Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сборник конкурсных рассказов Литрпг - 1


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.08.2015 — 01.09.2015
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Попрощавшись с заказчиком, Кирилл быстро отделил из полученных денег плату за аренду старенькой однокомнатной квартиры и принялся упаковывать походный набор для подключения к виртуальной реальности. Сегодня же вечером ему нужно сменить место жительства и начать искать новый заказ на прокачку персонажа — благодаря врожденной мутации, к параметрам его личности персонажи привязываются так, что их можно сменить и продать любителям прийти в игру на все готовое.

Кроме того, есть еще одна причина для переезда, кроме маловероятного визита службы безопасности ВиЖизни — на таком низком уровне героя естественный яд рептона никак не может наносить необходимый для паралича от боли урон. Раздавленные в начале боя в карманах пузырьки помогли "продать" его работу, но вот только заказчику он про эти расходники "забыл" сказать, хе-хе.

27) Трехликий Лис

Автор: Рамазанов Эдуард

[к оглавлению]

__________________________

— Здравствуйте, дорогие слушатели. Наши уважаемые "дохтуры" посоветовали мне, асоциализированному овощу, хе-хе, вести свой видео-дневник. Начнем с того, что мне 20 лет, зовут Сергей. И, как вы это можете понять по сказанному ранее, живу я один. Видите ли, в наше время асоциализация очень частое явление и старшее поколение очень этим обеспокоено. Был придуман вот такой способ к излечению этой "болезни", как выражаются солдаты медицинского фронта.

Ну что ж, я выбрал не самый популярный, но, по моему мнению, самый интересный, сделанный, так скажем, "с душой" — проект.

Так как в моей виртуальной капсуле доступны и микрофон, и видеокамера — я, конечно же, буду показывать и рассказывать вам о своих похождениях.

Connected to server....

Добро пожаловать в "Акрейю"!

Выберите расу персонажа из списка предложенных:

1) Ар'Гал'Каяри

2) Шиуны

3) Люди

4) Эльфы

5) Джалары

6) Керан

— Ар'Гал'Каяри это то, что нужно.

Внимание — выберите родную стихию из списка предложенных!

— Мой выбор — Воздух.

Пожалуйста, выберите тип персонажа:

— Крылатый.

Настройте внешность своего персонажа.

— Ну, здесь я не стану ничего мудрить и выберу сканирование реальной внешности. Ну, может, чего подправлю, если не понравится вид.

Сканирование завершено. Вы довольны этой внешностью?

— Да-да, даже ничего подправлять не требуется. Прекрасно.

Итак, мой персонаж выглядит как крылатый прямоходящий лис темно-серого окраса с янтарными глазами. Отвечаю "Да".

Выберите себе имя в этом мире.

Внимание, имена, соответствующие лору этого Мира и относящиеся к определенной расе поощряются администрацией.

— О'кей, мое имя будет — Кха'льесо.

Желаете перевести это имя? Доступна возможность использования перевода в качестве вашего прозвища.

— Всегда интересно узнать, что будет означать твоя писанина на другом языке.

Кха'Льесо в переводе на язык вашей расы означает "Трехликий"

Желаете добавить в качестве своего прозвища?

— Хмм, а вот это уже интересно. Ну что ж, на этом пока закончим.

Connected to server...

— Я появился, что странно, в помещении, достойном королевских тронных залов возле небольшого постамента, на котором была возложена маска, даже не так. МАСКА. Овальной формы, с демоническим рогом на её правой половине и с красными "слезами" из прорезей для глаз.

Идентифицировалась она как "Маска Печали".

Эта маска была, по мнению Сергея настолько красивой, что он поспешно надел её и после этого произошли необратимые изменения как для этой игры, так и для него самого.

Внимание, вы подвержены эффекту от Проклятого предмета из сета Падшего Демона!

ВНИМАНИЕ! АДМИНИСТРАЦИЯ КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТОТ СЕТ В СВОИХ ЦЕЛЯХ, ТАК КАК ОН НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТВОРЕНИЕМ "Акрейи"!!

— Она.... Так красива.. — Сергей с дрожащим голосом провел пальцами по кровавым полосам Маски, но почувствовав неладное попробовал снять её со своего лица. Не вышло, Маска стала частью его частью.

Сергей запаниковал, но проклятая вещь окончательно подавила его волю, после чего окружающий мир стал известен как Проклятые Земли, пока Администрация не решилась вырезать целую локацию из "Акрейи", потому как более не имела над ней власти.

А что с Сергеем? Ну, решившие посмотреть его видео-дневник, сохранившийся после зловещего эпизода, говорят что он продолжает трансляцию, а иногда можно услышать взвизги, достойные сильнейших из Тварей Бездны.

P.S. Хоть это и простой рассказ, но и здесь мораль есть тоже.

Не трогай вещи, особенно если они проклятые, не из этой игры или Администрация вас просит этого не делать.

28) Тюрьма в Рай

Автор: Шаблыко Василий

[к оглавлению]

__________________________

Пошёл уже 100 день с тех пор как я запустил эту злосчастную игру, ещё денёк здесь и в реальности пройдёт день. Но сегодня я, точно, сбегу из этой футуристической тюрьмы. А как всё начиналось...


* * *

Полтора дня назад.

Прошёл ещё один месяц моей беззаботной студенческой жизни, можно позволить себе ещё один лотерейный билет, всё ровно деньги не кровные. Да и не люблю я долго держать найденные деньги.

Подхожу к витрине посмотреть, вдруг, что новенькое есть. Хм, что-то от CLT. Может повезёт, и я выиграю подписку на год. Эх, мечты-мечты, никогда ещё больше стоимость билета не выигрывал.

Стираем защитную плёнку. Что там у нас? Игра и 6 месячная подписка... Свезло, так свезло. Улыбка быстро разрослась у меня по лицу. Немного присматриваюсь, чтоб рассмотреть текст мелким шрифтом. Не это уж слишком. По улице разнёсся восторженный вскрик переходящий в визг.

Глобальный квест — своеобразная помощь новичка догнать бывалых игроков или же бывалым обарахлиться новыми плюшками. Насколько мне известно ходят слухи, что он будет проведён для одной из двух игр компании в стиле Sсi-Fi, да и сам квест продлиться на 2 месяца дольше. Как раз то, что мне и нужно. Придутся зайти по пути в их магазин, открытие состоится в полночь, а ещё настраивать оборудование под игру.


* * *

Хех, хорошо, что все последствия смерти узнал почти сразу. Полное обнуление — не самое приятная особенность игры, но вещи всё же остаются. Правда ещё один нюансик присутствует — нипы воспринимают тебя как нового персонажа.

Всё, хватит продаваться воспоминаниям, побег должен начаться через 23 минуты, надо проверить всё ли на месте. Медная проволока, пластиковая крышка из под йогурта, ключ уровня допуска "B", напальчный фонарик-светодиод, два плотных пакета, и мини-электрошокер на один заряд. Вроде бы всё.

"Дорогие заключённые, наступает ночь, советуем лечь спать, побудка через 7 часов" — раздался милый женский голосок отдающий металлом.

Приглушают свет.

1...2...3...

Открываю дырку напротив расположенного снаружи контроллера, закручиваю зажим закрепленный на провод, отрываю провод расположенный почти в самом низу в освободившейся разъём вставляю металлическую проволоку, другой конец вставляю в изначально пустующий проём.

Дзззз...

Вас ударило слабым разрядом и мало мольным разрядом электричества.

Ваши руки слегка онемели.

Сопротивляемость электрическим воздействиям увеличена на 0,00001 %.

В связи с вашими действиями вам поднята склонность к мазохизму, чем дольше вы не получаете урон, те сильнее вы жаждите получить его, при получении урона вы испытываете удовольствие прямо пропорциональное урону и времени перед предыдущим уроном.

Отмахиваюсь от уведомления, вставляю пластиковую крышку в приготовленный разъём. Это должно задержать сигнализацию на 32 минуты. Отхожу к противоположной от двери стороне. Разбегаюсь и выпрыгиваю из своей соты.

Пролетев 2 соты вниз, ухватился за перила мостика, ударился телом об мостик, чуть не свалившись.

Отмахиваюсь от системки оповещающей о надрыве связок рук, уменьшающем их подвижность, отсутствии чувствительности кистей в связи с ударом и повышение моей мазохистности. Забираюсь на мостик, бегу в левую сторону до двери, открываю и вырубаю шокером единственного охранника. Переодеваюсь в его одежду, беру оружие и прячу тело. Открываю следующую дверь выхожу в систему коридоров. Дохожу до вентиляционной, снимаю с себя полностью. Связав из рубашки что-то наподобие мешочка, скидал туда остальную одежду с оружием и прикрепил за шею. Залезаю в шахту и ползу до операторской в малом гараже. Заставляю оператора открыть дверь.

Выбегаю и... вдали слышаться:

"Зря ты так, эта планета давно неподконтрольна нам. А вас мы держали, чтобы подготовить к войне по перехвату планеты. Можешь бежать, самоубийцы и мазохисты нам не нужны. За тобой..."— голос не успел договорить, как почувствовалась слабая тряска и мокрый чавкающий звук.

Но я не обращал на это внимание, видь это всего лишь начало большого и безумного квеста.

На следующий день после запуска глобального, больше 60 % процентов купивших его обратились к своим психологам, который диагностировал им разные типы психических расстройств на нервной почве. CLT пришлось поднять возрастной цензор и перед запуском игры проводить тест стрессоустойчивость. Но все эти люди всё же вернулись в игру в течение двух недель и больше подобных прецедентов не случалось.

29) Эмбер

Автор: Рапира и Франциско Данкони

[к оглавлению]

__________________________

В 2299 году закончилась эпоха всеобщей кибернетизации и начался переход на энергетическую форму существования. Люди уходили жить в сеть виртуальных миров, общаться с внеземными цивилизациями, жить в их обществе в искусственно созданных телах.

Семьи уходя жить в новый мир, часто оцифровывали своих реальных питомцев и забирали их с собой. Для многих из них, это был единственный способ остаться в живых, иначе их бы сдали в биореактор. Но были крайне редкие случаи, когда животное своим трудом заслуживало признание общества, и когда старость брала свое, их оцифровывали и отправляли в игровой мир, продавая как обученных питомцев. Государство и корпорации никогда не упускали своей выгоды.

Немецкая овчарка по кличке Эмбер, последние двадцать три года работала на станции в корпусе для грузовых отсеков. За это время, через стены местной службы безопасности прошли тысячи хорошо обученных собак, но только Эмбер дожил до этих дней. Легендарная собачья преданность, острых нюх, повышенная чувствительность к радиационным излучениям, делали из пса идеальную ищейку в лабиринтах грузовых контейнеров. Больше тысячи задержаний преступников, шесть пережитых войн и семьдесят одно ранение. Эмбер уже 12 лет является почетным гражданином станции, и при первой необходимости его разум перенесут в цифровой мир.

Старость пришла неожиданно. Из-за мощного нейтронного излучения в одном из контейнеров, отказали все наниты поддерживающие жизнь в старом псе. Просела спина, повис хвост, из тела ушла вся сила и местами выпала шерсть. Скуля от боли, пес добрался до тревожной кнопки и на остатках сил разбил стеклянную защитную оболочку. Никто не предполагал, что этим системой экстренного вызова воспользуется собака, а не человек, под которого она и была рассчитана.

Из специальных отверстий рядом с кнопкой, выплыли три дрона. Первый выпустил облако медицинских нанитов, второй провел экспресс диагностику, а третий взял пса под свою защиту. Через десять секунд стало ясно, что пес проживет в лучшем случае час. Отказали клеточные механизмы регенерации тканей, а полное восстановление тела он не переживет. Используя встроенные гравизахваты, дроны в срочном порядке доставили пса в лазарет, где его личность оцифровали, а тело уничтожили. Остаточное нейтронное излучение, едва не погубило самих дронов и оборудование лаборатории.

Добро пожаловать в мир Возрождения.

Присвоено имя: Эмбер

Уровень: 0 (0/1)

Частичная разблокировка собачьих коммуникативных способностей: Щенячий плач.

Вас всегда услышат, помогут, накормят и обогреют.

Эмбер ничего не знал, о жизни после смерти. И воспринимал вечный сон как само собой разумеющееся. Но вот родится заново, это было выше понимания его собачьего ума.

Те неповторимые ощущения появления на свет, запах матери, ее тепло и облизывание, было невозможно спутать ни с чем другим. Хотелось лаясь, вилять хвостом, потереться и попросить ласки, но мама была занята другими щенками.

Когда возник холод, в нос ударил запах грудного молока. Эмбер ничего не видел, но по запаху определи, что где-то там, где другие щенки жалобно пищат, есть еда, есть запах матери. Ползя на брюхе на еще не окрепших лапах, Эмбер все сильнее ощущал запах еды, тепло щенячьей своры и взгляд мамы. Приблизился кто-то огромный и взяв Эмбера за шкирку поднес к запаху молока. Мама никак не отреагировала, а значит угрозы нет.

— Вот сюда, чуешь запах?! Кушай и расти большим.

И Эмбер начал есть, есть и снова есть. День за днем, он ел за троих, потом опползал весь вольер и снова возвращался к источнику, пищи отталкивая других щенят от источника пищи. Когда он стал настолько сильным, что начал мешать есть другим щенкам, мама начала его отталкивать, давая остальным детям нормально поесть. И тогда у Эмбера открылись глаза.

Получен опыт: 1

Присвоен уровень: 1

На основании поведения особи присвоен класс: Одинокий Волк

Классовый бонус: +20% ко всем характеристикам, эффекту от использования способностей и возможностей тела.

Калибровка стартовых значений основных характеристик, на основании поведения особи в период активного роста.

Сила: 12

Ловкость: 8

Выносливость: 10

Восприятие: 10

Свободных характеристик: 5

Ничего не понимая, Эмберу внезапно сильно захотелось спать, но в последний момент он успел мазнуть взглядом по тому месте, где лежала мама. Огромная собака вылизывала щенят и с тоской в глазах провожала удаляющегося Эмбера. Почему он все дальше и дальше?

Когда Эмбер снова открыл глаза, рядом уже не было других щенков из его помета. Не было матери и вообще чего-либо пахнущего как она. Его поместили в отдельную клетку питомника, с лежанкой, миской еды и воды. Прочная клетка, из которой никак не сбежать.

В первые дни приходилось туго, снова резались зубы и в вольере сама собой появилась жевательная кость. Когда появился ряд зубов и голос окреп, снова появился не понятный текст.

Разблокирован боевой прием: Укус

Урон от способности равен параметру силы.

Разблокированы собачьи коммуникативные способности: Уши, шея, хвост, пасть, вой.

Смотри, слушай, запоминай, повторяй, комбинируй, экспериментируй.

В этот же день в миску с едой начали давать твердый корм. Иногда попадались мягкие кости, вкусные травки и всякая гадость, которую Эмбер не ел, складывая в дальнем углу вольера. И каждый день, когда Эмбер засыпал в его клетку кто-то входил и убирал все эти гадости, кладя их обратно в миску. Это глупое существо даже не предполагало, сколько раз Эмбера пытались отравить, и он никогда не станет есть пищу, которая кажется ему подозрительной.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх