Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реал Пг


Опубликован:
15.06.2017 — 22.09.2018
Читателей:
4
Аннотация:
Закончил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пока я закрывал входную дверь на замок, экспериментатор подготовил все необходимое:

— Неодушевленный предмет — тапок! — он продемонстрировал мой старый тапок.

— Дальше — кот! — упомянутый котенок жалобно пискнул из обувной коробки, в которую его поместил Тимур.

— Человек... — приятель ткнул себя пальцем в грудь, — ...это звучит гордо!

— Начинай давай, человек.

Тапок без всяких видимых проблем пролетел сквозь центр портала, ударившись об угол кровати, и шлепнулся на пол. Тимур выразительно оглянулся на меня:

— Ничего. Значит — котенок.

Я сглотнул, беспокойно переступив с ноги на ногу:

— Смотри не промахнись на этот раз.

Осторожно достав беспрестанно мяукающую живность из коробки, Тимур подкинул его. Мы синхронно затаили дыхание, не отрывая глаз от размахивающего тоненьким хвостиком котенка...и синхронно выдохнули с облегчением, когда тот упал на кровать, без видимых последствий преодолев преграду.

— Ну, вот видишь — ничего страшного не случилось! Жив-здоров, орет, как ни в чем не бывало!

Я кивнул, искоса глядя на побледневшего друга — тот явно уже все решил для себя, и на мое робкое:

— Может, отложим... — ответил мгновенно, будто опасаясь передумать:

— Нет, нужно все проверить! Нужно... — пауза затянулась, а Тимур все стоял на одном месте, не шевелясь. Через секунд двадцать, которые растянулись в моем восприятии на целый час, я деликатно кашлянул:

— А может, все-таки стоит отложить?

Лицо приятеля побелело еще больше — внутри него явно происходила нешуточная борьба:

— Я тут подумал...мы же не знаем, как эта шутка, — он мотнул головой на портал, — действует. Она может убивать людей...или наоборот — дарить такую же силу, что подарила тебе. Или...что-то еще. Черт! — он переступил, меняя опорную ногу, и повернулся ко мне:

— Денис...спасибо за то, что позвонил мне первому. И за то, что вообще позвонил, тоже спасибо...

А в следующий момент пальцы его руки коснулись кляксы...и время остановилось...

Остановилось?

Нет — это просто мы замерли, ожидая неизвестно чего — даже котенок, до сих пор не прекращающий пищать, замолчал: это и породило иллюзию паузы.

— Я жив. Не чувствую ничего необычного...— сиплым голосом проинформировал меня застывший памятником Тимур. Я медленно выдохнул — в голове пронеслась мысль о том, как глупо выглядят сейчас наши действия.

— Совсем ничего? Может, нужно пройти сквозь эту штуку? — я протянул свою руку и коснулся дымки, которая...


* * *

— Добро пожаловать. Вы уже определились с тем, каким будете создавать вашего персонажа? Если желаете, я могу дать несколько интересных советов.

Я не сильно удивился, очутившись в каменной пещере с выставленной перед собой рукою — скорее испугался того, с какой скоростью был произведен перенос моего тела. Вжих — и я тут!

Встреча с Тимуром оказала на мой мозг отрезвляющее воздействие — я уже не трясся от едва сдерживаемого страха, а мысли не путались в голове. Но готов ли я к созданию персонажа? Пока у меня лишком мало для этого информации — старик вроде говорил о каких-то советах...

— Эмм... Я пока что не определился окончательно, но хороший совет выслушаю с удовольствием.

Дед скупо улыбнулся, слегка поклонившись:

— Весьма разумно. Итак — на данный момент открыто три уникальных профессии, которым я могу обучить вас: Маньяк, Исследователь и Грабитель, — старик поджал губы, увидев мою реакцию в виде отвисшей челюсти:

— Выбор действительно странный, однако именно такой путь избрали для себя первые инициированные Игроки. Желаете прослушать имеющуюся информацию об этих профессиях, или сразу приступите к выбору?

Я кивнул с ощутимой задержкой — что это за игра такая, в которой есть лишь три профессии, из которых две — вообще ни в какие ворота! Маньяк и Грабитель! Охереть!

— Желаю, конечно...а выбирать обязательно между этими тремя? Неужели других... Так, стоп-стоп! — я развел руки в стороны:

— Первые Игроки? Вы сказали 'первые Игроки'?

Старик степенно кивнул:

— Именно. На данный момент насчитывается шестьдесят восемь...нет, шестьдесят девять Игроков, прошедших инициацию. Сорок два из них уже обрели профессию. И лишь трое смогли открыть ее самостоятельно.

Я ошарашенно покачал головой:

— Маньяк, Грабитель и Исследователь!

НПС кивнул:

— Наличие профессии необязательно, что доказала успешная инициация двадцати семи Игроков, однако я бы не рекомендовал создавать персонажа, не имеющего профессии. Ведь вместе с ней теряются многие полезные бонусы. Кстати — Игроков стало уже семьдесят... Пропустив впереди себя еще тридцать человек, вы рискуете остаться без достижения: алмазный аккаунт, так что я бы посоветовал вам поспешить.

Всего несколько слов — и в моей голове снова бардак! Есть другие Игроки! Есть странные профессии, которые они каким-то образом смогли открыть! Есть достижения, вроде алмазного аккаунта, который хрен знает что дает!

— Что значит инициация?

— Инициация позволяет Игроку пользоваться преимуществами, которые Игра предоставляет ему.

— Ага... А что дает алмазный аккаунт?

Старик тут же пояснил:

— Увеличивает значение опыта, получаемого в процессе игры, сокращает время, необходимое для возрождения, предоставляет... — тут я снова не выдержал, замахав руками:

— Стоп-стоп!!! Время для возрождения?! Игроки могут возрождаться?!

Привратник терпеливо кивнул:

— Именно.

'интеллект+1'

Выскочившая надпись подарила мне единичку интеллекта, забрав взамен половину силы — ноги от неожиданного оповещения подкосились, и я едва не рухнул на каменный пол, схватившись за столбик позади себя:

— Твою мать...так я это — бессмертный?

Седовласый советник качнул головой из стороны в сторону:

— Игроки, не прошедшие инициацию — смертны, как все прочие люди. Первая смерть окажется для вас, увы — последней.

— Я...тогда я хочу пройти инициацию! — во внезапно опустевшей голове набатом билась лишь одна мысль: БЕССМЕРТИЕ!

— Хорошо... Какую профессию вы возьмете?

Без понятия, как открывать новые, так что выберу из того, что есть:

— Исследователь!

И тут же ум бывшего геймера взвыл от чувства опасности — я же только что едва не запорол своего персонажа!

— Отмена!!! Отмена!!! Я отменяю Исследователя! Можно отменить?! — сердце, и так колотящееся в рваном ритме, чуть не выскочило из груди.

Даже Привратника мой неожиданный вопль заставил вздрогнуть:

— Можно — инициация еще не началась. Для подтверждения своего выбора вам нужно будет возложить руки на Алтарь знаний, что находится у вас за спиной...

Я тут же отцепился от столба, который до этого был единственным декоративным элементом кельи, и шагнул в сторону.

— ...и произнести кодовую фразу.

Я судорожно сглотнул — все оказалось не так просто:

— Какую?

— Ее вы должны придумать сами.

Отлично...значит...перед тем, как делать выбор, нужно узнать, какие плюсы имеет та или иная профессия. А кстати...

— А сколько всего сейчас Исследователей?

— Тридцать девять...

Я облегченно выдохнул — отчего-то не хотелось быть одним из многих... Нужно быть уникальным! Однако восторг от вовремя прерванного выбора профессии быстро угас, как только я понял, из чего мне осталось выбирать:

— А сколько грабителей?

— Пятеро... Хотя нет — уже шестеро!

Погодите-ка... Разве тридцать девять плюс шесть — не сорок пять? Однако я даже не успел спросить об этом — старик опередил меня:

— За то время, что вы делаете выбор, еще три человека стали полноценными Игроками.

Я заторопился:

— Что могут Исследователи? Что могут Грабители? И...Маньяки...что могут Маньяки?

Дед согласно кивнул:

— Исследователь развивает свой интеллект, тренируя наблюдательность. С ее помощью он подмечает те детали, которые недоступны другим профессиям, и делает на их основании выводы. Проще говоря — анализ с последующим результатом. На данный момент представителям этой профессии доступно три навыка: 'исследование', 'концентрация' и 'параллель'.

Я в очередной раз поставил челюсть на место:

— А кроме названий что-нибудь известно?

Привратник поджал губы:

— Осталось семнадцать свободных мест для желающих овладеть алмазным аккаунтом... Желаете узнать подробности?

Я кивнул, переступив с ноги на ногу — самому жуть как не хотелось упускать этот чертов аккаунт! Но шагать в воду, не видя броду — это совсем не по мне! Пока есть хоть немножко времени...

— 'Исследование' позволяет провести мгновенный анализ любого предмета, позволяя увидеть его свойства. Количество доступной информации увеличивается с развитием навыка. С помощью 'концентрации' Игрок погружается в транс, бросая все доступные силы на решение конкретной задачи умственного характера.

Я кивнул — с таким умением любой ребус — на один зуб.

— А с помощью 'параллели' можно попробовать соединить между собой два внешне никак не взаимосвязанных события или явления.

Тут непонятно — но времени нет:

— Что с...Грабителями? — Маньяков я решил оставить напоследок.

— У персонажей с данной профессией имеется всего два навыка: 'ошеломление' и 'рывок'. Первый вводит жертву в состояние паралича на короткое время, а второй позволяет мгновенно преодолеть короткую дистанцию... — неожиданно старик завис, замерев на несколько секунд с открытым ртом. Я уже начал волноваться, как он пришел в себя:

— Только что была открыта четвертая профессия.

Я радостно улыбнулся:

— Ну, наконец-то! — однако советник скорбно покачал головой:

— Игрок, открывший ее — погиб.

Настроение вновь ухнуло вниз:

— Погиб? Почему?! Как?

— Не имею такой информации. Новая профессия получила название

Berserk — интересует? Кстати — осталось всего семь алмазных аккаунтов...

Я едва не взвыл:

— А можно менять профессии? Или брать сразу несколько?! Или хоть время остановить, чтобы толком разобраться со всем этом!

Привратник печально развел руками:

— Увы, я не имею такой информации.

Вашу мать, как же не хочется быть Грабителем! Вот Исследователь — интересный вариант, но их уже столько набралось! Хотя, что в этом плохого?! Быть исследователем — отличная профессия... Ааа, черт-черт-черт, как же мало времени! Еще и Берсерк этот, будто мне первых трех не хватало, чтоб ему неладно было!

— Выбираю... Я выбираю...

— Для создания персонажа возложи руки на Алтарь знаний... — прервал мои терзания советник.

Создание персонажа...это же не только выбор профы?

— Что кроме выбора профессии нужно для создания персонажа?! — я поспешил положить руки на плоскую поверхность столбика.

— Как я уже упоминал, для инициации наличие профессии не обязательно. Теперь нужна Фраза-ключ. Придумай ее — и Алтарь обязательно ответит на твой зов!

— Эээ... Моей фразой будет... Бляяя... — как назло в голову ничего путного не приходило, одни маты:

— Будет... Эмм... — я опустил глаза на холодный постамент перед собой — как эта штука должна мне ответить? Я сжал камень в ладонях покрепче, и четко, чуть ли не по слогам произнес:

— Поделись со мной знанием...

Ничего не произошло — в голове не зазвучал голос, камень не потеплел, свет не озарил полумрак кельи... Не получилось?

— Теперь скажи — какую профессию ты выбираешь? — мне показалось, или голос старика стал глубже? Или это из-за тишины?

— Исследователь... Хер с вами, буду исследовать все, что шевелится! А что не шевелится — расшевелю и исследую! — я едва не прокричал последние слова — так меня разозлила невозможность грамотного, вдумчивого выбора профессии.

— Твой выбор принят, Игрок. Заверши инициацию — возьми себе имя.

— Меня зовут... Меня зовут — Злой! Суки!

Старик выпрямился и широко развел руки, спрятанные в просторных рукавах мантии, привлекая мое внимание:

— Поздравляю тебя, Злой! Теперь ты — полноценный Игрок. Теперь ты — Исследователь! — от дальнейших речей меня отвлекли две всплывшие перед глазами надписи:

'получен классовый бонус: интеллект +5%'

'активирован личный инвентарь'

Бонус — это о нем говорил привратник? Слабовато как-то, если честно.

— Ты стал Игроком одним из первых, и получаешь за свою смелость награду! — о, это я люблю!

'алмазный аккаунт закреплен за игроком Злой'

А вот и обещанная плюшка...успел. Буквально в последний вагон заскочил!

Старик опустил руки, скрестив их перед собой, и я осторожно отпустил Алтарь.

— И...и что мне теперь делать?

— Играй. Развивайся, становись сильнее. Я могу научить тебя навыкам, которые...о! Только что Игрок Zeus, являющийся единственным учителем для профессии Исследователь, закрыл навыки, забрав их из общего доступа. — старик неодобрительно покачал головой:

— К сожалению, сейчас я не смогу тебя ничему научить, Злой.

Тело начало ощутимо трясти от клокочущей внутри меня злобы:

— Как это — закрыл? Почему?

Привратник внимательно взглянул на меня:

— У меня нет такой информации. Однако, теперь мы знаем, что информацию о навыках можно скрыть.

Я постарался запомнить ник того гондона, который только что так круто меня подставил:

— Зевс, сука олимпийская... А ник можно скрыть?

Советник задумался на секунду, и удовлетворенно кивнул:

— Можно. Вы желаете скрыть свой ник?

Я кивнул:

— Желаю... Желаю скрыть вообще всю информацию обо мне — по крайней мере ту, что возможно.

— Сделано. — старик коротко мне поклонился.

Значит, этот седобородый плюс стопятисотого уровня ничему меня не сможет обучить...печалька... Просто пиздец какая печалька!

— Портал работает в любое время?

Кивок в ответ.

— Я уже бессмертный?

Очередной кивок.

— Где я появлюсь, если вдруг умру?

Привратник плавно повел левой рукой в сторону:

— На этом ложе.

Так значит, это мой дом, не старика? Охереть.

— Тогда выпусти меня отсюда.

Пять широких шагов — и портал смыкает пространство за моей спиной. Охереть. И еще раз — охереть!

05.08.2019.

— Зевс, сука! Урод конченый! И ник-то погляди какой — не наш! По любому какая-то пиндосская скотина, зуб даю! Ууу, сучара! — Тимур носился по всей квартире, словно ураган, ругая последними словами неизвестного нам Зевса, своей жадностью оборвавшего на старте мой стремительный взлет:

— Да пошел он нахер со своими навыками! Мы найдем варианты — он что, думает что один такой, сука, уникальный? — с кухни раздался звон чашек — он что, чай пить собрался?

— Хера с два ты угадал, говнюк! Мы и сами с усами! Тебе пиздец!

Сейчас мне было так пофигу на все происходящее, что пропало даже желание залезть в таблицу персонажа, которая маячила где-то на периферии зрения — я медузой лежал на кровати, и краем уха слушал, как изгаляется мой друг.

Диалог с привратником вкупе с последующей инициацией так вымотали меня эмоционально, что после появления в комнате сил хватило лишь на несколько слов:

— Я Игрок. Ник 'Злой'. Профессия — Исследователь. Навыков — нет. Зевс — это другой Игрок — смог как-то закрыть их для изучения. Все. — после чего рухнул на кровать.

12345 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх