Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сборник конкурсных рассказов Литрпг - 1


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.08.2015 — 01.09.2015
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пусто! Кирилл выругался. Тяжела участь вора. На всякий случай он активировал своего сигнального дрона. Послушная железяка начала летать и следить за пространством, оговоренное Кириллом. Открыв скафандр, он тем временем активировал его и... ничего.

Видимо, управляющий блок находится в шлеме. Выискивая шлем, Кирилл дошел до крайней стенки сейфа. Соседние были заставлены контейнерами, на которые заказ и поступил, но эта стена была пустой и гладкой.

Хруст за спиной раздался опять неожиданно, но Кирилл уже не успел обернуться. Окружающее пространство сменилось системным сообщением.

Внимание! Ваш персонаж находится в бессознательном состоянии.

До конца эффекта 06:59:58... 57... 56...

Матерясь и часто повторяя одно очень плохое слово, Кирилл вылез из капсулы.

Чертова игра! Гребаный шлем! Гребаный заказ! Но адреналин зашкаливал.

Решив отвлечься, Кирилл упал на диван и включил телик. Под мерное бормотание диктора новостей, парень с заросшим лицом мирно засопел. Все-таки капсула не заменяла сон.

Во сне Кирилл сначала обокрал посла Темной Империи, который почему-то оказался человеком. А на карточке посла были человеческие рубли. Потом посол гонял его в скафандре "Титан". Когда Кирилла уже коснулась стальная лапа, он проснулся.

"Приснится же такое!" — удивился Кирилл, совершая утренние процедуры.

Мир Интеглиона, в котором он выбрал путь воровства, встретил размытым изображением. Это такое последствие бесчувствия, по мнению разработчиков.

Когда изображение прояснилось, Кирилл попытался встать, но что-то помешало ему. Взглянув вниз, а он был в стоячем положении, вор увидел фиксаторы на... скафандре. "Вроде снял вчера... И зачем фиксаторы, если скафандр все равно не работает".

Только тут он понял, что пальцы шевелятся бесспрепятственно. "Работает". Тогда еще глупее ставить фиксаторы. В доказательство мыслей Кирилл разломал фиксаторы и спокойно встал в нормальную позу, а не в армейскую.

Оглядевшись, Кирилл огляделся и удивился: он был в сейфе. А кто это его вырубил? Зачем глупые фиксаторы? Зачем одели в скафандр? Вопросов было много, но никого, кто смог бы ответить на них не было. Только тут он понял, что ему не выбраться. Дверь была довольно толстой. А про стены и говорить не надо.

Для приличия пару раз стукнул в дверцу сейфа и опять удивился: там остались нехилые вмятины. Вдохновившись, Кирилл с удвоенной силой начал барабанить в дверь. Не выдержав и минуты, дверь развалилась. Наступила тишина. Бывший вор, а ныне разведчик, просматривал информацию скафандра.

Уникальный скафандр типа Разведчик "Титан" +6

Защита от физических воздействий: 5.7 т.

Грузоподъемность: 20 т.

Выдерживание температуры: -15 000...+1 000

Модуль модификации: 6/25

+ Силовой модуль: +200% физической силы;

+ Боевой модуль: Сила удара +25%;

+ Боевой модуль: оружие скрытого типа "Клинок";

+ Боевой модуль: оружие скрытого типа "Лазерный луч";

+ Боевой модуль: оружие скрытого типа "Ракетный модуль".

+ Защитный модуль: запас энергии: 5000/5000 единиц.

Священные места для модулей! А-а-а! Что с ними? Хотя первый неплох. Но пора валить!

Свалить Кирилл свалил, но возникла проблема: за ним никто не гнался. Завалившись в комнату в корпусе Новобранцев, где меня никто не мог достать, кроме властей, он вздохнул с облегчением. Подал мысленную команду скафандру сняться, но ничего произошло. Перепробовав все известные способы, Кирилл перешел к другому способу: вручную. Было жалко ломать "Титана" на запчасти, но обычно собственно сломанные вещи имели свойство восстанавливаться.

Нанесен урон: 56%.

Черт! На месте наруча, который сорвал Кирилл, росли прямо из плоти странные провода.

Внимание! Нанесена травма запястья! До конца эффекта: 00:29:59.

Не придумав ничего умнее, Кирилл приложил сорванную часть обратно, которая тут же приросла.

Эффект "Травма запястья" рассеян.

И как выбраться из железной клетки, не умерев при этом? Хотя... Уверенно сорвав детали скафандра, Кирилл отправился на перерождение.

Родился он не в привычных труселях, а в своем железном скафандре.

Получено уникальное задание "Добиться сути". Узнайте подробнее о своем костюме.

Награда: вариативно.

"Имба! Точно имба!"

Внимание! На период задания вам запрещено общаться с представителями других рас.

И как мне выполнять задание? Самому штудировать книжки? Ага, только пальцы не приспособлены для этого. Видимо, придется возвращаться обратно к странному объекту не менее странного заказа...


* * *

Странный человек сидел в древнем кожаном кресле, невыгодное как по качеству, так и удобству. Несмотря на это, человек явно отдавал предпочтение старине. Боковая стена была уставлена бумажными книжками. Даже на столе перед ним лежала бумажная папка с надписью "Личное дело NR 3192300". На следующей строке было вписано имя "Елисеев Кирилл Викторович".

Открыв папку человек за столом забормотал, не обращая внимания на присутствующих в комнате двух людей:

— Так, хорошо... Ни родни, ни знакомых, типичный отрекшийся. Все в норме... Хорошо... Хорошо...

— Запускать? — спросил один из стоящих людей.

— Запускайте, принудительная оцифровка продолжится пару часов. Думаю, уникального квеста хватит для того, чтобы его удержать в игре...

26) Торгаш

Автор: Липов Михаил

[к оглавлению]

__________________________

Мидгород.

Обычный, ничем не примечательный город на перекрестье торгового пути от портов южного моря до Нордтауна и Малого имперского тракта, идущего от столицы Срединной империи до восточных лесов, богатых пушниной и полезными растениями. Отличное место, чтобы передохнуть по пути из локации для новичков до центральных областей, и, разумеется, как следует прокачаться.

Кирилл давно выбрал этот город для длительной остановки с целью развития основных навыков. Ведь раса, которую он выбрал в мире Алоры, изначально обладала бонусами для занятий, требовавших проворства рук и языка — ювелирное дело, создание и ремонт механизмов, убеждение и торговля. Разумеется, воровство, взлом и карманные кражи также зависели от ловкости пальцев.

Зарабатывать с помощью ремесленных навыков слишком долго, а вот незаконные операции могли принести необходимые новичку золотые монеты значительно быстрее.

На воротах стояли стражи — без них, почему-то, даже самые добропорядочные жители и гости Империи не желали расставаться с деньгами для уплаты въездной пошлины. Кроме того, кто-то же должен находить запрещенные товары (и принимать взятки за них) — создатели Алоры специально упирали на реалистичную социальную составляющую игры. Как показывал опыт предыдущих игр ВиЖизни, мирные профессии и навыки оказывались мало востребованными, и, чтобы обеспечить игроков всем необходимым, приходилось наводнять игру торговцами-NPC и халявными ресурсами, чтобы хоть немного отвлечь игроков от истребления монстров и друг друга.

Кирилл порадовался, что выбрал для игры рептона, а не полурослика — все же, его раса обладала репутацией относительно законопослушной в землях Империи, и стражи не особо зверствовали при досмотре. А вот тем же хоббитам, завоевавшим популярность после очередной масштабной экранизации нетленной трилогии о похождениях отряда камикадзе, приходилось гораздо хуже — трясли их во всех городах немилосердно. Причем иногда в прямом смысле слова — один из четырех стражников сейчас держал хоббита-игрока за ноги и встряхивал его, дожидаясь, пока отмычки, мелкие ножики и монеты с заостренными краями вывалятся из всех потайных мест его одежды. Скопилось их под вопящим игроком уже немало — как и Кирилл, он явно рассчитывал поживиться в этом городке, вот только ему не повезло.

— Ну что, мелочь, сам сдашь всю снасть для воровского промысла, или продолжать обыск? — Это начальник караула решил ускорить процесс созревания мохнатого фрукта в руках подчинённого.

— Я ничего не нарушал, я буду жаловаться! — жалобно пытался грозить Мерррриадддок 7-ого уровня.

— Согласно указу Императора Стирлада Третьего, Справедливого и Милостивого, ношение отмычек и прочих предметов ремесла воровского, отвратительного и честным людям вредящего, карается штрафом до 50 серебряных монет при первом нарушении Закона, до 5 золотых при повторном, или арестом на срок до 15 суток при отсутствии денег для выплаты штрафа. Отмычки на мостовой под тобой — твои?

— Никак нет, сиятельный капитан! Отмычек у меня нет и не было никогда, только охотой я на жизнь зарабатываю! Вот, смотрите — только праща и запас камней к ней есть, и ножи метательные!

"Вовремя тактику сменил, малой взяткой отделается" — подумал Кирилл. А, если повезет, так еще и часть вытряхнутого добра вернут — тут уж от прокачки красноречия зависит. Хотя, судя по тому, как быстро он сменил линию поведения — навык у него точно есть, а до 12 уровня шанс срабатывания и скорость прокачки увеличена, так что полурослик мог и специально попасться — на форумах пишут, что на стражах вообще хорошо все навыки прокачиваются.

"Златотворитель" Кирилла ступил под арку ворот.

— Так, товары есть?

— Так точно, пять мутных аметистов, слиток серебра и три слитка меди, вот подорожная на эти товары из Малых Грязей — тамошний староста отправил меня к мастеру Кольщерру в город, ювелирному делу обучаться. Есть ещё семь шкур лисьих и одна медвежья — на продажу несу, чтобы в городе на первое время обустроиться, — все это было сказано с активированным навыком "Малое убеждение", чтобы максимально обезопасить себя от вероятного детального досмотра.

— Вот проклятье, подорожная даже настоящая. Ты что, реально ювелиром хочешь стать? Ваших ящеров тут уже столько, что тебе проще в порту на юге заработать, хоть вы, рептоны, и не приспособлены грузы таскать. Ладно, за шкуры с тебя семьдесят медяков и еще пятьдесят, за вход в город тридцать. Давай сюда полторы серебрушки и проходи, не задерживай очередь.

Отсчитав пошлину, почти опустошившую его тощий кошель, Кирилл, наконец, попал в город.

Выполнение квестов для новичков себя оправдало — на налог за камни и слитки ему бы уже не хватило денег, так что подорожная была очень кстати. Заработанные за нубские квесты медяки он потратил на хорошие отмычки, завалявшиеся у вороватого торговца, которого ему посчастливилось встретить на сельской ярмарке пару дней назад. Кроме того, правильный документ избавил его от тщательного досмотра, став завершающим штрихом в образе обычного восторженного юного ящера, впервые выбравшегося из родных болот на юго-востоке Империи. Конечно, отмычки и прочая снасть, надежно примотанная к телу и укрытая складками просторного дорожного одеяния, и не подумала бы вываливаться так же легко, как у нуба-хоббита, но взятку бы пришлось платить. Расставаться с камнями и слитками ему не хотелось — их и так впритык хватало на вступительное испытание в местное отделение Гильдии ювелиров, если верить словам старосты.

Быстро добравшись до центральной части города, Кирилл отыскал нужное ему здание и за остаток дня изготовил оба необходимых для принятия в гильдию предметов — медную тиару и серебряное кольцо с оправленным камнем. Получив желанную профессию, он, немного поплутав по извилистым коридорам дома старой постройки, быстро направился в восточную часть города, где располагались самые дешевые гостиницы, соседствующие с местными трущобами.

Денег, после уплаты вступительного взноса, у него не хватило бы даже на охапку соломы на сеновале, но он направлялся именно в трущобы, где наличие монет в кошельке далеко не всегда идет во благо.

— Ящерица зелёная, ты тут неприятностей ищешь? — весело спросил Златотворителя один из двух парней, сноровисто перегородивших ему дорогу по узенькому переулку в самом центре трущоб. Оглянувшись, свежеизготовленный ювелир увидел еще пару таких же обормотов, перекрывших единственный путь отступления.

— Вообще-то да, именно за вашими неприятностями я сюда и пришел, — ответил Кирилл, вынул руки из карманов своей дорожной куртки и активировал умение "Рывок", мгновенно переместившее его к первой паре грабителей. Не делая паузы, он тут же ударил их руками с заранее выпущенными когтями, слегка оцарапав обоих любителей легкой наживы.

Отшатнувшись, один из них закричал:

— Ящер, тебе конец! — закричал один из грабителей и приготовился уже ударить Кирилла короткой дубинкой, как обоих скрутило в приступе боли.

Ядовитые когти, хе-хе. Не стоит недооценивать земноводных!

Активировав горячий слот с заранее заготовленной сетью, рептон швырнул ее в набегающую вторую пару разбойников, и, пока они выпутывались, вырубил их подобранными дубинками товарищей.

Позаботившись о владельцах нелегального средства убеждения, Кирилл быстро обыскал бесчувственные тела. В награду ему достались два бронзовых кастета, длинный и короткий железные кинжалы, набор отмычек плохого качества и три серебряных монеты.

"Ну что ж, на ночлег я заработал, пора обустраиваться и ждать завтрашнего дня, чтобы продать шкуры на рынке", — подумал Кирилл и направился в сторону заранее присмотренной таверны на границе трущоб и ремесленного квартала, куда стража заглядывала не чаще, чем два раза в год во время больших облав. Оплатив себе комнату на чердаке на два дня, он отправился спать. Остатки денег уйдут на аренду самого дешёвого места на рынке на завтрашний день для продажи шкур и дропа с грабителей. Торговать он не собирался, но прикрытие было необходимо, чтобы можно было поработать пальцами в толпе граждан, которые в выходной день отправятся в торговые ряды за покупками. А пока — спать, чтобы восстановить силы и получить бонусы отдыха.

"Выход".

— Как видите, Юрий, хороший персонаж десятого уровня с полным набором стартовых умений как для крафта, так и для ночного промысла. Кроме того, есть свободные слоты еще для двух профессий и дополнительные бонусы расы — дыхание под водой и когти для безоружного боя. Думаю, демонстрация боевых возможностей была достаточно убедительной, учитывая, что все четверо грабителей были лишь на пару уровней ниже персонажа. Доступ к производящей гильдии так же есть, никаких особых склонностей, ограничивающих дальнейшее развитие, нет — все согласно Вашему заказу. Сам по себе билд достаточно редкий — это вы еще в очереди к воротам, полагаю, заметили.

Так что мир Алоры полностью открыт для Вас — можно жить в нем и днём, и ночью, хе-хе.

— Да уж, вскрыть один из сундуков в местной гильдии ювелиров сразу после вступления и отобрать деньги на ночлег у шайки воров — отличная демонстрация возможностей, признаю. Вы хорошо выполнили свою работу. Вот оговоренные деньги, давайте чип для подключения к Алоре. Спасибо за работу — жду не дождусь возможности отдохнуть в этом замечательном мире!

— Конечно, вот чип, сейчас я запускаю программу по полной очистке всех данных на своей машине — Вы будете единственным обладателем данного персонажа. Благодарю за лестную оценку моей работы.

123 ... 1819202122 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх