Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вирреальность 01


Опубликован:
20.01.2015 — 28.05.2021
Читателей:
3
Аннотация:
Насколько далеко может зайти Костюмированное Представление? Однажды в Городе открылись Врата в иные пространства, живущие по законам Игры. А люди, носящие маски, были ими захвачены, получив внешность воображаемых персонажей, их стиль мышления, привычки, умения - в том числе и сверхъестественные. Носители Образов вынуждены играть в Игру, правила которой им неизвестны, жить на изнанке Города, защищая реальность от чудовищ, порождённых воображением авторов всевозможных придуманных миров. Кажется, это не фанфик. И это, возможно, не ЛитРПГ. Нечто среднее? Очень даже может быть. Фэнтези? Возможно. Фантастика? Вероятно. Киберпарк? Да, наверное. DANGER! Градус чокнутости нарастает, безуметр зашкаливает, тараканы бегают мутировавшие и киборгизированные, вэлкам, коли не боитесь за свой рассудок!..
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ну, всё идёт по запланированному обычно лишь до первого выстрела, — причудливо высказался напарник.

— Выстрела, — задумчиво повторила Беда. — Слушай, чего ты мне голову морочишь?!.

Эмильен посмотрел на неё вопросительно-невинным взглядом. Как мумия вообще может выглядеть невинно?

— Ты умел стрелять два года назад!.. — обвиняюще воскликнула девушка. — Ещё до Первоапрельского Розыгрыша, эта абилка перешла к тебе из реальной жизни!

— ... — Эмильен развёл руками, подтвержая её догадку.

— А самбо... это же одно из восточных боевых искусств! Тоже реальное, и ты "прокачал" его ещё в реале!

— Самбо — чисто русское боевое искусство, — поправил Эмильен. — А так всё верно.

— В самом деле? — удивилась Беда. — А чего оно тогда так причудливо именуется?

Напарник лишь головой покачал, снова сбрасывая в рюкзак то, что притаскивал ему Гаврюша. Какое-то время они были заняты, рассортировывая поступающую добычу. Эмильен, похоже, уловил принципы, по которым она размещала предметы в рюкзаке.

— Что-нибудь интересное? — спросил.

— Пока не скажу... дождёмся, пока всё принесут. Вот это копьё выглядит перспективным. Шаманские фенечки тоже интересны, — она приняла лук, глянула мимоходом и бросила было в рюкзак... тут же выхватила, не веря глазам своим, перечитала описание.

Беда малость стреляла из лука, потом получила временный апгрейд этого умения из души гоблина. Разумеется, стоило пожелать его испробовать, как оказалось, что все луки, что они нашли и продолжали находить, не шли ей по статам. Такое уж её везение. Вообще-то Игра допускала, чтобы игроки пользовались даже запредельным для них оружием, но это было не так просто. Вывих, который она заработала, дуром размахивая дубиной — лишь небольшая неприятность из череды возможных штрафов-самоповреждений, и девушка решила не рисковать.

Но сейчас... Беда нехорошо улыбнулась, прикидывая лук к руке — единственный подходящий. Стрел было сколько угодно, выбрав самый удобный колчан, она приладила его на ремни. Двинула плечами, попрыгала, прошлась туда-сюда, поприседала. Хотя Игра забивала в игроков рефлексы владения тем или иным оружием, для уверенного обращения с ним нужно было потратить какое-то время.

Она встала напротив полуразрушенной стены дома и подняла лук с наложенной тетивой. Прицелилась в пятно плесени, похожее на голову напарника с бинтами — отошедшими клочьями краски. Натянула тетиву, — да, именно так, сначала целишься, потом натягиваешь, — секунду промедлила и выстрелила.

Стрела с кремневым наконечником вонзилась в дерево и сломалась. Беда недовольно хмыкнула — она промахнулась. Ещё попытка...

Когда облупившаяся краска окончательно осыпалась с дерева, она вполне освоилась с луком. Беда довольно кивнула, собирая в колчан принесённые Чернушкой уцелевшие стрелы. Непонятная штука, эти заимствованные знания. Если достаточно долго использовать их, то в момент, когда действие заклинания поглощения души кончится, умение может остаться при тебе. В числовом отношении шанс на это не выражен, но он есть.

Эмильен вместе со своим гориллоидом и Мертвяшкой закончил сбор трофеев и наблюдал за её тренировкой.

— Ловко у тебя получается, — одобрил.

— А будет ещё ловчее, — девушка протянула ему колчан. — Яд и Кровотечение.

Эмильен пошевелил пальцами, бинты обмотали колчан и исчезли, оставив знаки на коже. Сама Беда бросила "Споткнись", больше чар предмет не принимал. Девушка дополнила колчан стрелами из рюкзака, повесила с другой стороны саадак и убрала лук в него. Жаль, нет ножен или хотя бы петли для меча, придётся доставать заранее и втыкать в землю, или, что неудобно, быстренько выхватывать из инвентаря... Или нет?..

Она открыла крафт. Благодаря умению, полученному из души гоблина, она могла с неплохим шансом создавать ремни, кожаные наручи и поножи, какие-то поршни... Беда развернула пункт и оказалось, что словом, которое у неё ассоциировалось с чем-то техническим, называются этакие ботинки, вырезанные из цельного куска шкуры, которые оборачиваются вокруг ступни. А ещё она могла делать петли на ремнях, карманы, чехлы и ножны!..

— Мне нужны кусок шкуры, дратва и несколько верёвок...

Всё это было немедленно извлечено из рюкзака. Беда, отломав табличку со столба, устроила из неё импровизированный стол и разложила предметы. Эмильен наблюдал за её действиями.

— Скрести пальцы, — предложила ему Беда и раскрыла инструкцию.

Разумеется, ей не повезло. В конце первой попытки кожаные ножны пфыкнули и развалились на полигоны, да ещё и игла сломалась. Беда энергично пошевелила губами, посмотрела на прочность и остроту небольшого ножа, которым пользовалась. Наверное, не стоило начинать сразу с ножен, как насчёт петли?

Вторая попытка оказалась удачной.

— Есть. К вопросу об умениях из реального мира — наверное, если бы я не умела шить, — девушка потеребила непритязательное изделие, дополненное кожаным кольцом для меча, — у меня бы и это не получилось...

— Дай-ка я тоже попробую, — проговорил Эмильен, доставая ремень. — С томагавками у тебя получилось отлично, и будет лучше, если под рукой окажется оружие, которым можно драться в ближнем бою и метать.

— У тебя есть стат крафта? — удивилась Беда. — Но штрафы андедов предполагают, что тонкая работа им не...

Она замолчала, наблюдая за действиями напарника. На карту крафта он едва глянул, ловко приладил кожаную петлю, вторую, третью...

— Дай-ка догадаюсь, — сказала Беда. — Снова умение из реального мира?

Напарник усмехнулся. Девушка посмотрела на него с новым интересом. Парень, умеющий стрелять и драться в реале, да ещё и крафтом каким-то обладающий... в смысле, ремеслом — с этой Игрой она вообще скоро разучится выражаться "по-мирскому". Всё же очень интересно, каков он на самом деле? Надо как-нибудь исхитриться и познакомиться в реальности.

Она приняла перевязь и покачала её на руке. Сравнила работу свою и напарника.

— Ты знаешь, сколько подобное стоит? Даже в реалах... то есть в рублях, не игровой валюте.

— Ага, — невпопад отозвался Эмильен, отмахиваясь — пустяки, мол. Девушка молча препоясалась, заметив себе честно заплатить за труд, возобновила запас бутылочек в карманах быстрого доступа. В последний сунула конденсатор.

— Теперь нам хватает припасов для долгого утомительного путешествия по опасным землям.

— Хм? — Эмильен тронул пальцем карту с того края, где, заметила Беда, было ещё одно обозначение тайника. Но парень не высказал желания повторить налёт. Всё же в этот раз они прошлись по самому краю...

Догадаться следовало давно.

Реальное примерно равняется игровому. Емельян изучал Игру — а Игра изучала его. Оценивала навыки, полученные в реальном мире, интерпретировала их в игровые "статы".

Так, за всю свою жизнь он перепробовал немало ремёсел — и потому Игра допустила, чтобы он и здесь мог творить всевозможные предметы и оружие, обозначая условные действия и получая результат. Похоже, что в "крафте" — так это называлось, — навыки реальности имели приоритет. Емельян "крафтил" легко и непринуждённо, хотя андеды обладали штрафом к возможности делать вещи. По свидетельству Беды, кое-кто из её знакомых, обладающих соответствующим Образом, потратил немало времени и усилий, чтобы получить хотя бы начальные возможности создания предметов.

Также Емельян убедился, что способен сделать простейшую "зажигалку" не хуже самой Беды. Сейчас ему не хватало времени, предметов, "веществ" и "рецептов", согласно которым смешиваются "вещества" и комбинируются предметы. Но он заметил себе, когда представится возможность, непременно попробовать то, что именовалось "Алхимией". Емельян подозревал, что сможет многое в этой части создания игровых предметов, потому что в реальности он, хоть и слабый в теории, имел обширную практику создания всевозможных взрывающихся штуковин.

Ещё была очень интересна ситуация с оружием. Едва Емельян явился в игровой мир, все статы владения им были на нуле. Ну, кроме дубины, там был плюс, позже оказалось, что это его классовый бонус, и огромного минуса во всех пунктах дистантного оружия — можно сказать, "классово чуждого" неуклюжим андедам. Однако стоило ему взяться за иное оружие, как сыпались оповещения о "лэвел-апах". Игра преобразовывала его реальные знания в комплексы движений, называемые "приёмами" или "акробатикой", и выглядевшие, с точки зрения воевавшего человека, откровенно нелепо.

Стрельба из арбалетов. Неплохо. Ну, кто из мальчишек не мастерил себе самострелы? А ему случалось ещё и на практике применять.

Огнестрелы. Отлично — настолько, что это унаследованное из реальности умение начисто перебивало обычные для подобных ему Образов штрафы в обращении с этим видом оружия.

Нож. Отлично.

Метательные ножи. Много хуже. Пытался научиться, но так толком и не освоил.

Меч. Скверно. Он не был кавалеристом, лишь случалось подержать в руках шашку и экзотику вроде мачете и кукри. Видимо, "подержать" — не считается.

Меч двуручный. Совершенный ноль.

Дубина. Он не умел толком махать палками, но, как андед, обладал бонусом именно к этому типу вооружений — и лишь потому умение было малость выше ноля. За время путешествия он почти не продвинул его, предпочитая другое.

Топор. Отлично. Будь то плотничество или искусство раскроя вражьих голов, русский мужик завсегда был свычен к топору, это, можно сказать, его "классовый бонус". Да и: "сапёрные лопатки к бою!..".

Метательные топоры. Много хуже. Не кидал он никогда топоров, баловство это.

Зажигалки. Отлично. Надо полагать, так трансформировалось умение бросать гранаты.

Копьё. Отлично. Это ещё почему?.. Ах да, штыковой бой — то же мастерство владения копьём. Да и с пальмой ему доводилось обращаться.

Метательные копья. Скверно.

Лук. Позже Емельян узнал выражение, должным образом характеризующее первую попытку освоить это оружие. Эпик фэйл.

Он взялся за лук, принял позу и натянул его в попытке повторить непринуждённую манеру Беды. И стрела упала в шаге перед ним, а удар тетивы вырвал прочь большой палец на левой руке.

Самое дикое было то, что палец этот как бы продолжал жить отдельно от него. Он вполне мог пошевелить им, улетевшим в траву, осязание также прилагалось. Будь это не палец, а, скажем, кисть руки — она и ползать бы могла, и задушить кого.

Надо признать, что произошедшее его напугало — ну, в той мере, в какой он вообще был способен бояться с учётом своей теперешней "пофигистичности", как выражались внуки. Ощущения отделённой части Емельяна потрясли... почти так же, как отношение Беды ко всей этой ситуёвине.

Напарница даже не удивилась — разве что позабавилась. Фыркнула, хмыкнула и поведала пару историй про своего знакомого, обладающего соответствующим Образом и способного отнимать части тела, посылать их далеко от себя и управлять ими. Этакий человек-мозаика, собери себя сам.

— Я так и думала, что ты чем-то похожим можешь обладать. А руку отправить слабо? Зомбак, случалось ему осматривать помещения в поисках ловушек, посылал кисть. Она так забавно бежала, на трёх пальцах, а двумя держала глаз...

— Его глаз?

— Ну да, его, — Беда пожала плечами. — Иногда один из запасных, иногда тут же собственный вынимал. Даже старых пронимало.

— Меня тоже проняло бы, — меланхолично поведал Емельян. — И что теперь делать? Исцелишь меня?

— Ну что ты, — смутилась девушка. — У меня нет подходящих чар, всё, что я могу — восстанавливать здоровье немёртвых и исцелять раны. Ставить на место оторванное, отрубленное не в моих силах. Но ты ведь можешь просто пришить его.

— В самом деле, — Емельян полез в рюкзак, достал дратву и иголку. Одно из двух, либо девушка говорит правду, либо врёт. Во втором случае он изобразит, что просто поддерживает шутку...

Но то была не шутка.

К счастью, здесь, как и во многом другом в Игре, следовало лишь приняться за дело, которое потом выполняется как бы само собой. Через полминуты Емельян покрутил вставшим на место пальцем, узнал из собственной карты статуса, что штраф какое-то время будет затруднять его действия левой рукой, и решил погодить с дальнейшими исследованиями. Стоит обдумать произошедшее.

Итак, похоже, ему посчастливилось, не выдав своё незнание, узнать общеизвестное. Навыки крафта можно использовать и на себя. По крайней мере, андедам. То есть в случае ранений он может не обращаться к Беде, а просто заштопать собственную шкуру.

Позже он узнал, что предметы под названием "дратва", "сухожилия", "леска", даже "тонкий провод", и другие сходные с ними используются не только в "крафте", но и выполняют для андедов роль алых пузырьков. Другое дело, что немёртвые обычно не способны зашить сами себя, и им требуется помощь со стороны. Немногие волшебники могут исцелять немёртвых. Тех, которые могут поставить на место отнятую часть тела, совсем мало. Зато здесь справится любой портной или сапожник с достаточным уровнем.

С учётом его прокачанных навыков "крафта", альтернатива получалась неплохой. Получив Образ, не способный к регенерации, он всё же может самоисцеляться!..

Бредовый мир. Но в его бреде прослеживается некая логика.

Нельзя сказать, что путешествие их превратилось в лёгкую прогулку, но всё стало гораздо проще. С лучшим оружием и бронёй, с зельями жизни и прочими аптечками да консервами, они шли спокойно и неторопко, побивая тех, кто попадался на пути, и аккуратно обходя большие группы монстров.

Паре многое упростило улучшение, которое Беда сначала посчитала незначительным приятным бонусом. В самом деле, до того, как провалиться в уровнях, она раскачивала заклинание призыва Мёртвого Воина, а на кошку и внимания не обращала, разве что ценила заклинание за дешевизну и крохотный кулдаун, и за то, что мелкая тварюшка может разведывать, искать тайники и таскать вещи, и первой гибнет, давая жестокосердной хозяйке несколько лишних мгновений, чтобы приготовиться к драке или бегству.

А сейчас оказалось, что Чернушка и Чернушка Намбо Ту стали более... лёгкоуправляемыми?.. сообразительными?.. В общем, улучшение заклинания чёрных кошек выразилось не только в удвоении количества призывных тварей, но и в продвижении управляемого ими искусственного интеллекта. Высылаемые на разведку кошки теперь не пропадали так бездарно, как это обычно случалось с одной первой Чернушкой. Экран, через который за ними можно было наблюдать — и направлять, чуть подрос и визуально охватывал большую область.

В общем, разведка была на высоте, что и позволяло избегать пересечений с большими отрядами гоблинов и прочих пигмеев. К тому же нелишним было, что кошки отыскивали больше тайников.

Эмильен... выпендривался перед ней. Беда не могла придумать иную причину его действий. Он принимался вдруг крафтить, или алхимичил на ходу, демонстрируя неплохой уровень. Он перепробовал всё виды оружия, бывшие в рюкзаке, даже взял совершенно не подходящий ему лук, что обернулось довольно неприятным самоповреждением. Но с иным оружием показывал просто невероятные вещи.

С дубиной, классовым оружием андедов, он был не крут, это она и раньше подметила. Мечи тоже не пришлись ему по руке. Зато топором владел на заглядение, и копьём вертел — любо-дорого, словно был не СТР, а АДЖИ. Конечно, бывают андеды с упором не в силу, а в ловкость, но это никак не мумии, а, например, вампиры. Не новые, у которых кожа бриллиантами под солнцем, а классические "старые", которые туман, летучие мыши и волчий вой.

123 ... 1314151617 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх