Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смертельная Игра. Новичок


Опубликован:
05.01.2018 — 16.02.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Алексей Чернов - студент московского университета биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. Организаторами экспедиции принято весьма нестандартное решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан, желая таким образом предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные захватывающие квесты и прокачивая своего персонажа. Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Святые яйца! Что я наделал!

Глава 9

Поединок


Я с интересом и неким почтением во взгляде наблюдал за гномом, который оказался не простой офисной крысой, а целым ветераном войны, коих после войн остаётся не так уж и много. И, скажу вам честно, данный факт, несомненно, не добавлял мне оптимизма.

Дааа... Наделал я делов...

Ведь чувствовал ведь, что добром это не кончится. Но всё равно с упорством бульдозера продолжал доставать нервного гнома. Ну и поделом мне, в следующий раз буду умнее.

— Иди сюда, щенок! — потребовал гном, медленно вышедший из-за стойки и не спеша двинувшийся в мою сторону, слегка прихрамывая на левую ногу. — Я тебя голыми руками задушу!

'Итак, думай, Лёха! Что можно сделать в подобной ситуации?!', — я медленно пятился назад, не сводя глаз с бешеного гнома, пытаясь параллельно придумать хоть какой-то план.

Поединки бывают двух видов: до смерти и до первой крови. Первый мне не походит точно, так как умирать, хоть и понарошку, я не хочу: понятное дело, что в подобном поединке против соперника сто восьмидесятого уровня мои шансы равны нулю.

Тогда остаётся второй вариант: поединок до первой крови. Если я одержу победу, то для меня будут огромные льготы (уж мой хомяк в этом толк знает), если проиграю — потеряю честь рода, который я благополучно выдумал, да ещё плюс сто золотых.

В этом случае, у меня хотя бы шансы будут, а это уже неплохо.

— Эй, Прик! — окликнул я разъярённого гнома, бывшего в нескольких десятках метров от меня. — Вызываю тебя на поединок до первой крови. Время и место за тобой.

— Почувствовал страх, гадёныш? Хорошо, место поединка: здесь и сейчас. Оружие: любое, — он злорадно усмехнулся, после чего рассмеялся.— Кирн, гони сюда секиру! Пора мне вспомнить молодость, — в глазах Прика появилось наслаждение от азарта предстоящей схватки.

К ветерану сто восьмидесятого уровня, четко печатая шаг стальными сапогами, двинулся один из тех четырёх охранников, которые стояли возле парадной двери. Преодолев расстояние от входа до гнома, переминающегося с ноги на ногу от нетерпения, он без единого слова протянул администратору гостиницы боевую секиру, покрытую вязью рун.

Прик с почтением взял в руки протянутое оружие и, подождав, пока воин, громыхая сапогами, отойдёт на несколько метров, демонстративно сделал пару приёмчиков, выглядевших очень эффектно.

— Пора тебе глотнуть эльфийской кровушки, — произнёс гном, бережно поглаживая древко смертоносного оружия.

Спустя несколько мгновений Прик, наконец, поднял взгляд на меня и, оскалившись наподобие зверя, вопросил:

— Ну что готов сразиться с мастером топора?

— Подожди секунду, — опомнившись, что стою безоружным, попросил я.

Молниеносно скинув со спины мешок, я быстро стащил с себя балахон, который в ближнем бою мне мог только помешать, и затем запихнул свою одежду в сумку.

Затем, оставив свой скарб у подножия лестницы, я на ногах, слегка подрагивающих от волнения, двинулся навстречу покрасневшему от боевой ярости гному, параллельно вытаскивая из ножен ятаган и судорожно раздумывая на тактикой ведения боя.

Сражаться с секирой, используя ятаган, довольно просто, учитывая массивность первой. Но если я, не дай Шейдар, не успею отойти с траектории этого оружия, то её удар будет завершающим в поединке. Причём неважно в каком поединке: до первой крови или до смерти. Итог удара один: я буду мертв, а крови останется немерено.

Прик в бою будет использовать силу, полагаясь на собственную массу, мне же стоит полагаться на собственную скорость и ловкость. Я остановился в десяти шагах от гнома, и, готовый к любым неожиданным действиям со стороны этого парня, уверенно посмотрел ему в глаза.

'Поединок до первой крови. Поединщики: Фириан и Прик. Без использования магии. Как только вы скажите стартовое слово 'начали', поединок начнётся.

Награда в случае победы: +1 500 очков опыта, +300 золотых.

Удачной игры!'.

Закрыв глаза, я спокойно выдохнул, чувствуя, как от волнения в висках стучит кровь, после чего, нехотя разлепил веки и посмотрев на гнома, тоном полным достоинства сказал:

— Начали!

Прик не сразу же кинулся в атаку, что меня очень сильно удивило: мне казалось, что гном поддастся своей импульсивности и сразу же пойдёт в нападение.

Вместо этого он внимательно наблюдал за мной, высматривая подходящий момент, чтобы нанести удар своим страшным оружием. Подобные действия были не характерны для горячего на подъем гнома, что означало, что во время боя Прик держит свои эмоции в узде, что для меня, бесспорно, является плохой новостью.

Мне казалось, что мы стояли так целую вечность, прежде чем гном начал спокойно, медленным шагом, пытаться зайти ко мне с левого фланга. Я, естественно, его попытки пресекал на корню, начав поворачиваться вместе с ним. Мы начали ходить по кругу, мягко ступая по красному ковру, не сводя внимательного взгляда друг с друга.

Так прошли ещё несколько минут (а, может, секунд?), полные напряжения предстоящей схватки. Я не заметил, как нас стали окружать НПС и игроки — персонал и посетители гостиницы. Они с интересом наблюдали за нашим поединком, довольно громко обсуждая, кто же победит и, судя по всему, делали ставки.

— Да смысл мне на него ставить? — произнёс кто-то из наблюдателей. — Четырнадцатый уровень против сто восьмидесятого. Исход известен. Ставлю на гнома.

— А я, пожалуй, поставлю на паренька, — не согласился с ним другой. — Гляди, держится он уверенно. Судя по всему, школа фехтования. Если он в этом деле опытный, то против секиры в поединке до первой крови выстоит. Сто золотых на паренька.

Эти разговоры очень сильно отвлекали, мешая нам с гномом сосредоточиться на бое, видимо поэтому, улучив какой-то определенный момент, Прик с огромной скоростью кинулся на меня, сопровождаемый радостным ором жаждущих зрелища наблюдателей.

Дождавшись момента, когда секира была уже занесена над моей головой, я сдвинулся на полкорпуса вправо, пропустив её лезвие недалеко от своей левой руки. Затем я мгновенно развернулся, чтобы ударить не самым честным, но очень эффективным, методом в спину, но Прик уже успел побороть инерцию своего оружия и повернуться, чтобы с легкостью отразить мой удар, отбив его одним из лезвий.

Я сразу же отскочил назад, чтобы не попасть под линию траектории секиры. И вовремя: через мгновение на том месте, где я стоял, уже свистнуло разогнанное до большой скорости оружие. В ответ я попытался рубануть по запястью, находившемуся в нескольких десятках сантиметров от моего меча, но Прик, рискнув собственной шкурой, каким-то невероятным движением пальцев крутанул секиру, которая прошла в считанных сантиметрах от моего живота.

Я отскочил назад на несколько метров, быстро наращивая интервал между нами и параллельно пытаясь стабилизировать дыхание. Гном остановил вращающийся боевой топор, и, перехватив его поудобнее, тоже отошёл назад, внимательно наблюдая за моими действиями.

Прощупав оборону Прика, я был вынужден признать: он действительно является мастером топора. На такой скорости управляться с тяжелой секирой — может только мастер. Я невольно проникся уважением к этому НПС. Судя по озабоченному взгляду гнома, он тоже не ожидал, что противник будет силен, что хоть чуть-чуть, но поднимало настроение.

Мы вновь начали ходить по кругу, не отрывая взгляда друг от друга. Я лихорадочно стал продумывать возможные серии атак и комбинации ударов, и, судя по задумчивому лицу гнома, он сейчас делал тоже самое.

— Давай, Фириан! — крикнул мне кто-то из-за спины. — Я на тебя деньги поставил. Продуешь — на перерождение тебя отправлю.

Ха, как будто после удара секиры я сам не помру. Это из той же оперы, что 'если мы погибнем — я убью тебя'.

— Хей, гном. Руби мелкого.

Прик от этих слов только поморщился, после чего молниеносно кинулся в атаку, сопровождаемый улюлюканьем, свистом и дружным криком 'наконец-то'.

Как я позже понял, в этот раз гном решил сделать ставку на один удар. Прик начал двигаться, как и в прошлой атаке, набирая инерцию и соответственно скорость. Не понимая, почему гном в точности повторяет те же действия, что и в прошлый раз, я вновь отскочил влево, чтобы пропустить лезвие рядом с собой. Но кинув взгляд на то место, где был секунду назад, увидел, что никакого Прика там и в помине нет.

Как позже выяснилось, гном просто разогнал секиру до большой скорости, но когда пришло время для удара, успел погасить её немаленькую инерцию и сдвинуться на два корпуса, таким образом, чтобы оказаться по левую сторону от меня, где я никак не ожидал какого-либо нападения.

Внезапно закричавшая интуиция заставила меня рефлекторно упасть, пропуская с левого фланга над собой лезвие секиры. Не встретив ожидаемого сопротивления тела оружие по инерции потянуло гнома дальше, из-за чего тот, потеряв равновесие, споткнулся об меня своими стальными сапогами, тем самым вышибив из меня дух.

Я, судорожно хватая ртом воздух и превозмогая боль в рёбрах, быстро нащупал рядом с рукой ятаган, понимая, что другого шанса победить в данном поединке мне может и не представиться, и молниеносно, пока Прик не успел прийти в себя после падения, нанёс НПС неглубокую царапину на лодыжке.

'Поединок закончен. Победитель: Фириан. Проигравший: Прик'.

Глава 10

Предложения


'Вы получили достижение 'Дуэлянт 1 ранга', для получения достижения 'Дуэлянт 2 ранга' вам требуется провести ещё 9 дуэлей.

Бонус: +1 к Сила.

Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа.

'Вы получили достижение 'Коллекционер 2 ранга', для получения достижения 'Коллекционер 3 ранга' вам требуется получить ещё 89 достижений.

Бонус: вероятность получения скрытых квестов увеличена на +1%.

Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа.

Подтвердите, если ознакомились с данным сообщением'.

— Подтверждаю, — тихо произнёс я, стараясь быстрее восстановить дыхание.

'Внимание! Вами получен новый уровень: 15! Расовый бонус: +1 к Интеллект. Свободных для распределения очков характеристик: 5'.

Я, весьма довольный подобным развитием событий, сначала быстро залез в профиль и кинул все очки в Интеллект, а затем зашёл в умения перса и, особо не раздумывая, выбрал заклинание магического щита. Как-никак, а без него уже становится тяжело играть...

Мой слот активных заклинаний теперь стал выглядеть таким образом:

1)'Поцелуй Мертвеца 1 уровня. Время на каст: 0 секунд. Затраты маны: min=10. Эффект: наносит избранной цели магический урон 8,8 единиц на протяжении 4 секунд.

Дополнительный эффект: шанс нанесения критического удара тупым, острым и колющим оружием возрастает на 8%'.

Откат заклинания: min=8 секунд'.

2)'Пожиратель душ 1 уровня. Время на каст: 0 секунд. Затраты маны: min=15.

Эффект: наносит выбранной цели магический урон 8,8 единиц каждую секунду на протяжении 5 секунд, отдавая определённое количество жизни жертвы магу.

Откат заклинания: 2 минуты 6 секунд'.

3) 'Пелена Смерти 1 уровня. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: min=150.

Эффект: создает магический щит, равный 904 единицам и блокирующий 12% входящего урона.

Откат заклинания: 7 минут 18 секунд'.

Постепенно превращаюсь в нормального игрока, что не может не радовать...

Решив, что поваляться можно и потом, я медленно, слегка пошатываясь после проведённого поединка, встал и, подняв окровавленный на конце меч с пола, уставился на кучу высокоуровневых игроков и НПС, постоянно переговаривающихся и с интересом наблюдающих за мной.

Наконец, до кого-то из них дошло, что поединок закончился, и он громко проорал:

— Малой победил!

Тут же в приемном зале поднялся ор, а меня спустя пару мгновений уже обступило несколько игроков, каждый из которых весело пожимал мне руку и поздравлял с победой.

— Классно ты его сделал! Я даже видео записал, — сказал мне высокий лесной эльф сто тринадцатого уровня с ником Нихам.

Он был одет в легкий охотничий костюм зеленого цвета, а к его левому бедру были пристегнуты ножны, из которых торчала рукоятка внушительного двуручного меча.

— Спасибо,— устало поблагодарил я, двинувшись к моей сумке, сиротливо лежавшей у подножия лестницы.

— Хочу сказать, — не отставал от меня Нихам, — что твои навыки фехтования очень могут пригодиться нашему клану.

— Ну, я как бы немного нуб, — заметил я, взяв мешок в руки и спустя мгновение достав из него балахон.

— Так это не проблема, — улыбнувшись, заявил эльф. — Паровозом по собственному данжу* протащим — за день семидесятого левела будешь, — Нихам выделил слово 'собственный'.

Я прекрасно понял, почему он это сделал.

У каждого хорошего топового клана всегда есть собственный данж — место, где высокоуровневые игроки помогают своим мелким собратьям получать на халяву уровни. Таким образом, выращивается мясо для КВ*. Клану — среднего уровня воины, воинам — халявные уровни.

Я быстро надел балахон, к которому за столь короткое время уже успел привыкнуть, после чего, предварительно обтянув слегка мешковатую одежду по фигуре, накинул на себя перевязь с ятаганом.

О чём это я?

Итак, чем выше клан, тем более высокоуровневые данжи — и, соответственно, более лучшее мясо для КВ. Поэтому собственный данж, который помогает за день прокачаться до семидесятого уровня — это показатель того, что клан, в который меня приглашают, довольно неплох.

— Ну, так что? — не выдержав моего задумчивого молчания, наконец, воскликнул зеленоглазый эльф.

— Знаешь, Нихам. Предложение, конечно, хорошее, но согласись: требует осмысления. Давай я тебе в приват напишу, когда приму решение? — я похлопал эльфа по плечу, после чего двинулся к уже поднявшемуся с пола насупленному и недовольному своим поражением Прику.

— Сам смотри. Но согласись: не часто же простому нубу предлагает место в клане, входящего в десяток топа,— гордо выпятив грудь, заявил Нихам, продолжая идти за мной хвостом.

Мне так и хотелось ему сказать, как часто такие кланы не предлагают места нубам. Но вместо этого я проигнорировал надоедливого рекрутера и, подойдя к суровому гному, протянул ему руку для рукопожатия.

Гном с ошарашенностью посмотрел на меня и затем неохотно, с непониманием её пожал.

— Вы хорошо сражались, господин Прик. Вы действительно являетесь мастером топора, — искренне восхитился я умениями воина.

Глаза гнома, не ожидавшего от меня каких-либо слов похвалы, расширились от удивления, а его рот приоткрылся, пытаясь ответить мне чем-то достойным. Но в этом деле он несильно преуспел, так и оставшись с открытым ртом, слово рыба, выброшенная на берег и не понимающая, что сейчас произойдёт.

Прик действительно хорошо сражался и не признавать это глупо. На бой его я сам спровоцировал, идя на поводу собственной несдержанности, поэтому в том, что ветеран эльфийско-гномьей войны хотел меня убить, только моя вина.

'+20 к Репутации с Приком. Уровень Репутации с Приком на данный момент: Нейтрально. Количество очков Репутации до Дружелюбие: 20/100'.

123 ... 1920212223 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх