Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 3


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2016 — 01.05.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Герой, который бы своими поступками вызывал дрожь.

Они примерно представили кто им нужен, но они не могли искусственно создать такой персонаж из ниоткуда. Пришлось серьезно задуматься, где же взять такого человека. Отдел планирования погрузился в размышления.

Когда они просматривали прошлые передачи, то наткнулись на программу о 'Стране Магии'.

Виид.

Персонаж, который поднялся на самую вершину в одной игре.

Загадочный персонаж, ставший легендой

Персонаж, которому нравилось драться с монстрами, персонаж, способный одолеть любого врага.

Все, кто играл в Страну Магии знали Виида.

А что, если сейчас он тоже играет в Королевскую Дорогу? Как будет развиваться его персонаж, ведь он уже стал героем в одной игре, что будет в другой?.

Возможно, что он заинтересует зрителей.

Отдел планирования сдался.

— Нам нужен подобный человек!

Прошел год с тех пор.

Они предполагали, что как и 'рыба не может жить без воды', так и Виид, наверняка, уже играет в Королевскую дорогу.

— А можно поинтересоваться, какой у вас уровень?

Юн На-Хи осторожно спросила Виида. Было не очень этично спрашивать у малознакомых людей их уровень в игре.

— 219-ый.

— 219-ый? О, вы молодец.

Однако, в голосе Юн На-Хи слышалось разочарование.

Человек, который стал героем в Стране Магии, добрался там до самых высот. Прошел год, а он все еще на 219-ом уровне, это было ниже её ожиданий. Да, это не низкий уровень, но игроков с похожими уровнями много.

Но, разве ж она знала, что Ли Хэн вложил в подготовку к игре целый год. А на самом деле, приступил к игре недавно.

Юн На-Хи объяснила Ли Хэну, что от него требуется.

— Мы подготовили новую передачу, нам понадобится ваша помощь господин Ли.

— Получается, вы предлагаете мне сниматься на ТВ?

Юн На-Хи любезно ответила на вопрос:

— Нет. Если вы отправите нам видеозапись о том, как вы играли до этого времени, то на основе этого мы сделаем передачу. Конечно, мы заплатим за это.

— Получается, если я передам вам видеозапись о том, как играл, то вы мне за это заплатите?

— Да, можете отправить любой короткий обзорный ролик. Как вы выполняли квест. Как, где и на сколько подняли уровень. И если можно о своих секретах и хитростях. Но не стоит открывать все секреты, мы никого не принуждаем.

— А сколько вы заплатите?

— За каждую передачу по 500$. Передача будет выходить 2 раза в неделю. Пока мы предполагаем сотрудничество в течение 20 серий, но в зависимости от рейтинга контракт можно и пересмотреть.

Совсем неплохо. Деньги сами, неожиданно, шли в руки к Хэну и он согласился.

В этот же день заключил официальный контракт с CTS Media, через адвоката пришедшего к нему домой. Ли Хэн внимательно прочитал контракт, но не нашел ничего подозрительного.

Даже если рейтинг передачи будет низкий и ее отменят, а также если его персонаж будет не популярен и его сменят, то он все равно получит деньги за все 20 передач.

Ли Хэн поставил печать (В Корее ставят печать, у всех есть своя личная печать). Теперь, этой ночью, ему предстояло серьезно подумать.

— Что же им отправить!

Он заключил контракт и теперь надо отправить материалы. Но с чего начать?. С первого же предложения он застыл в нерешительности. Да, теперь он понимал чувства писателей.

— Сильно заморачиваться не стоит. Я же не режиссер, в конце концов, а простой игрок, поэтому так и буду поступать, как игрок. Покажу всю правду.

Решив так, Хэн быстро подготовил материалы.

Отдел подготовки новой передачи из CTS Media, получив материалы Хэна за неделю игры, был попросту потрясен. Они уже просмотрели материалы от других игроков. Некоторые очень тщательно подготовленные, с подробными описаниями. Но, все равно, чувствовалось, что это писали не профессиональные сценаристы, а игроки. Тут и там мелькали пустые разговоры с друзьями, которые использовать в программе было не возможно. Материала для выхода передачи хватало, даже с учетом того, что многое пришлось просто обрезать. Однако, этот сценарий был другим.

Даже если захочешь, то еще более кратко не напишешь:

— День первый.

Королевство Розенхайм, крепость Серабург. Начало.

Пошел в тренировочный центр и целый день бил чучело.

— День второй.

Целый день бил чучело.

— День третий.

Целый день бил чучело.

— День четвертый.

Целый день бил чучело

— …….

В течение недели не произошло ничего, кроме этого.

— Что это? Он что, насмехается над нами? — Режиссер Хан Ён-Чоль был в ярости.

Помощники спрятались от страха. Когда режиссер злился, то швырял все, что попадалось под руку. Сколько камер он уже так разбил.

Хан Ён-Чоль зло выдохнул и сказал:

— Ну пусть издевается. Его сценарий 'дерьмо', но у нас же есть видеозапись. Сценаристы соберитесь и посмотрите материал, потом на основе этого мы отберем части для передачи.

Специалисты смотрели видео материалы и переписывали сценарии. В самом конце, подошла очередь и материалов Хэна.

Все замерли, открыв рот…

'8 героев'

На канале CTS Media началась новая передача.

В ней рассказывали об игроках ставшими лидерами в игре 'Королевская дорога'.

Уникальные интервью, рассказы о препятствиях встреченных на пути к вершине славы и трудных принятых решениях. Благодаря всему этому первая передача прошла успешно, рейтинги быстро росли.

Успехом стали не актеры, а рассказы о сильнейших игроках! Они заинтересовали людей больше, чем что-либо еще.

7 игроков, с первых моментов игры, вместе с друзьями создавали гильдии, или выполняли задания. И только один игрок избивал чучело.

После первой передачи в интернете пошли дебаты:

— Кто это?

— Они что издеваются над зрителями? Как так можно.

— Небось они еще и зарплату получают… ая-яй-яй!

Страницы с комментариями на сайте телекомпании готовы были взорваться.

Так прошла 1ая передача, 2ая, 3яя.

В интернете обсуждали особенности и хитрости каждого игрока.

В передачах рассказывали сразу о событиях недели, однако один игрок все так же, по прежнему каждый раз бил чучело. Зрителей стал привлекать этот загадочный персонаж. Им стало интересно, кто он и почему так играет. Они надеялись, что дальше произойдет что-то интересное.

Однако, после 4ой программы на ТВ больше ничего не стали показывать об этом игроке. Они сняли его с передачи, поскольку всегда было одно и то же.

Конец 11 главы и 3 книги.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ.

Примечания

>>> Читать четвертую книгу <<

123 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх