Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

В "Готике".


Жанр:
Опубликован:
09.10.2016 — 22.01.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

По дороге обсуждали сведения, полученные сегодня. Сиру особенно смешило предложение Гор На Драка присоединится к Болотному лагерю. Для женщин оно вообще было эксклюзивным. Им предложили, ни больше не меньше, как с ходу войти в свиту Ю'Бериона. На данный момент в храме обитала только одна, известная мне из игры женщина, Чани. Как выяснилось, бывшая любовница Гомеза, надоевшая ему, и переданная главе Братства Спящего в обмен на крупную партию болотника. Кстати, вторая игровая храмовая рабыня, Наталья, в данный момент являлась единственной наложницей главы Рудных Баронов, Гомеза. Что лично у меня порождало неприятные догадки. А именно — что до прихода Безымянного нам предстоит здесь ещё сидеть и сидеть.

Вернувшись в нашу пещеру, прежде всего наскоро искупались. Затем я занялся исследованием юнитора. Надо было срочно решать, достаточно ли нам одного, или всё же лучше будет собрать их все?

Здесь немало помогли рисунки в Альманахе. В формулах, хотя переменные по прежнему оставались тайной за семью печатями, тоже удалось частично разобраться. Большая часть их описывала нюансы фокусировки и привязки кристаллов к определённым точкам разных геометрических фигур. Рисунки были ещё более наглядны. В целом из всего вытекало, что юниторы представляют из себя в первую очередь хранилища магической энергии. Кроме того, способны её определённым образом преобразовывать в лучевую — этакий магический аналог лазера. Добиваясь определённого резонанса этих лучей, можно решать задачи разной степени сложности. Я даже, в принципе, разобрался как создавался магический барьер над колонией. И мог предположить, какое именно участие принял в этом деле Спящий. Предположение мне очень не понравилось. Судя по всему, существующая сейчас версия магического барьера, кроме всего прочего, работала как устройство сбора и передачи энергии. Если предположить, что Спящий сейчас находится в неактивном состоянии из-за недостатка этой энергии, то, накопив достаточное её количество, он непременно пробудится. Вне зависимости от любых телодвижений сектантов из Болотного лагеря. А я-то думал, что сорвав ритуал Ю'Бериона, гарантированно отодвинул его пробуждение на неопределённый срок. Бедняга Безымянный, надеюсь хоть он не будет попаданцем. Лезть под землю сражаться с равным местным богам по силе демоном, а затем лежать неделями под многотонными каменными завалами — не та судьба, что пожелаешь хорошему человеку.

4

Следующим утром я засел за прочтение Альманаха и опыты с юнитором. Кроме многочисленных схем с рисунками и пояснениями, текста в старой книге было немного, практически одна страница:

Фокусирование сил.

Силы продолжают накапливаться в камне, до тех пор пока слова мага не освободят их. Будет ли это продолжительное действие или единый, мощный выброс — решать магу.

Но после того как силы высвобождены, юнитор становится всего лишь пустой скорлупой.

Сами слова, освобождающие силу юнитора, ныне доступны многим. К сожалению, даже наука наделения нового артефакта магической силой в наши времена стала скорее ремеслом, нежели секретным знанием.

Но вот то, как снова зарядить юниторы — этот секрет по-прежнему знают лишь единицы. Эта древняя формула служит знаком, отличающим истинных магов.

А теперь, о ищущий знаний, открой свой разум для слов древней силы.

В конце приведено заклинание для подготовки юнитора к зарядке. И всё. "Общеизвестного" заклинания по высвобождению магии нет. Но ладно, всему своё время. Произношу имеющиеся заклинание, цвет кристалла меняется, становясь заметно темнее. Сработало.

До этого мы, под руководством Сиры, уже научились манипулировать магической энергией. Даже потратили под это дело несколько свитков с заклинаниями первого круга магии — если точнее использовали все бывшие у нас свитки с заклинанием "Свет", и каждый по одному с огненной стрелой. "Ледяные стрелы" поберегли, они хоть и слабые по урону, но временно замедляют противника, могут пригодиться. Так что опыт подачи маны в предмет у меня, какой-никакой, а был. Попробовал по той же схеме подать энергию в юнитор. Мана постепенно утекала из организма, но вот действительно попадает ли она в кристалл, или просто бесполезно развеивается? Вроде бы искорки стали ярче, или это просто мерещится? К сожалению, мой магический резерв на сегодняшний день просто смешон, так что трудно судить определённо. Попросил девочек также слить свою ману в накопитель. Нет, определённо цвет его стал насыщеннее. Мы достали все имеющиеся в наличии травы и напитки, восстанавливающие ману. Их, в особенности напитков, было достаточно много. Ведь всю партию из ограбленного нами каравана мы прибрали к рукам. Через пару часов подпитки юнитор, от влитой нами магической энергии, начал заметно светиться. Но, интуитивно было понятно, что мы его заполнили далеко не полностью. Здесь мне пришла в голову очередная инея. Я достал из сумки кусок магической руды. Хм, на первый взгляд энергия в нём — та же мана. В сравнении с моим текущим полным резервом, где-то процентов пятьдесят от него. Так как мой резерв, в результате тренировок, увеличился почти вдвое от первоначального, то маны в камне примерно столько же, сколько было у меня изначально. Помнится, по игре это было десять единиц (на самом деле, в первой Готике было всего пять — прим. Авт.). Попробуем извлечь эту энергию, как из кристалла-накопителя. Нет, не получается. Нужно заклятие переноса. Но один важный вывод сделать можно. Магическая энергия здесь едина. То есть, заряжать накопители и предметы можно разными способами. Личной маной, от других магических предметов или магической же рудой (привет горе руды от Уризеля). Что-же, подобное открытие сулит большие перспективы.

Сделав перерыв на обед, я опять задумался. Магов, которые заявлены в игре как, цитирую, сильнейшие маги Миртаны, при создании магического барьера было тринадцать. Юниторов — пять. Логично предположить, что подобное соотношение являлось не случайным. А отсюда математически вытекает примерная ёмкость данных кристаллов. Нам троим, до полного насыщения, каждый кристалл придётся неделями заполнять.

Ещё одна немаловажная вещь — скорость потери энергии полностью заряженным юнитором. Ведь маги отчего-то понадобились именно внутри барьера. Если бы подобных потерь не было, достаточно было бы просто привезти сюда заряженные кристаллы. Или их, при создании барьеров, необходимо заряжать непосредственно в пентаграмме? Чёрт, как же не хватает теоретических знаний по магии. Сира здесь не помощник, она по сути самоучка, обученная такой-же самоучкой. Где бы книг достать? В игре была масса книг, всякие там "Слова богов", Хроманин", даже отдельные тома по каждому кругу магии. Почти не помню сейчас, что там конкретно было написано, да и не важно. Всё равно, в каждую книгу разработчики вписали всего несколько строчек каких-то довольно общих фраз. Сильно сомневаюсь, что подобные фолианты, именно в таком виде, существуют в этой реальности. По идее — на самом деле там должно содержаться куда большее количество полезной информации. Так что, мне обязательно, чтобы хоть в чём-то разобраться, понадобятся книги о магии. Если точнее, то они нужны уже вчера. И надо, к началу событий канона, наладить контакты с местными магами. Хотя бы с магами Воды из Нового лагеря, доступ к которым относительно свободный. С магической безграмотностью надо бороться. Но, это во вторую очередь. В первую, как не лень это делать, мне придётся всё-же собрать все юниторы. Выполнить работу за Безымянного. Что-то мне подсказывает — он за это не будет на меня в большой обиде.

Часть 3.

За юниторами.

Глава 1. Юнитор у горного форта.

Прежде всего мы сходили в гости к Гилберту с Аделаром. Я поведал им адаптированную версию своих догадок на счёт пробуждения демона. И предложил присоединиться к нашей компании, чтобы попытаться этому помешать. Гилберт, как и ожидалось, отказался — что поделать, он далеко не боец. Аделар, не менее предсказуемо, согласился. У паладинов Инноса менталитет от игрового, судя по нему, отличался мало. Сражаться со злом в любом проявлении было для них не то что долгом, смыслом жизни. Мне даже, на мгновение, стало стыдно за свой оголтелый цинизм, но последний всё же взял верх. Добро и зло — понятия относительные, зависящие от того, кто их определяет. И последовательный борец со злом чаще всего подобен служебной собаке, которая годится только для натравливания на нужную цель. В этот раз цель указывал я, а ведь недавно сам побывал в её роли. И всё ещё не раз могло поменяться местами...

Но, в данный момент, это большой роли не играло. Мы договорились с Аделаром завтра отправиться в поход за юнитором, в горный форт. Напоследок я подарил паладину Клинок Крови, от которого он пришёл в восторг. Действительно, меч смотрелся куда убедительнее бывшего у него ранее на вооружении среднего двуручника. Воин тут же отправился на тренировочную площадку, которую они с Гилбертом оборудовали на верхнем уровне скалы, чтобы в тренировке побыстрее привыкнуть к новому оружию.

Всю дорогу домой подумать ни о чём важном мне упорно не давала Фэйт. Не знаю, что на неё нашло, но она решила вынести мне мозг ахами, типа какой Аделар лапочка, прямой, честный и вообще мне, в некоторых моментах, до него далеко. Потому что я, на самом деле — наглый, скрытный, и у меня совсем не чувствуется, строго обязательного для всех настоящих мужчин, рыцарственного отношения к женщинам.

Не сказал бы, будто подобные подколки меня сильно задевали, но настроение немного портили. От всего этого страдала в основном разная встречная живность. Ящерицы, падальщики, волки, шершни, рудокопы... Нет, вру. Последних за всю дорогу так ни разу и не встретили. В целях тренировки ближнего боя мы сегодня арбалетов почти не использовали. Так как мне завтра предстояло сражаться с големом на мосту, я осваивал купленную накануне у кузнеца сектантов булаву со звучным именем Крушитель. Такое себе творение сумрачного тевтонского гения, с шестью угловатыми топорообразными лезвиями поверх ударной части. Раны на местном агрессивном зверье это оружие оставляло страшные, ошмётки и кровь летели во все стороны — на мой взгляд, как минимум не эстетично. Ещё хуже воспринималось то, что, в сравнении с клинковым оружием, булава обладала гораздо большей инерционностью. Теоретически я знал как это обыграть, надо просто прямые движения заменить на дугообразные, вихревые, превратив этот мнимый недостаток в преимущество. Но подобных реальных навыков у меня пока не было, и до завтра, в любом случае, они не появятся. Если надежды не оправдаются, мостовой голем вполне может оказаться не тем увальнем, на которого я рассчитываю. И что тогда? Нет, за Фэйт можно не переживать — окрутит Аделара на раз-два и со знанием будущего неплохо устроится. Вот Сире будет сложнее, у неё некоторые проблемы с социализацией, особенно в средневековом мире. Да и себя, молодого-красивого вроде как жалко. Так что, отставить мрачные мысли! Вон там группа из четырёх ящериц меня ждёт не дождётся.

Ночью прошла сильная гроза с коротким ливнем. Молнии, отражаясь от магического барьера, полыхали особенно злобно. Их свет проникал даже вглубь нашей пещеры. Он, и постоянная капель, мешали мне нормально спать. Но утро, к счастью, выдалось тихим и солнечным. Я проснулся ещё до рассвета, вопреки обыкновению, не спеша немедленно выбраться из-под шкур, которыми укрывался. Обратил внимание, что Фэйт, в отличие от Сиры, по хозяйски обнявшей меня и даже забросившей ногу, во сне развернулась ко мне спиной. Похоже, наклёвываются некоторые проблемы. Осторожно обнял её, она тут же развернулась, что-то сонно буркнула, и снова расслабленно засопела мне в ключицу. А может быть и нет. Буду на это надеяться...

С утра моё настроение было отличным. Я даже, воспользовавшись своим богатым жизненным опытом, написал стих. Что-то типа хокку. В переводе с немецкого на русский это звучало примерно так:

Я вышел воздухом дышать в сад

Ночью,

Каштана плод на голову упал.

Больно.

Меня жестоко раскритиковали. Сира даже начала читать лекцию о хокку и всяких там хайку, которую я благополучно пропустил мимо ушей, подкрепляясь копчённым окороком. Главное — мне самому понравилось. А всякие всезнающие юные снобы-критики могут идти лесом.

1

Как и было договорено, поздним утром мы, прихватив с собой Аделара, направились к форту. Пошли по дороге к развалинам крепости, на которой я впервые сражался с орками. Мы с паладином шли впереди, девочки — чуть сзади. Каждая несла в руках по заряженному арбалету. Аделар красовался с новым двуручником, положенным на плечо, и массивным боевым арбалетом за спиной. Красивый всё-таки меч, хищного вида и необычного фиолетового оттенка стали. Странно всё-таки, почему большинство клинков из магической руды не обладают ярко выраженными волшебными свойствами. Впрочем, наверное можно таковыми считать их повышенную остроту и пробивную способность. Как я понял из объяснений местных на этот счёт — они игнорируют природную защиту цели и, частично, её броню. Для мечей из обычной, даже самой лучшей, стали этого мира такой бонус не предусмотрен.

Я тоже пока не стал вооружаться Крушителем, оставив его ждать своего часа в сумке. Орки не те противники, на которых имеет смысл тренироваться. А за орками нас ждёт встреча с ищейками, пока ещё не виданными мной монстрами Рудниковой Долины. В игре они были похожи на собак со снятой шкурой, только размером с лошадь. Интересно, какими они окажутся на самом деле, эти Bloodhoundы.

На первом посту орк-охотник, как и положено, сегодня обретался в единственном экземпляре. Я уступил честь сражения с ним паладину. Точнее как уступил, просто увидев орка Аделар с криком "Отродье Белиара!" стремительно бросился в атаку. Оставалось только хмыкнуть ему вслед, и загнать полу-вытащенные мечи назад в ножны. Впрочем, моя помощь действительно была излишней, паладин нашинковал своего противника ловко и быстро. Да, Blutklinge (Клинок Крови — нем.) действительно очень хороший меч.

Второй пост орков, у моста через ущелье, мы уже громили все вместе. "Отродий Белиара" здесь было целых три. Девочки разрядили арбалеты по легко одетым (если более конкретно — шкура варга на плечах и вторая вокруг бёдер) оркам-охотникам. Обе попали в свои мишени, Сира — в грудь, Фэйт — в живот, и обе предсказуемо не убили выбранных противников. Тоже кстати бред с точки зрения логики, в этом мире, чтобы убить сильного врага или животное, в него надо обязательно всадить несколько стрел или болтов. Не зависимо от того, куда они попадают. Радовало только то, что любое серьёзное попадание снаряда либо магии во врага в этой реальности его более-менее замедляет и дезориентирует. Ведь в игре резвость и ловкость тех же орков со стрелами в туловище, помнится, ни капли не страдала. Замедляла их разве что магия льда. На самом же деле после полученных "подарков" охотники заметно взгрустнули, притормозили, позволив единственному в патруле орку-воину вырваться далеко вперёд. Кстати, эта категория орков стоит отдельного описания. В игре они отличались от охотников лишь металлическими поножами и наплечниками из непонятного материала, с костяными шипами. На этом же экземпляре наличествовал даже железный шлем, броня также была полностью металлической, грубой и толстой, скреплённой массивными цепями и толстыми кожаными ремнями. Не прикрыты металлом спереди оставались только бицепсы и бёдра, а вот ноги сзади и спина оставались полностью открытыми. Та же дурость, что в средних доспехах стражей. Или же я чего-то общепринятого в этом мире не понимаю?

123 ... 1920212223 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх