Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 3


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2016 — 01.05.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На месте, где умер вампир, лежала сверкающая корона и ожерелье.

Виид подобрал предметы и сильно удивился тяжести короны.

— Вы получили корону Фарго, драгоценность ордена Фреи.

— Идентификация!

Корона Фарго: Прочность 2000/2000

Это один из трех предметов, которые были у Богини Фреи, когда она спустилась на землю. Символ ее божественной власти… Тем, у кого сильная вера она даёт возможность управлять воинами ордена Фреи. Носитель короны, получит абсолютное признание армии.

Требования: Профессия, связанная с верой. Или же тот, кто получил признание в Ордене Фреи. Лидерство 800. Вера 1200

Эффекты:

Рост боевого духа у солдат.

Воины не сдаются вражеским войскам.

Сила +150. Ловкость +150. Физическая сила +150.

Остальные характеристики +50.

Слава +500.

Сокровище ордена Фреи.

Когда впечатленный Виид смотрел на корону, поступило еще одно сообщение.

— Характеристики искусства повысились на 20

Неудивительно что за простой осмотр короны подняли характеристику искусства. Драгоценные камни на короне ослепительно сверкали, а проработанности деталей Виид мог только позавидовать

— Теперь ожерелье. Идентификация!

Ожерелье темной жизни: Прочность 50/50

Изготовленное по секретным рецептам мастеров древней черной магии. В нем сокрыты тайные силы. Король нежити Бэрекен сотворил ее для своих самых преданных слуг.

Требования: не известно.

Эффекты: не известно.

— Ухх, — Виид глубоко выдохнул.

Эффектов он не узнал, но если не ошибался, то оно позволит управлять Торидо также, как Ван Хоком. Однако, в случае с Рыцарем смерти, пришлось победить его несколько десятков раз, что бы тот начал подчиняться. А тут Лорд…

— Лучше пока спрятать.

Виид убрал ожерелье в сумку.

После смерти Лорда вампиров замок преобразился.

Сквозь закрытые окна стали попадать лучи света. Темные и мрачные стены, пол и потолок посветлели, атмосфера изменилась на более легкую, как будто возвращалась к временам былой славы и роскоши.

— Священный свет, уничтожь темные силы искажающие и удерживающие чадо.

Последняя каменная статуя превратилась в девочку.

Жители деревни с радостью встречали вернувшихся победителей.

— Спасибо, спасибо! Теперь мы сможем зажить свободно.

Вы освободили провинцию Морта от заклятия.

Жители, превращенные в камень получили свободу.

Это было трудное для них время, но они не теряли надежду и теперь, после освобождения, восстановят провинцию Морта и заживут лучше прежнего.

— Ваша слава повысилась на 900.

— Дружеские взаимоотношения с жителями Морта стали 25.

— Ваш уровень повысился.

— Ваш уровень повысился.

— Ваш уровень повысился.

— Ваш уровень повысился.

— Ваш уровень повысился.

Задание сложности В завершено.

Подошедшие жители деревни держали в руках несколько небольших свертков.

— Примите наш скромный подарок.

— Вы получили 100 кусков радужной ткани.

— Вы получили 200 кусков шкуры оленя высшего качества.

Радужную ткань искали все мастера шитья, это была ткань 1го класса для изготовления одежды. Как и не менее знаменитую Шкуру оленя.

— Да зачем вы… Я поступил так, как мне велело сердце, — скромно сказал Виид, но все же аккуратно сложил в рюкзак ткань, не оставив и кусочка.

Все дела в провинции Морта были, в принципе, завершены..

Когда Виид направился к выходу из замка, паладины остановили его и произнесли:

— Командир, мы тут подумали. Если мы уйдем отсюда, то у них не будет сил противостоять монстрам. Поэтому мы решили остаться здесь и защищать жителей от сил зла.

Паладины и священники решили остаться.

Виид и Альберон тепло попрощались с доблестными воинами и вошли в пещеру с телепортом, в которой было на удивление много народу. Толпа священников ордена Фреи поджидала героев.

— Мы получили божественное откровение, о том, что ваша миссия успешно завершилась и поэтому ждали вас. Пожалуйста, поднимайтесь.

— Да.

Виид и Альберон поднялись к воротам телепорта и тотчас же пропали в лучах ослепительного света.

Глава 11. Странное выступление на ТВ.

Хэн зашел на сайт-аукцион и разместил информацию о принадлежащих ему предметах.

— И в этот раз надо получить хорошую прибыль…

Он провел в провинции Морта более 3х месяцев. Для успешного завершения задания уровня 'В', волей не волей пришлось потратить уйму времени и сил.

Теперь у него были:

2 пары манто.

4 пары сапог и перчаток.

Помимо этого, Хэн насобирал множество предметов, выпадавших из убитых паладинами монстров. Хотя он и охотился в течение 3х месяцев в провинции Морта, предметов набралось не так много, как хотелось бы.

Когда он охотился в одиночку, то все предметы после смерти монстров оставлял себе, но с приходом паладинов доля добычи значительно уменьшилась. К тому же за время выполнения задания, он истратил все яйца Джойнк и небесные плоды. Поэтому и хотелось продать вещи подороже.

Он предполагал, что заработает около 5500$.

Получить столько с продажи предметов, было бы неплохо. Ведь на охоту он потратил целых 3 месяца, и единственное что осталось — заработать!

'Мне надо зарабатывать в месяц около 1800$. И через пол года доползти до отметки в 2700$' — размышлял он.

Бабушка, сестренка и Хэн.

Для обеспечения семьи по подсчетам Хэна нужно 1800$ месяц. Тогда можно будет заплатить за страховку, и начать откладывать.

Только вот, сестренка через год пойдет в университет. Плата за два семестра равнялась примерно 9000$, плюс какие-то деньги на учебники, одежду и прочее.

Если учесть все это, то когда сестренка пойдет в университет, в месяц надо будет зарабатывать около 3180$.

Поэтому пока другие живут в свое удовольствие, встречаются с друзьями, Хэну нужно вовсю охотиться и работать над повышением уровней и способностей.

Королевская дорога!

Она уже плотно закрепилась на сайте-аукционе.

Множество игроков, таких как Хэн, хлынули в игру, чтобы заработать побольше денег. Обычно, это самые упорные и настойчивые игроки. Они образовывают гильдии, набирают силу и распределяют охотничьи угодья. Для того, чтобы конкурировать с ними, Хэну надо еще больше стараться.

— Их результаты меня не волнуют. Я делаю все, что в моих силах. Эх, выгодно бы продать предметы.

Виид с уверенностью смотрел в будущее. Алмазный статус на сайте давал много приятных бонусов. Благодаря нему Хэн разместил предметы на самом видном месте аукциона.

— Хорошооо, — протянул Хэн, наблюдая свои предметы на главной странице сайта.

В этот момент Хайана заскочила в комнату.

— Братик, пришло время грызть гранит науки.

— ….

До экзамена оставался всего месяц.

Чтобы его сдать, Хэн готовился каждый день по 2 часа под руководством сестренки.

Дин-дон!

Во время занятий зазвонил телефон.

Хэн быстро поднял трубку, так как могли звонить с аукциона.

— Добрый день. Это телекомпания CTS, — послышался бодрый, уверенный женский голос.

Хэн уже слышал его, когда продавал персонажа из Страны магии.

'С чего бы ей звонить. Неужели они что-то купили?' — затаил надежду парень.

Чуть ранее на совете директоров телекомпании прошел жаркий диспут.

— Доля телевидения на рынке уменьшается! Наш игровой канал занимает всего лишь 7%.

— Может это потому, что мы слишком много рассказывали об играх, которые никому не интересны? Да, за них неплохо платили заказчики, плюс с рекламы перепродало, но вот зрителям не понравилось. Мы слишком много думаем о финансах. Пришло время рассказать о популярных играх и повысить рейтинги.

— Согласен! Нам необходимо провести кардинальные изменения. На других игровых каналах дела не лучше, и самой популярной передачей, как и у нас, является выпуски про игру 'Королевская дорога', не правда ли?

90% корейских геймеров играет в Королевскую дорогу.

Игра, собрала немыслимую аудиторию по всему миру и мало кто, особенно в Корее, критиковал подобный шедевр.

Не только по кабельным каналам, но и по общенародным, в новостях рассказывают об игре. Практически все телеканалы посвятили ей отдельную передачу.

В последнее время, многие офисные сотрудники вместо отдыха на курортах, остаются дома и режутся в Дорогу. Говорят, что это становится социальной проблемой.

— Все могло бы быть намного лучше. Наша передача про 'Королевскую дорогу' не самая популярная на ТВ.

— И в чем же причина? Мы пригласили вести передачу известных актеров и шоуменов, даже показывали, как они играют.

Начальники всех отделов засмущались.

Актеры получали бешеные гонорары, но передачи с их участием не пользовались популярностью.

— Может пригласить каких-нибудь первых знаменитостей?

— Затратить еще больше денег? Мы уже это проходили, такой метод не работает. Рейтинги продолжают падать.

— Ходят слухи, что актеры стали избегать наши передачи.

Прошло уже много времени, но начальники так и не нашли выход из ситуации.

Работники телекомпании CTS проанализировали популярные передачи на своем канале.

На первых порах передачи с популярными актерами пользовались популярностью. Особенно, если эти актеры давно не снимались, то рейтинг резко взлетал. Благодаря им удалось улучшать показатели. Поэтому до сих пор использовался этот метод.

Совещание перешло к более конкретным обсуждениям, выдвигались предложения как поднять рейтинг.

Актеры играющие в игры — это уже приелось.

Юная актриса, которая поймав кролика, делает несчастное личико и жалеет его.

Другие, даже не позаботившись ознакомиться с правилами, спорят с НИПами, а порой не помнят как называется королевство или город, в котором они находятся.

Звезды, одев мощные доспехи и оружие предоставленное компанией, просто и скучно убивали всевозможных монстров. Кроме того, пользуясь своей славой, звезды брались командовать отрядами сильных игроков, и зачастую незаслуженно приписывали победы отряда себе.

Все это у зрителей вызывало большое возмущение.

Королевская дорога, само название игры, говорит о ее ценности.

Кто угодно может стать королем, люди вступают в игру, чтобы удовлетворить свои амбиции, ставят целью одеть королевскую корону. Игрокам нравится мечтать и отправляться в приключения. Хотя у всех разные цели, мир игры, становится частью их жизни и они трепетно относятся к нему.

Веселая жизнь, полная приключений и новых испытаний.

Говорят, что после того, как появилась Королевская дорога, уровень самоубийств снизился.

Именно поэтому неумелые попытки актеров играть роли в виртуальной реальности, не интересовали зрителя.

— По-моему мы нашли первопричину и способ выйти из этой ситуации. В первую очередь надо увеличить количество передач про Королевскую дорогу.

Все присутствующие согласились с мнением одного из директоров.

— Это само собой.

— Да, так и поступим.

— Далее — впредь мы больше не привлекаем для участия актеров. На какое-то время, рейтинг снизится, но мы должны сделать этот шаг.

— Правильно!

Представители из бухгалтерии и отдела планирования яро поддерживали такой маневр.

— И последнее. Для поднятия рейтинга нам нужно предпринять особые меры. Мы создадим новую передачу!

— Новую передачу?

— Работать по такой же схеме, как и раньше мы не будем. Все эти краткие сводки новостей из каждого города и королевства уже не так эффективны как когда-то. Да и мы же не новостной канал. Наша цель постараться стать поближе к игрокам.

— Поближе…

— Отберем 8 игроков и покажем их жизнь в игре. Как вы все знаете, в капсуле вся игра записывается на видео и сохраняется.

— Да, это так.

Капсулы, для игры в виртуальной реальности, создавала компания Юникон.

Цена на капсулы была чуть выше 9000$. За такую цену игрок получал множество различных устройств, для комфортной игры. Среди них находилось и записывающей блок. Если не отдавать специальных команд, то он работает в стандартном режиме: все записывает и сохраняет.

— Мы расскажем о них. Покажем их секреты. Это станет ноу-хау в Королевской дороге. Мне кажется, что для игроков самым интересным является информация о других игроках, рассказы о них, не так ли?

— Точно, расскажем о настоящих героях.

Телекомпания CTS Media приступила к отбору игроков. В первую очередь они решили связаться с самыми известными фигурами в Королевской дороге.

Если рассказать о их росте, трудностях на пути к цели, выполняемых заданиях и секретных фишках, то рейтинг должен взлететь. Конечно, игроки не согласятся рассказать о всех секретах, но даже часть из них прикует внимание игроков.

В рыцарских романах сильные воины были выше денежных вопросов, но в двух книгах бестселлерах 'Дух воина' и 'Путь меча' они проявили алчность. Игрокам в Королевской дороге будут интересны секреты топовых игроков.

Телекомпания договорилась с лидерами каждой сильной гильдии и организации. С людьми обладающих большим влиянием и властью в королевстве или городах.

Еще одного игрока выбрали это был кузнец, Тор.

Об этом участнике уже несколько раз упоминали на ТВ. Доспехи, выходившие из под его молота обладали улучшенной защитой. Он стал представителем всех ремесленников.

Осталось выбрать еще одного…

— Вы господин Ли Хэн?

— Да.

— Добрый день. Рада слышать вас. Я секретарь генерального директора канала CTS Media, Юн На-Хи.

— Добрый день.

— Хочу еще раз поблагодарить вас, за прошлую сделку. На нашем канале CTS Media, благодаря вашему герою многие игроки вспомнили 'Страну Магии'. Мы показали карту всех районов, охоту на монстров и даже битву с боссами. Вы смотрели?

CTS Media. Год тому назад Хэн заработал 3 миллиона 90 тысяч долларов, именно за такую сумму купили его старенький аккаунт. Благодаря им он смог расплатиться с долгами и начать новую жизнь.

— Может и сейчас..

Он же как раз разместил объявление о продаже на сайте-аукционе! Однако, когда прозвучали первые слова, то Хэн невероятно удивился.

'Они что, просто позвонили, чтобы поздороваться?'

Ли Хэн прямо ответил:

— Нет, не смотрел.

— Не…смотрели?

— Я был занят.

Ли Хэн не обманывал.

В тот момент, он, как раз, был очень занят. Усиленно строил планы и готовился к участию в Королевской дороге, поэтому посмотреть передачу попросту не было времени.

— Ааа.., ясно.

Юн На-Хи некоторое время замолчала. А потом поведала о цели звонка.

— На самом деле, мы на канале планируем выпустить новый цикл передач, и хотим пригласить на неё вас, господин Ли. Но, сначала, я хотела у вас кое-что спросить. Господин Ли Хэн, вы играете в Королевскую дорогу?

На CTS Media подготовились к разным вариантам.

Один из них — отбор известных людей, которые играют в Королевскую дорогу. Известных, не в реальной жизни, а в игре. Приглашать людей чьи имена на слуху. Людей, представляющих какие-либо силы.

Тех у кого высший рейтинг.

Если показывать передачи о них, то можно постоянно держать в напряжении зрителей. А одного человека, решили выбрать из игроков, чьи рейтинг и имя еще не так широко распространены в игре, но он мог бы заинтересовать публику.

123 ... 17181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх