Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rpg : Наруто. Странная игра.


Автор:
Опубликован:
02.07.2014 — 09.09.2014
Читателей:
15
Аннотация:
23.08.2014. Эта история родилась случайно. Странный мир, странные законы. Вероятно ли такое? Кто знает... И кто разберёт, что перед тобой, реальность или всё же игра. Очень реалистична игра. Игра длинною в жизнь, игра от которой невозможно отказаться.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Получено новое задание: "Ловушка".

Вы попали в ловушку. Найдите способ выбраться!

Награда за выполнение: вариативно.

Штраф за провал: вас изобьют, и вы не сможете посетить академию завтра.

Я не понял, а где отказаться от этого задания?! Так не честно! Мозги лихорадочно обыгрывали ситуацию: их пять человек. Меня зажимают с двух сторон, бегство — не получится. Атаковать? В одиночку? Бред. Звать на помощь? Бесполезно. А если... Мой взгляд упал на дорожку, по которой я шел. Да, вероятнее всего такая уловка может и сработать...

Сделав испуганное лицо, я демонстративно сделал рывок в одну сторону, затем, увидев, что и там "засада", рванул обратно и... столь же демонстративно упал.

Преследователи аж ошалели от такого счастья, детишки, чего с них взять... "Клещи" распались, когда они дружно попытались "настигнуть добычу". Ошибка. Как только первый подбегает ко мне и заносит ногу для пинка, ему в глаза летит горсть пыли, мелкого мусора и камушков. Второй тоже не успевает среагировать и получает такой же заряд. А теперь ходу!!!

— Аааа! Урод!!! Стой!!! — крики в спину лишь придают дополнительного ускорения.

Погоня отстала от меня всего через 5 кварталов, запыхались беджняки, выносливости у них маловато. Дальнейший путь домой и вовсе прошел скучно — почти никого не встретилось.

Стоило мне переступить порог дома, как перед глазами выскочило сразу несколько сообщений и раздался тихий "дзинь".

Задание "Ловушка" успешно выполнено.

Награда 150 очков опыта.

Задание "Школа" выполнено.

Награда 50 очков опыта.

Вы получили новый уровень! Распределите очки характеристик!

Узумаки Наруто.

Уровень: 1 (110/150) До уровня 2 осталось 40 очков опыта.

Очки Жизни: 490

Скорость восполнения жизни: 8 ед. в сек.

Очки Чакры: 560

Скорость восполнения чакры: 28 ед. в сек.

Вы являетесь потомком генной линии Узумаки. Постоянный бонус, +50% к выносливости, +50% к количеству очков жизни, +50% к регенерации жизни, +100% к чакре, к регенерации чакры + 100%.. Вы более искусны в печатях и барьерных техниках.

Внимание, стихийные техники ослаблены на 20%. Техники иллюзий ослаблены на 70%.

Вы являетесь сосудом для демона. Постоянный бонус к жизни +100%, постоянный бонус к регенерации жизни 100%. Постоянный бонус к чакре +100%, к регенерации чакры + 200%.

Одержимость ослабляет техники иллюзий на 70%

Бонус не суммируется с клановым.

Внимание, если извлечь демона, вы умрёте.

Текущие характеристики. Свободно 5 очков.

Сила 2 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)

Ловкость 1 (Каждая единица влияет на возможность уворота и нанесения критического удара, а так же дистанционный урон)

Выносливость ~ 8 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)

Интеллект 4 (Каждая единица увеличивает урон от техник и влияет на урон чакрой, повышает чакру на 10 очков и увеличивает скорость её регенерации)

Дух 1 ( Ускоряет регенерацию чакры и скорость восстановления жизни. Эффективность многих лечебных техник зависит от духа. Так же незначительно влияет на шанс уклониться от вражеской атаки.)

Навыки.

Каллиграфия — ученик. (Ваш подчерк при большом желании понять можно)

Дополнительные характеристики пока не доступны.

Йесссс!!! Так, для начала мне нужно довести выносливость до 10, так мне спокойнее, затем единичку в интеллект, для красивого значения, и надо поднять ловкость до 2, а то гложут меня сомнения о завтрашнем дне.

Узумаки Наруто.

Уровень: 1 (110/150) До уровня 2 осталось 40 очков опыта.

Очки Жизни: 690

Скорость восстановления жизни: 13 ед. в сек.

Очки Чакры: 600

Скорость восстановления чакры: 30 ед. в сек.

Текущие характеристики.

Сила 2 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)

Ловкость 2 (Каждая единица влияет на возможность уклониться от атаки и нанести критический удар, а так же влияет на дистанционный урон)

Выносливость 13 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)

Интеллект 5 (Каждая единица увеличивает урон от техник и влияет на урон чакрой, повышает чакру на 10 очков и увеличивает скорость её регенерации)

Дух 1 ( Ускоряет регенерацию чакры и скорость восстановления жизни. Эффективность многих лечебных техник зависит от духа. Так же незначительно влияет на шанс уклониться от вражеской атаки.)

Ну вот, теперь получше. Уже не полный нуб... Хотя кого я обманываю. Завтра тот же трюк с побегом не пройдёт, надо думать.

Глава 3.

Бываю такие моменты, когда кажется, что время замирает. Особенно когда чего — то ждешь с нетерпением. Стоит спросить любого школьника и тот ответит, что последний урок перед летними каникулами, да ещё и математика, обычно имеет неприятную тенденцию стремится в бесконечность.

— Что же, на этом всё. — мел оставляет на доске последнюю цифру ответа. — У кого получилось не так? — внимательный взгляд серых глаз в очередной раз обводит аудиторию. — Хм. Ладно, сорванцы, идите. Второй год официально завершен!

Вами успешно завершен второй год обучения в академии!

Награда: дружелюбие со стороны учителей.

+ 2.000 опыта.

Поздравляем! Вами достигнут новый уровень!

Текущий уровень 15. До нового уровня 25.000 очков опыта.

Фух, наконец — то! Ураа!!! Свободу попугаем! Пусть всегда будет солнце, пусть всегда будет Вовка, пусть всегда буду я!!!

В тот момент переполняющая меня радость была столь велика, что только близость двери не позволила выпрыгнуть из окна, как это сделали некоторые после долгожданных слов.

Два года. Я уже в этой недоигре уже целых два года! И знаете, я начинаю привыкать. Первоначально все всплывающие окна меня жутки нервировали, волей — неволей но я вздрагивал, когда очередное сообщение застигало меня врасплох. Один раз из — за этого чуть в больничку не отправили, когда посреди урока пришло сообщение о том, что "вы проголодались". Я тогда чуть со стула не свалился!

Ещё я попытался использовать чакру, сам. От медитаций — заспыал, а от предельного напряжения всех сил больше в туалет охота. Так что эта тема оказалась забыта до 4 курса.

С одноклассниками мои отношения выровнялись. Мне было фиолетово на них, они старались не замечать меня. Тот неприятный инцидент на 1 курсе и вовсе был показателен. Помните, на меня ловушку попытались устроить? Наивные чукчи! Так они и на следующий день в том же месте тем же составом попытались меня поймать. Только в этот раз у меня хватило соображалки подойти к нашему классному руководителю, Ируке, и пожаловаться на хулиганов, мол, зрения лишают.

С этим самым Ирукой изначально отношения у Наруто были натянуты до нельзя, удивительно, что тогда он вышел со мной и шуганул горе-охотников. Уже потом, моя усердная работа над учебой сделала своё дело, отношения сменились на нейтральные... И всё же парень он неплохой, просто оригинальный Наруто ему чем — то насолил, чем — спросите сами.

Остальные вопросы — дело техники. Чтоб узнать о том, что впереди опасность достаточно просто слушать. Да, не по-геройски, но кто сказал, что я герой? Я ленивая и трусливая задница!

Единственный раз, когда мне пришлось самому лично вступать в драку я не забуду никогда. Ибо такое забывать нельзя. И прощать тоже, ведь урок получился более чем наглядным. Не надо было лезть не в своё дело...

Лето — чудная пора, особенно в стране Огня. Тут очень тепло, но не засушливо. По вечерам в тени раскидистых деревьев разливается блаженная прохлада, в которой так хорошо лежать и думать...

А что ещё делать, не тренироваться же! Автовыполнение — гениальная вещь, за которую я не устаю благодарить всех богов и создателей. Конечно, есть у него свои недостатки, а именно — рост всех навыков снижен на 50%. Но опять же. Лично я бы просто не смог в 6 утра встать и отправиться на тренировку добровольно. Здесь же достаточно в режиме зомби добрести до облюбованной полянки, включить большой комплекс и спааааать. Так что я до сих пор держусь и не забил, да.

Ну так вот, в тот день я просто отдыхал. Мне наконец — то удалось получить вожделенную единичку ловкости, которых у меня было меньше всего. Это было трудно, шесть часов непрерывных финтов, прыжков и тому подобных упражнений неплохо так вымотали.

К сожалению отдых был прерван. Со стороны дорожки послышались выкрики и какая — то возня. И дернуло же меня тогда полюбопытствовать!!!

Несколько парней, лет 11, зажали в угол девочку примерно моего возраста. Одета девчушка была во всё белое, что довольно необычно смотрелось, хоть и отторжения не вызывало.

— Ну что, покажем клановым, кто главный?! — парни подбадривали сами себя. — Давайте её изобьём, чтоб эти поганые Хьюги не задирали нос!

— Н-н-не-нандо...

— Молчи! Выскочка, что ты о себе возомнила!!! Живо на колени и извиняйся! Моли нас о пощаде!!!

Доступно задание: "Девица в беде"

Девочка из клана Хьюг попала в беду.

Награда за выполнение: Вариативно.

Штраф за отказ: Нет.

Штраф за провал: Вас изобьют.

Парней было всего трое. Они были увлечены и не смотрели по сторонам. Шансы на успех были, так что решение было принято мгновенно. Схватив первое, что попалось под руку, я осторожно стал подбираться к этой стае шакалят.

Вы экипировали камень.

Урон 10 + 100% силы + 50% от ловкости.

И вот решающий миг!

Вы использовали удар "Камнем по голове". Цель оглушена.

Первый готов! Ну же, пока они не успели среагировать!

Вы использовали удар "Колокольчики". Цель временно выведена из схватки.

Второй готов! До последнего только сейчас доходит, что на них напали, и он бросается вперёд, стремясь провести на мне какой — то приём. Наивный. Камень — не только отличное оружие ближнего боя, его можно ещё и метать! И если противник столь любезен, что за время замаха подошел на расстояние двух шагов — это его проблемы. С такой дистанции увернуться — только при помощи техник.

Удар! И сразу же прыгаю на него, чтоб перевести борьбу в партер.

Собственно на этом бой и закончился.

— Ты в порядке? — девочка хоть выглядела напуганной, уже не тряслась.

— Д-да. Я просто...

Краем глаза я заметил серебристую тень.

Вы оглушены.

На вас использована техника "Касание небес". Чакросистема заблокирована.

Критический урон!

Критический урон!

Вы без сознания...

Уже лёжа на земле, краешек сознания уловил пару слов:

— Принцесса, Вы в порядке?

— За что?!

— Вы об этом отродье? Он посмел приблизиться к вам.

— Но...

— Если об этом узнает ваш отец, он будет очень разочарован. Идёмте отсюда.

— А как же...

— Ваш отец ждёт.

— Да...

Ууу!!! Падлы! Заразы!!! И знаете что самое паршивое в этой истории? Те шакалы, которых я немного некорректно вырубил, так и остались там. И я тоже.

Как они меня не убили меня, я не знаю. Видимо это было провидение. Мимо проходил патруль, который успел их отогнать, после чего доставили меня в больницу.

За квест дали жалких 500 опыта... А ещё я понял, что терпеть не могу Хьюг.

Второй день заслуженных каникул. Хорошо... Я поудобнее устроился в кроватке, подбив подушку. Где — то в ногах у меня покоился библиотечный свиток по истории, я их в последнее время пристрастился читать вместо привычного фентези, ведь, ух, там такое иногда встречается!

Было дело, взял почтить "Жизнеописание и подвиги великого самурая Райдо и его верного оруженосца, Акиры". Первая половина — занудный текст, ничего интересного, но вот потом... Автор явно решил сменить стиль. На эротику. Оставшаяся половина свитка была полностью посвящена детальным описаниям того как, с кем, сколько и куда. И надо сказать, Райдо — очень разносторонняя личность, ибо "любил" даже своего коня.

Похоже, что и сам библиотекарь понятия не имел, что в этом свитке иначе его уже давно бы выкинули.

А! Чуть не забыл самое важное! Мне удалось настроить "интерфейс" на чтение.

Как это дело выглядело:

Готовые формулы для расчёта ловушек. Том 1.

Данная книга содержит 27 формул, список приведён ниже, которые подходя для некоторых ситуаций.

Далее были изложены сами формулы и кратенько в двух словах разъяснения... Мне не надо было читать этот длиннющий трактат, в описании уже всё было!

К сожалению, работало лишь вот с такими, чисто научными вещами. Исторические "шыдевры" же обычно просто отображались как "Книга по истории того — то"... Или же "роман о любви".

Так вот... В моей берлоге царил легкий полумрак, тихи шелест очередной книги и неповторимый запах крепкого чая.

Я дорвался.

Из дому я вышел только спустя две недели, когда закончилось чтиво. Тело предательски ныло, мстя за недостаточно интенсивные тренировки, но мне было плевать. Потом догоню, не критично.

А вот в библиотеке меня поджидал сюрприз.

Маленькая милая девочка по имени Харуно Сакура. Как и всякая уважающая себя девочка, Сакура просто обожало розовый цвет. А ещё мама Сакуры всегда ей говорила, что она самая умная... Неудивительно, что остальных она считала всех глупее себя.

Взаимная неприязнь у нас возникла в тот момент, когда я правильно ответил на вопрос учителя истории, а она — нет. Изначально, видимо, я был в рейтинге этаким пустым местом, а потом, вдруг, стал умнее ЕЁ. Мне этого не простили и теперь, по прошествии двух лет учебы, и вовсе ненавидели...

Я даже засмеялся, когда система, впервые на моей памяти, выдала такое уведомление:

Отношение к вам персонажа Харуно Сакура изменено. Текущий уровень: Ненависть.

12345 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх