Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь шамана


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Орк бережно взял первую фигурку в руки. Обычно спокойный как скала орк выглядел потрясенным и воодушевленным одновременно. Он держал фигурку в своих огромных руках так бережно, что, казалось, она сделана из воздуха и орк боится ее раздавить. Внезапно орк заговорил, смотря на фигурку у себя в руках.

— Пандя Убийца. Пять тысяч лет назад орки клана Трапа подверглись нападению духов. Вселяясь в орков, духи брали их под контроль и убивали все живое, наслаждаясь агонией жертв. В течение недели тело орка, захваченное духом, полностью сгорало изнутри и дух мог покинуть это тело, чтобы вселиться в следующее. Изгнать духов было невозможно, но можно было с ними бороться — если умирал орк, в которого вселился дух, то дух умирал вместе с ним. Когда 90% племени стало жертвами духов, и убегать оставшимся стало некуда, Пандя Убийца, используя единственный оберег разума, который мог защитить от духов, в Ущелье Страха встал на пути армии духов. Один против нескольких тысяч своих братьев и сестер, против своих учеников, против своих учителей. Бой продолжался несколько дней. Пандя убил двух родных братьев, отца, уничтожил около двух тысяч орков. Племя Трапа перестало существовать, но благодаря Панде часть орков выжила, подарив миру через 2 поколения Великого главу Кланов. Шайне мор, Пандя Кахандр (Орочий: Покойся с миром, Пандя Убийца), — внезапно сказал начальник, положил фигурку Панди на стол и взял следующую.

— Гичин Несломленный. Около трех тысяч лет назад племена орков охватила внутренняя вражда. Клан шел на клан, племя на племя. Этой ситуацией решили воспользоваться темные эльфы Альдоры, которые вторглись в наши земли и принялись планомерно уничтожать мою расу. Десять орков под предводительством Гичина встали на их пути, отправив гонцов во все кланы, предупреждая их о грозящей опасности. Отряд Гичина понимал, что они не выживут, что эльфы сметут их за несколько часов, но они не могли бросить на произвол судьбы женщин и детей близлежащих селений, в спешке покидающих свои дома. В ущелье Грозовой Гряды они встретили эльфов. В это время вожди племен приняли решение забыть вражду, объединились и выступили единым фронтом навстречу захватчикам, но их нигде не было. Когда объединенная армия орков подошла к ущелью Грозовой Гряды, они увидели Гичина, копьями приколотого к дереву, с примотанными к каждой руке ятаганами и в полной боевой одежде. Он смотрел невидящим взглядом в сторону ущелья, где было расположено войско эльфов. Когда орки приготовились к битве, со стороны эльфов выдвинулись парламентеры, которые рассказали, что произошло в ущелье. Десять орков сдерживали эльфов три дня. Три тяжелых дня, отбивая шедшие волна за волной атаки эльфов. Когда в живых остался только один Гичин, он сам пошел в атаку, прорвался сквозь строй эльфов, сквозь личных телохранителей эльфийских военачальников и, невзирая на раны, на то, что весь был усыпан стрелами и копьями, смог уничтожить практически весь штаб Повелителя эльфов, командующего вторжением. Гичин погиб, а эльфы, ошеломленные его поступком, его самоотверженностью, его яростью, копьями прикололи его к дереву, отдавая дань великому воину. Орк умер, но не пал. Пораженные неистовой силой Гичина, темные эльфы Альдоры принесли клятву дружбы народу орков, и вот уже тысячи лет они являются нашими братьями, которые умрут за орков, и за которых умрет любой орк. Шайне мор, Гичин Паркат.

Лэйте Двойной удар, Варсис Неистовый, Ванхор Тяжелая рука, Гровер Грозный крик, Ксор Безжалостный, Дуку Кровавый — продолжал перечислять орк Великих воинов и те подвиги, из-за которых они вошли в века.

Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 200 пунктов. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 314 пунктов

Собирая фигурки обратно в сумку, я смотрел на начальника. На его лицо вернулось невозмутимость, и дальше он продолжил говорить своим спокойным и леденящим душу голосом:

— Каждый из этих воинов отличался неимоверной Силой, поэтому собранные вместе их фигурки или изображения, значительно увеличивают Силу своего владельца. Я думаю, ты это уже почувствовал. А теперь ступай, у тебя еще много дел. Завтра норму можешь не сдавать, Райна я предупрежу.

Следующий день я решил потратить на себя любимого и переделать все свои кольца и цепочку. Третий уровень Ремесла позволял мне делать вещи на +4, так что потратить немного времени стоило. Купив у Райна еще двадцать кусков гранита, я решил начать эксперименты по созданию перстня. Глупо уметь делать камни, кольца и не попробовать объединить их в одно целое. Я решил сделать себе на цепочку что-то вроде волчьего клыка, а на каждое кольцо по каменному бриллианту. Смотреться должно неплохо. А то, что бриллиант не из алмаза, а из гранита, так кому это важно, пусть идет лесом.

Для начала мне предстояло создать новый Ювелирный рецепт. Я уже так спокойно об этом говорю, усмехнулся я — создать новый рецепт, как само собой разумеющееся. Потратив несколько часов, чтобы в режиме конструктора представить себе форму королевского бриллианта и волчьего клыка, я воплотил их сущности в камень, разрушив в процессе около девять камней. Не желали они становиться бриллиантами. Как только я закончил с камнями, возникло вполне ожидаемое сообщение, что я изучил новые Ювелирные рецепты — Ювелирный камень: Каменный бриллиант и Ювелирный камень: Каменный клык, которые давали +3 к Характеристике. Сделав до конца дня восемь колец и цепочку, я вставил в них камни и стал наслаждаться результатом.

Малое медное кольцо. Прочность 27. Интеллект +4. Бонус за вставленный камень: +3 Интеллект. Итого: +7 Интеллект. Требуется уровень 7

Малая медная цепочка. Прочность 27. Интеллект +4. Бонус за вставленный камень: +3 Интеллект. Итого: +7 Интеллект. Требуется уровень 7

Все-таки я читер: иметь на седьмом уровне +71 к Интеллекту и 27 нераспределенных очков характеристик это свинство. А то, что все статы на Интеллект, так это не проблема, я их в любой момент поменять могу — либо в Силу, либо в Выносливость, либо перемешать между собой. У моего Охотника, что удивительно, только четыре кольца было на +5, да и то пришлось их покупать у Ювелира за неплохие для меня деньги, а все остальные кольца были на +3. Действительно свинство, но когда оно в моем исполнении, мне оно нравится.

Следующие семь дней я занимался прокачкой своих характеристик, подняв на Крысах и руде Силу до 7, Выносливость до 11, Интеллект до 9, Ловкость до 6 и Устойчивость до 7. За семь дней я наколотил 87 Крыс, начав опять ходить по участкам других заключенных, поэтому до восьмого уровня меня отделяло всего 86 очков, а до Уважения — 140. Если переводить в Крыс, то до выхода с рудника мне осталось 70 штук. Максимум 4 дня.

Едва наступило утро, как все мои планы разрушил крик надсмотрщика:

— Махан, срочно к начальнику лагеря!

В кабинете начальника было на удивление многолюдно. Хозяин кабинета стоял возле книжного шкафа и перелистывал книгу. Вид огромного двухметрового орка, держащего в руках маленькую книгу, был настолько противоестественным, что я не сдержал улыбки. "Странно, а почему он не на своем месте?", подумал я и переместил взгляд туда, где привык видеть орка.

Огромное и очень удобное на вид кресло не только было занято, но и окружено отрядом внушительных охранников. И они еще живы? Стареет начальник, наверно. А за самим столом орка восседал толстый, с короткими руками и лоснящимся от жира лицом человек. Хотя правильнее было бы сказать жаба, раздутая до размеров гнома. По висящей на шее этой особы Камеамии я понял, кто почтил нас своим присутствием. На рудник приехал Губернатор.

Разработчики Игры во всех НПС вкладывают модель поведения и характер, соотносящиеся с внешним видом. Интересно, чем руководствовался создатель этого НПС: вспомнил в ненужный момент тещу или просто у него своеобразный юмор? Как бы там ни было, у меня были все основания полагать, что местный Губернатор редчайшая сволочь и связываться с ним опасно. А если то, что мне недавно сказал начальник про шахматы, правда, то я догадываюсь, по чью душу приехало это недоразумение.

— Так вот кто сделал мою Камеамию? — услышав голос Губернатора, я еще раз ни к месту вспомнил про разработчиков. Да они еще те тролли. Решили сыграть на контрастах — эта колоритная жаба говорила тонким писклявым голосом, причмокивая при каждом слове слюнявыми губами. Я призвал на помощь всю свою выдержку, чтобы достойно выдержать начало нашего знакомства и тупо не заржать. Надо сосредоточиться на том, что он говорит.

— Я решил отложить все свои дела и лично посмотреть на того, чье имя стоит на моей Камеамиа. Подойди же ко мне и прими мою благодарность. Я умею ценить тех, кто способен радовать своего Губернатора поистине Уникальными вещами. Или даже Легендарными, — протянул он мне свою руку ладонью вверх, слегка согнув пальцы.

Не понял, это он что, у меня милостыню просит?

— Я считаю, что такой мастер должен украсить своим присутствием мой город. Что скажешь — ты готов переехать к нам? Могу устроить. Тебе нужно лишь признаться, что это ты Великий Ювелир, создающий Легендарные вещи и отдать их мне. Ну, что же ты стоишь? Я жду твои поделки, — Губернатор нетерпеливым жестом дернул рукой, развеяв мои последние сомнения. По его мыслям, я сейчас должен был упасть на колени, целовать пол, что приехал такой благодетель и в срочном порядке признаваться, что это я тот самый Махан, и вот они фигурки, заберите их, пожалуйста.

— Я жду! Неужели ты не хочешь выйти отсюда? Учти, я ведь могу слегка рассердиться — пищало это человекоподобное недоразумение.

Получается, Губернатор решил, что заключенный, который создал его Камеамиа и есть тот самый таинственный Ювелир? Блин, засада получается. И главное все логично — цепь создал? Создал. Уникальную? Уникальную. На руднике создал какую-то Легендарную вещь? Создал. Значит и фигурки точно мои.

— Да, я недавно сделал несколько поделок, — ответил я и увидел, как глазки губернатора загорелись, и он чуть ли не соскочил со стула, желая быстрее добежать до меня и выхватить, забрать, присвоить все, что у меня есть. Начальник прищурился и стал пристально на меня смотреть. Что, не ожидал? Да, я такой.

Я порылся в сумке и достал из нее восемь колец на +2, которые еще не успел продать другим заключенным и протянул их Губернатору.

— Вот, это все, что я умею делать. Пока только на +2, но я же еще не очень опытный Ювелир. Вот когда обучусь, немного прокачаюсь, тогда да, я сделаю уже и на +3, или даже на +4. Вы же за этим приехали?

Губернатор сгреб мои кольца и начал их рассматривать. Постепенно радостное воодушевление на его лице сменялось гримасой разочарования. Постояв некоторое время, Губернатор, брезгливо поморщившись, бросил мои кольца на стол и вытер платком руки.

— Дешевка! — прошипел Губернатор. — Что ты мне суешь какую-то дешевку, которую можно купить в любой Ювелирной лавке? Я тебе же ясно дал понять, что мне нужны Малахитовые Воины орки из Шахмат Кармадонта! Они у тебя? Это ты их сделал?

Ага, мы уже не уверены, что я есть тот самый Ювелир. Очень хорошо. Нужно добить губернатора. Но только я хотел открыть рот, чтобы отказаться, меня опередил орк.

— Ограничения Медного рудника Прика не позволяют заключенным получить 13 уровень ни по одной из специальностей. В сообщении герольдов говорится, что Малахитовый Воинов орков создал Великий Ювелир. Великий Ювелир 12 уровня это...

— Но он же создал Камеамиа! — заорал Губернатор, прерывая орка. — Пусть она и сделана из дешевого материала, но она великолепна! Что же тогда он создал, если не фигурки орков?

— Фигурки были созданы из Малахита. Малахит на мой рудник не завозился никогда, — ответил орк.

— Это мой рудник! Слышишь, ты, морда орочья? Запомни хорошенько — это мой рудник, а не твой! — взвизгнул Губернатор, даже вскочив на стул.

— На Ваш рудник Малахит не завозился. Никогда, — невозмутимо ответил орк.

— Тогда я хочу получить ту вещь, что он создал, — повернулся успокоившийся Губернатор к орку, полностью игнорируя меня. — Пусть это будут не шахматные фигурки, но владеть Уникальной вещью я ему не позволю. Кроме того, пусть он собирает вещи, я его забираю к себе в замок. Отпускать Ювелира, который умеет делать Уникальные и Легендарные вещи, я не собираюсь.

— Заключенный Махан не может покинуть Ваш рудник по Вашей воле, — ответил орк, так же полностью игнорируя мое присутствие. — Преступить закон не могу ни я, ни Вы. Забрать вещи заключенного насильно не могу ни я, ни Вы. Это тоже закон.

— Здесь я закон! — закричал Губернатор, прерывая орка и брызжа слюной во все стороны. — Если Шахматные фигуры орков создал не Махан, то он должен создать остальные! Должен! Такие вещи должны быть только у меня, ведь с их помощью можно открыть .... — Губернатор внезапно замолчал, поводил глазами из стороны в сторону, перевел дух и продолжил. — Я жду этого человека у себя в замке! Сегодня же!

— Заключенный Махан не может покинуть Ваш рудник по Вашей воле, — методично повторил орк. Да, а попугай из орка в принципе неплохой получится. Зеленый, большой. Вылитый Ара. Хвоста только нет, но ничего, приделать не проблема.

Губернатора понесло. Сильно понесло. Около десяти минут он орал на орка о том, что такой бездарь, как начальник, должен работать только на руднике, причем обязательно в качестве заключенного. Не обошел своим вниманием Губернатор и меня, сообщив мне радостную новость, что я слизняк и жалкий намек на человека, да и вообще не человек, а смесь гнола и еще чего-то непонятного. Наконец, наоравшись вволю, Губернатор приказал создать портал перехода, после чего со словами, что он нам еще припомнит этот момент, покинул рудник. Если этот НПС отыгрывает такую роль, то мне даже стало интересно, а в местной провинции с экономикой все нормально? Или каждому такому руководителю разработчики поставили мудрого советника?

До вечера больше не происходило ничего необычного. Двадцать Крыс приблизили меня на сорок пунктов ближе к Уважению, Сакас начал производить уже по 12 слитков в день и вообще, о визите Губернатора я больше не вспоминал. Какой-то непонятный эпизод моего заключения, если честно. Приехал, погрозил, поорал и уехал. Где логика? Я уже всеми мыслями находился на заседании комиссии по освобождению, как меня в очередной раз вызвали к начальнику.

В этот раз в кабинете никого, кроме орка не было. Я даже обрадовался — просто так орк вызывать не будет, значит, сейчас выдаст какую-то плюшку.

К моему удивлению начальник начал говорить протокольным тоном:

— Согласно распоряжению Императора, каждый рудник нашей провинции должен предоставить по одному заключенному для добычи Малахита на закрытом руднике Долмы. Требования предоставления: случайная выборка среди заключенных, достигших седьмого уровня, и имеющих 9 навык Горного дела или выше. Таких на моем руднике сорок восемь разумных и выборка указала на заключенного, известного тебе как Сакас. Согласно пункта 6 параграфа 15 положений о заключенных Империи Малабар, я опрашиваю оставшихся кандидатов, не желают ли они заменить собой выбранного кандидата. Опишу ситуацию. На руднике Долмы располагаются Большие Медные жилы, из которых добывают Малахит. Задача заключенного состоит в том, чтобы добыть 20 кусков Малахита в течение двух недель. На руднике живут агрессивные Крысы, поэтому есть вероятность того, что заключенный может отправиться на перерождение, лишившись всех своих характеристик. Если такое произойдет, он вернется обратно на свой рудник. Так же, как и на нашем руднике, на участки, где располагаются жилы, никому, кроме заключенных нет доступа, поэтому непосредственной охраны на участке не будет. Но если заключенный, на которого набросилась Крыса, сможет выбежать в общую часть рудника, то ему на помощь придут стражники и лекари.

123 ... 1819202122 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх