Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Геймер в мире Гарри Поттера


Опубликован:
21.08.2018 — 21.08.2018
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/6818000
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Получено 5 свободных очков.


* * *

После прогулки я находился в центральном парке и крутил новую вещь. Наблюдение подтянул с пяти до семи и Хенге с Кровью на уровень. Теперь я могу создавать кровавые спицы и метать их, как сенбоны из Наруто.


* * *

Создан предмет. Кровавый сенбон. 1 ур.

Качество. Редкое.

Прочность 100/100.

Сенбоны, созданные из вашей крови. Можно использовать как метательное оружие. На более высоком уровне магии крови характеристики будут увеличены, можно использовать в качестве проводника магии.

Затраты на создание: 1 Hp и 10 Mp.

Скорость создания: 7 секунд.


* * *

Метнув сенбон в камень, начал прокачивать скорость создания, семь секунд — это слишком долго. Значит, начинаем классический кач навыков. Хорошо ещё, что здоровье пополняется быстрее траты.

Через час я лежал на траве и старался отдышаться от пробежки. Отдышавшись, сел в медитативную позу и попытался найти очаг магии. Сначала я не понимал, как это сделать, но через некоторое время у меня получилось. В центре тела находился огонек, пламя которого распространялось по всему телу. Как там говорил Игрок? Отделить небольшую часть резерва и направить в конечности, пока мана не покажет дно? Попробуем!


* * *

Получен пассивный навык. Метание 1 ур.

Повышает точность метательного оружия на 5%.

Чем выше уровень, тем больше процент точности метательного оружия.

Получено 5 свободных очков.


* * *

К девятнадцати часам я смог опустошить резерв несколько раз. А попытавшись встать с земли, чуть не поцеловался с ней. Мышцы были слишком напряжены, я уже чувствую боль в следующем дне. Немного отдохнув на земле, потихоньку пошел к своему месту проживания.


* * *

Вы спали в кровати. Hp и Mp Восстановлено.


* * *

Проведя утренние дела, пошёл в тот же парк. Только на этот раз я не игнорировал всплывающие окна.


* * *

Хотите зайти в данж: Центральный парк Лондона?

Уровень данжа: Обычный.

В обычном данже время идёт равномерно с обычным.

Рекомендуемый уровень: от 2 до 10 уровня.

Да/Нет


* * *

Жму «да» и прохожу сквозь врата. На другой стороне прохода была каменная арка с небольшим постаментом, над которым парил лист пергамента. Посмотрев внутрь него, я увидел карту с туманом войны, а по центру была иконка арки с моим лицом около нее. Поместив пергамент в инвентарь, я не был шокирован поглощением пергамента. Теперь карта автоматически меняется, когда я прохожу сквозь порталы.

Взяв в одну руку охотничий нож, а в другую простой кухонный, который был немного хуже первого, я начал охоту на мобов. Повстречал первого через десять метров, наткнувшись на обычного кроля.


* * *

Имя: Кроль.

Ранг: Животное.

Hp: 50/50

Mp: 0/0

Сила: 5.

Ловкость: 15.

Выносливость: 20.

Интеллект: 3.

Мудрость: 2.

Воля: 5.


* * *

Попытавшись подкрасться ближе для удобного броска, наступил на чёртову сухую ветку. Такое ощущение, что она сама телепортируется под ноги новичкам. Услышав хруст ветки, кроль повернулся в мою сторону и уставился своими алыми глазами. В следующий миг он прыгнул на меня, попытавшись укусить в шею, но наткнулся на лезвие ножа, что попало в лоб кроля, после чего тот навсегда затих.

— Интересно, а бешенством они не болеют? — подумал я вслух, рассматривая тушку убитого.


* * *

Получен навык. Охотник 1 ур.

Качество туш зависит от этого навыка.

Чем выше уровень, тем качественнее мясо и шкура.

Получено 5 свободных очков.

Получен навык. Тихий шаг 1 ур.

Приглушает звуки ваших шагов на 5%.

Получено 5 свободных очков.


* * *

Интересно, тихий шаг — это стёб надо мной? С этого краткого боя мне выпала сама тушка кроля, пару кредитов и сотню Нр. Посмотрев на прочность ножа, увидел, что удар отнял десять единиц прочности. Усмехнувшись, иду искать следующего, стараясь просматривать окрестности — вдруг наткнусь на редкие вещи? Через два часа я убил ещё пятерых кроликов, нашёл один небольшой старый сундук с вещами и пару редких растений. В сундуке находились пара золотых монет, железный кинжал и кожаные наручи. Как только взял монеты, они перешли в кредиты, каждой монетой по десять кредитов, всего их было семь.


* * *

Железный кинжал 1 ур,

Качество: Обычное.

Прочность 290/290.

Простой железный кинжал, сделан подмастерьем кузнеца.

Получен пассивный навык. Собиратель 1 ур.

Шанс найти редкую вещь повышен на 5%.

Получено 5 свободных очков.


* * *

Отложив сломанный кухонный нож, лезвие которого застряло в дереве, беру кинжал и осматриваю его. Похож на Скайримский кинжал, но я не против. Открыв характеристики, начал смотреть свой прогресс за этот и предыдущий день.


* * *

Имя: Гарольд Поттер?????.

Возраст: 8 лет.

Уровень: 5

Титулы:

Попаданец. Вы, как-никак, попали. + 10 к Удаче. + 5 к Интеллекту и Мудрости.

Свободный. Всю свою жизнь вы жили как слуга из-за родственников и одного маразматика, но вы смогли уйти от навязанной другими жизни и вольны сами решать, что вам делать. + 10 к Силе и Выносливости.

Увидевший истинную Смерть. Вы не испугались смерти, а с улыбкой встретили её + 100 к Hp. +5% родства со Смертью. +5% родства с тьмой.

Класс: Можно выбрать после 10 уровня.

Xp: 634/1500

Hp: 270/270 (+70/минуту Регенерация)

Mp: 320/ 320 (+25/минуту)

Сила: 30

Ловкость: 33.

Выносливость: 41.

Интеллект: 37.

Мудрость: 34.

Воля: 19.

Удача: 35.

Пассивные навыки:

Тело игрока. Мах.

Вас не убить, пока у вас есть хоть 1 Hp.

Разум игрока. Мах.

На вас не действуют ментальные атаки или ограничители.

Вп барьеры. 2 Ур.

Вы можете создать иллюзорный мир, в котором сможете отдохнуть, тренироваться, сражаться с монстрами.

Копипаст.

Вы можете скопировать способности, навыки, расу, особенности у других. Предупреждение. Будьте осторожны с копированием. Ограничитель 2 шт. в неделю.

Лингвист.

Вы знаете несколько языков и можете нормально сказать пару фраз.

Английский 95%.

Русский 100%.

Украинский 100%.

Японский 55%.

Регенерация. 14 ур.

Ваши Hp восстанавливаются на 1,8% быстрее.

Фотографическая память. Мах.

Вы можете вспомнить любой момент жизни. Хотя вспоминать, как вы ходили в памперс, не советую.

Книжный червь. 6 Ур.

Вы любите читать книги. + 2 к Интеллекту и мудрости за уровень. Возможность скопировать одну книгу в два дня.

Математик. 10 Ур.

Вы сможете вычислить нужное число, хоть и с погрешностями. + 2 Интеллекту за уровень.

Бегун. 11 Ур.

Вы долго бегали от своего кузена и смогли развить свою выносливость. + 1 Выносливости за уровень.

Маскировка 4 ур.

Ты не видишь суслика, а он есть.

Шанс того, что вас не заметят + 7%

Метание 3 ур.

Повышает точность метательного оружия. Повышена на 6%.

Чем выше уровень, тем больше процент точности метательного оружия.

Активные навыки:

Наблюдение. 9 ур.

Дает информацию о вещах или людях.

Чем выше уровень, тем больше информации.

Дворецкий. 4 Ур.

Вы сможете убрать в своем доме. + 1 к Ловкости за уровень. Шанс поразить девушку своими движениями + 10%.

Садовод. 12 Ур.

Вы сможете вырастить растения и не убить его. + 10 отношений с растениями.

Кулинария. 11 Ур.

Вы сможете приготовить для себя простые блюда, попутно не спалив кухню. + 1 к Ловкости.

Хенге 4 ур.

На первом уровне вы способны изменить черты лица, немного повысить ваш рост или сменить одежду. Чем выше уровень, тем больше деталей доступно для изменения.

Будьте осторожны: если к вам прикоснуться — техника рассеется.

Магия крови 5 ур.

Вы способны контролировать свою кровь внутри тела и за его пределами, создавать маленькие вещи. + 60 к регенерации.

Чем выше уровень, тем больше возможностей крови открывается.

Карманная кража 2 ур.

+ 5% того что вас не заметят.

+ 2% количество налички.

Кулачный бой 2 ур.

Вы знаете, как правильно ударить и не повредить руку.

+ 2% от общего урона.

Ножевой бой 3 ур.

Вы сможете правильно поставить удар.

+ 4% от общего урона.

Аурное зрение 3 ур.

Вы видите магические потоки.

Чем выше уровень, тем больше деталей вы увидите.

Медитация 3 ур.

В медитации ваш резерв восполняется быстрее. + 10 к восстановлению маны во время медитации.

Охотник 2 ур.

Качество туш зависит от этого навыка.

Чем выше, тем качественнее мясо и шкура.

Тихий шаг 2 ур.

Приглушает звуки ваших шагов на 3%.

Родство со стихиями:

Вода: 2%.

Огонь: 5%.

Ветер: 7%.

Молния: 6%.

Земля: 4%.

Свет: 0%.

Тьма: 5%.

Смерть: 5%.

Кровь: 5%.

Свободные очки: 50

Кредиты: 4790


* * *

Думаю, пора попробовать создать классический огненный шар. Остановившись, подумал: почему каждый маг начинает с огненного шара? Хотя, какая разница. Выйдя из данжа, прохожу в обычный парк и, отыскав место, закрытое от взглядов, активирую тренировочный ВП и пытаюсь создать фаербол. Через три часа медитации и кучу матов на четырех языках, я наконец-то смог создать огненный шар, и теперь гоняю его с руки на руку.


* * *

Поздравляем, вы открыли новый навык. Огненный шар 1 ур.

Урон. 60-100 Hp.

Стоимость 35 Mp.

Классический огненный шар, с которого начинали все маги.

Получено 10 свободных очков.

+ 5% к Огню

Поздравляем, вы получили новый статус: Начинающий маг.

Вы ступили на тропу магии. Не забудьте, что магия не светлая или темная — она многогранная.

+ 40 к резерву маны, + 10 к восстановлению резерва в минуту.


* * *

Добив огненный шар до третьего уровня, пошел причинять добро и справедливость в подворотни. Хм, может купить костюм летучей мыши и усадьбу с дворецким в придачу? Очень интересная идея, но стоит её отложить на потом и встретить трёх гопников, которые уже несколько минут идут за мной. Через минуту я уже вёл подсчет сегодняшней выручки в количестве двух тысяч зеленых. Придя домой, я начал размышлять о будущем, попутно занимаясь готовкой котлет из говядины. Скоро Дамблдор начнет нервничать из-за того, что его мальчик из пророчества пропал. Тогда он пошлёт ищеек для поимки меня, ну или отправится сам. Стоит поискать в ветке магии крови навык, который отрезает связь с кровью. Чувствую, он будет очень полезным в магической школе. Даже сейчас он нужен, ибо осталось несколько литров крови. Выкачивали её, когда был в больнице, а если там находился Дамби, то эта кровь пойдет на поисковые заклинания или ритуалы.

Ага, вот и нашел — на 10 уровне открывается навык под названием Отречение от крови. Создано для отречения связи с потерянной кровью. Хорошо помогает, если покинул поле боя.

Стоит попасть в свой сейф в Гринготтсе и закрыть доступ для всех. Хм, интересно, а гоблины это сделают, или они на стороне Лимонника и скрутят меня до прибытия великого светоча? Надеюсь, что в этой вариации мира, гоблины не гады, а если и гады, то я смогу устроить большой взрыв напоследок.

Перекусив, ложусь спать с весёлой ухмылкой на лице.

Примечание к части

Хорошо, что дальше я убрал характеристики, иначе тратил много времени. Попробую две три главы в день возвращать. Не забывайте, я все это делаю на мобильном!

>

Глава 3.

Где-то в коридорах замка.

— Сколько раз я предупреждал, что высокомерие встанет им боком, — говорил высокий мужчина с красными волосами шедшей рядом девушке.

— Да, я уверена, твои подозрения были не беспочвенны.

— Голословны?! Я потерял своих братьев только из-за того, что совету не понравились шевеления на границах! — разозлился мужчина, — они должны были проверить информацию, а не посылать нас на бойню!

Направившись к деревянным резным аркам, он не заметил презрительный взгляд, направленный ему в спину.


* * *

Вы спали в кровати. Hp и Mp Восстановлено.

Отмахнувшись от сообщения, продираю глаза от уходящего сновидения. Поднявшись и выполнив утренний моцион, я направился на тренировку. Мне явно стоит повысить характеристики до начала охоты на МКВ, отсчёт идёт не на дни, а на часы. Для отката времени мне стоит всё-таки вкачать тот навык крови. Интересно то, что он разделяется на несколько веток: Атака, Защита, Подчинение, Скрытность и Лечения — навыки которых тоже могут прокачиваться. По сути, нужный навык находится в скрытности. Хорошо, что я могу вкачать все ветки, если у меня имеются свободные очки. Первые навыки стоят 20, следующие 50 очков, а дальше — в несколько раз дороже. Сначала стоит повысить уровень самой магии крови, даже Система настойчиво советует это сделать.

Посмотрев на погоду и увидев серые тучи, решаю надеть плащ и, наложив Хенге двенадцатилетнего парня с белыми волосами, выбегаю на улицу. Включив карту, начинаю бегать по Лондону, одновременно проводя экскурсию вместе с поиском данжей и разгоняя магию по телу для получения нового навыка.

Прибежав в парковый данж, достаю кинжалы и начинаю резать кролей, одновременно ища и собирая растения, которые могут войти в состав зелий. Убив где-то с десяток кроликов, останавливаюсь для отдыха.


* * *

Поздравляем, вы открыли новый навык.

Магическое ускорение 1 ур.

С помощью магии вы ускоряетесь на 10%.

Стоимость 45 Mp в минуту.

Откат. Усталость 1 ур. на два часа.

Голод на час.

Получено 5 свободных очков.


* * *

Ух, вздыхаю и падаю на траву от напряжения в мышцах, рассматривая проплывающие по небу тучи. Вытянув руку, начинаю формировать огонёк, который тут же вспыхнул на пальцах. Попытка вытянуть его в тонкую струю потерпела фиаско, но через несколько часов, половину резерва и ангельского терпения, у меня получилась сделать небольшой штырь из огня. Метнув его в большой булыжник, я увидел, как от попадания дротика проплавилась дырка в двадцать сантиметров и сделала небольшой взрыв, из-за которого камень потрескался.

Но скорость полета была слишком низкой, возможно, если я добавлю ветер — скорость и сила увеличатся, но сначала надо понять, как преобразовать ману в энергию ветра.

Вытянув руку, стараюсь преобразовать часть своей маны в воздух, но почувствовав себя дураком, начал размышлять. Блин, так просто не получается. Как я чувствую огонь? Тепло и ярость.

На руке зажигается огненный шар. Хм, тогда воздух, движение и свобода. Шар тухнет и на руке остаются невидимые потоки ветра. Сделав другой рукой известный жест «рукалицо» от того, что не догадался раньше, встаю с земли и, прицелившись в ближайшего кроля, выпускаю стихию.

Ветер, сорвавшийся с моей руки, подхватил животное и начал мотать его по «бочке», напоследок хорошо врезав в ствол дерева, оставляя небольшую вмятину.

— Упс, — такого я не ожидал, хотя кроль достаточно легкий для полёта.

12345 ... 636465
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх