Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга первая. Слон.


Опубликован:
29.06.2015 — 30.08.2015
Аннотация:
полностью книга выложена на https://lit-era.com/author/novels/4888
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Мы пришли. Я тут живу и теперь это твой дом на ближайший месяц, если ты согласишься стать моим учеником.

Внимание — вы выполнили скрытое задание*наставник*.

Награда — пассивное умение *Сила леса 1*.+1% к силе заклинаний природы.

Чем чаще вы станете использовать заклинания природы, тем быстрее будет расти умение.

Внимание — вы получили скрытое задание*ученик*.

Принять/отказаться.

Естественно принять. Зря, что ли топал сюда, а если откажусь, точно стану просто травкой, а так дерево... бревно блин, ага.

Принять.

— Ну что ученик, с этого дня будешь жить тут. Пищу и воду найдешь внутри, но сейчас ты слаб. Все твои показатели равны единице, но, если ты будешь тренироваться, к примеру: бегать, прыгать, то поднимешь ловкость, будешь таскать тяжести — силу и выносливость. Пределов совершенству нет, хотя, чем выше дерево, тем сложнее достичь вершины. А пока, покажи мне, на что ты способен!

С параметрами понято. Чем выше прокачен параметр, тем больше сил нужно приложить для его развития, нагружая себя различными нагрузками. А вот последняя его фраза поставила меня в тупик. А как это? На что я вообще способен, первый уровень, без умений, без всего, даже палки обычной нет... что-то тут не так. Стоп. Я вышел к нему, почувствовав лес, так может... Надо попробовать.

Я сел. Закрыв глаза, попробовал увидеть окружающее меня, почувствовать, что происходит вокруг. Дует приятный ветерок, листва шумит под его напором. Откуда он дует? Постарался почувствовать хотя бы направление, но ветер явно был неправильный. Он обдувал меня и слева и справа. Нее, надо расслабиться... и получить удовольствие. Блин, что за мысли вечно лезут мою голову? Стоп. Тихо. Просто сидеть и ни о чем не думать. Внезапно увидел шевеление листьев в кронах деревьев. Их движение начиналось сзади меня и через мгновение продолжалось уже впереди, ни на секунду не прекращая свой шелест позади.

Внимание — вы получили пассивное умение *душа леса 1*.

Концентрация увеличена на 1%.

Вы слились с лесом на краткие мгновения, и он вас принял. Чаще обращайтесь к лесу, и навык будет расти.

Я аж подпрыгнул от неожиданности.

— Отлично мой ученик. Ты справился, а теперь ты должен понять это заклинание и принести мне столько, сколько сможешь найти по нему предметов, до ночи. — Он подошел к дереву, и я увидел дверцу, точнее кору ставшую дверью, вошел внутрь, как кора встала на место, но я уже видел стыки, где она прилегала к стволу.

Вы изучили неизвестное заклинание.

Воспользуйтесь им, чтобы понять для чего оно.

Я использовал заклинание и ощутил — не тепло, а что-то близкое к нему, не эмоции, не жизнь, а просто существование, будто говорящее — я есть. Попробовал найти похожее ощущение вокруг, и не нашел. Встал и пошел вперед, стараясь ощутить подобие этого чувства. Найдя, подбежал к тому месту и стал оглядываться. Хм, ничего нет, но я ведь я знаю, что эта вещь тут! Опустил голову, и прямо около ног увидел странную травку, попробовал сорвать:

Внимание. Вы изучили профессию — травник, прогресс 0/100.

Вы получили предмет — корень неизвестной травы.

Развивайте навык, собирая растения, и вы начнете узнавать их.

Ага! Вот что это такое, я могу ощущать траву. До ночи я поднял травника до сорока из ста, и вернулся к дереву. Меня встретил учитель:

— Я вижу, ты добился успехов, — он кивнул сам себе, — а теперь иди, отдыхай. Завтра продолжим.

Сутки, я провел тут уже игровые сутки, ничего себе.

Выход.

Очнулся я в своей комнате, встал. Крышка открылась до моего пробуждения. Ясно, видимо чтобы не получить травм, когда очнусь. Рефлекс — принять вертикальное положение, столкнулся бы с крышкой капсулы, и почему-то мне кажется, что рефлекс был бы повержен.

Подошел к раковине, посмотрел в зеркало. Да вроде ничего не изменилось, чувствую себя нормально, глаза не красные. Посетил белого друга, переоделся и вышел в коридор. Похоже, я был первый. Вокруг ни души, только женский смех в комнате, предназначенной для персонала. Вернулся в комнату, открыл ноут, и стал искать информацию по игре. Ноутбук и свой смартфон я забрал с собой, чтобы всегда была возможность выйти в интернет или позвонить родным.

На официальном сайте ничего нового не появилось, если не считать тем возмущенных пользователей, об отсутствии гайдов. Открыл сайт с аниме и до писка будильника, отсчитавшего прошедший час, смотрел на нарисованных героев японского происхождения.

Привет Дэлийн.

Вход.

Очнулся на этой же поляне, учитель уже был тут. Так, если 5 часов это сутки, то 1 час реального времени — это 4 часа 48 минут виртуала... маловато для отдыха

— Пойдем за мной ученик. — И повел меня к дереву. Открылась дверь, и мы прошли внутрь.

Странное чувство знать, что ты в дереве, но при этом внутри не ощущать этого. Обычный дом, отделанный деревом, так я воспринимал это место. По деревянным ступеням мы прошли вниз. Кабинет алхимика, так бы я назвал это помещение. Всюду склянки, какие-то сосуды, травки, камешки? Даже части животных — какие-то куски мяса, внутренностей. Сосредоточив взгляд на них, получил лишь:

Реагент для алхимии — *неизвестно*. Свойства *неизвестно*.

Что ж, посмотрим, что я узнаю тут.

— Вот это место твоей работы на ближайшую неделю. Рецепты на столе, ингредиенты в лесу. Ты должен сделать столько зелий сколько сможешь.— Он улыбнулся и, повернувшись ко мне спиной, вышел.

Нда, опять двадцать пять. Ладно, думать некогда, надо завалить его этими зельями блин!

Подошел к столу и взял в руки листок.

Внимание. Вы хотите изучить рецепт малое зелье жизни?

Внимание. Вам доступна для изучения профессия алхимик. Изучить?

Да.

Внимание. Вы изучили профессию алхимик.

Внимание. Вы хотите изучить рецепт малое зелье жизни? Да/Нет.

Да.

Изучив еще зелье манны, бодрости и опохмел, я начал творить.

Так прошла неделя. Я бегал за травками в лес, варил зелья, снова бегал, снова варил.

В итоге, благодаря занятиям спортом, если беготню по лесу, нагибанием за травой, отскакиванием от выплеснувшего очередную гадость котла (неправильно смешал ингредиенты), можно назвать спортом, я стал таким:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 1-ый уровень

Здоровье (хп) — 100 Мана (мп) — 140

Физ. атака — 0.6 Маг атака — 7.6

Параметры:

Выносливость — 9 Сила— 3

Ловкость -5

Интеллект — 13 Энергия — 10

Переносимый вес — 6.5

Пассивные умения:

Сила леса 1— сила заклинаний природы +1%

Душа леса 2 — концентрация 2%

Акробат 2 — урон при падении -2%

Лесной эльф +25% к маскировке в лесу

Профессии:

Травник 2 (энергия +2)

Алхимик 2 (интеллект +2)

Ну, акробата я получил, споткнувшись о корень дерева. Правда рядом оказался овраг, в который я упал после того как споткнулся, и был весьма грубо спущен по его склону на дно. При этом я знаю, что на моем пути было четыре зарослей кустарника, и одно дерево, которое я продинамил, пролетая буквально в паре сантиметров от него, хотя оно своим видом намекало мне о желании встречи с любой частью моего тела. И лежа на месте падения с пятью единицами здоровья в состоянии оглушения, дикой болью в конечностях, мечтал, чтобы меня добили. Однако меня нашел учитель. Оказалось, что я сломал себе обе руки и ногу, а травмы не регенятся Реген — восстановление здоровья и манны. Скорость восстановления зависит от параметра Энергия. В бою скорость регенерации меньше чем вне боя., их надо лечить. Как не свернул шею — осталось загадкой. Так бы и лежал там, пока не пришел бы какой-нить моб Моб — монстры населяющие игровой мир. и не добил меня... эх. Параметры же росли сами за фактически любые действия, так что я даже не следил за ними. Более того, покопавшись в настройках, отключил оповещения о росте параметров, уровня умений и профессий. Заметить их теперь можно, но трудновато.

Зайдя в игру после алхимической недели, встретил наставника на той же поляне у дерева. Ощущение, что он тут и спит и живет.

— Ты справился с заданием, о награде поговорим позже. Теперь ты должен изучить еще одно заклинание. Соберись и настройся на него.

Вы изучили неизвестное заклинание.

Пользуйтесь им, чтобы понять для чего оно.

Новые ощущения в нем были похожи на те, что я испытывал, когда искал травку, но и отличия были. Массивность, величественность. Так, это наверно деревья! Я стал искать похожие ощущения в мире вокруг меня, и нашел. Дойдя до места, не удивился, увидев перед собой дерево.

— Быстро же ты справился... — учитель подошел ко мне и удовлетворенно кивнул. — Теперь твоя задача найти и пометить вот этим раствором — он протянул мне склянку и кисточку, — сто деревьев. Действуй.

Прошло два дня, прежде чем я закончил это задание. Подходили не все деревья, какие-то фонили больше других и их поиск не вызывал трудностей, другие можно было ощутить лишь подойдя, чуть ли не вплотную. Вскоре я понял, что это зависит от их редкости. Каждое из них имело название и качество — обычное, уникальное, редкое. Чем проще дерево, тем больше фона. Понятно, надо возвращаться к учителю, да и отдохнуть, все-таки десять часов уже в игре, капсула отключит меня через пару минут. Не успею. Ладно, отдохну и сдам.

Выход.

Реальность встретила меня тишиной. Два с половиной дня пролетели незаметно. Еще ни разу время не летело так стремительно для меня. По моему времени прошло уже около десяти дней, точнее я уже прожил десять дней в виртуале, тут же всего два с половиной. Странное чувство раздвоенности охватило меня впервые за это время. Наверно, раньше просто был увлечен происходящими событиями, думал после выхода о том, что стану делать, как только окажусь в игре, строил планы. Сейчас же, видимо, процесс адаптации завершился, и я стал понимать, что есть два мира, в которых я теперь живу. Еще не до конца отойдя от этого открытия, я залез в интернет в поисках информации по игре.

Ну, надо же, появились первые гайды по игре от администрации. Посмотрим:

Параметры — вот краткие формулы по основным характеристикам:

Выносливость (1ед=10 Здоровье =0.1кг=10бодрость)

Сила (1ед=0.2 к атаке = 0.2кг)

Ловкость (1ед=0.1уворот=0.1 точность атак=0.1 шанс крита)

Интеллект (1ед= 0.2 к силе закл=10маны)

Энергия (1ед=0.1 реген хп/мп=0.1точность заклинаний)

Переносимый вес = выносливость*0.1 + сила*0.2 + 5 (начальное значение)

А также дополнительно характеристики. Туда входят: уворот, шанс крита, точность заклинаний, парирование, блок щитом и еще более ста наименований!!! Нет, разбираться с дополнительными буду позже. Почему не сейчас? Да все просто. Эти статы Статы — параметры, характеристики персонажа. зависят не только от параметров персонажа, но еще и каким-то образом качаются и меняют свое значение в зависимости от ситуации.

Профессии — каждая профессия дает бонус к одному или двум параметрам, как например: алхимия дает при поднятии уровней развития, интеллект. Кузнечное дело дает прирост к силе и выносливости, и так далее.

Не густо, но хоть что-то, ладно пора в игру.

Вход.

Учитель встретил меня на том же месте, где я говорил с ним в последний раз. Он что, вообще с места не сходит? Хотя, отводил же он меня в алхимическую лабораторию...

— Так ученик, ты справился и с этим. Теперь последнее заклинание. Пометь сто объектов этого заклинания, вот этим:

Внимание, изучить заклинание*метка*? Да/нет

Да.

Вы изучили заклинание метка. Время до окончания 23.59.59 часа.

Используйте заклинание на цель и в течение дня, если оно не будет снято, вы сможете следить за помеченной целью.

Вы изучили неизвестное заклинание.

Пользуйтесь им, чтобы понять для чего оно.

Офигеть, так, ладно, с меткой разберусь позже, теперь неизвестное заклинание.

Ощущение чего-то мощного, яростного, голодного, испуганного влилось в мое сознание. Сосредоточиться, сосредоточиться. Вот похожее ощущение промелькнуло совсем рядом, но я успел поставить метку, вот еще и еще, за несколько часов удалось выполнить это задание, поняв, что это звери и их чувства. Сделав необходимое, вернулся к учителю.

— Молодец! А теперь объедини все, что ты узнал от меня. Ты должен показать мне результат своих усилий.

Объединить? Это ладно, а что за результат должен быть? Ладно, сначала попробую, потом, если не получится, задам вопрос. Дааа, результат поражал, я чувствовал каждую травинку, дерево, зверька, даже мышь! Вокруг все жило своей жизнью. Идиллия. Сел, наслаждаясь ощущением принадлежности себя к этому буйству жизни. Наблюдал за белкой тащившей какой-то орех в дупло, за птицами, клюющими семена на земле, и даже понимал что эти семена, используются в малом зелье жизни! Я знал все, что происходит вокруг и понимал, кому из зверей плохо, кто хочет есть, кто напуган запахом хищника, который, как я видел, внимательно следил за действиями жертвы.

И все кончилось с появлением надписи.

Внимание. Вы выполнили задание *Ученик*.

Награда:

Сила леса 4(прогресс 88/100) — 4% к силе заклинаний природы

Душа леса 5(прогресс 55/100) — 5% к концентрации

Достижение:

Ученик 1 — получаемый опыт +1%

Интеллект + 5

Энергия +5

Ух, ничего себе.

— Поздравляю тебя! Держи, это теперь твое. — Произнес, наблюдавший за мной, учитель.

Вы получили предмет:

Комплект малый эльф:

Капюшон, Куртка, Штаны, Ботинки, Перчатки.

Качество уникальное Качество предметов — предметы в игре отличаются качеством — *грейдом*: простые, обычные, редкие, уникальные, эпические, легендарные, реликвия и так далее. Чем выше качество вещи, тем труднее ее достать.. Ткань.

Свойства: неразрушимый.

Требование: 1 уровень.

Бонус комплекта:

Выносливость — 5

Ловкость -5

Интеллект — 5

Энергия — 5

Маскировка в лесу + 25%

— Теперь я расскажу тебе о трех путях доступных тебе. Ты можешь стать воином, лучником или друидом, что ты выбираешь?

— А можно узнать поподробней обо всем? — Чисто из интереса спросил я.

— Нет, ученик. Ты должен выбрать душой, а не разумом, только тогда ты станешь хорош на своем пути.

— Ну, тогда я выбираю друида.

Внимание! Вы выбрали класс друид.

Да/нет.

Да.

— Хороший выбор, и я расскажу тебе все, что знаю о нем. Но сначала... Кхм. Выбор класса происходит на десятом уровне. Ты же сделаешь это сейчас. Все заклинания, которые изучаете вы, путешественники, на десятом уровне забываются, оставив доступным для обучения лишь классовые навыки и умения. С тобой по-другому. Ты выбираешь класс сейчас на первом уровне, потому все заклинания, полученные тобой на этой поляне, останутся с тобой навсегда. Они будут расти, улучшаться, и будут при тебе. Более того, друиды делятся на два подкласса, так что выбирай, кем ты станешь. Эльфом в зверином обличье, вы называете их оборотнями, или друидом — помощником леса и зверья.

12345 ... 789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх