Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Третья часть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

А так, оружие в деревне, да еще и в руках "надежного" человека. Вот только человек оказался не очень надежным. Нет, Минато не проникся светлыми чувствами к Кушине, хотя и просто заданием она для него быть перестала, что не удивительно. Кушина красива, да и, судя из воспоминаний, рядом с Минато из злобной фурии превращалась в кроткого котенка, нет, прошло бы время, немного выветрились первые впечатления и Минато познал бы на своей шкуре взрывной характер, но вот только до этого светлого момента они не дожили.

Но а так, Минато оказался очень смышлёным и себе на уме, а потому при поддержке безклановых, Учиха и своей жены подвинул Третьего с его поста. Думаю, не случись Обито, то он бы подавился печенькой и трагически помер. Ну, после рождения ребенка, в которого перезапечатали бы лиса.

Не сказать, чтобы я осуждал Минато за его действия, ну вывернулся парень и поимел всех, кого фигурально, а кого и буквально. И если первые были очень недовольны, то вот Кушина была только за и просила добавки, да так, что Минато, наверное, на пост Хокаге метить начал только для того, чтобы была возможность засиживаться на работе допоздна и иметь законный повод косить от супружеского долга. Да, выносливость Узумаки, помноженная на чакру лиса — это страшная вещь.

Но тем не менее, лиса мы из него извлечем, точнее сломаем печать, а там пусть победит сильнейший. Ну а после этому сильнейшему предстоит марафон духовных битв.

По задумке Хомяка, после победы на лиса свалится поток из душ демонов и монстров из мира Сверхъестественного. Тут был большой плюс, что эти души были очень агрессивными и даже на такого здоровяка кидались, надеясь завалить толпой.

Понятное дело, кидать будем не всех скопом (это даже для лиса будет перебором, уж больно много демонов я наловил во время последнего забега по аду), а небольшими партиями по десять тысяч.

К моменту, когда активируется моя часть ритуала, лис будет морально уничтожен и ослаблен до такой степени, что духовную битву с ним и обычная мышь выиграет. Правда, как выяснилось позже, мышь должна быть невъебенным Сплинтером Восьмидесятого Левела.

Единственное, что вообще пошло по плану — это поглощение Благодати архангела, а вот во всем остальном началась полная Хрень!

Получилось так, что ритуал стал своеобразной банкой с кучей демонов, монстров, лисом и мной, а после началась война всех против всех. Хотелось бы так сказать, но большая часть почему-то решила укокошить именно меня. Лис тоже не отставал и, кажется, горел желанием прибить меня особо жестоко даже больше, чем все демоны и монстры вместе взятые. Неужто память того куска смогла просочиться и слиться с этим? С учетом, что мы проводили ритуал в моем домене, вполне возможно.

От расправы меня спасало то, что вся эта толпа не могла между собой договориться. Монстры и демоны грызлись не только друг с другом, но еще и междусобойчики устраивали. Ну и лис пер напролом, прибивая назойливых букашек. Букашки не ценили такого обращения и огрызались. Ну а я, используя сто первый прием карате, носился по духовному пространству битвы, подводя под лиса толпы покрупней, ну и сам вовсю орудовал тентаклями и всем, чем только можно и нельзя.

Помогало еще то, что Хомяк долбил всю эту кодлу извне, помогая мне выйти победителем в этой королевской битве.

Под конец я вообще против лиса применил риннешаринган. Это позволило мне взять верх в битве, которая стала для меня тем еще испытанием.

Но и награда была соответствующая.

Статус

Имя: Наруто Узумаки (Неведомая хрень)

Раса: Неведомая злобная хрень

Уровень: 100 (опыт: 877 002/1 600 000 000)

Класс: Неведомая хрень.

Подкласс: — (открывается с 100 уровня)

НР: 1 202 188/12 025,9 в мин.

CP: 3 106 200/11 769,5 в мин.(-80/в мин.).

CP Биджу: Песца: 50 000. (Типа арендная плата.)

МР: 1 557 060/6909,8 в мин.

RP: 1 805 155/6656,6 в мин.

Ki: 1 565 555/6514,6 в мин.

@$@!^&?: 1 956 444 666

Характеристики:

Сила: 439

Ловкость: 529

Скорость: 559

Выносливость: 6829

Интеллект: 724

Мудрость: 421

Интуиция: 3302

Сила духа: 8646

Воля: 8468

Харизма: 3826

Контроль: 9858

Удача: Неведомо.

Строение тела.

Свободных очков характеристик: 0

Свободные очки умений: 0

Дополнительные характеристики:

Родство со стихиями:

Огонь: 95,97%

Ветер: 65,09%

Молния: 69,99%

Земля: 71,01%

Вода: 69,01%

Жизнь: 79,26%

Смерть: 79,41%

Свет: 57,12%

Тьма: 92,25%

Порядок: 8,14%

Хаос: 91,99%

Самое главное — мне дали сотый уровень!!!!!!!!! Да, за убиение половины самого сильного Биджу дали почти на два уровня опыта, которые сложились с уже набитым и дали желанный стольник.

Характеристики тоже подросли, тут скорее заслуга демонов и монстров, которых я схарчил в процессе. Резервы энергий и живучесть тоже подросли. Ну и, конечно же, родство со стихиями. Света, которого у меня было всегда мало, теперь довольно-таки прилично. Осталось теперь еще порядок подтянуть и будет вообще прикольно.

Появление новых и изменение старых Особенностей заставило почесать лоб между рогами.

Особенности: Неведомая хрень, Игрок, Джинчурики?, Архидемон, Высший Демо-Вампир(Прародитель), Архангел, Демонический Девятихвостый Кицуне.

Высший демон мутировал в Архидемона, что с учетом сожранных демонов и прочей нечисти неудивительно, сам чувствую усиление этой части себя, и если бы не приобретение Благодати, которая еще и с одним навыком вступила в контакт, так вообще бы озверел или одемонел окончательно. Хотя, не будь я Неведомой Хренью, меня бы от такого коктейля в энергетике уже давно бы разорвало, а так живу и даже здравствую.

Непонятно, конечно, с чего я Высший Демо-Вампир(Прародитель). У меня была частичная вампиризация из-за Алуки, но то было частично, пусть я её кровушки попил порядочно, да и способностей скопировал в достатке. Хотя жрал же вампиров и демонов в том мире, может, от этого? Вот только чего-то мне стремно пробовать кого-то обращать. Ведь стопудово получатся Неведомо Хреновые Вампиры по типу Алуки, и если у той просто заскоки с кровью, так-то пить она её может и по идее должна, то вот эти могут быть неспособны пить ничего, кроме того, что она предпочитает. Так что порождать никого пока не буду, даже ради эксперимента.

Ну а то, что Джинчурики идет со знаком вопрос, тоже понятно. Ведь кто такие Джинчурики — это те, в кого запечатали демона или хвостатого зверя. Так у меня можно сказать внутри целый мир! Там две планеты и несколько планов, населенных демонами! Зверья всякого у меня тоже хватает, да такого, что от их вида девятихвостый поседеет!

Ну и, конечно же, новая тушка, которой стал девятихвостый, притерпела изменения. И главное — в лучшую сторону!

Во-первых, цвет меха, ничего не имею против рыжего, если это не Уизли, но золотой смотрится намного круче! Но, честно говоря, ожидал стильного фиолетового цвета, но ничего, иногда можно и разориться на краску.

Во-вторых, хвосты у меня не такие куцые, как были у Курамы. Пускай удавятся от зависти другие лисы, ведь у меня хвосты очень пушистые. Правда Хомяк, собирающий артефактную машинку для стрижки овец, меня настораживает.

В-третьих, глаза и рога, все это добро также отобразилось и на тушке лиса. Конечно, развитый сейчас метаморфизм позволяет все это добро прятать в любой тушке, но сам факт наличия радует, а то ведь думал, что придется проводить операцию по трансплантации.

В-четвертых, эта тушка слилась, или скорее скопировала кое-какие мои навыки и способности. А именно: мою форму кицуне, управление телом и метаморфизм. Так что у этого тела есть несколько форм. Первая — это стандартный гигантский девятихвостый золотой лис по типу Курамы, только с более пушистыми хвостами, и вообще, более крутой и стильный.

Второй формой, или точнее манипуляциями первой с помощью поглощенных навыков, можно считать уменьшенную версию этого же лиса. Самый минимальный размер это кавайный лисенок, размером с обычную лису.

Ну и третья, уже стандартная форма кицуне, только, несмотря на вид и размеры, мощь всего тела никуда не делась.

Хвосты я в любой форме могу убирать в один или прятать в форме кицуне, а с остальными двумя, как ни пыжься — один хвост все равно останется.

Но это все мелочи в сравнении с тем, что тело-то по факту состоит из чакры! И у меня в статусе НР и СР объединились! Но и количество чакры в теле, как и её скорость восстановления, возросли вдвое! И это без грамма потери контроля! Да что там, контроль чакры в этом теле вообще филигранный!

Имя: Наруто Узумаки [Ку-ку-Рама]

Раса: Неведомая Злобная Хрень [Демонический Девятихвостый Кицуне]

Уровень: 100 (опыт: 877 002/1 600 000 000)

Класс: Неведомая хрень.

Подкласс: — (открывается с 100 уровня)

НР/CP: 7 206 288/33 769,5 в мин.

CP Биджу: Песца: 50 000. (Типа арендная плата.)

МР: 1 557 060/6909,8 в мин.

RP: 1 805 155/6656,6 в мин.

Ki: 1 565 555/6514,6 в мин.

@$@!^&?: 1 956 444 666

Характеристики:

Сила: 589

Ловкость: 688

Скорость: 689

Выносливость: 9829

Интеллект: 724

Мудрость: 421

Интуиция: 3302

Сила духа: 8646

Воля: 8468

Харизма: 3826

Контроль: 9999

Удача: Неведомо.

Строение тела.

Свободных очков характеристик: 0

Свободные очки умений: 0

Дополнительные характеристики:

Родство со стихиями:

Огонь: 95,97%

Ветер: 65,09%

Молния: 69,99%

Земля: 71,01%

Вода: 69,01%

Жизнь: 79,26%

Смерть: 79,41%

Свет: 57,12%

Тьма: 92,25%

Порядок: 8,14%

Хаос: 91,99%

В общем, в этом теле я пусть не такой сильный и бронированный, как в тушке василиска, но вот трудноубиваемый — это точно. Да что там, меня по факту надо валить с одного удара, вот только хрен завалишь из-за моих умений, а после хрен получится, так как я могу подключиться к хранилищам чакры, которую Хомяк складирует тоннами, и это в кристаллизованном виде. А чакру эта тушка ну очень легко и непринужденно подгоняет под себя с минимальными потерями. Так что, пока у меня не закончится чакра, хрен меня убьёшь. А главное — моя душа и суть зарыты под всей этой чакрой, и пока её не выбьешь, душу повредить мне не получится! Конечно, атаки, заточенные на энергетический урон, будут снимать намного больше, но все равно — моя живучесть в этой тушке заставит многих пойти и повеситься от бессилия.

Ну и как вишенка на горке тортиков — сообщение от системы.

Парам-пам-пам.

Поздравляем!!!

Вы достигли сотого уровня!!!

Выберите Подкласс.

Да! Я ждал этого момента долго, и наконец дождался!! Помолившись Игроку на удачу, а после отправив в хранилище сотню высококачественных каменных блоков размером с грузовой контейнер каждый, открыл список доступных мне подклассов.

Выберите Подкласс:

Хрень Неведомая.

Неведомая Злобная Хрень.

Хрень Злобная Неведомая.

Неведомой Хреновости Шиноби.

Хреновый Неведомый Архимаг.

Неведомой Хреновости Сучность.

Неведомо Хреновый Пустой.

Неведомый Хреновый Монстр.

Неведомо Хреновый Мастер Ки.

Все варианты радовали глаз своими оригинальными и понятными названиями. От "радости" лицезрения сего списка у меня еще две запятэ в риннешарингане прорезались.

Но это было до того, как я прочитал описание сих подклассов. Оно, между прочим, было на редкость нормальным, аж подозрения пробирают.

Но, тем не менее. Первые три варианта в разной степени усиливали мой основной класс. Возьми я один из этих, и просчитывать или влиять на меня будет ну очень трудно, до такой степени, что система отсохнет, так как не сможет на меня влиять из-за избытка "Неведомости" и "Хреновости" в организме. Ну, это чисто теоретически, но рисковать не буду. Варианты четвертый, пятый, седьмой, восьмой и девятый усиливали один из аспектов моих сил.

Например, Неведомой Хреновости Шиноби давал дополнительную характеристику "Контроль чакры", которая брала семьдесят процентов от основного контроля в свой изначальный показатель при появлении, а после еще и получался единовременный бонус на плюс две с половиной тысячи единиц. А также устанавливались множители на развитие контроля чакры, резерва чакры, на использование техник и вообще все, связанное с чакрой.

Вот, например, если раньше при вложении одного очка характеристики в контроль я получал на выходе плюс один контроля, а вкладывая очко умения получал плюс десять, то теперь буду получать десять при вложении очка характеристик и сотню если потрачу очко умения. Резерв при вложении очков вообще четырехзначными и пятизначными числами пополнялся.

Хреновый Неведомый Архимаг, Неведомо Хреновый Пустой и Неведомо Хреновый Мастер Ки давали то же самое, только с маной первый, с реацу второй и с Ки третий.

Неведомый Хреновый Монстр же усиливал мои вторые звериные тушки, а также меня, когда я активировал свой истинный облик в основном теле. И усиление было знатное, сравнимое с аурой Мощи. Плюс у меня автоматом поднималась репутация с монстрами: первыми они меня не атаковали, и был шанс переманить их на свою сторону. Ну и баффы на союзных монстров мог кидать ну ОЧЕНЬ крутые. Список этих самых баффов был весомый, можно сказать, на все случаи жизни.

Ну и пункт номер шесть — Неведомой Хреновости Сучность. Вот тут были нестандартные плюсы. Во-первых, этот подкласс переводил меня в состояние скорее энергетических существ, делая из меня подобие биджу, ну или моего нового тела. Во-вторых, он позволял мне стать элементалем тех стихий, которые будут докачены до ста процентов. Ну и "Неведомость" и "Хреновость" обеспечивала мне то, что я могу становиться элементалем не одной стихии. Вот надо мне будет, стану огненным, а если будет жопа и меня попытаются в этом состоянии утопить, переключусь на воду, и так далее. Но опять же, только когда докачаю сродство.

Ну и в-третьих, этот подкласс очень сочетался с ранее бесполезным навыком "Одержимость". Ведь будучи энергетической сущностью, я смогу захватить тело! Но не просто захватить пустую тушку, а с душой, которая в результате атак станет моим щитом. То есть все свои способности в захваченном теле я могу использовать, а также пользоваться способностями захваченного тела, а вот в случае атаки кого крутого, первой удар примет "оболочка".

Да и захваченные души я могу постепенно переваривать, получая сто процентов профита. Вот только и времени это займет прилично, и скорее всего жрать кого другого в это время не получится.

Выбор был действительно сложным. Первые три в разной степени давали возможность спокойно дышать в мирах со всякой концептуальной дрянью. На тот же кольт в мире сверхъестественного, взяв Неведомую Хрень в качестве подкласса, можно было положить такой же концептуальный болт. Другой вариант давал защиту от способностей того же толка, например, можно спокойно играть в гляделки с Лелушем, не опасаясь того, что тебе промоют мозги. Ну и проклятья или некоторые законы мира, в который попадаешь, можно было проигнорировать.

123 ... 139140141142143 ... 221222223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх