Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Награды: опыт +8000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Родич»
Условие — стать трэллом или вампиром
Награды: опыт +10000
Тут забавнее пошло — дзиннь случился. Опыт — штука хорошая, но интерес не в нем, а в развитии и жизни. Поэтому второе задание…
Второе задание «Древо Рода»
Условие — узнать о кланах вампиров на Ресне
Награды: опыт +100000
получилось гораздо интереснее. В плане рассказа, а не в плане самого Древа — сейчас на нем всего две Ветки: Кровавая Метель, да Красные Плащи. Больше нет тут никого. Хотя…, Риар прозрачно намекнул прямым текстом, что есть потерянный клан, который уже как пару тысяч лет на связь не выходит, и никто вообще не знает что с ними и как. Между своими — считают, что померли все.
А вот раннее древо Рода, сразу после Исхода с Лоранита, было гораздо красивее и интереснее. Шестнадцать кланов истинных магов крови вышли из погибающего мира. Пришли сюда, на Ресну. Бежали из своего погибающего мира. Вышли…, и остались тут. Развиваясь или деградируя. Воюя, торгуя, пытаясь приспособиться к гораздо более низкой концентрации магической энергии в мире. В общем…, запомним!
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Чаша Крови»
Условие — обнаружить потерянную реликвию Лоранита
Дополнительное условие: смешать в Чаше не менее 20 Сил
Дополнительное условие: смешать в Чаше не менее 25 Сил
Дополнительное условие: смешать в Чаше все Силы Ресны
Награды: опыт +15000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Лестница в небо…»
Условие — узнать о бесконечной лестнице
Награды: опыт +85000
Вот так связочка получилась?! Красиво первая и третья цепочки связались. О Чаше я узнал — артефакт, созданный в изначальном Лораните. Причем, даже название «Чаша» тут условно — Риар прямо сказал, что первые истинные вампиры не привязывались к материализации, а предпочитали энергиями манипулировать напрямую. Мда. А насчет лестницы — получил я наводку — зайти в таверну одну интересную в городе-столице эльфов песчаных…
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Символы Власти»
Условие — найти полный набор Символов Власти Последнего Короля Вампиров
Дополнительное условие: маг Крови не менее 85
Дополнительное условие: стать Вампиром — Лордом
Дополнительное условие: объединить кланы вампиров
Награды: опыт +25000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Ритуал Крови»
Условие — пройти хотя бы один ритуал Крови
Награды: опыт +10000
Еще одна почти халява для меня, ритуалов Крови в моем «загашнике» уже полным полно, поэтому — дзиннь!
Второе задание «Ученик Крови»
Условие — уровень вампира или мага Крови не менее 25
Награды: опыт +250000
А вот тут — пока останавливаемся. Потому как магом Крови я официально не являюсь. Пока! Хотя повышения уже как бы есть… А вот уровень вампира…, хм… если посчитать всё…, всё равно пока не дотягиваю. Ну и ладно. Есть и кроме этого чем заняться!
Вы получили уникальную цепочку «Видения Лоранита»
Условие — получить максимально полную информацию об изначальном мире Исхода
Дополнительное условие: три истинных навыка магии
Дополнительное условие: закрытое достижение «Великие чудеса Лоранита»
Дополнительное условие: навык «Конструктор Истинной магии»
Награды: опыт +25000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Суть Магии»
Условие — навык истинной магии вампиров
Награды: опыт +100000
А вот приняв это задание, я…, ну, правильно сказать — обломился. Риар хмыкнул на мой вопрос и ничего не сказал. Только на Риарию с улыбкой посмотрел. Тайна очередная — будем разбираться, чего уж…
Вы получили уникальную цепочку «Эльпир»
Условие — найти потерянный клан вампиров
Дополнительное условие: знание пяти изначальных Ритуалов
Дополнительное условие: Вампир уровня 100 и выше
Дополнительное условие: Полная Сила Вампиров
Награды: опыт +50000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Смески»
Условие — обнаружить представителей всех кланов вампиров Ресны
Награды: опыт +400000
Прогресс: 0/15
А вот тут Риар мне посоветовал «побольше общаться»! Редиска вампирская. Сказал бы…, или пальцем просто ткнул. Нехороший…, хм, вампир в общем.
И вот я путешествую один! Красотища… Хотя, как сказать один?! Один, не считая Рада и моих воспитанников. Мда. Но Рад — на мне, а воспитанники — в кармане. И не нужно сейчас никого отпускать — вот отойду от Цитадели подальше — и пусть гуляют. А я пока в спокойствии логи свои почитаю — очень уж там много всего скопилось.
А залезть в них в самой Цитадели — не вышло. Сначала проблемы со Скорпионами, потом Владыка лично мне Знак нанес — вдвоем только были там. Потом — Ри и клановое хранилище. Потом опять проблемы, потом почти не спали. И снова проблемы… Только текучку и успевал…
Ладно, всё позади уже. И вообще — у меня всего двенадцать дней, чтобы Долину обойти и свои дела решить. А потом…, а вот потом и посмотрим.
Итак…
Коконы игроков. Тех, что близняшки так опрометчиво грохнули. Мда. Четыре отдельных кучки барахла в моем кармане пространственном. В принципе ничего в них такого не было. Гвардейцы же… Но все же, некоторые полезные ништяки я оттуда добыл.
Во-первых, да славится правильный рэндом — полный комплект доспеха гвардейца Красных плащей. Нафига он мне нужен — не знаю, но пусть будет. Солидно так смотрится. Кстати, кольчуг и сапогов получилось по два экземпляра — отдал все парное Даруту, ибо нефиг мне всякий лишний хлам таскать. Оружие у гвардейцев…, ну, на мой взгляд не ахти. Не артефактное, а обычное. Но для порядка оставил комплект — оставшееся опять эльфу отдал. А вообще — он интересно очень выглядел, когда я из пустоты ему эту кучу железяк вывалил. Глаза у него были — я их назвал «двойные эльфийские».
Далее…, денюжки — куда уж без них. На расходы хватит. Всё равно ведь понадобятся.
Две колоды игральных карт. Мда, люди никогда не меняются. Я только не понял, откуда тут вполне земные карты взялись? Скорее всего — какой-то местный умелец производит. Потому как высокой полиграфией не пахнет даже, а вот натуральностью и магией слегка — это да. В общем — пойдет. Одну себе оставлю — очень уж она забавная, вторую — подарю кому-нибудь.
Два жезла артефактных. С восполняемыми заклинаниями. И оба, кстати, с меткой Красных Плащей. Подотчетные то есть. Как их увидел, понял, каким образом сетью швырялись. В одном — заклинание сети было, во втором — разновидность паралича. Прикольные штуки. Возвращать не буду — мне самому пригодятся как-нибудь.
Ну, вот практически и все — на службе же были товарищи. И это правильно. Остались неперечисленными только фрукты — типа яблок. Несколько штук. Да россыпь каких-то камушков разноцветных. Странно, сами камушки не определялись и даже не имели названия — просто вот семнадцать «бусин» диаметром примерно по сантиметру, переливающихся всеми цветами сразу. Я даже материал понять не смог, и идентифицировать не получилось. Но все «бусины» забрал с собой — интересно же…
— … Я не буду разговаривать с животным. И этот Знак, не решает ничего. Только лишь говорит очень многое о клане, принявшем в свои ряды…, — ммм, и чего это он замолчал? И отвернулся даже. Вот странный — такую замечательную гримасу презрения состроил и отвернулся. Да ладно, я же вообще не реагирую на твои подначки, Старейшина Дарон. Очень интересное имя… Болтай! Не хочешь? Ладно — есть такое классное заклинание — Зов!
Грац меня, гремлинга. Дважды. И вообще, поздравляю сам себя — скрытая уникальная цепочка «Красные Плащи» завершена. Фух! Утираю трудовой пот со своего лба.
Риария официально представлена как наследница клана. Все ликуют и радуются. Мда. Только как представлю, каково жить в таком гадюшнике, где интриги и прочее…, брр. Да нафиг мне такое?!
Хранилище клана! Дааа… Я как сюда вошел, мне почему-то сразу вспомнилась поговорка про кота и сметану…
Гребень
Обруч
Связанный
Класс предмета: Уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов сета Гремлинг — Шаман
Количество предметов в сете: 2
Ограничения по расе: глиняные гремлинги
Право Призыва Существ Рода
Мана +5000
Здоровье +100
Количество экипированных предметов сета: 0/2
Привязан правом крови, духа и судьбы
Ветка
Жезл
Связанный
Класс предмета: Уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов сета Гремлинг — Шаман
Количество предметов в сете: 2
Ограничения по расе: глиняные гремлинги
Право Направления
Количество экипированных предметов сета: 0/2
Привязан правом крови, духа и судьбы
Вот такие две замечательные вещицы я нашел в кланхране вампиров…, хм, в хранилище отчасти своего теперь уже клана. Как я понимаю, достаточно давно этот сет был изьят у последнего официального шамана народа гремлингов. А теперь — он мой. Хотя, признаю — обнаружил совершенно случайно. Судьба!
А сам сет прикольно выглядит. Гребень — реально изящный такой маленький обруч, сделанный…, хм, даже не из глины, а из какой-то дикой смеси глины, песка и мелких камушков. Но сделан классно — мало того, что он магией крепления насквозь пропитан, так еще и весь отполирован так, что песок и камни сияют. Да еще и рисунок какой-то идет по нему, типа мелкой вязи. Очень красивая штука. А Ветка…, хм, небольшой жезл. Как раз для маленькой ручки гремлинга. И больше не на ветку похож, а на перекрученный такой, красиво отполированный тонкий корень, десяти сантиметров в длину. Одно но — на самом кончике прозрачный кристалл как-то закреплен. Даже непонятно как держится — всего-то сантиметра полтора примерно, достаточно грубо отполированный, но кристально прозрачный шарик.
Но в любом случае — привязал к себе — гремлингу. Потому как так нужно. А сам сет — заберу с собой, хотя разумнее было бы оставить в хранилище. Ибо нефиг таскать с собой кучу добра. Но интуиция четко подсказывает, что нужно брать…
Вылезшая в награду за завершение задания про проклятье и Риасану способность, хм…, оказалась тем самым «Ловким зверьком», может потому, что находился в теле гремлинга, а прилетевшие уровни и опыт — позволили все дерево навыков гремлинга закрыть. Так что, хоть у меня в этом теле всего девяносто четвертый уровень, а развитие завершено. И хорошо — пора задание Гла-Кхопа выполнять.
Кстати, посреди всей этой суеты, волнений и разбирательств, произошло и казусно-веселое событие. И каюсь — инициатором его был я. Типа совесть взыграла. Но и профит неожиданный получился.
После того, как события немного успокоились: мятежные вампиры — в Барьерах на стеллаже, эльфы — в одном из малых залов параличом наслаждаются, Владыка меня в клан принял да имя своё тайное сказал…, вспомнил я некстати о четырех гвардейцах — охранниках, которых мои девчонки прибили. И как-то мне неловко стало — получается, что я у своих же… Хм. Да и непонятки некоторые возникли. Поделился Зовом, ибо надо привыкать, своим сомнением с Владыкой, который дал добро на мои последующие деяния. Привлекли к шоу Дарута и еще кое кого. Что ж, получилось торжественно…
— Гвард-Командор Дарут, — Эва оказывается звание какое у него, — Я хотел бы увидеть четырех ваших подчиненных, которые попытались воспрепятствовать входу богини Кариссы.
— Да, Владыка. Они прибудут сюда через несколько мгновений. — А молодец эльф, всех своих Зовом контролирует по-ходу.
И реально, буквально через две минуты, в малый зал эта четверка влетела. А чего — форма на них новая, оружие — тоже. Как мне Дарут обьяснил — у них Камень Возрождения прямо в казарме расположен. Так что…
Ну, а дальше был почти спектакль со мной в одной из главных ролей.
Тяжелый взгляд у главпапы местного. Очень тяжелый. Мне вот интересно — а что заставляет обычных людей вот такую вот роль отыгрывать, а? Вон как вытягиваются перед большим боссом.
— Гвард-Командор, скажу сразу — сначала я был недоволен действиями ваших подчиненных, которые попытались воспрепятствовать проходу в Цитадель Богини Кариссы и принцессы Риарии. Но мой советник по контактам с малыми народами, — во какая у меня должность ныне официальная…, взгляд на меня и властный жест рукой, — убедил меня, что вашей ошибки тут нет. Посему…, — Риар сделал театральную паузу, — этим гвардейцам выплатить месячное жалование в качестве вознаграждения за преданную службу.
— Будет сделано, Владыка. — Дарут голову склоняет.
— Однако, — взгляд вампира четыре гвардейских тушки фиксирует, — остались некоторые вопросы. Советник?
— Благодарю, Владыка! — мой выход. А чего — надо же мне хоть немного развлечься. А гвардейцы вон, даже не начинают меня воспринимать… Счас мы их…
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |