Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смертельная Игра. Новичок


Опубликован:
05.01.2018 — 16.02.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Алексей Чернов - студент московского университета биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. Организаторами экспедиции принято весьма нестандартное решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан, желая таким образом предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные захватывающие квесты и прокачивая своего персонажа. Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Два медяка за это, — торговец указал рукой на мышиное мясо и хвост, — один золотой за дубинку. С головой лучше идти в гильдию охотников: может, они что-нибудь тебе и заплатят. Мне она без надобности. Ну что, продаёшь? — он заинтересованно посмотрел на меня.

Не зная расценок в Миркане, было сложно судить о том, насколько хорошую цену предлагает мне Рин. Но зная по опыту, что во всех играх, да и в реальной жизни тоже, все торговцы без исключения — жуткие скряги, мы с хомяком не собирались сдаваться без боя.

— Да что ты, старче? — наигранно возмутился я. — Если бы я всю свою добычу по таким низким ценам продавал, то давно бы уже от голода помер.

— Хорошая цена, молодой человек, — спокойно заметил торговец.

В его ледяных глазах появился огонёк азарта, который на время вытеснил тот хищнический взгляд, вызывающий у меня иррациональное чувство страха. Видимо, не ошибся я: хотел облапошить меня этот НПС.

— Три золотых и шесть медяков за всё, и не медяком меньше! — твёрдо произнёс я.

— Ты умом что ли тронулся?! Если бы я за такую цену все товары скупал, то давно бы уже нищим на паперти милостыню просил. Один золотой и, так уж и быть, три медяка. И то — только из-за уважения к вам, молодой человек.

Вот в таком вот ключе прошли следующие полчаса, на протяжении которых мы без устали, периодически жестикулируя руками и повышая друг на друга голос, спорили об истинной ценности моих вещей.

— Хорошо, — облизнув сухие от затянувшегося спора губы, наконец, заявил я. — Полтора золотых за дубинку, пять медяков за мышиные ингредиенты, и мой мешок в обмен на ваш.

— Ох, ну и скряга вы, молодой человек, — по-старчески запричитал торговец. — Хоть бы старость уважали.

— Жизнь такая, — пожав плечами, философски заметил я. — Ну что — обмен?

— Обмен, — ворчливо произнёс НПС.

'Вами совершен обмен с Рином. Вы: Мясо Полевой Мыши, Мышиный Хвост, Дубина Осадного Огра, Льняной Мешок. Рин: 1 золотой, 10 серебряков, 5 медяков, Брезентовый мешок'.

'+20 к Репутации с Рином. Уровень Репутации с Рином на данный момент: Нейтрально. Количество очков Репутации до Дружелюбие: 20/100'.

'Вы получили достижение 'Торговец 1 ранга', для получения достижения 'Торговец 2 ранга' вам требуется провести ещё 49 товарно-денежных операций.

Бонус: +1% скидка у всех торговцев Миркана.

Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа.

Подтвердите, если ознакомились с данным сообщением.'.

— Подтверждаю, — довольно произнёс я, складывая всё свое обмундирование, которое я на время выложил на прилавок, в новый, рассчитанный на сотню ячеек мешок. Я мельком посмотрел на торговца, который сейчас выглядел как кот, объевшийся сметаны. Всё-таки продешевил я с дубинкой. Но ничего, ещё не вечер!

Я быстро проверил свой денежный баланс, который показал, что на моём счету находится две золотых, десять серебряных и пять медных монет.

Если кратко, то денежная система в Миркане, как и во многих других ММОРПГ, такая:

Вечнозеленые баксы к золотой монете относится, как один к десяти.

Золотой к серебрушке — один к двадцати.

Ну, и последнее: серебряная монета к медяку — один к тридцати.

— Скажите, уважаемый, что вы мне можете предложить из вещей для некроманта? — определившись со своими весьма скудными средствами, вежливо поинтересовался я.

— Оооо, молодой человек — некромант! — удивленно воскликнул торговец. — Дайте мне пару секунд! Не часто ко мне заходят такие гости...

Торговец быстро, насколько позволяет здоровье уже немолодому человеку, покинул помещение лавки через небольшую ветхую дверь, располагавшуюся недалеко от стеллажа с многочисленными травами. Спустя пару мгновений из-за двери послышался грохот, сопровождающийся характерным звуком матерного фильтра.

На протяжении нескольких минут я смирно стоял перед стойкой, внимательно вслушиваясь в обилие нелитературных выражений, произносимых торговцем. Наконец дверь открылась, и передо мной предстал довольный Рин, весь окутанный паутиной и несший в руках небольшой сундучок, посеревший от толстого слоя пыли на нём.

— Ну что, молодой человек. Иди сюда, посмотрим, что тебе здесь понравится,— старик с кряхтением поставил сундук на прилавок, после чего вытер небольшую испарину на лбу рукавом рубахи.

Я подошёл ближе, чтобы открыть прелюбопытный ларчик, но дед меня опередил: несколькими движениями стерев пыль с крышки рукавом, который после действий Рина стал уже пепельно-грязного цвета, он с гулким щелчком отодвинул задвижку сундучка, после чего медленно, с некоей торжественностью открыл его.

Я увидел парочку тряпок черного цвета, кое-где покрытых красными рунами, несколько колец с выгравированными на них словами на неизвестном языке, десяток флакончиков с непонятным содержимым подозрительно серебристого цвета, и небольшой резной посох со сферой, внешне чем-то напоминающий оружие друида.

Попробовав сфокусировать взгляд на какой-нибудь отдельной вещи, чтобы определить характеристики шмота, я с удивлением понял, что, несмотря на все мои попытки, определяться предметы не хотят.

Я поднял на торговца недоумённый взгляд, после чего поинтересовался:

— Что это?

— Вещи одного некроманта, который был здесь проездом уже давно, лет десять назад, — с искренним почтением в голосе произнёс торговец.

— Не Пирта ли случайно? — заранее зная ответ, вопросил я.

— Его самого. Откуда знаешь?— Рин с подозрением посмотрел на меня.

— Ученик я его, — решив, что стоит продолжать рассказывать всем свою легенду, соврал я.

— Вот оно как, — с отсутствующим интересом, произнёс Рин, выкладывая вещи на прилавок.

Я внимательно посмотрел на тряпки, которые оказались стильным черным балахоном, украшенным вязью кровавых рун.

На этот раз вещь определилась — видимо, дело было в сундучке.

'Балахон Некроманта. Прочность: 43/45. Тип вещи: редкая. Ограничения по классу: только для Некромантов.

Защита: 30.

+1 к Сила;

+1 к Выносливость;

+1 к Интеллект;

Эффект:

Сила заклинаний возрастает на 10%;

+100 к Репутации с темными фракциями;

-100 к Репутации со светлыми фракциями'.

Супер! Мы с хомяком были бы не прочь такой поносить. Стараясь не показывать своей заинтересованности, я пренебрежительно швырнул балахон на прилавок, после чего с брезгливостью на лице продолжил рассматривать предлагаемый мне товар под пристальным взглядом торговца.

Взяв в руки первое попавшееся кольцо, лежавшее в сундуке, я начал внимательно изучать его статы.

'Перстень Пирта. Прочность: 9/10. Тип вещи: редкая. Ограничения: только для Некромантов.

+1 к Интеллект;

+1 к Мудрость;

Эффект:+10% к мане от имеющегося количества'.

Хорошая вещица! Надо брать!

— Хм, я ожидал найти здесь что-нибудь действительно ценное, а не кучу дешевого дерьма, — я с театральной брезгливостью кинул кольцо на прилавок.

Всё это представление делалось, как вы уже поняли, для того, чтобы торговец, видя мою реакцию, не стал заламывать заслуженно огромную цену. И моя маленькая хитрость пока что, слава яйцам, удавалась: Рин потихоньку начал терять всю свою холодную сдержанность, с непониманием наблюдая за моими действиями.

Два следующих кольца, также осмотренные мною с брезгливостью на лице, были абсолютно идентичны первому за исключением дополнительного эффекта. Второе сокращало время отката заклинания на две секунды, что являлось очень полезным свойством во время боя. Третье давало дополнительной слот для активных заклинаний, который сейчас мне, конечно, был не нужен, но в ближайшем будущем может очень пригодиться. Оба перстня, как и первый, я положил на прилавок, не теряя при этом презрительного выражения лица.

После колец я внимательно осмотрел флакончики с непонятным содержимым, которые оказались заполнены трупным ядом зомби — вещь очень полезная для тех же ассасинов или рог, которые наносят его на свои клинки, тем самым добавляя оружию дополнительный урон, но абсолютно бесполезная для некромантов. Единственные, кто может добывать этот яд — чернокнижники, поэтому нет ничего удивительного в том, что он был у Пирта. Наверняка 'мой учитель' добывал его с целью слегка заработать.

— И что здесь делает яд зомби? — в пустоту вопросил я.

— Ваш учитель продал мне его, — с тщательно скрываемым отчаянием в голосе, произнёс старик.

Я перевёл недовольный взгляд на Рина, который теперь мало походил на того самого хищника, которым я его окрестил при нашей первой встрече. Сейчас он больше походил на маленького ребёнка, у которого вот-вот отберут вкусную конфету, которую тот мечтал попробовать уже очень долгое время. На ребенка с морщинами и длинными седыми волосами.

Конечно, вместо того, чтобы слёзно выпрашивать у него товар, я наоборот презрительно ворочу нос. Для него это должно быть удар ниже пояса.

— Вещь, конечно, неплохая, — в пустоту произнёс я, словно не замечая слов торговца, — но для меня абсолютно бесполезная, — я положил взятый флакончик обратно в сундук, краем глаза заметив слегка побледневшее лицо Рина.

Помимо пузырьков с ядом, в сундуке оставался ещё посох. Я обхватил его грубоватую древесину левой ладонью и затем с большой осторожностью достал оружие из сундука. В ответ на мои действия посох начал медленно увеличиваться в размерах, а сфера на его конце засветилась красным, слегка пульсирующим, светом.

'Посох Некроманта. Прочность: 87/100. Тип вещи: редкая. Ограничения: только для Некромантов.

Урон: 12-14. Скорость 2;

+1 к Выносливость;

+1 к Сила;

+1 к Интеллект;

+1 к Мудрость.

Особенности: Используется как в ближнем, так и в дальнем бою.

Для использования требуется расход маны. 10 единиц маны/минута.

Эффект: навешивает на избранную цель дебафф 'Медлительность' — избранная цель замедляется на 15% от первоначальной скорости'.

Вещь! Дайте две!

Стараясь не показывать моего восхищения, я состроил на лице недовольную гримасу, после чего вопросил:

— Помимо грязных тряпок, серебряных колечек, и трухлявой палки в вашей лавке больше ничего не найти?

Лицо торговца после моих слов мгновенно побледнело от ярости, но лишь на пару секунд. Лишь на эти несколько мгновений я увидел настоящие эмоции старика (хотя какие могут быть эмоции у НПС?), а затем Рин вновь натянул на себя каменную маску, превратившись вновь в опасного хищника, после чего с чувством собственного достоинства произнёс:

— Есть кое-что, что должно заинтересовать вас, молодой человек, — он победоносно посмотрел на меня, вновь просвечивая меня своим взглядом, от которого у меня мурашки по коже побежали.

Может, это ментальное воздействие такое? А что — в торговле подобная способность очень даже полезна.

— Так чего вы ждёте, уважаемый? — выдержав испытание взглядом, вопросил я. — Несите, может, у вас действительно есть на что посмотреть.

— Сейчас принесу, молодой человек, — процедил сквозь зубы торговец, развернувшись ко мне своей костлявой спиной и начиная искать что-то на стеллаже, заполненном всевозможными свитками и бумагами.

Спустя пару минут тщательных поисков, на протяжении которых торговец по-старчески кряхтел и что-то бурчал себе под нос, он, наконец повернулся и, с победоносным видом посмотрев на меня, с почтением протянул мне небольшой свиток.

Я с осторожностью взял протянутую мне трубку пожелтевшей от времени бумаги, после чего медленно развернул её, вчитываясь в описание.

'Свиток с заклинанием Вызов Нечисти первого уровня. Тип вещи: редкая. Время на каст: 2 секунды. Затраты маны: 100.

Эффект: при изучении заклинания дает возможность поднимать нечисть. Max кол-во призываемых существ: 30.

Формирование параметров монстра идёт по формуле: параметр поднимаемого монстра = (параметр убитого монстра*уровень игрока)/100 '.

Святые яйца! Хочу! ХОЧУ!

— Хм, любопытно, — спокойным тоном произнёс я, хотя внутри всё бушевало от эмоций, — единственная вещь в этой лавке, которая действительно представляет ценность. Сколько стоит этот свиток? — я посмотрел на торговца, вопросительно приподняв левую бровь.

— Шесть золотых, молодой человек, — тщательно скрывая радость в голосе, произнёс Рин.

— Многовато для куска пожелтевшей бумаги, — покачав головой, с неудовольствием сказал я, после чего протянул свиток обратно старику. — Эх, не думал, что здесь вообще ничего нельзя будет купить. Всего хорошего, уважаемый.

Я демонстративно отвернулся и сделал вид, что уже собираюсь уходить, как голос торговца, полный отчаяния и мольбы, воскликнул:

— Постойте, молодой человек! Может, мы придём к какому-нибудь компромиссу?

Резко обернувшись, я окинул старика испытующим взглядом, после чего недовольно вопросил:

— А это возможно, господин Рин?

— Всенепременно, молодой человек, — радостно произнёс торговец, чувствуя, что его клиент пока не уходит.

— Что ж... Тогда сколько стоит свиток?

— Пять золотых, — нехотя сказал Рин, посмотрев на меня так, будто я забираю у него последние крохи хлеба.

— Всё равно дороговато, — скучающим тоном произнёс я, краем глаза подметив, насколько изменилось выражение лица НПС, который, похоже, сейчас был готов убить меня за мои слова.

Я искренне насладился душевными муками торговца-скряги (да, вот такой вот я садист), после чего, спустя пару секунд, скучающим тоном спросил:

— А сколько будет стоить всё это барахло? — я рукой обвёл прилавок, на котором лежали все, мною просмотренные вещи.

— Балахон из шелка Парнской империи, покрытый магическими рунами. Изящные кольца с искусной гравировкой, которые сделают честь любому лорду. Превосходной резьбы посох со сферой, сделанной из кристалла...

— Вообще-то, я задал вам вопрос: сколько? — перебив торговца, заявил я. — Но раз уж вы пустились расхваливать свой товар, я, пожалуй, укажу вам парочку недостатков в ваших вещах. Итак, — я с профессиональным видом ощупал ткань, состроив на лице скептическое выражение, — балахон сделан из весьма посредственного шелка, цена которому пару серебрушек, руны нанесены безобразно с точки зрения магического конструирования, так как нарушается целостность рисунка, а потому ухудшается проводимость силовых потоков, — с умным видом безбожно врал я.

'+20 к Репутации с Рином. Уровень Репутации с Рином на данный момент: Нейтрально. Количество очков Репутации до Дружелюбие: 40/100'.

Рин от удивления открыл рот, став похожим на выброшенную на берег рыбу.

— Идём дальше, — продолжал я нести ахинею, взяв в правую руку первый попавшийся перстень и поднеся его к глазам. — Кольцо отлито из серебра неплохого качества, но, — я поднял указательный палец левой руки, выразительно посмотрев на слегка приободрившегося после моих слов торговца, — кузнец, ковавший его, был, видимо, полным идиотом, так как в процессе ковки оно стало весьма хрупким. Из-за этого его магические линии не могут проводить того количества маны, которое могли бы. Говорить про сочетание несочетаемых рун я даже не буду.

123 ... 1516171819 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх