Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эквивалент. Гл.1-9


Опубликован:
26.08.2023 — 26.08.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Главный Герой, которому всего 15 лет, как и все герои его возраста, совершает героический, но глупый поступок, приведший его в реанимацию. Передовая российская медицина, пытаясь спасти нашего героя, подключает его к суперпередовой системе лечения - к виртуальной реальности. Хотели как лучше, но, увы, вмешалась Система из Высших слоёв реальности, перехватившая сознание героя и отправившая его прямиком в параллельный мир в локацию, где ведутся боевые действия. Иномирная Система, наобещавшая герою множество плюшек, потребовала от него красивых кровопролитных действий, над которыми любят наблюдать существа из иных реальностей: видишь ли, мало у Высших существ эмоционального напряжения. Вот тут наш герой натерпелся от своих приключений в различных слоях реальности и нереальности. Подлинность событий, изложенных в книге, подтверждена соответствующими официальными документами и рассказами очевидцев, проживающих в различных уголках Вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Остальные бумажки, принадлежащие знатному дурдомовцу Половинкину, уже не очень интересовали военного. Что там смотреть? Потрёпанную школьную тетрадку, в которой ущербное на голову дитятко рисовало цветными карандашами непонятных зверей? С бодуна, наверное, ему такие звери привиделись. Старшина рассмотрел пару фотографий, где этот Половинкин изображался со своими сверстниками, когда ему было гораздо меньше лет, чем сейчас. Но и тогда, судя по фото, он отличался от сверстников глупым выражением лица. Да-с, лицо, не обезображенное интеллектом. Настоящий деревенский дурачок, охотно откликающийся на обращение "эй, ты, придурок, поди сюда". Как только пять классов осилил?

Сложив бумажки полоумного или совсем неумного пацана в его же мятую тетрадку, старшина поместил их в свой командирский планшет: пусть пока здесь полежат; отдам потом кому-нибудь, когда сдадим этого психа куда-нибудь. Тут о здоровых людях некогда думать, а приходится о психах заботиться. Тьфу! Вон в трёх метрах один такой обосновался: сидит и куда-то смотрит перед собой, как будто он с Луны проездом; похоже, совсем не вкуривает, что вокруг происходит. Немцы здесь происходят! Сейчас убивать нас полезут.

Димкино сознание проскочило все стадии модели Кюблера-Росса, когда принятие решения проблемы разделяется на пять стадий — отрицание, гнев, торг, депрессия и, наконец, принятие сложившейся ситуации такой, как она есть. Димка действительно не очень понимал смысл происходящего. Ведь красиво всё начиналось — как в кино. Потом стало кисло. Его до соплей возмущала некая "новая реальность", куда его каким-то дурным ветром занесло. Здесь больно и непонятно. Потом его от грустных мыслей отвлёк появившийся интерфейс, в информацию которого Димка вчитался. Система, или кто его сюда затащил, на информацию не поскупилась, подробно объяснив попаданцу рельеф и глубину той задницы, в которую его угораздило провалиться. Читай, хоть зачитайся. Система предлагала Димке выжить в течение четырёх суток в этой замечательной локации, пока ему в его мире делают сложные операции. Предлагалось Димке отыграть роль воина-стрелка, а для этого на нескольких тысячах страниц давались советы, как это ловчее сделать. У нас всё по-честному, без обмана. Ограничения, конечно, есть, но они так — плюнуть и растереть для такого умного существа, как игрок Димка. Кроме того, ограничения с улучшением прогресса резко ослабнут. Ещё игроку Система пообещала постоянно отваливать щедрые бонусы за хорошую и активную игру. Правда, здорово! Конечно, здорово, особенно, когда делать нечего, кроме как воевать. Не снимать же штаны и заполошно бегать под вражескими пулями. Интересно, что за война и кто с кем воюет?

Что оставалось делать Димке: включать мозги и думать. Димон ты в курсе, что значит думать? Это значит творчески "обрабатывать информацию" по имеющимся, то есть непонятно кем заданным начальным параметрам. От начальных параметров зависит результат, ага. По мнению Системы самое интересное только начинается, поэтому погнали усиленно думать. Вот только в военном деле мы разбираемся примерно так же, как в сортах съедобных лишайников.

Тысячи страниц парень не стал тщательно изучать: уяснил основные требования Системы и свои исходные параметры. Например, сейчас он мог на себе таскать всякого барахла и оружия весом 30 кг. Хоть на грамм больше, и он встанет. Предлагалось развиваться путём убивания врагов, тогда Система с радостью подкинет бонусы. Система — она, как мать родная — добрая, но справедливая. Если что не по ней, то вломит люлей, как следует. Но она не забывает давать вкусные плюшки, а то и целые рояли в кустах. Она даже расщедрилась Димке на пространственный карман, он же инвентарь, в котором он мог хранить вещей на целый килограмм. Зацени воин-стрелок нашу доброту.

Бегать игрок мог со скоростью 8 километров в час на расстояние 5 километров, потом откат на сутки. Ага, бег наше всё — быстрые ноги кулаков не боятся. Короче говоря, в сутки можно набегаться на пять километров. Не густо. Зато пеше можно ходить целых 20 километров. Потом свалишься и будешь лежать пластом, изображая выжатую тряпочку. Покидать игровую зону, радиусом 15 километров, Система не разрешала. Ни-ни. Покинешь, считай погиб, а наработанный тобой непосильным трудом прогресс обнулится к ебеням. Центром игровой зоны Система назначила старшину Дубинина, находящегося в нескольких метрах от игрока. Димка присмотрелся к старшине. В целом, мужик обладает обычной славянской внешностью. Глаза серые, волосы русые — коротко стриженные, нос картошкой. Обычный физически крепкий русский мужик, одетый, вроде бы, в военную форму. А если старшину...того, враги убьют? Тогда Система новый центр определит. Вообще Системой настоятельно рекомендовалось бойцов своего подразделения беречь от вражеских пуль и прочих происков неприятеля. От состояния здоровья своих соратников зависела карма игрока. Чужих поощрялось убивать любыми способами. Чего их жалеть. Для этой миссии Система дала игроку орлиное зрение на два километра днём и сто метров ночью. Слух замечательно работал на 200 метров. Обоняние можно регулировать и оно действовало на 20 метров: можешь ищейкой работать. Очень много чего Система предлагала и советовала, но Димка главным считал то, что он имел опцию изучения любого оружия, любого предмета и мог совершенствовать свои навыки в соответствии с огромной веткой развития. Это радовало, вот только исходные навыки равнялись нулю. А нуль — он и в Африке нуль. Ладно — решил свежеиспечённый воин-стрелок — пора начинать сражаться и возвышаться на пути постижения Силы. "Сила эта покориться тебе должна, юный падаван" — так, кажется, говорил один специалист, обладающей Силой. Посмотрим, что получится. Как-нибудь четверо суток субъективного времени он продержится, а когда попадёт домой, то всё выскажет, не выбирая выражений горе-врачам, или, кто там придумал такое издевательство. Ладно, теорию слегка усвоили, осталось теперь подкрепить её практикой. Сам Мичурин говорил, что теория это девяносто процентов успех. Или, наоборот, практика — девяносто процентов успеха. Здесь Димка немного запутался.

Ячейка с часами, отсчитывающими обратное время, успешно работает: тик-так — уходят секунды в вечность. Осталось всего ничего — начать и кончить эту миссию. А потом активируется значок выхода и привет этот злой мир. На этой мажорной ноте Димка перестал пялиться в интерфейс и ввалился в игровой мир. Такой большой задницы дикобраза он не ожидал: игровой мир напомнил о себе болью во всём теле, особенно беспокоила голова. Димка вспомнил, что щедрая до безобразия Система, ему аптечку не дала, но поместила в его пространственный карман две белые таблетки. Наверное, как раз для такого случая. Сожрать их что ли? Димкина рука достала из невидимого хранилища таблетку с выбитым на ней номером один и закинула её в рот. Тут же появилась надпись: "Таблетка малого исцеления номер один. Какой орган желаете исцелить?" Появилась таблица с названиями органов. Посчитав свою голову за главный орган, требующий исцеления, Дима ткнул в ячейку с надписью "Голова". Практически мгновенно головная боль исчезла, а в мозгах появилась кристальная чистота. Вместе с наступившей ясностью в мозгах Димка почувствовал прилив решимости.

— Вторую таблетку жрать не хочу, — буркнул игрок. — Остальную боль как-нибудь перетерплю.

Старшину Дубинина в это время больше интересовало поведение чертей-немцев, чем состояние малолетнего психа. Что с психом станется? Что-то бормочет себе под нос, машет руками, что-то жуёт, хотя старшина не видел, чтобы у парня имелось что-то съедобного, кроме куска чёрного хлеба. А вот противник беспокоил: у него началось очередное бурление говна. Вспомнишь чертей — они и появятся — бурчал старшина, наблюдая над приготовлениями противника.

Лето выдалось жарким. Полуденное солнце жгло нещадно. Над поверхностью хорошо прогретой земли дрожал нагретый воздух. Ветер отсутствовал. Почувствовав, что со лба пот заливает глаза, старшина провёл рукой по мокрому лбу, оставляя на нём грязный след, но шлем, водружённый на голову, снимать не стал.

Немецкий командир, подсчитав тела убитых красноармейцев на поле боя, скорее всего, сообразил, что при таких потерях Красной Армии на этом участке, сейчас перед ним практически никого нет, следовательно, почему бы не продвинуться ещё на несколько километров.

Со злостью смотрел старшина, как противник готовится, для начала, совершить разведку боем. Всё по науке. Вон, как гады забегали. Судя по их приготовлениям, немцы для разведки боем выделили бронетранспортёр, пару мотоциклов и пехотный взвод. Даже особо не скрываются сволочи. Совсем обнаглели. Для разведки на нашем участке тех сил, что готовят гитлеровцы хватит вполне, а то и за глаза. Если они бросят на нас пехотный взвод, то это одних только стрелков до сорока двух рыл. Плюс четыре лёгких пулемёта. Во взводе у них и миномётный расчёт имеется в составе трёх бойцов при одном миномёте калибра 50 миллиметров. Со стрелками в атаку пойдут унтера и офицер, да и из ротных миномётов нас обстреляют.

Опытный и обстрелянный старшина прекрасно видел рисунок предстоящего боя. На что он надеялся? На себя и остатки роты. Но трудно сейчас придётся нашим бойцам — всё-таки семь пулемётов против двух наших, это сурово. Нашим козырем станут два противотанковых ружья да суровая пролетарская злость. Доотступались. Уже даже за Дон перешли. Это что, до Урала драпать будем? Хватит! Натерпелись! Хотя здесь, на конкретном участке, дела у нас швах. Старшина на месте немцев сам бы организовал атаку, если бы перед этим расколошматил целую роту, уничтожив две трети её бойцов. А чего? На плечах деморализованного противника легче ворваться в его траншеи. Вот немцы и не стали валять дурака, а решили покончить с недобитой бандой большевиков на этом участке.

Глядя на приготовления немцев, старшина скрипел зубами: твари немцы конченные, мразь человекоподобная, нет им места на земле. Их надо в землю закапывать без крестов, чтобы выросли в том месте красивые сорняки.

Наконец, немец организовался, развернулся в боевой порядок и бодро пошёл в атаку с расстояния в два километра. Мля, имелись бы у нас под рукой миномёты, фашист, мля, так бодро себя не чувствовал бы. С расстояния в километр противник начал поливать позиции красноармейцев из тяжёлого пулемёта, установленного на бронетранспортёре, ему вторили пулемёты на мотоциклах. Тут и мины ротных миномётов стали рваться на позициях красных так, что носа не высунешь. Чётко фашист действует. Мотоциклы ловко маневрировали в складках местности и прикрывали огнём своих пулемётов наступающих пехотинцев. Хрен этих юрких засранцев на мотоциклах поразишь. Ещё метров четыреста и пехота развернёт уже свои пулемёты и тогда совсем кисло станет. Под прикрытием пулемётов вражеские стрелки доберутся до траншей и закидают их гранатами, а потом ринутся в рукопашный бой. Вот только воевать им будет особо не с кем, ибо к тому времени наши бойцы окажутся либо мёртвыми, либо ранеными.

Старшина решил, что пора и ему начать воевать из своего отличного укрытия. Для начала он предполагал обстрелять шустрых ребятишек взводного миномётного расчёта, которые покинули бронетранспортёр и начали устанавливать свою 50-и миллиметровую пукалку. Далековато до них, но напугать врага уже можно. Или пристрелить вон того телефониста — ещё того шустрилу, вознамерившегося тянуть связь. Старшина лихорадочно искал глазами наблюдателя-дальномерщика, но тот, как всегда, хорошо маскировался. Вот бы кого шлёпнуть первым. Целей для стрельбы мелькало много, вот только высунуться из укрытия трудновато, но надо. Хорошо, что сегодня фрицы спешат и не установили свои пулемёты на регулируемых станках на дистанции в два километра. Имея на MG-34 трёхкратный оптический прицел, они и с двух километров освоили прицельную стрельбу. Старшина ошибался: такие пулемёты на станках уже стояли готовыми к бою, но пока прятались, хорошо замаскировавшись. Немецкий командир эти пулемёты развернул на случай лихого ответного удара полоумных русских. С них станется. Он уже несколько раз видел, как вроде бы обессилевший враг вдруг поднимался и пёр напролом в смертельную для него атаку.

Дубинин мужик рослый и крепкий. Когда он поднимался в укрытии в полный рост, то ему удобно целиться и стрелять из природой сотворённого ровика. Старшина порадовался, что сейчас воевал из удачного укрытия замаскированного кустарником и травой. Это значит, что его сразу не обнаружат. Самое то, из такого места выцеливать врага. Он успел выстрелить два раза по пять патронов из своей мосинки, когда его расположение заметили. Скорее всего, его стрельбу засёк клятый дальномерщик или командир фрицев, а потом стало, как всегда — мины и пулемётные очереди полетели в гости к старшине: осколок взорвавшейся невдалеке мины черканул по стальному шлему, и почти одновременно, прилетела пулемётная пуля, прилично оцарапав правое плечо на всю длину. Старшине пришлось скатываться в укрытие, тряся контуженой головой и матерясь от боли в руке. Ранения так себе, но не сейчас, когда надо головой думать. А тут и в голове шумит и рука в крови. Очень плохо, что пострадала правая рука, на которую приходилась основная нагрузка при стрельбе, да и в голове звенят колокола и птички щебечут.

Кое-как раненый младший командир достал перевязочный пакет и попытался левой рукой сделать перевязку. Получалось плохо. Но, тут ему пришла помощь с той стороны, с которой он помощи совсем не ожидал. Страдающий кучей заковыристых психических расстройств парень, до сих пор смирно сидевший на дне рва, молча взял из трясущейся левой руки старшины перевязочный пакет и ловко обмотал правое плечо старшины бинтом прямо по гимнастёрке. Старшина сначала думал, что у парня ничего не получится, так как тот вначале несколько секунд крутил перевязочный пакет перед глазами, недоумённо на него пялясь. Только потом он ловко стал орудовать бинтом, конечно, не так ловко, как это делает санинструктор, но вполне приемлемо.

Небольшая задержка в оказании помощи раненому старшине случилась у Димки по причине появившегося сообщения от Системы, которая радостно ему поведала, что теперь Димка, оказывается, изучил основные параметры предмета под названием "Перевязочный пакет" и получил навык, равный одной единице, в использовании этого предмета. Излучающая счастье Система на радостях тут же выдала такому замечательному игроку бонус в виде ещё одной белой таблетки малого исцеления.

Тут же в голове у Димки закрепились знания по полевым аптечкам, имеющимся у бойцов и командиров в период Великой Отечественной войны. Нужны Димки такие знания или не очень, но Система доходчиво сообщила, что индивидуальных аптечек у советских бойцов в означенный период не имелось, потому что в случае ранения бойца первую помощь ему должны оказывать санинструкторы и санитары. Однако, у ушлого старшины этот предмет оказался под рукой.

Вообще добрая Система вознамерилась информировать игрока о каждом игровом предмете, оказавшемся в руках игрока. Стоило Димке случайно дотронуться до стального шлема старшины, как выскочило сообщение, что игрок изучил основные параметры предмета "Стальной шлем СШ-39" и получил навык равный одной единицы в использовании этого предмета. Зашибись, какая удача подвалила — вот он, самый полезный для меня сейчас предмет, ведь я, блин горелый, всю жизнь о такой прелести мечтал.

12345 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх