко не дружелюбным.

На него не обратили никакого внимания. Игроки продолжили погоню за Мрачным Лордом.

— С фланга! С фланга!! — закричал кто-то.

— Какой нахер фланг! Как мы зайдем к нему с фланга с нашей-то скоростью?

— Есть кто-нибудь в том направлении? Пусть задержат его хотя бы ненадолго.

— Каким образом? Эта зона не является зоной для прокачки.

— Этот парень все просчитал. Он специально направился туда, где нет других игроков.

— Просто бежим за ним. Посмотрим, как далеко он сможет убежать.

Перебрасываясь подобными фразами, игроки продолжили преследовать Е Сю.

Е Сю повернул камеру назад, чтобы оценить дистанцию, на которую он успел оторваться. Для него не составило бы проблемы совсем уйти от преследования, однако, видя, насколько организованно действовали его преследователи, он не желал пускать ситуацию на самотек.

У нападавших не было названия гильдий над их головами, тем не менее, после короткого столкновения с ними, Е Сю начал догадываться, кем они могли быть. Все преследовавшие его персонажи были 33 уровня.

На данный момент практически все персонажи 33 уровня являлись элитой больших гильдий. Даже если рядом с их никами и не было названия гильдии, это не означало, что они не входят в эти самые гильдии.

Внезапно Е Сю вспомнил о смерти Мягкой Мглы прошлым днем. Было ли это лишь случайным стечением обстоятельств, или в этом был скрыт целенаправленный злой умысел?

Думая в подобном ключе, Е Сю тут же связался с другими игроками своей группы, чтобы узнать, как у них обстояли дела.

— Умерла... — ответила Танг Ро.

Мягкая Мгла все это время находилась в критическом состоянии третьей ступени. Танг Ро планировала восстановиться по дороге к подземелью, откуда она могла знать, что за ней также велось наблюдение?

В критическом состоянии третьей ступени все характеристики снижались на 80%. Это состояние можно было снять у специального НПС или просто подождать 10 минут, что и намеревалась сделать Танг Ро.

Она верила, что ее путешествие из города Трав в Прямое Ущелье будет достаточно долгим, чтобы избавиться от дебафа, и таким же простым, как обычно, поэтому и не воспользовалась услугами целителя. Однако, как мог глаз опытного игрока не узнать, что персонаж находится под воздействием такого неприятного дебафа?

Против ослабленного игрока, не важно насколько великим экспертом он был, нападающим явно нечего было бояться. На Мягкую Мглу обрушились атаки сразу с нескольких сторон. Было очевидно, что она не могла оказать какого-либо вменяемого сопротивления, поэтому ее быстро отправили на точку возрождения. В данный момент она все еще пыталась понять, что же такое с ней произошло!

— Аааа! Ааааа! Почему эти люди хотят убить меня, Босс?! — в панике ответил Булочка.

— Ты умер? — поспешил спросить Е Сю.

— Еще нет. Я убегаю от них, но они не хотят от меня отставать, — сказал Булочка. Е Сю предполагал, что если Булочка столкнется с подобной ситуацией, он определенно найдет способ, чтобы выкрутиться из затруднительного положения.

Что же касается Су Мученг и Цяо Ифана, то ему не нужно было о них беспокоиться. Все же они были профессиональными игроками. Хотя и они не смогли бы противостоять подобному массированному прессингу, Е Сю верил, что они смогут, по крайней мере, убежать от погони. К тому же оба игрока находились вместе.

— Старший, тут какие-то люди преследуют нас! — Цяо Ифан подтвердил мысли Е Сю.

— Это что, снова Ли Хао? — предположила Су Мученг.

— Пока еще не ясно. Ты в порядке? Ты с Цяо Ифаном?

— Да, мы вместе убегаем. Кстати, нас преследует довольно много людей! — сказала Су Мученг.

— Насколько много? — спросил Е Сю.

— Очень много...

— Да, многовато! Какие у них уровни?

— Те, что я успела рассмотреть, были 33 уровнями, — ответила Су Мученг.

— У одной гильдии не должно быть сейчас столько персонажей 33 уровня, — Е Сю чувствовал, что ситуация была намного серьезней, чем он изначально предполагал.

Редактор: Акан Ящер.

Глава 196. Временный альянс.

Все эти игроки были из больших гильдий. Это можно было определить, лишь взглянув на их уровни. Тем не менее, одна гильдия никак не могла иметь сразу столько высокоуровневых игроков. Тогда вставал вопрос, сколько гильдий принимали в этом участие? Одна, две, три или больше? Может быть, все большие гильдии были замешаны в этом?

Вне зависимости от количества участвующих гильдий, Е Сю совершенно не был удивлен самим фактом. Он отчетливо понимал, в каком положении были большие гильдии на данный момент. То, что он держал в "заложниках" рекорды подземелий нового сервера, существенно ограничивало развитие гильдий на этом самом сервере. Большие гильдии не могли переманить его на свою сторону и, очевидно, это их не сильно радовало. Поэтому как они могли так легко сдаться?

Не важно, на чем строилось их принятие решений, будь то эмоциональная составляющая или рациональный подход. В сложившейся ситуации люди очень часто выбирали самое простое решение, а именно — искоренить возникшую проблему.

— Пока что не выходи за пределы города. За нами ведется пристальное наблюдение, — написал Е Сю в сообщении Танг Ро. Она все еще была полнейшим нубом в игре; у нее попросту не было опыта подобного рода схваток и подлых убийств.

— Ребята, где вы сейчас находитесь? — обратился он к Су Мученг и Цяо Ифану.

— Мы все еще в Опустошенной Земле, — ответила Су Мученг.

— Наших врагов может быть значительно больше. Вполне вероятно, вскоре к ним придет подкрепление. По всей видимости, низкоуровневые игроки не участвуют в облаве, однако они могут выступать наблюдателями и сливать информацию о нашем местонахождении. Нужно найти безлюдное место, чтобы попытаться объединить наши силы.

— Хорошо, время от времени мы будем отправлять тебе свои координаты, — ответила Су Мученг.

— Булочка, ты где? — Е Сю решил проинструктировать Булочку на предмет того, что ему делать дальше.

— Я на окраине города Трав, рядом с Аидовой деревушкой, — ответил Булочка.

— Да? Не плохо! Ты так быстро смог там оказаться, — похвалил его Е Сю. Хотя Булочка и был нубом в Славе, тем не менее, создавалось впечатление, что он уже играл в несколько игр подобного жанра до этого. Он сам догадался отправиться в безлюдное место.

Деревня Аида была маленькой деревушкой, расположенной на окраине города Трав. Игроки лишь иногда заглядывали туда выполнить парочку заданий. Там не было никаких монстров, и кроме нескольких НПС, выдающих задания, эта деревушка больше не могла ничем похвастаться. Даже ее оформление было вполне заурядным.

Это было лучшее место, в котором можно было спрятаться. Будь то безопасная зона или зона для прокачки, везде можно было встретить игроков из больших гильдий.

— Да, это было самое близкое место, — ответ Булочки заставил Е Сю понять, что он был слишком высокого мнения о его способностях.

— Ты сумел оторваться от погони?

— Пока еще не знаю.

— Будь осторожен, — сказал Е Сю, после чего перевел камеру за спину Мрачного Лорда.

Преследующая его толпа из игроков 33 уровня никак не желала сдаваться. Они по-прежнему бежали за ним. Из-за ровной местности Е Сю просто негде было спрятаться. Ему тоже нужно было найти место подобное деревне Аида, в которое он мог бы направиться.

— Что происходит? — Е Сю услышал позади себя знакомый голос. Он повернул голову и увидел Танг Ро, которая стояла у стойки регистрации и пристально на него смотрела.

— Вероятней всего это игроки из больших гильдий. Мы отобрали у них рекорды подземелий, в то время как они были очень важны для них, — резюмировал Е Сю, подводя итог своим соображениям.

— Из-за того, что они не смогли соперничать с нами, они пришли к такому решению? — удивленно спросила Танг Ро.

— Кто виноват, что мы такие невероятные? — рассмеялся Е Сю.

— Тогда что нам теперь делать?

— Зайди на официальный сайт и посмотри таблицу рангов гильдий в Небесной Сфере. Первые двадцать гильдий могут быть нашими вероятными противниками. Внимательно присмотрись к названиям гильдий, после чего сравни их с гильдиями на нашем сервере. Поброди по городу Трав и постарайся найти место с наименьшим количеством игроков. К тому же, не забывай обращать внимание на окружающих тебя игроков, возможно, кто-то из них следит за тобой. После того как с тебя спадет критическое состояние третьей ступени, найди возможность покинуть город незамеченной, после чего мы встретимся все вместе, — сказал Е Сю.

123 ... 131132133134135 ... 139140141
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх