Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники Безумного Геймера


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
15.11.2013 — 08.11.2014
Читателей:
3
Аннотация:
Недавно перечитывал любимые произведения , и наткнулся на ХПГ и решил что эту ВЕЩЩ нужно обязательно выложить=)Что-то наподобие ЛИТ-РПГ.(Пишите коменты плиз,скинул ссыль страницы автору,может почитает положительные коменты и решит написать проду=))
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

исследована. Итак — в пампасы!

Активировал руну и передо мной возникла дверь, ведущая в личные апартаменты.

Сальма, с удрученным видом ходила взад и вперед, изредка поглядывая на дверку.

Роа явно соскучилась по длительным командировкам, смертельным схваткам,

дошираку и яичкам всмятку. Двинулся по направлению к Сальме, как тут же ко мне

подбежал какой-то тип и начал приставать. Дескать, он тут новенький, никого не

знает, бегает один, вот и ищет собратьев по несчастью. Типа — вместе будем мобов

уничтожать, добычу делить по-братски, спать под одним одеялом. Э-э-э-э-э! Стоп!

Как это под одним одеялом? Не, товарищ, иди, ищи себе подобных в другом месте.

Ишь, чего удумал. Под одним одеялом.

А персонаж-то ничего вроде. Пятьдесят первый уровень, человек-маг-огневик. Ну уж

нет, мне из напарников Могучего Джона хватает за глаза. А тут еще и мага под

одно одеяло. Хрена лысого. Насколько мог, вежливо и иносказательно послал

товарища чуть-чуть дальше, чем в Макарьеву Долину.

Хм... Как я понял, перс ничуть не обиделся. А поскакал дальше, чему-то улыбаясь и

посвистывая... И как земля Арфении таких идиотов носит?

И только прошел городские ворота, как тревожно замигал значок личной почты.

Старик-Сушняк сообщал: ""Темные Охотники" Приветствуют Вас! Персонаж Кошель.

Заказ на краш. Выполнить в течение одного часа. Оплата — по завершению. Для

подтверждения краша, нажмите Ок!"

Не раздумывая, согласился.

Активировал джам-камень, вбил имя. Ух, совсем недалеко бежать. Примерно на

середину расстояния от Сагрондаха до Эндзона. Минут пятнадцать — двадцать. Ну —

стартанули. Сальма, видимо почувствовав, что начинается веселье, с низкого

старта рванула так, что Гаврош вылетел из седла и звезданулся об землю. Йопть...

Это что за напасть?

Выскочившая панелька услужливо подсказала: "Маунтам постоянно нужна тренировка.

Если вы не пользуетесь маунтом свыше 2-3-х дней — ждите, что они могут не

слушаться управления, внезапно останавливаться или вообще не двигаться с места!

Но не беспокойтесь. Через некоторое время это проходит!"

Бли-и-и-ин. Не все нововведения идут на пользу... Ну что ж. Подождем.

Решил пойти подзаправиться. Наварил себе кофе, намазюкал бутербродиков целую

тарелку. Расставил все на столе, уселся в кресло, и тут только заметил, что к

Гаврошу кто-то обращается. Оп-па. Так это опять маг этот, который друзей ищет.

Над персонажем маячило — Смертник, а в панельке чата одиноко болталось:

"Извините, Вы не передумали?"

Нет, блин, все время только про тебя и думал. Отлезь, выхухоль.

Написал "Нет, боюсь я ваших ников. Не к добру они!" и отправил. В ответ получил:

"Но Вы все-таки подумайте!"

Ага. Делать мне больше нечего. Вскочил на роа, пришпорил. Со скоростью вроде все

нормально. И рванул в сторону мигающего маячка невыполненного краша.

Пара десятков минут неторопливого бега, и вот и цель краша. Да не одна. Хм. Орк.

Девяносто второй уровень. Издалека не разглядеть особо, но все-таки... Кошель в

одиночку достаточно легко справлялся с небольшим, голов в пятьдесят, отрядом

нечисти. Один к пятидесяти. Неравноценно, но... Подобравшись поближе, стал

свидетелем прелюбопытного зрелища. Кошель, одетый в хлипкие на вид, отливающие

зеленью доспехи, отмахивался от нечисти огромным двуручным мечом. Меч наносил не

особо и серьезные повреждения, никакими цветами, обозначающими, что на оружии

использовано какое-то зелье или вставлена руна, не переливался. Но через

несколько секунд после удара, место, куда попадал меч, начинало дымиться,

расширятся, углубляться с такой скоростью, что через несколько секунд от скелета

оставался только полупрозрачный намек. И через секунду этот намек осыпался на

землю кучкой пепла.

Хм. Странно. Что это за оружие-то такое? Тоже, поди, реликт?

Да, раздумывать-то некогда. До времени выполнения краша оставалось чуть более

десяти минут. Приступим. Перемешал стрелы в колчане "Тормозогло" — обычные с

остатками останавливающих стрел. Потихонечку стал подбираться к Кошелю. Твою ж

дивизию. Воина постоянно закрывали мельтешившие туда-сюда скелеты. Хм, так мне

останавливающих стрел не хватит. Блин, ну как же неохота. Но надо подбираться

поближе. Расстояние потихоньку сокращалось, и потихоньку сокращалась численность

скелетов. То тут, то там стали зиять достаточного размера прорехи. И я решился.

Глубоко вдохнув и выдохнув, принялся всаживать стрелу за стрелов в перекрестие

прицела, замершем на голове Кошеля. Поправка на движение, первая пара стрел —

мимо, вторая пара— одна мимо, другая — в голову, третья пара — в голову,

четвертая и пятая — мимо. Ладони вмиг покрылись испариной, мышка грозила

выскользнуть, и свалится под стол. Судорожно вцепившись, принялся закликивать

цель краша. Минута, две, три. Кошель, видимо, так увлекся избиением несчастных

скелетов, что внимания на свое здоровье не обращал. Фу-у-у-у-у-х! Ноги Кошеля

подогнулись и рухнул он в им же самим и нагроможденное скелетово пепелище.

Выскочило: "Персонаж Кошель. Заказ выполнен. На Ваш счет зачислена сумма

пятьдесят тысяч золотом".

Оставшиеся скелеты, не замечая меня, быстренько построились, помахали мечами да

копьями, проорали что-то идейно выдержанное и чухнули в сторону Фрингса. Помня

наставления Пионера, тело Кошеля не обыскивал, так как персонаж, а вернее — сам

геймер, может и запомнить особые приметы убийцы. Хотя — вряд-ли.

Только я собрался двинуть за скелетами, отряд которых уже удалился на такое

расстояние, что была видна только поднимаемая ими пылища, как выскочила панелька

чата: "Извините меня, что я Вам надоедаю, но не подскажете, как это вы

умудрились такого высокоуровневого персонажа завалить? И еще — можно мне с

вами?!"

Да чтоб тебе!!! Резко крутанулся и...

Ну естественно, Смертник собственной персоной... Стоит себе спокойно на

пригорочке, подсматривает. Зло сплюнув, выключил чат, забрался на Сальму и со

всей возможной скоростью двинул в сторону Фрингса.

23 августа

После спокойной, без вездесущего шефа, работы; после сытного, вкусного ужина, за

которым позволил себе тяпнуть ароматного коньячка; после непродолжительного

обмена новостями с супругой, разошлись каждый по своим рабочим местам. Я — за

компьютер, загрузив "Хроники Арфении", супруга — на диван с ноутбуком: опять

писать всякую чушь на женских форумах. Уж я-то видел и знаю.

Добежали с Сальмой до жутко надоевшей лодочки с неунывающим, щербатым гномом

Клинтом Ист-Вудом. Немножко подумав, решил обследовать местность, ту, которая

закрыта "туманом войны" на запад от самодельной переправы. И двинул,

придерживаясь речушки. Туман войны постепенно таял, вокруг все также

расстилалась степь, перемежающаяся небольшими сопочками. За речкой частенько

возникали небольшие отряды скелетов, мумий, еще каких-то непонятных существ.

Грозно что-то орали, потрясали щитами. Парочка скелетов даже попыталась

переплыть речушку и накостылять возмутителю спокойствия. Но, не зная законов

местной физики, камнем уходили на дно.

Речка внезапно изогнулась под прямым углом. Ага, рукав, видимо. Спустившись

поближе к неглубокому ответвлению реки, осмотрелся. Не найдя ничего, хотя бы

отдаленно напоминавшего переправу, огорченно выдохнул. Придется обходить. Пройдя

немного, заметил, что рукав практически совсем обмелел, вода чуть-чуть не

доставала до колена роа. Памятуя, что персонажи в Арфении заядлые гидрофобы, и

тонут даже в стакане с водой, решился. Повернул Сальму влево и влез в воду. Хм.

Спокойно, без лишних телодвижений пересек речушку.

Уф. И не утоп. Пришпорил Сальму и влетел на пригорок.

Мамка родная! У самого склона пригорка вольготно расположились с десяток

скалистых матат. Свинообезъяны, видимо, недавно пообедали, так как недалеко

лежала обглоданная, и истерзанная по-маньячьи туша какого-то животного, над

которой уже вилась пара-тройка навозных мух. И обойти то их никак не удастся.

Сальма явственно занервничала, стала переминаться с лапы на лапу. Мататы тоже

чего-то почуяли, стали крутить в разные стороны отвратными харями...

Прошел час. Успел помереть пять раз. Пытался и стрелять, и на роа атаковать —

все без толку. Мдя. Первая встреча с мататами закончилась в мою пользу. Но там

их было всего три особи. А тут — целый зоопарк. Успевал утыкивать стрелами

только шестерых матат. А вот остальные шанса убить себя не давали. Добегали и

убивали. Анимация гибели Гавроша заслуживала увековечения в каком-нибудь дешевом

ужастике, типа: "Нападение матат-убийц", или "Кровавые мататы. Возвращение".

После пятого респауна, как это и раньше бывало, монстры исчезли.

24 августа

Глубокой ночью, когда уже слипались глаза и указательный палец устал

безостановочно кликать по клавише мыши, когда на счету была уже не одна

истребленная сотня монстров, добрался до портового города Баннин. Раньше, судя

по форуму, он был обычной прибрежной деревенькой. Но после DLC стал громадным

портовым городом. А как иначе, если разработчики впендюрили в игру два громадных

острова. До них же как-то добираться надо.

По пути к Баннину обнаружил пару новых, ранее не встречающихся, видов монстров.

Масяку и плёжиков. Масяку видел только издалека, громадную тварину, напоминавшую

йети, с блестящей белой шерстью, с единственный глазом во лбу и кривыми,

длиннющими рогами. Даже лук достать не успел, как масяка скрылась в небольшом

лесочке. Преследовать не стал.

А немного погодя, прямо таки влетел в табун плёжиков. Мохнатых, усеянных

костяными шипами пауков. Прям аж передернуло от омерзения. Так отвратно они

своими жвалами шевелили, так отвратно с них слюна капала. Бр-р-р-р-р...

И в этой схватке тоже не довелось поучаствовать. Сальма сама справилась,

исправно раскроив пять паучьих черепов своим клювом.

Зато — "Вы получили 62 боевой уровень. Проследуйте на страничку распределения

навыков"

25 августа

Случилось страшное...

Утром, зайдя в офис, застал всех работающими! Да, такого за последнюю неделю не

было ни разу. День у всего офиса обычно начинался с распития кофе-чая, просмотра

электронной почты, намазывания лака на ногти и другого праздного проведения

начала рабочего дня. Но никак не работы, да еще и в авральном режиме. Все

усилено что-то делали: строчили, печатали, считали, колотили пальцами по

клавишам.

Секретарша, сделав квадратные глаза, заговорщицким шепотом выдала: "Шеф приехал,

а мы с утра ему настроение испортили. Он плакатик наш увидел!"

Мазнув взглядом на доску информации, на которой пять дней висел веселый плакат,

прилепленный кем-то из сотрудников: "Нервы зажми в узду, придя на работу — не

ахай. Выполнил план — посылай всех в %$#, а не выполнил — на @&#!" этого-то

плакатика и не увидел.

Да-а-а-а... Зная тяжелый характер шефа, каторга и гильотина грозила всему личному

составу офиса, включая ничего не подозревающую уборщицу тетю Дусю.

Стараясь не шуметь, бочком добрался до своего стола. И только уселся, как

селектор заскворчал и на нем замигал огонек под надписью "Секретарша". Подняв

трубку, услышал: "Тебя шеф с контрактами и договорами вызывает. Ни пуха, ни пера

тебе!"

Ну, вот и все. Сейчас начнется промывание мозгов через прямую кишку

шестиведерной общевойсковой клизмой с патефонными иголками. Черт, ну как же не

хочется то...

Полез в шкаф, извлек на белый свет шесть огромных папок с жутко важными

документами. Сложил их стопкой, взял за самый нижний том, а верхний — как раз

удалось подпереть подбородком. И, теряя на ходу остатки самообладания, двинулся

к монументальной двери с позолоченными ручками.

Кое-как, носком туфли удалось пару раз ткнуть в дверь, имитируя вежливый стук.

Не дождавшись ответа, нащупал рукой дверную ручку и повернул её. Войдя в

кабинет, повернулся к небольшому столику, стоявшему у входа, чтобы поставить на

него папки с документами.

И не поверил своим ушам. Шеф, поблескивая оправой золотых очков и лысиной, сидел

за компьютером, радостно чему-то ухмылялся и повторял, как заведенный: "Ой, ну

спасибо тебе, Гаврошик, какой нужный камешек мне подкинул. Ой, ну спасибо тебе!

Ай да молодца! Силы мало не бывает!"

Папки вывалились из внезапно ослабевших рук и рухнули на пол, по пути вываливая

из своего чрева листочки с лиловыми печатями и штампами.

26 августа

Шеф, поблескивая оправой золотых очков и лысиной, сидел за компьютером, радостно

чему-то ухмылялся и повторял, как заведенный: "Ой, ну спасибо тебе, Гаврошик,

какой нужный камешек мне подкинул. Ой, ну спасибо тебе! Ай да молодца! Силы мало

не бывает!"

Папки, которые затребовал к себе шеф, вывалились из моих внезапно ослабевших рук

и рухнули на пол, по пути вываливая из своего чрева листочки с лиловыми печатями

и штампами. Папки увлекли за собой и нижнюю челюсть, которая, непристойно

клацнув зубами, рухнула на пол и закатилась под стол.

Ну как такое может быть? Я просто отказывался верить своим ушам. Перед глазами

мгновенно пронесся без малого, год игры в мморпг "Хроники Арфении". Пронеслись

все приключения, пережитые за это время. И практически в каждом кадре маячила

фигура Могучего Джона, колоритного персонажа-человека, амбала-танка,

перекачанного анаболиками. И всё сводилось к тому, что Могучим Джоном, был не

кто иной, как мой шеф. Эта полулысая бестия, этот киборг в человечачьем обличье,

способный сутками пахать без передыху и что самое мерзкое — заставлять работать

также и других. Но спасало то, что на премии не жмотился. Можно сказать — не

жмотился по-царски.

Мои мозговые аксоны с нейронами работали, выдавая на-гора КПД в районе пятисот

процентов и тонну вариантов действия в сложившейся ситуации, и потихоньку

начинали дымится и попахивать горелым. Стало страшно. Возникло непреодолимое

желание звездякнуться в обморок.С трудом запихал желание в недра сознания.

А шеф, явно не замечая моего присутствия, клацал клавишами, изредка покряхтывал

и немилосердно терзал мышь.

Мозг, как часто бывает в таких ситуациях выдал единственное и рациональное:

"Сваливай!". Стараясь полностью слиться с окружающим рельефом местности,

действуя плавно и бесшумно, аки заправский ниндзя, присел, собрал упавшие папки

и рассыпанные листы важнейших документов, извлек из-под стола челюсть и вставил

её на штатное место. И попятился в сторону спасительной двери в положении

какающей лягушки. Не знаю, каким чудом, но ягодицами удалось приоткрыть дверь, и

123 ... 1617181920 ... 444546
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх