Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 8)


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
06.06.2013 — 19.06.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Родиум - место сосредоточения ремесленников и художников. Любые мечты настоящих мастеров осуществляются там... где теперь Виид.
Авторы перевода: Шахматов Петр, Асюта Сав и Одинов Дмитрий
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да-да. Я согласна. Чвик!

Даже после того, как Сээчви выбрала профессию, она по-прежнему ходила с Союн и выполняла задания. Следуя из деревень орков в крепость темных эльфов и обратно, они собирали информацию и охотились.

А так как черты лица Союн всегда резко бросались в глаза, заходя в деревню или крепость, она опускала забрало шлема, скрывая свою внешность. Чему Сээчви очень радовалась, так как ничего хорошего в том, чтобы привлекать прекрасным лицом внимание игроков, не было.

С людьми требовалось сближаться потихоньку, и такое навязчивое внимание могло только навредить процессу лечения пациентки.

Вот так, путешествуя и охотясь день за днем, им в один из дней, наконец, удалось наткнуться на весьма ценную информацию. От темного эльфа Грангбеля:

— Сээчви. Ты хоть и орк, но мы с тобой тесно сдружились. По правде говоря, по нашим критериям ты отвратительно уродливый орк, но теперь все равно мы будем считать тебя другом.

Такое сближение стало возможным, только благодаря одному: Сээчви без угрызения совести пользовалась своими знаниями доктора наук по психоанализу!

Психология не обязательно предполагает умение понимать мысли человека. Совсем нет. Но все равно, практикуя, набираясь опыта, со временем действительно можно было увидеть тайные порывы и настоящую причину действий того или иного 'человека'.

Для Сээчви определить склонности и желания жителей поселений не представляло никакой сложности. И неудивительно, что скоро люди могли наблюдать забавную и даже немного странную сцену: оркчиха, заигрывающая с темным эльфом!

Грангбелю нравились девушки и лесть, исходящая из их уст. Неудивительно, что Сээчви захвалила его до такой степени, что он с улыбкой на губах обращался к какой-то оркше:

— Мой друг очень рад, что смог еще раз попробовать красные плоды до того, как покинет этот мир. Я очень благодарен тебе, выполнившей его последнюю волю. Поверь, если ты и дальше будешь помогать темным эльфам и не чинить им урона, то в скором времени узнаешь много хороших охотничьих мест. Например, таких, как пролом, находящийся на востоке. Из того места и идет вся нежить, терроризирующая окрестные поселения. Обитает там и чудовищный враг — гидра. Но он спит где-то глубоко внизу, поэтому ты вполне можешь спокойно там поохотиться.

Славы у Сээчви пока практически не было.

Даже несмотря на то, что орки очень быстро повышали в начале пути уровни, некоторые характеристики так просто не поднимешь, и на их развитие требовалось довольно много времени.

Зато высокий уровень Славы имелся у Союн, выполнившей невероятное количество всевозможных заданий за прошедшее время. Благодаря чему они и получили ценную информацию о подземелье с нежитью.

Сээчви тут же с легкостью отправилась вместе с напарницей на поиски пролома. Место охоты, в котором они станут первооткрывателями!

— Двойные очки опыта. Чви-чвик! Если так, то уровень можно поднять еще быстрее.

Еще до того, как начать играть за орка, Чха Юнхи имела другого высокоуровневого героя в игре. И помня, насколько он был силен, теперь ей хотелось побыстрее развить и оркчиху, играть за которую оказалось не менее интересно.

Удвоенные очки опыта. Если за время бонусов значительно поднять свой уровень, то пропасть между ней и Союн значительно сократится, а значит, можно будет получать опыта от остальных заданий и сражений еще больше.

И вот они наконец-то добрались до входа в подземелье.

— Пойдем же. Быстрей-быстрей! Чви-чви-чвик!

Но сообщение о том, что они нашли его первыми, почему-то не выскочило.

— Не может быть... Чви-чвик.

Неожиданно у Сээчви закралось подозрение.

'Это что, значит, уже кто-то здесь был? Хм, случайно, это не может быть он?..'

Орк Каричи, который сражался бок о бок с Союн!

Среди орков его личность уже стала легендой. Герой, который стал известным во всем мире буквально за один ролик в Зале славы и передачу от КМС media.

— А ну-ка пойдем быстрее, чви-и-ик!

Сээчви, чуть ли не схватив Союн за руку, быстро-быстро потащила подругу вглубь подземелья. На их пути попадались уже очищенные от монстров территории, и они шли все дальше и дальше вглубь пещер. Где в конце концов и смогли встретить команду охотников, среди которых были Виид и Пэйл.

— Мамочки мои, тут орк!

Сурка с Ирен сильно удивились, что эта только родившаяся для игры раса уже лезет в такие высокоуровневые подземелья. И то, что с орком была еще какая-то девушка, прошло мимо их сознания.

Сээчви тоже была в шоке. Они никак не могла представить, что внутри охотится так много людей. С досадой в голосе она обратилась к обнаруженным игрокам:

— Я не знала, что здесь уже есть отряд. Чвик. Простите, это вы первооткрыватели?

— Да, это так.

Взглянув на почему-то застывшего Виида, вести разговор вышел Пэйл.

— Значит, нам стоит уйти? Чви-чви-чвик. А мы с таким трудом добрались досюда...

И Сээчви скривила печальную мордочку. В действительности лицо орка выглядит свирепым, но всё-таки она вполне смогла донести свои чувства отряду.

'Да уж, сюда добраться не так уж легко'.

'Орк. И хотя рядом, кажется, игрок высокого уровня, должно быть, им все равно чертовски трудно выполнять задание в этих местах'.

'А ведь нам тоже пришлось намучиться, пытаясь поймать королевскую змею в лесу Карака'.

Сээчви же со своей стороны очень не хотелось уходить отсюда вместе с Союн. Не для того же они мучились, проходя огромное количество далеко не простых заданий, чтобы просто так взять и уйти назад.

Если их вот так выгонят, будет очень обидно, но ничего к сожалению поделать будет нельзя.

Пэйл замотал головой:

— Да нет в этом никакой необходимости. Эти подземелья вроде бы не кажутся такими уж маленькими....

— Верно. Охотьтесь на здоровье. Пара человек — не проблема, здесь достаточно монстров, чтобы хватило на всех, — добавила Сурка.

Это были открытые и дружелюбные ответы.

А ведь на просторах Версальского континента не раз случалось такое, что найдя новое хорошее место для охоты, игроки шли на убийство, лишь бы другие не забирали их опыт и вещи. Поэтому, если вы поленились подойти к более сильному отряду и спросить, можно ли вам охотиться рядом с ними, то потом не нужно удивляться, когда вас будут выгонять.

И конечно, частенько бывало и наоборот, когда пришедшие игроки применял силу и выдворял изначально охотившаяся команду прочь с места охоты.

Сээчви обратилась ко всем:

— Спасибо. Чви-чвик!

— А где вы будете охотиться? — спросил Пэйл. — Если вас только двое, то можете присоединиться к нам. Виид, как ты считаешь?

Услышав данное предложение, Сээчви радостно заулыбалась. Встреча с такими честными и добрыми людьми на Версальском континенте была весьма редким случаем.

Орки только-только появились в игре и при охоте в таком подземелье становились из-за уровня больше обузой, чем помощью. И все ровно эти люди приглашают ее, несмотря на все имеющиеся недостатки.

— Молодец, Пэйл.

— Вот! Только так поступают настоящие мужчины.

— Конечно, он мужик, раз помогает в трудной ситуации.

— Хо-хо-хо! Никогда нельзя забывать о справедливости.

Второй, Третий, Четвертый и Пятый МЕЧи дружно хвалили Пэйла. Они не думали ни о чем, кроме как о еще паре девушек в команде. И то, что одна из них была страшной оркчихой, их нисколько не волновало. В их положении было главным, что она девушка, а остальное потом приложится.

'Какие хорошие люди'.

Сээчви, широко улыбаясь, обратилась ко всем:

— Меня зовут Сээчви. Чви-чви-чви-чви! А там — Союн. К вашим услугам.

'Опять она! Здесь? Откуда?!'

Виид, увидев спутницу Сээчви, был поражен. И хоть ее лицо скрывал шлем, узнать Союн для него не представляло никакой проблемы. Этими доспехами и оружием, как и самой девушкой, он часами любовался, пока она отсутствовала в игре.

Проблема лишь в том, что Союн уже обнаружила скульптуру, созданную в горах.

'Надеюсь, она пришла не за мной?! Да нет, не должна знать... и узнать об этом. Ни в коем случае...'

Виид разослал товарищам сообщение:

— То, что орк Каричи — это я, секрет.

— Хорошо. Понятно.

Друзья легко уловили смысл просьбы.

Орк Каричи был на вершине популярности в Зале славы, и, соответственно, Виид не хотел поднимать бессмысленную шумиху, раскрывая факт своей связи с этим героем.

Однако все на самом деле было, конечно же, по-другому. Из-за всех тех скульптур, в создании которых он использовал образ Союн, его теперь не покидал страх жестокой расправы. Кто знает, может, она уже сейчас примеряется, чтобы броситься вперед и разрубить его, как тех монстров, что пачками падали перед ее ногами.

Кроме того, мог еще пострадать и авторитет в отряде.

Если Союн расскажет всю эту историю, а потом на глазах у всех изобьет его. То друзья уже никогда не будут смотреть на него, как прежде.

Поэтому Виид еще больше ускорил темпы охоты, чтобы даже хоть взглядом не сталкиваться с девушкой. А бой вел так, чтобы и свободной минуты, когда бы они стояли рядом, не образовывалось.

Между тем все в отряде, кроме Виида, сильно переживала за двоих новеньких.

'Смогут ли они как следует сражаться?'

'Я за ними присмотрю'.

Второй, Третий и Четвертый МЕЧи — каждый вынашивал свои план.

Отважный рыцарь, сильный мужчина, который поможет защитить от атак монстра! Это, пожалуй, действительно один из лучших способов быстрого сближения на Версальском континенте.

Зефи и Ирен тоже по-своему заняли боевые позиции таким образом, чтобы всегда успеть придти на помощь Сээчви и Союн.

И тут налетели первые скелеты-рыцари.

Союн, словно луч света, выпрыгнула вперед и, вынув меч, нанесла несколько быстрых ударов. Причем успев за это время активировать одну из своих способностей на оружие.

Светящийся в ее руках меч, да и саму девушку, переполняла потрясающая мощь, от ударов которой монстры попросту 'испарялись'.

— Кву-уэ-эк!

— Мои... любимые... косточки....

И скелет-рыцарь рухнул замертво.

Если Вииду или МЕЧам требовалось нанести несколько ударов по врагу, то Союн довольно просто расправлялась с противниками. Один удар — один мертвый монстр.

— ...............

Второй и Третий МЕЧи открыли рты от удивления.

Их надежды! Шанс на то, что они смогут покрасоваться в бою своей силой, рухнул раз и навсегда.

Виид не только знал настоящую силу Союн но и успел к ней привыкнуть, а вот потрясение отряда описать было трудно. Они впервые увидели настоящего высокоуровневого игрока и то, на что он способен в игре. Живучесть такую, что, казалось, она не уставала. Способности и навыки берсерка, которые просто разрывали одного монстра за другим.

Благодаря Союн скорость охоты значительно увеличилась.

Черные шаманы, использующие заклинания, паладин Ван Брейкер, посветивший себя пути служения смерти, Ван-воины, рассеивающие вокруг себя могущественную тьму, и, конечно же, Личи с темной магией — лишь небольшая часть из всех монстров, что отряд порубил в капусту за последнее время.

— У-уф. Тяжко, — выдохнул с трудом Пэйл.

— Ага. Лучше, наверно, сдохнуть.

Мейрон уже была готова сдаться. Более того, поняв, каким способом 'выживают' Хварен и Зефи, попыталась пару раз зайти дальше них, но все равно не смогла погибнуть.

Глаза Ирен горели зеленым пламенем.

'Я не позволю никому умереть без моего разрешения'.

Как прирожденный священник, Ирен делала все, чтобы никто в отряде не погиб. Даже если в глазах у друзей горели слова: 'Убейте же меня, пожалуйста', — она не шла ни на какие компромиссы.

Защищенная со всех сторон, Ирен по праву считала, что обязана сохранить жизни как можно большего числа игроков, так как даже один человек в сложившейся ситуации не будет нисколечко лишним.

На самом деле все эти крайности были следствием выбранного темпа охоты.

Обычные игроки считали, если ты за час сражаешься с десятью или чуть более монстрами, то это прекраснейший результат. При этом между сражениями они еще находили время, чтобы поболтать и восстановить запас маны.

Но Виид был другим.

Практически без отдыха, непрерывно он убивал одну группу монстров за другой.

У него все было разложено по полочкам, начиная с учета перемещения, появления монстров и заканчивая временем охоты. Он досконально контролировал здоровье, ману, силу и усталость.

Если заканчивалась мана, или во время сражения ломалось оружие, он не терялся, а просто устремлялся в рукопашный бой, не забывая все время поддерживать себя перевязкой бинтов.

Так и с питанием: если перед боем он принимал дорогие, повышающие характеристики блюда, то уже потом не тратил и секунды времени, а выносливость восстанавливал мимоходом, поедая черствый хлеб или вяленое мясо.

Все в отряде, кроме него, побили свои прошлые рекорды продолжительности охоты и частоты сражений.

Не так давно в Земле Магии там, где прошел Виид, оставались только трупы монстров и ничего более. И вот теперь история повторялась. К несчастью друзей, повторялась с их участим в главной роли.

Когда заканчивался день, все уже были на грани сумасшествия.

— Он вообще человек... или как?..

Однако после вторых суток ни недовольства, ни жалоб уже больше не было. Будь на это силы, они бы предпочли отдохнуть хоть немного. Чтобы продвигаться на охоте, которая шла с невообразимой скоростью, им надо было набираться сил по максимуму.

Так они вытерпели три дня, потом четыре.

Потом у них появилось упорство, и теперь они лишь терпели до того момента, как все закончится.

И вот настал ровно седьмой день.

Вы убили на всех монстров в подземелье Истлевшего лича и теперь можете получить титул 'Охотник Истлевшего подземелья'.

Слава повышается на 100.

Право первооткрывателей — двойные очки опыта и шанс выпадение предметов — пропадают.

Всего за семь дней они добились, казалось бы, невозможного и убили абсолютно всех монстров высокоуровневого подземелья.

Виид смог поднять 5 уровней и повысить на одну ступень навык владения мечом. Но остальные в отряде об этом даже не задумывались.

— А-а-а-а-а-а!

Издав предсмертный крик, Зефи упал и больше не поднялся.

Пэйл, Мейрон, Хварен и Сурка, в свою очередь последовали его примеру. Измученные и уставшие, они покидали игру прямо так, лежа на земле.

Остались только Виид, МЕЧи, Союн и Сээчви.

У последней не было сил даже что-либо сказать. Из-за низкого уровня она выполняла роль подборщика и носильщика предметов, но и при этом ей довелось приобрести очень много опыта.

'Они просто звери!'

Сээчви уже совершенно по-другому смотрела на новых знакомых.

И если по первой оценке Виида таким она и представляла, то вот действия МЕЧей, показавших себя мужественными и решительными воинами, стали для нее полной неожиданностью.

Они очень старались защищая ее. Несмотря на облик оркши, МЕЧи ни капельки не брезгуя, присматривали за ней. Настоящие парни, которые полны решимости и искренности, а не те слабаки, которые нередко встречаются в наше время, — вот какими она увидела их.

123 ... 1415161718 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх