Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Какие же сегодня будут приключения? — говорил он, а затем садился перед экранами, на которых транслировались реальные события из Королевской Дороги.
Он наблюдал за множеством людей: за их амбициями, жадностью и неимением таланта добиться успеха.
Основными объектами наблюдения Ю Бинг-джина были высокоранговые игроки, но даже если ему кто-то был более симпатичен, чем остальные, он никогда и никому не помогал.
А ещё, будучи заинтересованным в Вииде, он постоянно следил за его приключениями. Глядя на то, как он путешествует, исследует подземелья и выполняет задания по всему миру, казалось, что для Виида весь Версальский Континент мал.
И вот сейчас Ю Бинг-джин тоже ждал, когда его объект наблюдения продолжит выполнять новые, совершенно непредвиденные задания.
— Интересно, сколько страданий обрушится на него сегодня?
Смотреть на страдания Виида — было особым удовольствием!
* * *
Рейдовый отряд Гильдии Гермес был попросту шокирован.
— У него что, нет ни одной слабости?
Гермесовцы прибыли в Лес Жизни с целью нападения на деревню эльфов, но Вииду всё равно удалось выполнить свои задания.
Мало того, что погибли их собственные игроки и солдаты, выросла и враждебность эльфов. В довершение, никаких положительных результатов от своей атаки они так и не получили.
Виид, в свою очередь, в самые короткие сроки успел побывать сразу в нескольких королевствах.
Они постоянно слышали от жителей лестные отзывы о своем неприятеле, но при этом понимали, что даже если сумеют его выследить — то к моменту их прибытия Виида там уже не будет.
После того, как стали распространяться слухи о том, что Виид пребывает в гостях у королевской семьи в Королевстве Риттен, они подумали — что это их шанс прибыть вовремя, ведь ему, скульптору, придется там задержаться на некоторое время.
Однако, что они ему сделают, учитывая, что Виид находится в королевском замке?!
Если они нападут на него, то будут попросту уничтожены рыцарями и магами королевства.
Они бродили по окрестностям королевского замка ожидая его, и спустя какое-то время Виид действительно показался. В небе, улетающий на своей виверне. А вслед ему махали провожающие его люди, из-за чего плечи гермесовцев опустились окончательно.
— Ура! Да здравствует Виид!
— Пожалуйста, победите Гильдию Гермес.
— Я верю, что Вы сможете отбить нападение Церкви Эмбиню!
Жители и простые игроки выкрикивали слова поддержки, что в очередной раз подтверждало колоссальную популярность этого проклятого парня!
Игрокам Гильдии Гермес же ничего не оставалось, как просто смотреть ему вслед.
— Где еще мы можем его поймать?
— Так или иначе, гильдия поручила нам следить за ним, и рано или поздно нам представится возможность поймать его.
Как правило, обычные игроки редко когда покидали свое исходное королевство, и подавляющее большинство из них просто продолжало охотиться. В каждом королевстве существовали свои рекомендуемые охотничьи угодья под каждый уровень, где и проводили большую часть своего времени такие люди.
Поэтому, если Гильдии Гермес необходимо было с кем-то разобраться, она просто отправляла в то или иное место своих людей, которые дожидались свою цель и уничтожали её.
Однако сфера деятельности Виида не ограничивалась каким-то одним королевством. Этот человек путешествовал по всему континенту…
— Вы слышали новости на востоке? Орки все в счастье. Говорят, что какой-то орк сообщил им о великом открытии. Может, это был скульптор Виид?
— Теперь орки очень гордятся своим прошлым. До сих пор я был глуп и игнорировал орков, но теперь я должен признать, что они и вправду равные нам. Неужели всё это благодаря открытию Виида?
Рейдерская группа Гильдии Гермес была ошеломлена.
— Ещё хуже… Теперь земли орков…
— И когда мы туда выдвигаемся?
Глава 11: История орков.
Шкряб-шкряб-шкряб.
Виид уверенно орудовал своим ножом.
«Кое-что об орках я знаю»
Сложно было создать скульптуру того, с кем совершенно не знаком. И не менее трудно было найти баланс между отличительными признаками того или иного существа, поскольку именно они раскрывали его истинную личность. Но благодаря своим приключениям в облике Каричи среди разнообразных племен, Виид намного лучше разбирался в орках, чем кто-либо другой.
«Парачи был известен своей харизмой»
Хоть у него и были маленькие эгоистичные и злые глаза, это было всего лишь частью его внешности. Этому орку удавалось обеспечивать безопасность всех четырех рас, живших на древнем Версальском Континенте.
Орки были жестокими существами и за всю свою историю завоевали немало земель. Они преодолевали скалы и пустыни, уничтожая на своем пути монстров. Они гордо выпячивали свою грудь, всем своим видом показывая, что орки обладают полной свободой и контролем над своими жизнями.
Виид решил вырезать скульптуру Парачи высоко над воротами Пламенной Крепости. Гигантский орк сжимал в руке глефу, при этом ревел и выглядел более чем внушительно.
— Чвик!
— Каричи что-то делает, чви-чви!
— Кажется, у Вас умелые руки, чвик.
— Каричи, пошли охотиться, чвик!
Проходящие мимо орки бросали на скульптуру свои оценивающие взгляды.
Если бы этой работой занимался какой-то рядовой скульптор, то он испытывал бы колоссальное давление. Орки считались дикими и бесцеремонными, а потому их наличие рядом наверняка вызвало бы определенную степень страха, из-за которой никому не удалось бы исполнить свою работу надлежащим образом.
Но вот Виида это совершенно не касалось.
— Чви, не отвлекайте меня. Прежде чем я освобожусь, мне нужно закончить работу.
— Чвик, наверное, будет здорово.
— Выглядит пугающе, чвик.
— Когда вернетесь с охоты, принесите мне что-нибудь поесть, чвик!
— Чвик, конечно, уважаемый Каричи!
Вместо того, чтобы бояться этих отвратительных орков, Виид ещё и умудрялся заниматься вымогательством еды!
Морда Каричи была на совершенно иной степени безобразия и могла напугать даже самого закаленного воина-орка.
Женщины-орки, в свою очередь, тайком смотрели на его раздутые мускулы, а иногда приносили ему вяленую конину, после чего смущенно убегали.
Орк, который был кумиром для всего мира орков!
* * *
Скульптура Парачи получилась попросту огромной и достигала 4 метров в высоту. Мощь и достоинство орков, которые она отражала, были видны даже издалека.
Над Пламенной Крепостью появилась статуя легендарного орка-героя!
Эта скульптура с первого взгляда говорила, что для её создания потребовались немалые усилия. А если внимательно присмотреться, то можно было рассмотреть даже мельчайшие детали.
Глаза и подбородок орка, вырезанные из камня, были коричневатого оттенка. Аккуратно воспроизведены были даже морщины на лбу и шее. Его грубые кожаные доспехи и огромные железные сапоги были очень похожи на прочие работы гномов тех времен. Толщина, длина и острота его глефы будто сами за себя говорили — это оружие особо смертоносное. Также Виид снабдил вождя огромным ножом, который, правда, вряд ли был особо полезен для него.
— Выглядит весьма неплохо… Чвик.
Дзынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Пожалуйста, дайте название завершенной скульптуре.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Имя, чвик. Что ж, это я уже решил. Вождь Орков Парачи.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Подтвердите название: «Вождь Орков Парачи». Верно?
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Поначалу он хотел сделать скульптуру только потому, что таковым было его задание. Но узнав историю жизни Парачи, он сам загорелся желанием сделать эту работу максимально хорошей. Хотя в своем сердце он всё ещё сожалел о количестве затраченных на неё материалов.
— Работа Каричи, чвик.
— Кхек! Теперь я ещё больше хочу стать отличным воином-орком, чви-чви!
— Такой красивый, чвик. Он выглядит надежным.
Видя, что орки радуются, глядя на скульптуру Парачи, Виид внезапно почувствовал, что у него на сердце стало легче.
Даже если задание будет провалено, по крайней мере он сумел заполучить сердца орков.
— Верно, Вождь Орков Парачи. Чви-чвик!
Дзынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Вы завершили создание Выдающегося Произведения — «Вождь Орков Парачи»!
В истории Версальского Континента существует немало забытых героев древности.
Эта скульптура изображает великого вождя орков Парачи, легендарного лидера и защитника четырех рас.
Работа создана скульптором, который благодаря своему таланту раскрывает всему миру историю континента.
Эта безукоризненная и точная копия вождя орков Парачи вызывает у орков бесконечное чувство гордости.
Работа основана на славной истории орков.
Художественная ценность: 21,328.
— Эффекты:
• Увеличивает максимальный запас Здоровья и Силы орков на 11%.
• Увеличивает Харизму и Лидерство всех вождей орков на 14%.
• Увеличивает процент рождаемости среди орков.
• Орки будут более стойкими в сражениях с более сильными монстрами или с противниками, чьи характеристики выше их собственных.
• Юные орки, увидевшие скульптуру Вождя Орков Парачи, будут расти на 20% быстрее.
• Увеличивает скорость восстановления Здоровья орков, стоящих вблизи статуи, на 65%.
• Благодаря созданию скульптуры, увеличена вероятность рождения вождей орков и орков-воинов.
Количество созданных Выдающихся Произведений: 11.
— Вы получили опыт в Скульптурном Ремесле.
— Понимание Скульптур увеличилось на 1.
— Вы получили опыт в Ремесле.
— Слава увеличилась на 2,178.
— Искусство увеличилось на 49.
— Харизма увеличилась на 22.
— Лидерство увеличилось на 22.
— Выносливость увеличилась на 25.
— В связи с созданием Выдающегося Произведения, все характеристики дополнительно увеличились на 3.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Чвииииик!
Виид присмотрелся к информационному окошку и чуть было не заплакал. Его скульптура оказалась самым настоящим Выдающимся Произведением. Кроме того, Скульптурное Ремесло выросло на целых 6,2%.
«Наверное, это из-за больших размеров скульптуры. Хотя, я тоже неплохо постарался»
Так или иначе, работа оказалась успешной!
Затем к Вииду подошел Бульчи.
— Потрясающая работа, чвик! Великий Вождь держит в руках нож для разделки кожи, чвик. Парачи и правда так выглядел? Мне кажется, это просто фантастически, чвик!
— Да, именно так, чвик.
— Похоже, он может съесть за один укус даже ястреба, чвик.
— Легко, чви-чви.
— Мне нравится эта статуя, чвик. Вы действительно Каричи. Отличная работа! Чвик!
Дзынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Вы завершили задание «Скульптура Вождя Парачи».
Благодаря появлению скульптуры легендарного вождя, исторические достижения орков, их мужество и сила будут признаны во всём мире.
Теперь глаза орков будут открыты для культуры. Орки, которые увидят эту скульптуру, поймут таинственную силу искусства.
— Вы завершили работу над скульптурой в процессе выполнения Задания на Мастера-Скульптора.
Эта работа будет почитаться орками как настоящее сокровище.
В деревнях и городах орков появится раздел «Культура», в связи с чем орки смогут наслаждаться лицезрением предметов искусства и обучаться навыкам, скрытых в них.
— Ваша близость с орками достигла статуса «братские отношения». Орки никогда не бросают своих братьев, попавших в беду.
— Орки отметят успешное завершение скульптуры и по этому случаю проведут фестиваль.
Фестиваль будет длиться 25 дней.
Во время прохождения фестиваля рождаемость среди орков увеличится на 300%.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
То, к чему привела скульптура Виида, было настоящим благословлением для всех игроков-орков!
Учитывая то, что орки размножались с ужасающей скоростью, к концу фестиваля наверняка появится тонна новых орков.
Игроки, избравшие профессию воина-орка, как правило, всегда заняты тяжелой работой, даже если это касается охоты. Чтобы добыть себе пропитание, им приходится браться за опасные и трудоемкие задания. Но теперь, когда скорость роста молодых орков увеличится, игроки смогут набирать себе пополнение в отряды куда быстрее.
Версальский Континент был поистине огромным, и на нём до сих пор существовало множество неизведанных мест. Даже на севере, за исключением Моры, существовало разнообразие подземелий, охотничьих угодий и экстремально-холодные самые северные земли.
Однако развитие делало своё дело, и даже орки, обретя культуру, теперь со временем вполне могли основать своё собственное королевство.
«Учитывая их скорость размножения, это может произойти в самом ближайшем будущем»
До этого самого момента награды за прохождение Задания на Мастера были просто потрясающими, а потому Виид ждал, что дальше скажет ему Бульчи.
— Каричи, раньше я думал, что ты просто обыкновенный орк, чвик. Но теперь моё отношение к тебе изменилось, чви-чви.
— Что Вы, я ничем не лучше других. Тем не менее, я благодарен Вам за столь лестный отзыв.
— Не стоит благодарности. Каричи, я дам тебе 250,000 своих воинов! Чвик!
Подобная компенсация за труды Вииду была совершенно ни к чему.
— Чви-чви, право, не стоит.
— Не отказывайся! Я принял это решение, когда услышал песню, которую пели юные орки, смотрящие на скульптуру над вратами крепости. Чви-чви!
— Какую песню, чвик?
— Я сам впервые её услышал, чвик, — ответил Бульчи, а затем стукнул своими двумя глефами друг о друга так, что в стороны разлетелись искры, и хрипло затянул:
Клац!
Мы вышли из теплой уютной пещеры. Клац!
Вокруг были монстры, ветра и ущелья. Клац!
Мы вместе стояли на горной вершине. Клац!
И вместе ложили мы предков в могилы. Клац!
Мы зиму прожили, настала весна. Клац!
Глазам нашим открылись цветущие поля. Клац!
Теперь это место — наш дом, наша крепость. Клац!
И будем бороться за землю мы слепо. Клац!
Какими бы страшными не были монстры. Клац!
Вы знайте —
Орк никогда не сдаётся!
Клац!
Мало того, что некоторые слова песни произносились весьма не точно, так ещё и клацающий звук скрещивающихся глеф по большей части заменял рифму. Каждые несколько слов Бульчи ритмично бил глефой о глефу, что делало его похожим на какого-то барабанщика.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |