Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Поломанная система: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.07.2021 — 14.07.2021
Читателей:
3
Аннотация:
В момент удара авадой от Волди душа Гарри уходит, а в Гарри вселяется старичок-хулиган. Отличия от канона: - полное имя ГГ: Гарольд, а не Гарри - магия: наличие ядра, резерва и каналов - заклинания и артефакты: придумываю на ходу - история: родителей убили, не 1981ом, а на год раньше. Гарри 3 месяца. - Лукрехалк из ЗВ неканноный - Т-1000 из Терминатор 2 - неканонный (других из этого фандома не планируется) - Нейросеть - по Хорту, не по Еве
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 


* * *

Проснулся я, как обычно, раньше всех. Давно заметил, что мне хватает четырёх часов сна для полноценного отдыха. Если сплю дольше, то потом слегка болит голова. Что у меня там со статусом? Со вчерашнего вечера ничего не поменялось, умения не откатились, внеочередных чудес не случилось. Кстати, о чудесах. В фиках про Гарри Поттера много внимания уделяют так называемым детским выбросам. У меня же почему-то ни разу ничего такого не случалось. Или спонтанную телепортацию считать за выброс? Тогда, получается, что я научился этими выбросами управлять. Спонтанно оно произошло только один раз, когда я чуть не пересрал, удирая от крупной собаки, что внезапно на меня бросилась. Вылетает здоровенный кабысдох из-за угла и ка-а-ак гавкнет! Вот я и просочился через канализацию на сотню лье. А, нет, это опять не отсюда. Просто на ближайшую крышу телепнулся. И открыл соответствующий навык. Остальные навыки Пси открывались уже целенаправленными усилиями.

Так, теперь подумаем, что мне делать с дроидом. Призывал то я его просто по приколу, без особой надежды, что Система меня не протроллит в очередной раз. И хрен бы с ним с дроидом, но Лукрехалк! Огромный космический линкор! Если я правильно помню, у него только центральный шарик диаметром в километр, а вся конструкция — бублик, километра три в ширину, как, впрочем, и в длину. И вот, зуб даю на холодец, он еще и напичкан всяким разным. Надо будет ТриПиОу расспросить при встрече.

Вытаскиваем планшетик. Ван-ту-фри, ёлочка гори! Планшетик засветился. Все надписи на ауребеше. Пробуем голосом.

— Включить голосовое управление и аудио-видео вывод представления информации. Минимальная громкость, — поспешно добавил я.

— Голосовое управление включено. Формат вывода информации обновлён.

Менюшки и надписи исчезли. Экран — ровный серый цвет, чуток светится.

— Минимальная яркость, — добавил команду я.

Потухло. Теперь от куска пластика не отличить. Отлично! Сменим пароль и начнём потрошение на полезную информацию.

Из планшетика удалось вытянуть достаточно много данных. Первое — это дата: 16:4 от Великой Ресинхронизации. Вот, Вы помните, что до битвы при Явине (ДБЯ) использовали такую? И я — смутно. Главное, я выяснил, что Война Клонов закончена, флот и армия дроидов Конфедерации Независимых Систем (КНС) выключены и частично законсервированы. Вот, мне и подогнали то, что никому, вроде как, и не нужно. Второе — выяснил, что за хитрая модификация Лукрехалка мне досталась — полноценный мобильный завод! Правда, заточенный под производство бэ-первых, но производственные линии можно и перенастроить. Вооружение — полный комплект. Как линкор, этот корабль несомненно слаб. Но он линкор только по зэвэшной классификации. Так-то, он — явный авианесущий крейсер, скрещенный с БДК (большой десантный корабль). А вот тут — уже похуже. И десантная секция, и авиакрыло порезаны ровненько в два раза:

— Большие десантные суда типа "C-9979"[6]: 25 единиц;

— Дроиды-истребители типа "Cтервятник"[7]: 750 единиц;

— Десантные репульсорные корабли типа "MTT"[8]: 275 единиц;

— Штурмовые танки типа "AAT/AT-1"[9]: 3260 единиц;

— Боевых дроидов типа "B-1"[10]: 69500 единиц.

Это официально, из "установочной" информации. Что там "по факту" — узнаем у ТриПиОу. Не забыть всё в подробностях выяснить.

Зачем, спросите Вы? А вот и не отвечу! Сам не знаю. Но это подарок мне на днюху! Не отдам! Моя игрушка! Если серьёзно, Лукрехалк на орбите — это тыл. Надёжный тыл, куда можно отступить, и эвакуировать интересных мне людей. Конечно, сотня тысяч единиц техники, в масштабах планеты — это несерьёзно. Затопчут. Шапками закидают. Даже оперативное пополнение прямо с завода не поможет.

А вообще, чего я хочу в этой жизни? Если меня перекинуло в одну вселенную, может после смерти кинуть ещё куда-то. А может и не кинуть. Но то, что вселенных больше одной — это факт, доказанный самим моим существованием. Вариант, что мне всё это снится, или я в коме, а это всё глюк, не рассматриваем ввиду полной неконструктивности. А если вселенных больше одной, то, по теории множественности вселенных, их бесконечное количество. Ну, поменяю я что-то в этой. Пусть, даже уничтожу её в пыль. На глобальном уровне это воздействие неотличимо от нуля. Значит остаётся только одно — развлекаться! Весело и с огоньком прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за... Упс, опять не отсюда. Или отсюда? А не будет ли мне потом мучительно стыдно?

Система в своём репертуаре:

Мудрость +1: 1001 / 1000

И вырубилась. Хорошо, хоть, меня в этот раз не вырубила. Вот надо ей меня подстебнуть, а потом меня же будет называть читером. Где справедливость?

Справедливость +NaN: N/A

О, уже включилась! Быстро она в этот раз. Ну, как я и ожидал, выкрутилась:

Мудрость: 1.001 (баг)

Что у нас там получилось?

Имя: Гарольд Джеймс Поттер (Мухамат Абашев)

Возраст: 11 (73)

Уровень: 11

Статус крови: (00)+

Свободных ОО: 0

Интеллект: 904 (вау!)

Пси: 9

Мудрость: 1.001 (баг)

Мана: 10 / 10

Скорость восстановления маны: 9 (в час)

Резист: 1

Интуиция: 1000 / 1000

Предвидение: 1

Телосложение: 12 / 100 (хлипкий качок)

Сила: 25 (сила есть...)

Жизнь: 120 (хакнуто. Читер, блин)

Скорость: 6 (стайер спринтера не разумеет)

Удача: 5 (таки да, читер)

Справедливость: N/A (да не было её никогда)

Свойства:

— берсерк

— парселтанг

Навыки:

— ссать и срать в подгузник: ЛВЛ 90 (профи)

— ссать в глаза: ЛВЛ 0 (не попал!)

— срать на всё: ЛВЛ 100 (мах)

— общение: ЛВЛ 20 (не пиздеть, была команда!)

— дворецкий: ЛВЛ 100 (мах)

— горничная: ЛВЛ 100 (мах)

— садовник: ЛВЛ 100 (мах)

— перемещение: ЛВЛ 10 (оно ходит!)

— психокинез: ЛВЛ 5 (джедаи над Вами смеются)

— пирокинез: ЛВЛ 3 (и это огонь? учитесь у Учих)

— телепортация: ЛВЛ 1 (на крышу и всё, дальше — ножками)

Умения:

— компостировать мозг: ЛВЛ 100 (мах) — активен, заряжен, опасен

— вызов %,578?1525: ЛВЛ 42 (?) — неактивен, ?№;%:%8 %"4 5 2%:?"

— отзыв %,578?1525: ЛВЛ 41 (?) — неактивен, ?№;%:%8 %"4 5 2%:?"

Примечание к части

[1] ЗиП — запасные части и принадлежности

[2] англ. The Lucrehulk-class battleship — основной корабль Торговой федерации. Часто переводят, как "Барышник".

[3] англ. Hoersch-Kessel Drive, Inc — широко известная компания, производившая звёздные корабли.

[4] англ. Baktoid Combat Automata — дочерняя компания Оружейных Цехов Бактоид (англ. Baktoid Armor Workshop) — корпорации принадлежавшая Техносоюзу и Индустриям Джеонозиса

[5] ЦУ — ценные указания )

[6] англ. C-9979 landing craft — десантный корабль Торговой Федерации (англ. Trade Federation landing ship) — тяжёлый транспортный звёздный корабль. Гипердрайва не имеет.

[7] англ. Vulture — боевой дроид-истребитель с изменяемой геометрией (англ. Variable Geometry Self-Propelled Battle Droid). Гипердрайва не имеет.

[8] англ. Multi-Troop Transport — транспорт, предназначенный для перевозки боевых дроидов.

[9] англ. Armored Assault Tank, AAT или ховертанк AT-1 (англ. AT-1 Hover Tank) — основная наступательная бронетехника Торговой Федерации и КНС.

[10] англ. B1 battle droids, они же стандартные боевые дроиды и жестянки (англ. standard battle droids, clankers) составляли основу армии дроидов Торговой Федерации.

Глава №3. Везение не канает

Примечание к части

Обратил внимание, что дочитавшие до третьей главы уже не уходят.

Жмите "нравится", господа читатели. Комментируйте, это вдохновляет!

То, что мне везёт, я заметил ещё в детсадовском возрасте (этого мира). Говорят, в фанфиках, что Поттерам всегда везёт. Ну, мой биологический папаша мог бы и поспорить. Но не может. По объективным причинам. Он, сцуко, мёртв! И мамашку этой тушки с собой утащил, олень! Спокойствие, главное — спокойствие, как говорил великий Карлсон.

Вернёмся к реальности, данной нам в ощущениях. Хагрид, мудила, таки повёз меня в Лондон электричкой. Незаметный такой, компактный, полувеликан. В электричке! Я думал, что это стёб такой от мамаши Ро. Ни фига! Реальность. Хоть бы колданул маглооталкивающие из своего зонтика, что ли. Ладно, фиг с ним.

Протолкались мы от вокзала до Дырявого Котла. Там меня ожидаемо встретила толпа маргиналов, явно науськанная директором. Потискал ручки. Квиррелл не загорелся. Пичялька. Видимо, надо ждать, когда он налакается крови единорога. Или всё это вообще туфта, и его придётся валить как-то иначе.

Протопали через эклектичную Диагон Аллею[1] в первый пункт сегодняшнего квеста — в Гринготтс[2]. Гоблины — злобные уродливые коротышки. Ну, если со мной сравнивать, то злобные уродливые дети. Хмм… А может у них где-то есть ещё и взрослые. Ну, так, в порядке бреда.

Знаете, что такое испанский стыд? Погуглите. Вот именно это у меня и было, когда Хагрид искал ключик. Если это была актёрская игра, то он, блин, гений! Дополнительно и ненавязчиво мне сообщили "особо секретную информацию" — номер сейфа, в котором лежит что-то еще "более секретное", ажно самого Дамблдора ("Великий человек Дамблдор" (С) Хагрид).

Кстати, один галеон — семнадцать сиклей, один сикль — двадцать девять кнатов, Хагрид выдал в книге, мол — простые же числа, да? Шуточка от мамаши Ро в стиле Льюиса Кэрролла. 17 и 29 — действительно простые числа. Кто не знает, простое число — это целое положительное число, имеющее ровно два различных натуральных делителя — единицу и самого себя. Тут он эту шуточку тоже озвучил. В своём сейфе я взял пару горстей золота и серебра. Хагрид на моё золотишко не покушался, как в куче фиков.

Посещение "особо секретного" сейфа меня не интересовало, но выбора не было, пришлось тащиться и туда. Во время посещения сейфов я очень внимательно отслеживал перемещение ключика. И, как только гоблин собрался его вернуть, тут же отвлёк Хагрида самым тупым образом — показал ему за спину и удивлённо воскликнул: "смотри!". Ключик перехватил. Гоблин не возражал. А Хагриду намотал лапши на уши, мол, показалось, что дракончик маленький пролетел. Так этот умник чуть тут же не побежал того дракончика ловить. Отмазался от Хагрида, что у меня к гоблину есть еще вопросы, и полувеликан отправился "пропустить стаканчик".

А вот дальше моё везенье кончилось. Злобные коротышки упали на сомнилку — можно ли меня считать наследником Поттеров, и, вообще, ГП я или не ГП. Я им честно ответил — идите в жопу. Они честно послали меня с наследством Поттеров. Тут меня закусило...

— Хотите войны? — проскрипел я страшно вращая глазами. Ну, для вида...

— Нет, что Вы! Просто, необходимо доказать, что Вы — наследник, а не бастард какой-нибудь, или вообще — самозванец...

— Вашими кровавыми ритуалами я пользоваться не буду. Сделаем проще. Нажимаю виртуально умение "компостировать мозг". Вообще-то, я его не люблю, и пользуюсь крайне редко, так как у меня в бошке что-то щёлкает, и меня несёт, как будто за руль садится кто-то ещё. Ну, как и в этот раз. Поднимаю правую руку и говорю:

— Магией клянусь, что я — плоть от плоти и кровь от крови Джеймса Альфреда Поттера из династии Поттеров, наследников Певереллов, наследников Гриффиндора. Клянусь!

Вспыхнуло, и на моём безымянном пальце правой руки появилось кольцо. А в статусе мелькнули какие-то строчки.

— Кольцо наследника! — восхищённо прошептал гоблин. Или сделал вид, что восхищён. Иди, пойми этих ксеносов.

— Именно. Магия подтвердила мои права. Есть возражения?

Читаю лог битвы:

ГП — клятва-> ГП (победа)

Свободных ОО +1: 1

За битву сам-на-сам дали всего одно очко, ну, так ничего сложного и не было. Вкладываем, по плану, в интеллект.

Интеллект +1: 905 (вау!)

Офигеть! Это я получается сам с собой воевал? Ладно, победил, и то хорошо. А потом ещё лог, за колечко:

Мана +10: 10 / 10 (20 / 20 с кольцом наследника)

Скорость восстановления маны +10: 9 в час (19 с кольцом наследника)

Резист +10: 1 (11 с кольцом наследника)

Сила +20: 25 (45 с кольцом наследника)

Жизнь +1: 121 (хакнуто. Читер, блин)

Скорость +1: 6 (7 с кольцом наследника)

Удача +10: 5 (15 с кольцом наследника)

Крутяк бижа! Дайте две!

Потрошим гоблинов на инвентаризацию и логи отчёт о движении денежных средств. Согласно отчёту, если Дамби и гад, то он, как минимум, не вор. Не упер ничего у сиротинушки. Долгов нет, недвижимость — дом в Годриковой Лощине, Поттер-манор и какое-то поместье "Гнездо Грифона" на севере Франции, в Нормандии. Денег — дофигища. Если сложить все сейфы, получится два с хвостиком миллиарда[3] галлеонов! Тут же заказал сквозной кошелёк. Названия книг и артефактов, распиханных по сейфам мне ни о чём не говорили, но списочек имеющегося я притырил, потом поковыряюсь. Пора по магазинам!


* * *

Вот куда пойдёт беспризорный малолетний колдун в первую очередь? За палочкой! А если подумает, куда он будет складывать покупки, то за безразмерной сумкой. А если прикинет, что встречают по одёжке, то за одеждой. Но у Малкин есть шанс столкнуться с мелким Малфоем, а я еще не определился, как с ним себя вести. Поэтому вызнал у гоблинов расположение лучшего магазина одежды, и двинул в "Твилфитт и Таффтинг"[4].

Что сказать? Уровень! Высокий уровень представления, обслуживания и качества шмоток. Оделся с ног до головы, накупил кучу всего "на будущее", благо одежда с чарами автоподгона, и на год её точно хватит, в смысле — на вырост. А вот, как будет на износ? Поглядим.

Теперь за сумкой. Не удержался и купил несколько разных, в том числе в виде рюкзака. Пооблизывался на сундук типа чемодана Скамандера, но очень большой. Куда он мне? А вот продвинутую палатку — купил. Даже не знаю зачем, но, вот, просто очень захотелось. Внутри — вполне себе "дворец", хотя, нет, на дворец не тянет. Планировка — что-то типа усадьбы. Прихожая, зала, две лестницы дугами по бокам на второй этаж, на каждом этаже по десять спальных комнат со всеми удобствами, виды из окна — иллюзии на речку, садик, лужок, лес. Можно переключать. Узнал по поводу покупки домовика — хрен там. Может в Хогвартсе удастся кого-то к себе сманить.

Всё, теперь — за палкой. Моё сегодняшнее непредсказуемое везенье-невезенье таки столкнуло нас с Малфоёнышем. Будущий "Принц Слизерина", в компании "бывшего уркагана" — папашки и "одной из психованных Блек" — мамашки, самозабвенно махал палками, что ему подсовывал Гаррик Олливандер[5]. Выбор прошел достаточно быстро, и счастливый детёныш нежно баюкал свежекупленную палочку. Цепляться ко мне никто из них не стал, просто раскланялись. Может, не узнали? Они на выход, я — в маразм. Каноничный диалог с Гарриком, палка с пером из жопы феникса. Статус!

Пси +19: 9 (28 с палочкой)


* * *

Хагрид! Нашел таки меня, чертяка. Дальше, мне вручили огромную белую сову, нареченную мной, по канону, Хедвиг. И потащили по остальным магазинам.

При полувеликане я старался особо не светиться, и книжек решил прикупить в другой раз. Нет, я конечно нагрёб всякого сверх списка, но так, чтобы у Хагрида не возникло подозрений, что у меня денег — весь магазин и ещё парочку скупить можно. Хотя, он же мой детский сейф видел, но на мою одёжку посматривал с подозрением, спросил, купил ли я мантии, на что был выдан положительный ответ, и салон мадам Малкин[6] мы скипнули. Сегодняшний квест закончен. Или нет?

12345 ... 575859
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх