Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 19


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.05.2016 — 02.05.2016
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— Здесь грудой свалены мертвые тела и мне кажется, пришло время их поднять. Восстаньте из могил!

Вокруг места, где сражался Виид, начали подниматься надгробные плиты.

С помощью навыков некромантии, Виид накладывал на нежить различные эффекты, которые повышали ее уровень сопротивляемости.

И вот, наконец, прорвавшись через линию обороны Боллардов, он достиг башни скульпторов, которую нашел в облике ворона.

Землю вокруг башни покрывали глубокие трещины, по дну которых проносились потоки лавы.

— Ступайте осторожно.

Виид сражался с монстрами, стараясь избегать трещин.

Злые духи Джиголаса, духи Дебана и сбившиеся с пути гневные варвары!

— Старайтесь избегать злых духов.

Они были намного слабее летучих мыши, но после них не оставалось тел, нужных некроманту. Поэтому Виид предпочитал сражаться с варварами, избегая духов Джиголаса. Варвары были равны по силе Рыцарям Смерти, но на стороне Виида были проклятия и сила Ведьм.

Вы никогда не сможете понять чувств Виида, не поохотившись на монстров, превосходящих вас силой и количеством.

Когда выпадала такая возможность, он забегал в руины башни и медитировал, восполняя истощившиеся запасы маны.

Но вскоре путь ему преградили Воины Хаоса.

Воины, для которых охота на Боллардов была обычной забавой. Не преодолев их, он не сможет добраться до места, где скрывались пираты Армения.

— Уничтожьте этих тварей! — Армия нежити всей толпой набросилась на Воинов Хаоса.

8 Воинов Хаоса! Со скрытым уровнем.

— Пусть пламя очистит ваши разлагающиеся тела. — Воины Хаоса, размахивая топорами и хлыстами, вступили в бой с армией нежити. От одного лишь прикосновения хлыста, тела скелетов и зомби охватывало пламя.

Атака была ужасающей силы.

Даже Ван Хок не смог противостоять атакам Воинов Хаоса больше двух минут и Вииду вскоре пришлось его отозвать. Рыцари смерти были безжалостно сокрушены Воинами Хаоса и развеялись прахом.

В конце концов, настал такой момент, что магические проклятия уже не помогали, а большая часть нежити была уничтожена. Выбор был невелик — либо бежать, либо продолжать сражаться.

— Блинк! — Воины Хаоса применили умение, позволяющее телепортироваться на небольшие расстояния, и легко настигали Рыцарей Смерти и Ведьм. Они старались держаться от Виида на таком расстоянии, на котором его магические проклятия не могли их достать.

Пока он колебался, не зная, что предпринять, количество нежити все больше уменьшалось.

— Mуууууу! — Вскричал Желтый и кинулся наутек. — Бегите, Хозяин.

Виид был полностью с ним согласен.

— Золотой человек, отступаем!

После этих слов Золотой человек бросился бежать, на ходу доставая Крылья Света!

Позже, когда опасность миновала, Виид смог подсчитать свои потери. Из всего легиона нежити у него осталось только 7 зомби, выглядящих так, словно они вот-вот умрут, 2 Рыцаря Смерти и 10 скелетов. Их ужасный вид объяснялся тем, что после побега Виида, нежить сражалась самостоятельно, без поддержки некроманта.

По сравнению с ними, 8 Воинов Хаоса, сейчас пережевывающие на холме чье-то мясо, выглядели просто отлично.

— Это не дело.

Вииду пришлось заново поднимать нежить.

Он нашел место, недалеко от башни скульпторов, где водились летучие мыши и Болларды. Поохотившись на них, он значительно увеличил количество нежити и решил снова атаковать Воинов Хаоса.

— Мы вернулись ради мести. Убейте их всех!

Еще два раза он поднимал нежить и пытался сражаться с Воинами Хаоса, сумев в итоге уничтожить лишь одного противника!

Уничтожив Воина Хаоса, Виид применил навык Призыва Нежити. Это привело остальных тварей в такое бешенство, что они едва не разорвали Виида, и ему пришлось срочно бежать.

— У нас слишком большая разница в уровнях. Я не смогу победить, даже если умру во время боя и сразу же воскресну.

Виид собрал максимально возможную армию нежити.

— Если я смогу уничтожить еще троих из них и правильно применить магию проклятий, у меня появится шанс на победу.

Однако они двигались слишком быстро, чтобы успеть наложить на них проклятие.

Когда численность армии нежити уменьшилась до критического количества, он снова отступил! И на четвертый раз ему пришлось отступить, так как пала вся армия нежити.

Только то, что он был некромантом и мог призывать нежить, спасло его, Желтого и Золотого Человека от смерти.

— На сегодняшний день некроманта можно считать самым сильным классом… С армией нежити некромант может стать непобедимым бойцом.

Некроманту высокого уровня не нужно было тратить деньги на армию наемников. Только в исключительных случаях, когда уровень противника был слишком высок, можно было прибегнуть к их помощи.

В основном некроманты призывали дешевую нежить.

Можно было, конечно, призвать и высшую нежить, такую, как костяной дракон, но она не получилась бы слишком сильной. И любой мастер меча, с высокой силой атаки и хорошим снаряжением, смог бы ее уничтожить.

В общем, даже некромант, считающийся лучшим классом, не мог свободно бродить по Джиголасу.

Оставив в покое Воинов Хаоса, Виид сосредоточился на охоте.

В течение следующих 10 дней он сумел поднять пять уровней.

— Прочность Медной Пластины Покоя снизилась до

единицы.

Узнав, что прочность Медной Пластины Покоя достигла своего предела, Виид убрал ее в рюкзак прежде, чем она разрушилась.

Эффекты Медной Пластины Покоя отменены.

Характеристики нежити вернулись к исходному

состоянию.

Скорость регенерации маны снизилась.

Некоторыми немертвыми некромант теперь не мог управлять, и они разбрелась кто куда. Часть из них уничтожили монстры, другие погибли, попав в разломы земли.

Кроме того, он больше не мог использовать 5 этап призыва нежити, но к счастью призванные ранее ведьмы продолжали ему подчиняться.

— Опять придется охотиться на летучих мышей и Боллардов. Виид задумался.

В облике некроманта у него росли только лидерство и харизма, а для того, чтобы увеличивались остальные характеристики, такие как выносливость и стойкость, ему нужно было снова стать скульптором. В облике скульптора он смог бы создать десяток новых скульптур, оживить их и охотиться на Деремитов.

За размышлениями, Виид не заметил появления на горизонте каких-то людей.

— Я уверен, что это не монстры.

К ним приближался мужчина, бледность которого резко выделялась на фоне черного плаща и невероятно красивая девушка.

Джиголас, опустошенная земля! А эти двое шагали по месту, кишащему монстрами, словно были на обычной прогулке.

— Неужели здесь охотятся и другие игроки? Эта девушка так же красива, как Союн.

Виид не мог поверить, что на свете существуют девушки, не уступающие в красоте Союн. Если бы в мире было, хотя бы пять таких красоток, количество самоубийц значительно б снизилось.

— Мужчины уж точно не стали б желать себе смерти, увидев такую девушку.

От одного ее взгляда, пусть и мимолетного, душа наполнялась счастьем, и возникало желание жить дальше. Спасительница от отчаяния. Даже отшельник, никогда не покидающий дома, выбежит наружу, увидев Союн через окно.

— Черная одежда, высокий рост и бледное лицо. Этот мужчина очень похож на Торидо, хозяин. — Прокомментировал увиденное Ван Хок.

— Да, ты прав, очень сильно похож.

Виид с Легионом Нежити наблюдали за приближением этих двоих.

Прошло довольно много времени, с тех пор, как они виделись последний раз. За это время их снаряжение заметно изменилось, и узнать друг друга, им было нелегко. Но, когда путешественники приблизились настолько, что стало возможно рассмотреть их лица, Виид понял, что это на самом деле, Торидо и Союн.


* * *

Флот королевства Хейвен, возглавляемый адмиралом Дринпельдом, достиг моря Дерона.

— Удивительно. Говорили, что он мало знает о море. Как же тогда он смог так далеко заплыть?

Вопреки всем ожиданиям, Виид смог преодолеть огромное расстояние и Дринпельду пришлось изменить свое мнение о нем. Виид не только добрался до моря Дерона, но и смог увидеть сияние Авроры.

— Где же выполняется этот квест, заведший его в такую даль?

Флот был вынужден несколько раз останавливаться для пополнения запасов еды. Игрокам даже пришлось научиться у Дринпельда навыкам рыбной ловли. Это было важное умение для моряка, но, к сожалению, с его помощью невозможно было накормить флот.

— Капитан, здесь слишком холодно! — Многие члены экипажа, не готовые к таким погодным условиям, оказавшись на территории ледников, слегли с гриппом.

— Я не верил, что он на самом деле, плывет к морю Дерона. Его экипаж, должно быть, получил значительный урон.

Дринфильд не ожидал, что ему придется вести флот королевства Хейвен так далеко. Он нес ответственность за любой урон, причиненный судам флота королевства Хайвен и экипажам.

Для того, чтобы сохранить в целости флот, ему нужно было быть очень осторожным.

— Капитан, мы еще можем вернуться назад. — Встревожено сказал помощник капитана. — Может, нам, все же, стоит прекратить преследование Виида?

Дринпельд покачал головой.

— Нет. Я не вижу смысла возвращаться назад, после всего пережитого.

Флот королевства Хайфен, в конце концов, смог преодолеть территорию ледников, потеряв при этом 273-х членов команды. В основном это были матросы, регулирующие паруса или с мачт наблюдавшие за звездами.

Морские существа утверждали, что чем дольше они будут следовать за кораблем-призраком, тем больше повреждений получат.

«Куда же он плывёт…»

Каких только предположений не возникало у Дринпельда и игроков королевства Хейвен.

— Может, он нашел остров сокровищ? Место, забитое золотыми монетами и дорогим оружием.

— Или узнал, где спрятано сокровище, о котором мечтают все моряки?

— Скорее всего, он ищет не остров сокровищ, а затонувшее судно, доверху набитое драгоценными камнями.

— Не забывайте, что мы говорим о Вииде. Возможно, он ищет какую-нибудь легенду моря Дерона. Возможно, это легендарный меч или покрытая драгоценными камнями корона.

— Вперед, давайте уже их догоним! — С энтузиазмом вскричали моряки.

Чем дольше они следовали за Виидом, тем трудней становился их путь, и крепла уверенность в огромной ценности награды.

За время путешествия 2-й флот королевства Хейвен заработал славу пиратов, так как атаковал все встречающиеся на пути суда.

Они мечтали не только захватить снаряжение Виида, но и отобрать у него квест, только не знали, как это сделать.


* * *

У купцов Центрального континента, посещавших Мору, было немало жалоб.

— Раньше налог на товары составлял 3%, так почему сейчас его подняли до 5?

— Действительно, зачем так внезапно поднимать налоги?

Протестующие купцы, объединившись, требовали ответа у игроков Моры.

Вообще, торговая пошлина в размере 5%, была сущей мелочью. На Центральном Континенте налог на торговые товары составлял 15-20%, а в некоторых королевствах доходил и до 35.

К тому же, с купцов Моры вообще не брали налог — его платили только торговцы с других регионов. Это было своего рода поощрением для купцов Моры.

— Не могу понять, как можно вот так, без причины, поднимать налоги.

— Какое он имеет право нас игнорировать? Разве лорд Моры не знает, что за нами стоит Торговый Союз? — Подняли шум купцы.

— Мы не должны это так оставлять. Давайте пойдем в замок лорда. — Выкрикнул кто-то из толпы.

— Да, да, пойдем и разберемся!

Толпа купцов направилась к замку лорда.

Правда, решились они на это предприятие только после того, как узнали, что Лорда Моры сейчас в замке нет.

— Как Вы могли так резко поднять налог?! — Ругались они с охранниками.

— Мы хотим увидеть того, кто за это ответственен.

Авторитет и власть купцов Центрального Континента была огромна.

Охранники вежливо направили их в отдел, ответственный за торговые операции Моры.

— Это отдел, занимающийся проблемами купцов Моры.

Продавцы зашли внутрь. Пол помещения был покрыт соломой, а в стойлах стояли коровы и телята.

— Какое-то странное у них Министерство Торговли. И где ответственное лицо?!

Рядом с одной из кормушек купцы увидели прибитую к стойке табличку:

Торговый представитель Моры — Желтый

Но Желтый в настоящее время тоже отсутствовал.

— Что здесь происходит? Мы что, должны подавать жалобу какому-то быку?

— Полагаю, что да.

После этого купцы отправились на поиски Министерства Финансов, но Золотого Человека, который за него отвечал, тоже не оказалось на месте. Его первый заместитель, глава по взиманию налогов, роль которого выполняла одна из виверн, тоже отсутствовал!

Виверны в это время, рассевшись по куполам башен, наблюдали за жителями Моры.

Купцы хотели убедить власти снизить налог с помощью своей репутации и навыка красноречия, вот только убеждать было некого.

— Только подумать — все ответственные лица сейчас отсутствуют… Может, попробуем встретиться с другими представителями Моры? Должен же нас выслушать хоть кто-то из политиков Моры.

— Это хорошая идея.

Покинув Министерство Финансов, купцы отправились в Министерство Вооруженных Сил.

Для развития Моры и улучшения замка Лорда требовалось создавать все новые и новые представительства, и назначать людей, которые будут ими руководить. Так, главами Министерства Вооруженных Сил были назначены Ледяной Дракон и Феникс.

На каждый ключевой пост Моры Виид назначал кого-нибудь из живых скульптур, не желая ни с кем делиться властью. Поэтому купцы не могли изменить политику этой провинции ни взятками, ни переговорами, ни угрозами.

Вот в чем была сила авторитарной власти!

Возможно когда-нибудь, кто-то из рыцарей или купцов, сделав что-то полезное для Моры, и получит один из этих высоких постов. Но сейчас только Виид обладал здесь неограниченной властью.

123 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх