Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

1 Шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная. Путь ГГ предстоит преодолеть длинный и вполне реальный. Медленно но верно герой движется вперед, к новой жизни. Ну а то что каждый его шаг приводит к комичным, а порой и абсурдным последствиям... Это даже хорошо! Идти в неизвестность с оптимизмом наперевес и легким безумием в глазах куудаа веселее.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

[Еще раз поздравляем, Кедр. Желаем вам приятной игры]

— Мания величия — это когда растешь над собой... но только в собственных глазах или фантазиях — изрек некую псевдо философскую сентенцию я, обращаясь к своим незримым собеседникам.

— Смотрю бесплатный психолог нынче востребован. Но не волнуйтесь, я к нему первым стою, так что и для вас могу местечко в очереди придержать. Как говорил один сумасшедший — "Диагнозы у нас разные, но все таки мы вместе!".

"Дилинь-Дилинь"

[Не волнуйся. У нас тут немаленький коллектив подобрался. А массово страдать от "Мании величия" это даже в некоторой мере приятно и довольно весело!]

[?? ?]

[Удачи!]

— Да. Удача мне и впрямь не помешает. Да и за приятную ачивку благодарствую и земно челом бью. Порадовали чертяки, ох порадовали. Сейчас как пораскину скилпойнтами и совсем-совсем сильным стану — потирая руки молвил я, мысленно открывая меню развития персонажа.

Пятьдесят очков характеристики. Ну тут я даже и не думал долго. Щедрой рукой кинул сорок в ловкость поднимая данный параметр до семи сотен. Ну а оставшуюся десятку просто вложил в силу. После чего перешел к распределению скилпойнтов. И вот тут все было уже куда сложнее.

Сидел над этой дилеммой наверное минут двадцать. По разному примеривался, думал куда бы по лучше вложить мое "богатство". Двадцать восемь скилпойнтов. Возможности, соблазны — о как вы прекрасны! Вот только выбор все же нужно было делать. Ну я и сделал.

Восемь единиц в скорость атаки, поднимая этот баф до максимума. Пятнадцать процентов, довольно чувствительная прибавка. Ну а заодно, возможность успеть нанести хотя бы еще один лишний удар.

Затем я усилил до пятого уровня стандартный скил "Прыжок". Дорого. Отдал за это аж десять скилпойнтов, но... Но получил в замен нечто гораздо большее.

Мало кто знает о том, что стандартный и ни кому ненужный скил "Прыжок" имеет всего четыре уровня развития. При прокачке же до пятого уровня открывается отдельная скрытая спец способность именуемая "Перемещением". Ну а если описывать ее более конкретно, то это ничто иное как банальная телепортация.

Перемещение на небольшое расстояние (семь— восемь метров), за которым следует неминуемый десятисекундный откат. Довольно слабенько на мой взгляд, но... Но у этой спец способности имеется и второй уровень. И вот как раз он поистине шикарен. Два прыжка сквозь пространство(пятнадцать— двадцать метров), лишь после чего следует восьмисекундный откат. В общем, улет полный. А если учесть что есть и третья ступень развития... Но о ней я ничего в интернете не нашел. Мало кто желает тратить ажных двадцать скилпойнтов что бы узнать что же такое дается на третьем уровне "Перемещения". Меня если честно тоже не особо поэтому поводу мучает любопытство. Вполне обойдусь и вторым уровнем. И даже плакать не буду.

Настройка мысленного и голосового отклика не заняла много времени. Длинное слово "Перемещение" заменил на более удобную в боевой обстановке команду "Рывок". Протестировал, одним из множества установленных модов, скорость отклика нового скила и остался вполне им доволен. Довольно серьезная прибавка к моей маневренности, делающая Игрока под ником "Кедр" еще более опасным противником.

Закончив наконец-то возиться с "Перемещением" взялся за распределение оставшейся десятки скилпойнтов. И вот тут передо мной встал крайне серьезный выбор. Я твердо решил потратить очки и все-таки взять какой-нибудь атакующий скил из ветки "Бой без оружия". Решил и буквально завис на довольно продолжительное время, разглядывая далеко не маленький перечень вариантов.

Если коротко, то все атаки этой специализации делились на три ветки развития: Силовые; Антимагические; Эфирные.

Первые имеют довольно долгий откат и выдают за раз просто запредельное количество дамага. Дополнительно у большинства этих атак имелся довольно большой шанс ошеломить или сбить врага с ног.

Антимагические... Как и следует из названия, ориентированы в большей степени против магов, ну или очень хорошо магически защищенных бойцов. Разрушение магических щитов, срыв каста, наложение кратковременной немоты, кража маны... В общем, все то что может сделать жизнь мага просто невыносимой.

Ну а третья ветка. Меня она заинтересовала больше всего. Эфирные атаки. Такая подлая и хитрая штука. Эти атаки имеют, в большинстве своем, полный игнор физической защиты и частично магической. С довольно быстрым откатом и очень малым затратам маны, но... Но увы, с довольно малым уроном.

В общем, та еще дилемма вырисовывалась. Обезьяна и три банана. Три очень, очень сладких банана. И выбрать какой-то один из них было просто неимоверно сложно.

Еще немного подумав, я все же решил отложить "Антимагическую" ветку на потом. До сотого уровня большинство магов-игроков вкладываются в атаку и лишь потом начинают задумываться о своей защите. Да и монстры особой магической защищенностью в ближайшее время отличаться не должны. Поэтому столь узконаправленные боевые умения мне пока что не особо были и нужны.

Ну а рассмотрев оставшиеся четыре варианта атакующих скилов до которых я мог в данный момент "дотянуться", решил все же остановить свой выбор на ветке Эфирных атак.

Бой с Раксшхаратхапом, показал мою уязвимость перед сильно бронированными врагами, поэтому хотя бы одна атака полностью игнорирующая физическую и магическую защиту пришлась бы мне очень к стати.

— "Эфирная игла" третьего уровня. Полный игнор всех видов защиты. Отсутствие отката. Незначительные затраты маны. Сорок процентов от общего урона персонажа за удар... УУУАУУАА!!! Да с таким скилом, я бы... Я бы, этому рогатому дяде быстро бы рога пообломал — возможность более не мучиться, выискивая уязвимое место на бронированной тушке врага меня несказанно радовала — Девять скилпойнтов? Берем! Обязательно берем!

Подтвердив свой выбор и быстренько настроив мысленную активацию на слово "Игла" я смог наконец-то облегченно выдохнуть. Все очки характеристик были разбросаны по своим местам. Ну а с последним оставшимся скилпойнтом я даже особо мучиться не стал. Просто взял первый уровень не особо нужного мне бафа, дающего крохотный шанс проигнорировать чужую физическую атаку. Вероятность всего в один процент. Абсолютно бесполезная штуковина. Вот только без этого бафа не откроется цепочка к другим, куда более интересным и в разы более полезным усилениям. Да и большая бусинка с прибавкой на плюс пятьдесят к любой из характеристик, меня тоже манила. В общем... Там дальше имелось еще много чего вкусненького. Но это все будет потом. Ну а пока...

— О кстати! — уже собравшись идти по своим "важным" делам, вспомнил я кое-что интересное. После чего, сразу же полез копаться в личных игровых настройках.

— Таааак. Достижения... достижения. Выбор из списка ииии... Вуаля! — подтвердив изменения личной информации в блокирующем сканирование моде, я удовлетворенно хмыкнул. Резким движением закрыв все открытые окна настроек, все же продолжил свой, ранее намеченный путь.

Я гордо шествовал по замковому двору а над головой маячил ник с коротенькой, но крайне хвастливой припиской, оповещающей всех окружающих о моем великом и невероятно эпичном достижении.

[Кедр]

[Сыроежка]

Гласила надпись.

— Завидуйте! Завидуйте люди. У вас наверняка такого нет — громко хвалился я, ловя на себе удивленные, а порой и озадаченные взгляды игроков — Завидуйте...

Глава 17

В общем, вдоволь постебавшись над жадным до зрелища народом, я честно пошел по своим делам. Честно причестно пошел.

Путь мой на этот раз лежал в обитель молота и наковальни. В самой кузне мне если честно делать было абсолютно нечего, но вот ее хозяяяин. Один из двух мастеров "Высшей категории" в гильдии "ЛЕДЕНОЕ СЕРДЦЕ". Так сказать, Гефест местного разлива. Супер крафтер. Довольно небедный человек. Ну а по совместительству еще и местный зав.склада ремесленных ресурсов и один из глав этой самой гильдии.

В общем, товарищЪ довольно влиятельный и важный. В некоторых вопросах он даже по главнее Герона будет. Так что с ним я-то как рас сориться был не намерен. Невыгодно, да и глупо, по большому счету. Хотя и лебезить и пресмыкаться перед ним не собирался.

Решив проявить некое подобие вежливости, постучал в дверь... Один раз... Ногой. Затем выждал несколько секунд. Лишь после чего вошел в распахнувшуюся вовнутрь от моего "стука" дверь.

— УоУоУ Дядя! Да вы тот еще хардкорщик, как я погляжу — громко возопил я, завидев удивленно хлопающего моргалками хозяина кузницы. Господин Каард собственной персоной... Вот только я его представлял чуточку иным.

— Раскачаться в кузнечном деле до максимума не будучи гномом. Дааа... Вы тот еще извращенец — продолжал блажить я, нагло разглядывая кузню и ее хозяина.

Хотя, смотреть там, если честно, было не на что. Человек. Молодо выглядящий, в отличие от все того же Герона. Телосложением скорее похожий на подростка. Да и в лице ни как не примелькалась глубина прожитых лет. В общем, ну ни как он не походил на старого хрыча и уж тем более кузнеца. На вид дитя дитем. Нескладное, угловатое худое нечто... Но! Движения — нарочито медленные, степеныые. Лишь они выдавали в нем немалый возраст.

— Когда я начинал... Во время бета тестирования игры... Рассы гномов тогда еще попросту не было. Поэтому приходилось выбирать из того что было — обстоятельно ответил на мой незаданный вопрос Каард, лишь после чего удосужился узнать кто к нему пожаловал бросив короткий взгляд на мой ник. Лишь хмыкнув при виде "Сыроежки" и коротко кивнув каким-то своим мыслям, он вновь перевел взгляд на меня.

— Кедр по прозвищу "Актер". Какими судьбами ко мне залетела птичка столь высокого полета. Если решил попытаться довести и меня... То лучше сразу уходи и не трать мое время понапрасну и не испытывай свою судьбу. В отличие от Гроссера, я не столь мягок и не буду терпеть твои выходки...

— Хей! Пацаньчик! ПАЛЕКЧЕ! Меня конечно можно посчитать странным и эксцентричным. Но я далеко не псих и довольно четко вижу края берегов. Просто Герон сам напросился. Решил поиграть в великого властителя судеб. Допросы мне устраивал. Грозился всякими нехорошими словами. В общем вел себя, мягко говоря, некорректно. Да и еще и эти еженедельные детсадовские рейды, в обязательном порядке, прописал. А сегодня и вовсе в данже на лишний час запер. В общем, та еще редиска этот ваш ГросСер. Зарвался дедок... Обнаглел. А ведь знал что я гад злопамятный и выдам ему по заслугам сторицей. Знал ведь и все равно...

— Мне плевать на ваши с Героном взаимоотношения. Главное меня в вашу Санта-Барбару не вплетайте — резко и довольно грубо оборвал мое словоизвержение он, после чего вперил в бедного Кедрика тяжелый далеко не детский взгляд своих серых ледяных глаз. В кузнице сразу же повисло затяжное гнетущее молчание и нарушать его как-то не было желания. Желания не было, но вот нужда имелась.

— Что-то как-то почему-то не сложилась у нас беседа. Так что лучше воспользуюсь функцией "Рестарт" и попробую снова — не без труда выдавил из себя я, после чего стремительно выкатился из кузни, не забыв при этом захлопнуть за собой дверь.

Спешно сгребаю мысли в кучку. Пытаюсь понять причину столь негативной реакции. Вырабатываю линию своего дальнейшего поведения. Собираюсь с духом. Стучу в дверь... Ногой. На этот раз правда куда слабее. После чего, даже и не собираясь дожидаться ответа, врываюсь в помещение.

Войдя первым делом посмотрел на часы, убеждаясь в том что на все свои метания я потратил чуть более минуты, лишь после чего наконец-то обратил внимание на хозяина местных "Пенат".

— Приветствую вас! Кедром меня зовут. Но вы, как и все мои друзья можете звать меня просто... Кедром. Некоторые еще меня почему-то называют "Актером". Вот только я не понимаю. Почему? — отрекомендовался я, сделав по завершении своей речи короткий приветственный поклон.

— Нууу это — Озадаченно протянул парнишка, но довольно быстро сориентировавшись тоже коротко поклонился, а затем и представился — Приветствую Кедр. Я активный глава гильдии "ЛЕДЯНЫЕ СЕРДЦА". Мое имя Каард, хотя все и друзья и недруги зовут меня Змеем.

— А почему именно Змеем... — спросил я, но через мгновение и сам ответил на свой вопрос — Хм. Хм. Мудрый Змей КААрд. Интересный поворот народной мысли. ОДОБРЯЮ! А к чему кстати вы назвали себя "Активным" главой гильдии. Не уж-то имеется и несколько... "пассивных"?

— Неактивных. Называй их лучше неактивными. Это звучит куда менее двусмысленно. И да, таковые имеются — подтвердил мою догадку Змей — Нас было шестеро бето-тестеров. Группа исследователей новых миров. Почти все люди солидные, в возрасте. Пришлось постараться и влить не мало доната, что бы застолбить место и создать эту гильдию. Вот только затраты наши быстро окупились. Гильдейский налог стабильно приносил нам немалую прибыль. Поэтому, через несколько месяцев после общего старта игры, некоторые решили вернуться в реал. Меня Герона и Жадора, тех для кого вирт это уже не игра и способ убежать от довольно болезненной реальности, оставили "на хозяйстве". ДедПул, МИРАЖ и Таледор покинули игру оставив себе право на десять процентов от дохода гильдии. Еще через пару месяцев игру "ОГНЕМ И МЕЧОМ" покинул и Жадор... Сердце отказало прямо во время игры. Ни капсула последнего поколения ни подоспевшие вскоре медики не смогли его завести вновь. И вот так вот нас и осталось пятеро. Два активных главы гильдии и три неактивных.

Неожиданная исповедь убеленного реальными сединами виртуального юнца поразила меня до глубины души. Я даже примолк ненадолго, давая Каарду возможность разобраться со своими воспоминаниями. Очень ненадолго... Секунд так на двадцать. После чего вновь потревожил его своим очередным, абсолютно бестактным, вопросом.

— А скажите. Сколько Жадору было лет? — все-таки не сдержав любопытства поинтересовался я — Если сие конечно не секрет.

— Он скончался на сто сорок третьем году жизни. Это конечно не секрет, но... Но давай лучше сменим тему и наконец-то уже перейдем на ты, а затем и к причине твоего неожиданного визита. Очень сомневаюсь что ты ко мне просто поболтать за жизнь зашел.

— Нууу. Я к ва... в смысле к тебе зашел что бы поговорить на счет трудового налога. Хотел бы, так сказать, поработать на благо гильдии нашей родной. Ну а заодно и о взаимовыгодном сотрудничестве договориться.

— Мог бы по поводу этого самого налога и к моему НПС помощнику обратиться. Он занимается направлением на работы и выдачей необходимых в крафте ремесленных ингредиентов. Да и о своем "якобы" взаимовыгодном сотрудничестве мог бы с ним же поговорить. Я за этого помощника компании столько денег отвалил. У меня под хранение и реализацию его личностной матрицы целый отдельный компьютер с бесперебойным подключением к "ОГНЕМ И МЕЧОМ" заточен. Так что, думаю он бы без особых трудностей разобрался со всеми вопросами и предложениями одного хамоватого нуба-афериста.

— Хей товариЩЪ! Что за негатив? Мне кажется или меня здесь кто-то немного недолюбливает — плюхаясь на узенькую скамью возле наковальни протянул я.

123 ... 1920212223 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх